Ο αγώνας με την εμπειρία χρήστη

Για χρόνια, η αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών ήταν σχετικά απλή. Ενεργοποιήσατε τον υπολογιστή ή την κονσόλα σας, εκκινήσατε το παιχνίδι της επιλογής σας, φορτώσατε μια προηγούμενη αποθήκευση (ή μεταβήκατε κατευθείαν στο διαδικτυακό παιχνίδι) και διασκεδάσατε.

Ωστόσο, τον τελευταίο περίπου χρόνο, μια νέα βιβλιοθήκη όρων μπήκε στο λεξικό. Είτε είναι παίξτε για να κερδίσετε, play-to-owner, πορτοφόλι, παιχνίδι fi, ή το πολύ κακόφημο "NFT", το gaming γίνεται λίγο πιο περίπλοκο. 

Αυτά τα "Web3" παιχνίδια, όπως έχουν γίνει γνωστά, βασίζονται κυρίως στην τεχνολογία blockchain. Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά παιχνίδια, οι χρήστες μπορούν να κατέχουν περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού, να κερδίζουν κρυπτονομίσματα παίζοντας και να συμμετέχουν σε μια αποκεντρωμένη οικονομία εντός του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια που βασίζονται σε διακομιστές, δεν υπάρχει κανένα σημείο αποτυχίας και τα αγαθά, οι υπηρεσίες και τα εμπορεύσιμα περιουσιακά στοιχεία μπορούν να αγοράζονται και να πωλούνται σε μια αποκεντρωμένη αγορά. Δέρματα και καλλυντικά χαρακτηριστικά – με τη μορφή NFT – μπορούν επίσης να διαπραγματεύονται ελεύθερα στη δευτερογενή αγορά.

Ακούγεται υπέροχο, σωστά; Λοιπόν, μια έρευνα από την Coda Labs σε σχεδόν 7,000 παίκτες διαπίστωσε ότι δεν είναι όλοι τόσο ενθουσιασμένοι. Για να πληρούν τις προϋποθέσεις για τους Global Web3 Gamer Study, οι πιθανοί ερωτηθέντες έπρεπε να παίζουν ένα βιντεοπαιχνίδι τουλάχιστον δύο φορές το μήνα και να εκτελούν τουλάχιστον μία ενέργεια κρυπτογράφησης, όπως η αγορά ή η πώληση ενός NFT. Τα αποτελέσματα διαπίστωσαν ότι οι κύριοι παίκτες αισθάνονται αρνητικά απέναντι στους κοινούς ενοικιαστές των παιχνιδιών Web3, όπως τα κρυπτονομίσματα και τα NFT. Ένα στατιστικό που θα εκπλήξει λίγους.

Η έρευνα διαπίστωσε επίσης ότι μόνο το 52% των mainstream gamers δεν είναι εξοικειωμένοι με κανέναν όρο παιχνιδιών Web3. Το 12% των παικτών έχουν δοκιμάσει να παίξουν ένα παιχνίδι Web3 και μόνο το 15% των ερωτηθέντων που δεν είχαν παίξει ένα παιχνίδι Web3 ενδιαφέρθηκαν να το κάνουν. Γιατί; Λοιπόν, η έλλειψη κατανόησης και δέσμευσης με τον περίπλοκο κόσμο του Web3 είναι ένας βασικός παράγοντας. Για παράδειγμα, μόνο το 6% των mainstream gamers έχουν χρησιμοποιήσει ποτέ ένα πορτοφόλι blockchain ή έχουν αγοράσει ένα NFT. 

Web3 Gaming; Είναι περίπλοκο

Για πολλούς πιθανούς παίκτες, τα παιχνίδια Web3 δεν είναι πολύ διαισθητικά. Σύμφωνα με τον Damian Bartlett, Team Lead at W3E, που πρόσφατα φιλοξένησε το πρώτο τουρνουά LAN Web3 esports στον κόσμο και στο παρελθόν έχει παίξει ανταγωνιστικά, το μεγαλύτερο εμπόδιο είναι η προσβασιμότητα.

