Πώς το PlayerOne επιτρέπει σε όλους να δημιουργήσουν ένα Metaverse

Η πλατφόρμα PlayerOne, η οποία περιλαμβάνει προς το παρόν εργαλεία δημιουργίας, κοινωνικές σκηνές, αγορές NFT και παιχνίδι P2E, έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει σε οποιονδήποτε να κατασκευάσει ένα μετασύμπαν. Όλα τα προϊόντα PlayerOne έχουν σχεδιαστεί με αυτήν την τοποθέτηση ως αυτό το όραμα και η μήτρα προϊόντων των RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor και ούτω καθεξής έχει πλέον οριστικοποιηθεί για να προωθήσει την πλατφόρμα Metaverse στην εποχή της βιομηχανοποιημένης ανταγωνιστικότητας.

Εγκρίσεις από γνωστά ιδρύματα

Αυτή τη στιγμή, το PlayerOne έχει ολοκληρώσει δύο γύρους συγκέντρωσης χρημάτων. Οι SIG και The9 οδηγούν τον γύρο των αγγέλων. Η SIG είναι ο μεγαλύτερος εξωτερικός μετόχος της TikTok, ενώ ο The9 ήταν πρώιμος χειριστής του World of Warcraft. Οι FBG, TsingTing Capital, Waterdrip, Element, Winkrypto, WePiggy, Alchemy Pay, Betterverse DAO, TAGVentures και άλλες επενδυτικές εταιρείες είναι μεταξύ των επενδυτών του δεύτερου γύρου.

Η επένδυση από τη SIG, έναν διεθνώς γνωστό επενδυτικό οργανισμό, αποδεικνύει ότι η SIG αναγνωρίζει τη δύναμη του PlayerOne. Πήρε επίσης χρηματοδότηση από το The9, αποδεικνύοντας ότι το PlayerOne διαθέτει εκτεταμένους πόρους στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών. Υπάρχουν επίσης θεσμικές επενδύσεις blockchain όπως οι FBG, Waterdrip, Winkrypto, Alchemy Pay και άλλες, που αποδεικνύουν ότι το PlayerOne έχει εκτεταμένες θεσμικές συνδέσεις.

Επαγγελματική ομάδα προγραμματιστών

Η βασική ομάδα του PlayerOne προέρχεται από μηχανές παιχνιδιών, δημόσιες αλυσίδες παιχνιδιών, ανταλλακτήρια συναλλάγματος και εισηγμένες εταιρείες παιχνιδιών. Η ομάδα έχει πολυετή εμπειρία στον τομέα του blockchain, εκτός από τη γνώση των μηχανών παιχνιδιών και της κοινότητας προγραμματιστών. Όπως όλοι γνωρίζουμε, μια πραγματικά τρισδιάστατη πλατφόρμα μετασύνδεσης απαιτεί υψηλό επίπεδο τεχνολογικών δεξιοτήτων. Αντί να συζητάμε το παιχνίδι αλυσίδας Gamefi κάτω από τη σημαία του Metaverse, θα μιλήσουμε για την πλατφόρμα 3D Metaverse με γνήσια σκληρή ισχύ.

Το Sandbox, το Decentraland (εφεξής DCL), το CryptoVoxels (στο εξής CV) και άλλες πλατφόρμες metaverse, για παράδειγμα, ενσωματώνουν NFTs όπως land, χαρακτήρες και στηρίγματα, επομένως η πλατφόρμα metaverse απαιτεί ισχυρή δύναμη blockchain. Για πολλά χρόνια, η ομάδα του PlayerOne εργάζεται σκληρά για την ανάπτυξη δημόσιων αλυσίδων, επομένως όσον αφορά τη δύναμη, το PlayerOne είναι περισσότερο από αρκετό για να καλύψει τις ανάγκες.

