Το Meta «ενισχύει» με σχέδια μεταστροφής παρά τις αμφιβολίες — Zuckerberg

Ο διευθύνων σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerberg, εξακολουθεί να είναι αισιόδοξος για την εταιρεία metaverse σχέδια ανεξάρτητα από τα δισεκατομμύρια δολάρια που απομυζά από την εταιρεία, υποστηρίζοντας ότι «κάποιος πρέπει να το φτιάξει».

Εμφανιζόμενος εξ αποστάσεως για μια συνέντευξη στο DealBook Summit της 30ης Νοεμβρίου στη Νέα Υόρκη, ο Zuckerberg ρωτήθηκε για τις σκέψεις του σχετικά με το εάν το παιχνίδι του τεχνολογικού γίγαντα ήταν ακόμα βιώσιμο λόγω του κόστους του και του αμφιβολίες για την πλατφόρμα, απαντώντας:

«Νομίζω ότι τα πράγματα φαίνονται πολύ διαφορετικά σε έναν χρονικό ορίζοντα δέκα ετών από τη ζώνη στην οποία βρισκόμαστε για τα επόμενα χρόνια […] Είμαι ακόμα εντελώς αισιόδοξος για όλα τα πράγματα για τα οποία ήμασταν αισιόδοξοι».

Πρόσθεσε ότι ένα μέρος της «διευκρίνισης των πραγμάτων» μακροπρόθεσμα ήταν η «εξυγίανση» των αμφιβολιών σχετικά με τις φιλοδοξίες της.

Τα τελευταία κέρδη του Meta, που κυκλοφόρησαν στις 26 Οκτωβρίου, αποκάλυψαν το η μεγαλύτερη τριμηνιαία απώλεια ποτέ στον βραχίονα δημιουργίας μετατροπών Reality Labs που χρονολογείται από το τέταρτο τρίμηνο του 2020. Η εικονική πραγματικότητα του Zuckerberg έχει κοστίσει 9.44 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022, πλησιάζοντας τις απώλειες άνω των 10 δισεκατομμυρίων δολαρίων που καταγράφηκαν για το 2021.

Στην κλήση κερδών εκείνη την εποχή, ο Ζούκερμπεργκ δεν ταλαιπωρήθηκε από το κόστος, αποκαλώντας το μετασχηματισμό του την «επόμενη πλατφόρμα υπολογιστών». Διπλασίασε αυτόν τον ισχυρισμό στο DealBook:

«Δεν θα είμαστε εδώ στη δεκαετία του 2030 επικοινωνώντας και χρησιμοποιώντας υπολογιστικές συσκευές που είναι ακριβώς ίδιες με αυτές που έχουμε σήμερα, και κάποιος πρέπει να το χτίσει και να επενδύσει σε αυτό και να το πιστέψει».

Ωστόσο, ο Ζούκερμπεργκ παραδέχτηκε ότι τα σχέδια είχαν κόστος, το οποίο έπρεπε να το κάνει ο Μέτα απολύσει 11,000 υπαλλήλους στις 9 Νοεμβρίου και ο Διευθύνων Σύμβουλος είπε ότι είχε «προγραμματίσει τεράστιες επενδύσεις», συμπεριλαμβανομένου του υλικού για να υποστηρίξει το metaverse του.

Είπε ότι η εταιρεία «νόμιζε ότι η οικονομία και η επιχείρηση επρόκειτο να προχωρήσουν σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση» με βάση θετικούς δείκτες που σχετίζονται με τις επιχειρήσεις ηλεκτρονικού εμπορίου κατά τη διάρκεια της κορύφωσης της πανδημίας COVID-19 το 2021. «Προφανώς δεν έχει αποδείχθηκε έτσι», πρόσθεσε ο Ζούκερμπεργκ:

«Το είδος της επιχειρησιακής μας εστίασης τα επόμενα χρόνια θα είναι η αποτελεσματικότητα και η πειθαρχία και η αυστηρότητα και απλώς να λειτουργούμε σε ένα πολύ πιο αυστηρό περιβάλλον».

Παρά τη φαινομενική εστίαση της Meta στην κατασκευή του μεταβέρσεώς της, ο Zuckerberg ισχυρίστηκε ότι το 80% των επενδύσεων της εταιρείας διοχετεύεται στις κορυφαίες πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης της και θα συνεχίσει έτσι «για αρκετό καιρό».

Οι επενδύσεις στα Reality Labs είναι «λιγότερο από 20%» τουλάχιστον «μέχρι το Metaverse να γίνει μεγαλύτερο πράγμα», είπε.

Συγγενεύων: Το metaverse συμβαίνει χωρίς την άδεια του Meta

Από το 20% που επενδύθηκε στα Reality Labs, ο Zuckerberg είπε ότι το 40% του πηγαίνει στα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας (VR), με το άλλο «μισό ή περισσότερο» να δημιουργεί αυτό που θεωρεί «τον πιο μακροπρόθεσμο παράγοντα μορφής […] Normal -Γυαλιά που μπορούν να βάλουν ολογράμματα στον κόσμο.»

Ο Ζακ δαγκώνει την Apple

Ο Ζούκερμπεργκ έκανε επίσης μερικά τρυπήματα στην ομότιμη εταιρεία τεχνολογίας Apple σχετικά με τις περιοριστικές πολιτικές του στο App Store, όπως το έχουν τοποθετήσει περιορισμοί στις ανταλλαγές κρυπτογράφησης και μη ανταλλάξιμες αγορές διακριτικών (NFT), λέγοντας:

«Πιστεύω ότι η Apple έχει κάπως ξεχωρίσει ως τη μόνη εταιρεία που προσπαθεί να ελέγξει μονομερώς ποιες εφαρμογές έχουν μια συσκευή και δεν νομίζω ότι αυτό είναι ένα βιώσιμο ή καλό μέρος για να είσαι».

Επεσήμανε άλλες πλατφόρμες υπολογιστών όπως τα Windows και το Android, οι οποίες δεν είναι τόσο περιοριστικές και επιτρέπουν ακόμη και άλλες αγορές εφαρμογών και παράπλευρη φόρτωση — τη χρήση λογισμικού ή εφαρμογών τρίτων.

Πρόσθεσε ότι είναι δέσμευση της Meta να επιτρέπει την παράπλευρη φόρτωση με τις υπάρχουσες μονάδες VR και τις επερχόμενες μονάδες επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και ήλπιζε ότι οι μελλοντικές πλατφόρμες metaverse θα ήταν επίσης ανοιχτές με τέτοιο τρόπο.

«Πιστεύω ότι είναι προβληματικό για μια εταιρεία να μπορεί να ελέγχει το είδος των εμπειριών εφαρμογής στη συσκευή».