«Όταν πρωτοπήγα από το Web2 στο Web3, δεν ήταν μια γρήγορη απόφαση. Το είχα κοιτάξει για αρκετούς μήνες και μπερδεύτηκα τόσο πολύ που δεν έκανα αυτό το βήμα νωρίτερα. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια στα οποία εγγραφείτε επειδή κάτι σας τραβάει το μάτι. Και τότε ξαφνικά χτυπιέσαι με πορτοφόλια. χτυπιέστε με τις βασικές φράσεις και όλους αυτούς τους όρους που προκαλούν σύγχυση σε κάποιον που είναι νέος στο Web3 gaming."

Κρίσιμο για την ανάπτυξη του κλάδου είναι η βελτίωση της εμπειρίας χρήστη για πρώτη φορά (ή FTUE). Οι προγραμματιστές παιχνιδιών όλων των λωρίδων θα σας πουν ότι το FTUE καθορίζει καλύτερα εάν ένας παίκτης θα παραμείνει και θα παίξει ή θα φύγει για να μην επιστρέψει ποτέ. Παιχνίδια Web3, τα οποία συχνά περιλαμβάνουν μακρά μάθηση καμπύλη, αγωνίζονται ιδιαίτερα σκληρά σε αυτήν την αρένα, ειδικά με μη-κρυπτογραφικούς ιθαγενείς.

Ακόμη και δημοφιλή παιχνίδια όπως Splinterlands – όπου κάθε κάρτα εντός παιχνιδιού ανήκει ως NFT – αντιμετώπισαν προβλήματα με την απλοποίηση του UI τους. Όλα τα παιχνίδια πρέπει να αποφεύγουν να πνίγουν νέους χρήστες σε λεπτομέρειες. Όμως, αυτό είναι πιο δύσκολο για το μοντέλο Web3, το οποίο συνοδεύεται από ένα ολόκληρο λεξικό νέων όρων.

«Υπάρχει ένα ολόκληρο οικονομικό μοντέλο που ρίχνεται πάνω από κάθε παιχνίδι Web3 στο οποίο πρέπει να προσαρμοστούν οι νέοι παίκτες. Συχνά, το UX για αυτή τη μάθηση μπορεί να είναι λίγο υπερφόρτωση πληροφοριών», λέει ο Liam Labistour, Διευθυντής Ανάπτυξης. 

Too Crypto Too Soon;

Επιπλέον, οι τιμές κρυπτογράφησης δεν ευθυγραμμίζονται απαραίτητα με αυτές του κοινού-στόχου τους. Η θεμελιώδης αρχή ενός παίκτη είναι το περιθωριακό όφελος ενός άλλου. Οι συμβατικοί παίκτες συχνά δεν ενδιαφέρονται για την αυτοεπιμέλεια και την ικανότητα να κατέχουν πραγματικά περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού.

«Αντίθετα, τους τρομάζει να ασχολούνται με πορτοφόλια, ιδιωτικά κλειδιά και φράσεις πρόσβασης», λέει ο Dirk Lueth, Συνιδρυτής και Συνδιευθύνων Σύμβουλος της Υψίπεδο. Θέλουν να μπορούν να επικοινωνούν με κάποιον όταν χάσουν ή ξεχάσουν τον κωδικό πρόσβασής τους. Όταν κοιτάζω μερικά παιχνίδια Web3, εξακολουθώ να έχω την υποκειμενική αίσθηση ότι δεν έχουν σχεδιαστεί από ανθρώπους που ασχολούνται με τα παιχνίδια, αλλά από άτομα κρυπτογράφησης που εστιάζουν λιγότερο σε εξαιρετικό UI/UX.»

πηγή: Η σεροτονίνη

Απλώς δεν είναι τόσο διασκεδαστικό;

Οι μυημένοι και οι παίκτες συμφωνούν ότι πολλά στούντιο βάζουν το άλογο πριν από το κάρο. Αποτυχία δημιουργίας ελκυστικών προϊόντων πριν από την προσθήκη στοιχείων Web3. Pavel Bains, συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Bluzelle, ο οποίος έχει εργαστεί στο παρελθόν ως GM και CFO για στούντιο βιντεοπαιχνιδιών – συμπεριλαμβανομένων των Threewave Software και Disney Interactive Studios – είναι ένας τέτοιος αμφισβητούμενος.