Η πλατφόρμα PlayerOne απαιτεί σκηνές παιχνιδιών εκτός από εξερεύνηση, εκθέματα και διαδικτυακές δραστηριότητες, ακόμη και μηδενικά όρια για τη δημιουργία παιχνιδιών μέσω οπτικοποίησης. Ως αποτέλεσμα, απαιτείται επίσης ισχυρή εμπειρία παιχνιδιών για μια πλατφόρμα παιχνιδιών Metaverse. Τα κύρια μέλη της ομάδας είναι ως επί το πλείστον από πρώην εταιρείες μηχανών παιχνιδιών, επομένως αυτό είναι επίσης αρκετά απλό για την ομάδα PlayerOne. Άλλες ομάδες από άλλες εταιρείες, από την άλλη πλευρά, αντιμετωπίζουν μια σημαντική τεχνολογική πρόκληση. Ως αποτέλεσμα, άλλες ομάδες θα χρειαστούν σημαντικό χρόνο ανάπτυξης και συσσώρευση δεξιοτήτων για να φτάσουν στο PlayerOne.

Απαιτούνται επίσης διακριτικά διακυβέρνησης επειδή το PlayerOne είναι μια πρωτοβουλία blockchain. Δεν μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πολύ αποτελεσματικό οικονομικό μοντέλο εάν δεν έχετε εξειδίκευση σε έργα blockchain και η διαχείριση της αξίας αγοράς μετά το token TGE χρειάζεται επίσης χρόνια εμπειρίας με πρωτοβουλίες blockchain. Η ομάδα του PlayerOne έχει εργαστεί σε έργα δημόσιας αλυσίδας παιχνιδιών και έχει πραγματική τεχνογνωσία στο σχεδιασμό της οικονομικής αρχιτεκτονικής του διακριτικού.

Συνοψίζοντας, αυτή η ομάδα έχει σημαντικά τεχνολογικά πλεονεκτήματα. όσον αφορά την εμπειρία, έχει εργαστεί σε γνωστά έργα blockchain. Η μείωση της σύνθετης διάστασης είναι ένα χτύπημα για άλλες μεταστροφικές προσπάθειες.

Ομαδική Φιλοδοξία

Ενώ άλλες πλατφόρμες Metaverse συνεχίζουν να προωθούν την Εικόνα Προφίλ (PFP), το PlayerOne έχει ήδη ξεκινήσει μια ιδιωτική δοκιμή beta με στοχευμένες προσκλήσεις. Η πλατφόρμα PlayerOne χωρίζεται σε τέσσερις ενότητες: Εργαλεία δημιουργίας, Κοινωνικές σκηνές, NFT Marketplace και παιχνίδι P2E.

  • Όσον αφορά τα εργαλεία, το RoleEditor και το SpaceEditor έχουν ξεκινήσει εξωτερικές δοκιμές, ενώ το VoxelEditor είναι ήδη στα σκαριά.
  • Οι κοινωνικές σκηνές υποστηρίζουν ήδη την ανακάλυψη χώρου, τη δράση κοινωνικής δικτύωσης, τη φωνητική συνομιλία, τη συνομιλία με κείμενο και άλλες λειτουργίες.
  • Η αγορά συναλλαγών έχει ήδη υποστηρίξει το Opensea και η δική της πλατφόρμα συναλλαγών θα κυκλοφορήσει σύντομα, ενώ το PlayerOne υποστηρίζει επίσης το σύστημα εκπτώσεων παραπομπής, το οποίο είναι μια εξαιρετική εμπειρία που υιοθετήθηκε από ανταλλακτήρια ψηφιακών νομισμάτων και μπορεί να ενθαρρύνει τις KOL να προωθήσουν την πλατφόρμα PlayerOne.
  • Η ρύθμιση της οπτικής σκηνής, οι σκανδάλες και άλλες λειτουργίες για το παιχνίδι P2E έχουν ολοκληρωθεί και έχουν παραχθεί πολλά παιχνίδια P2E.