«Θα έλεγα ότι τα περισσότερα παιχνίδια Web 3 δεν είναι αρκετά διασκεδαστικά για να αποκτήσουν μη-κρυπτογραφικά ιθαγενείς μέχρι στιγμής», λέει. «Το ίδιο συνέβη με το κινητό ή το δωρεάν παιχνίδι όταν μπήκαν στις ΗΠΑ. Οι παίκτες της κονσόλας δεν τους ένοιαζε μέχρι που είδαν κάτι διασκεδαστικό και συναρπαστικό. Οι παίκτες θα περάσουν από κρίκους για να παίξουν ένα καλό παιχνίδι. Το Web3 απλά δεν έχει τίποτα διασκεδαστικό ακόμα να περάσει».

Υπάρχει ανάγκη για μια βιώσιμη, βασική προσέγγιση, όπου το παιχνίδι έρχεται πρώτη και το «play-to-earn» είναι ένα πρόσθετο όφελος, σύμφωνα με τον Alexei Kulevets, συνιδρυτή και διευθύνοντα σύμβουλο της Walken.io. «Οι άνθρωποι παίζουν σύγχρονα παιχνίδια web3 όχι επειδή διασκεδάζουν, αλλά επειδή κυνηγούν κέρδη. Συχνά χάνοντας χρήματα και τελικά κουράζω τους παίκτες». 

Ένα πιο βιώσιμο μοντέλο

Είναι ευρέως αποδεκτό ότι απαιτείται μια απομάκρυνση από την πονζινομία - στην οποία οι πρώτοι χρήστες κερδίζουν από τις επενδύσεις νέων συμμετεχόντων - για να αναπτυχθεί ο χώρος. Η Ponzinomics είναι ουσιαστικά ένα μη βιώσιμο μοντέλο που απαιτεί αδιάκοπη ανάπτυξη για να λειτουργήσει. Κανένα παιχνίδι δεν μπορεί ρεαλιστικά να το επιδιώξει.

«Η επόμενη γενιά του web3 gaming θα συνεπάγεται μια σημαντικά πιο βιώσιμη οικονομία – ίσως συνδυάζοντας έσοδα Web2 και Web3», λέει ο Alexei. «Δεν θα ονομάζεται πλέον «παίζω για να κερδίσω», αλλά περισσότερο «παίζω για να αποκτήσω» και «παίζω για να δημιουργήσω». Κάτι που ουσιαστικά είναι πολύ πιο κοντά στην ουσία αυτού που είναι το Web3».

Ωστόσο, τα επενδυτικά στοιχεία για το 2022 δείχνουν ότι όσοι έχουν βαθιές τσέπες εξακολουθούν να είναι ανοδικοί για το μακροπρόθεσμο μέλλον. Έκθεση Σεπτεμβρίου από dappradar διαπίστωσε ότι οι επενδυτές βύθισαν σχεδόν 748 εκατομμύρια δολάρια στη βιομηχανία μόνο τον Αύγουστο. Έτσι, κάποιος, κάπου πιστεύει ότι η διασκέδαση είναι καθ' οδόν.

Ένα Industry Rebrand είναι στα χαρτιά

Τους τελευταίους μήνες, είδαμε τη βιομηχανία να επαναλανσάρει την έννοια του «NFT». Ο όρος αντικαθίσταται σιγά σιγά από τον όρο «ψηφιακό συλλεκτικό». Μια λέξη που οι περισσότεροι παίκτες καταλαβαίνουν ήδη και η οποία μεταφέρει πολύ λιγότερες αποσκευές.

Ίσως το πιο αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι η κυκλοφορία του NFT του Reddit τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους, το οποίο επέλεξε να χρησιμοποιήσει το ψευδώνυμο «ψηφιακό συλλεκτικό». Από τότε έως τον Νοέμβριο, περίπου 2.8 εκατομμύρια χρήστες είχαν ενσωματωθεί στο Web3 χωρίς να το γνωρίζουν. Ξεπερνώντας τους 2.3 εκατομμύρια χρήστες του Ανοιχτή θάλασσα, ο αδιαμφισβήτητος βασιλιάς των αγορών NFT. 