Η πλατφόρμα PlayerOne είναι τεράστια με βάση τις λειτουργίες που έχουν αναπτυχθεί. Αντί να κυκλοφορήσει το NFT σε μεγάλο αριθμό χρηστών, η ομάδα του PlayerOne εστίασε στη βελτίωση του προϊόντος έως ότου ολοκληρωθούν όλες οι παραπάνω λειτουργίες και, στη συνέχεια, άρχισε να κανονίζει την πώληση γης και τη λίστα επιτρεπόμενων δώρων . Είναι σαφές ότι ο στόχος της ομάδας PlayerOne είναι να δημιουργήσει μια πλατφόρμα μετασύνδεσης με ένα οικοσύστημα κλειστού βρόχου που ανταγωνίζεται τα Sand Box, DCL και CV, όχι απλώς ένα έργο blockchain που εκδίδει νομίσματα. Τέτοια εγγενή έργα blockchain είναι ασυνήθιστα σε όλο τον κόσμο.

Εκτός από τις λειτουργίες που έχουν εφαρμοστεί, μπορείτε να δείτε τι εργάζονται επί του παρόντος και μελλοντικές ιδέες, όπως το PlayerOne Hub και το ScriptStore, τα οποία θα πρέπει να βασίζονται σε χρόνια τεχνογνωσίας σε μηχανές τυχερών παιχνιδιών blockchain για τη δημιουργία ενός οικολογικού κλειστού βρόχου. Περιλαμβάνονται ονόματα, Blue Print, Aircraft και Pets. Όλα αυτά είναι NFT μέσα στο οικοσύστημα PlayerOne που περιέχουν τεράστιες ποσότητες περιεχομένου, όχι μόνο γης.

Metaverse πολλαπλών αλυσίδων

Σε αντίθεση με το SandBox, το DCL και το CV, το PlayerOne είναι μια πλατφόρμα παιχνιδιών metaverse sandbox πολλαπλών αλυσίδων. Εκτός από το Ethereum και το Polygon, το PlayerOne θα υποστηρίζει στο μέλλον αλυσίδες BNB Chain, Solana, Flow και περισσότερες δημόσιες αλυσίδες. Τούτου λεχθέντος, η περιοχή του PlayerOne δεν μπορεί να αναπτυχθεί μόνο στο Ethereum, αλλά μπορεί επίσης να εγκατασταθεί σε Solana και Flow. Οι χρήστες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το Metaverse με οποιοδήποτε πορτοφόλι, επιτρέποντας στους χρήστες σε διάφορες αλυσίδες να βλέπουν, να μιλούν και να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Σε αυτήν τη μέθοδο, το PlayerOne θα επανασυνδέσει χρήστες που έχουν χωριστεί από διαφορετικές αλυσίδες. Τα NFT από οποιαδήποτε δημόσια αλυσίδα μπορούν να εισαχθούν στο PlayerOne Metaverse.

Matrix προϊόντος

Ο τομέας του blockchain έχει δει την άγρια ​​επέκταση του Defi και του Gamefi, και ένας μεγάλος αριθμός κουπονιών εξαφανίστηκε γρήγορα λόγω της έλλειψης σκηνής προσγείωσης και το metaverse βρίσκεται τώρα στα πρόθυρα μιας επερχόμενης έκρηξης. Το Metaverse, από την άλλη πλευρά, δεν είναι σαν το DeFi και το GameFi, που αναπαράγουν συμβόλαια από άλλα έργα και αλλάζουν ορισμένα κριτήρια για να συνδεθούν στο διαδίκτυο. Εκτός από τα μακροπρόθεσμα ταλέντο και τα τεχνολογικά αποθέματα, η πλατφόρμα Metaverse χρειάζεται έναν σημαντικό αριθμό εργαλείων υποστήριξης για να διατηρήσει μια μεγάλη κοινότητα προγραμματιστών.