Κρίνοντας από την επιτυχία του Reddit, η μετατροπή σε τυχερά παιχνίδια Web3 μέσω μυστικότητας μπορεί να είναι ο καλύτερος δρόμος για υιοθέτηση. Ο Πάβελ τείνει να συμφωνεί. «Ας είμαστε ειλικρινείς, το NFTs είναι ένα τρομερό όνομα κατηγορίας προϊόντων. Γιατί χρησιμοποιούμε έναν τεχνικό όρο; Δεν το λέμε ατμομηχανή, λέμε να πάρουμε το τρένο».

Web3: Το νέο Mobile Gaming;

Από πολλές απόψεις, τα προβλήματα γέννησης του Web3 gaming μοιάζουν με αυτά που ένιωθε η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών για κινητά πριν από μια δεκαετία. Τότε, ήταν οι διαφημίσεις εντός του παιχνιδιού, η έλλειψη ποιοτικής αφήγησης και η γενική αίσθηση ότι είναι για «casuals» που αναστάτωσαν πολλούς.

«Νομίζω ότι εξετάζουμε ένα μεγάλο άγνωστο με το web3 gaming, πιθανώς μια διαταραχή τόσο μεγάλη όσο το free-to-play. Αυτό ήταν επίσης ένα ανορθόδοξο επιχειρηματικό μοντέλο που οι παίκτες δεν φαινόταν να θέλουν και πολλοί εξακολουθούν να μισούν, ωστόσο είναι το πιο επιτυχημένο μοντέλο για παιχνίδια για κινητά», εξηγεί η Marja Konttinen, Διευθύντρια Μάρκετινγκ στο Decentraland Ίδρυμα. 

πηγή: Η σεροτονίνη

Από τότε, το κινητό gaming έχει απογειωθεί. Από το 2021, ο κλάδος έχει γίνει μεγαλύτερος από τα παιχνίδια σε κονσόλες και υπολογιστές σε συνδυασμό, συνεισφέροντας σχεδόν το 57% των παγκόσμιων εσόδων από βιντεοπαιχνίδια. Αλλά για να επαναληφθεί αυτή η επιτυχία, οι καθιερωμένοι οίκοι παιχνιδιών θα πρέπει να δουν τη βιωσιμότητα του μοντέλου Web3.

«Είναι η ώρα για τους πρωτοπόρους να δημιουργήσουν, να δοκιμάσουν και να καταλάβουν πώς να εμπλακούν σε κοινότητες, να παρέχουν νέους τύπους ψυχαγωγίας και να αποκεντρώσουν τον έλεγχο του σχεδιασμού του παιχνιδιού στους χρήστες τους – όπως έχει κάνει η Roblox. Νομίζω ότι πρόκειται να αρχίσουμε να βλέπουμε τι μπορεί να είναι αυτό το δυναμικό, και όχι απλώς γραφικά επίπεδα πάνω από οικονομικά μοντέλα».

Έχετε κάτι να πείτε για το crypto ή οτιδήποτε άλλο; Γράψτε μας ή συμμετάσχετε στη συζήτηση στο δικό μας Κανάλι τηλεγραφήματος. Μπορείτε επίσης να μας πιάσετε τικ ΤοκFacebook, ή Twitter.

Για την τελευταία έκδοση του BeInCrypto Bitcoin (BTC) ανάλυση, κάντε κλικ εδώ

Αποποίηση ευθυνών

Όλες οι πληροφορίες που περιέχονται στον ιστότοπό μας δημοσιεύονται με καλή πίστη και μόνο για σκοπούς γενικής πληροφόρησης. Οποιαδήποτε ενέργεια αναλαμβάνει ο αναγνώστης στις πληροφορίες που βρίσκονται στον ιστότοπό μας είναι αυστηρά με δική τους ευθύνη.

Πηγή: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/