Καθώς η ομάδα PlayerOne έχει πολλά χρόνια εμπειρίας στη μηχανή παιχνιδιών και κατανοεί ότι χωρίς προϊόν, δεν μπορεί να απορροφήσει μια σημαντική πλημμύρα ανθρώπων, η ομάδα PlayerOne δεν έσπευσε να κυκλοφορήσει το NFT, αλλά επικεντρώθηκε στη μελέτη και την ανάπτυξη προϊόντων. Προς το παρόν, η Playerone έχει δημιουργήσει μια μήτρα προϊόντων που αποτελείται από RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor και ούτω καθεξής, προκειμένου να προωθήσει την πλατφόρμα metaverse στην περίοδο της βιομηχανικής ανταγωνιστικότητας.

RoleEditor

Το πρώτο εργαλείο είναι το RoleEditor, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να προσαρμόσουν τους δικούς τους ρόλους. Ωστόσο, το RoleEditor διαφέρει από το Sand Box, το DCL και το CV.

Συνθέσιμοι ρόλοι NFT

Αυτή τη στιγμή, η τυπική μέθοδος στα έργα PFP είναι η παραγωγή 20,000 NFT εκ των προτέρων και στη συνέχεια η ανάθεση ενός σε κάθε συμμετέχοντα τυχαία. Το κύριο ζήτημα με αυτό είναι ότι τα NFT είναι προκαθορισμένα εκ των προτέρων και η κοινότητα δεν έχει λόγο για το θέμα και μπορεί να το αποδεχτεί μόνο παθητικά.

Σύμφωνα με το RoleEditor, το VoxelRole αποτελείται από NFT βασικών στοιχείων χαρακτήρων ERC-1155 και τα μέρη του σώματος όπως μαλλιά, γυαλιά, γραβάτες, ρούχα και παπούτσια είναι όλα NFT του προτύπου ERC-1155. Το στοιχείο χαρακτήρων NFT δημιουργείται τυχαία στην αλυσίδα του blind box, έτσι ώστε ο καθένας να λαμβάνει ένα διαφορετικό σύνολο κομματιών. Οι χρήστες μπορούν ελεύθερα να αγοράσουν και να πουλήσουν NFT εξαρτημάτων χαρακτήρων στη δευτερογενή αγορά, στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν το RoleEditor για να συνθέσουν το πρότυπο ERC-721 VoxelRole NFT και στη συνέχεια να διαγράψουν το στοιχείο χαρακτήρων NFT. Σε αυτή τη μέθοδο, ο τελικός συνθετικός ρόλος ολοκληρώνεται αυθόρμητα από την κοινότητα, χωρίς παρέμβαση από το μέρος του έργου.

Συνεπώνυμοι χαρακτήρες NFT

Το PlayerOne επιτρέπει χαρακτήρες NFT με ταυτόχρονη επωνυμία, πράγμα που σημαίνει ότι το PlayerOne μπορεί να συνεργαστεί με IP τρίτου μέρους, όπως η Nike, η Adidas και άλλες γνωστές εταιρείες, για την παραγωγή χαρακτήρων. Μπορείτε, φυσικά, να συνεργαστείτε με ορισμένους γνωστούς καλλιτέχνες, κάτι που όχι μόνο εγγυάται ότι υπάρχουν αρκετοί χαρακτήρες για χρήση, αλλά συνεργάζεται και με IP τρίτων για τη δημιουργία προσαρμοσμένων χαρακτήρων.

Εισαγωγή PFP τρίτου μέρους

Η εισαγωγή PFP τρίτου μέρους υποστηρίζεται από το PlayerOne, επιτρέποντας στους χρήστες με NFT να εξερευνήσουν αμέσως, να κοινωνικοποιηθούν και να P2E στο μετασύμπαν του PlayerOne. Για παράδειγμα, στην περίπτωση του Meebits, το PlayerOne έχει επιτύχει συμφωνία με το Meebits και έχει ξεκινήσει επίσημα τη δυνατότητα εισαγωγής Meebits και ένας τεράστιος αριθμός κατόχων Meebits μεταφέρεται σε ροή στην κοινότητα του PlayerOne. Τα Meebits χρησιμοποιούνται στην παραγωγή για πρώτη φορά στο PlayerOne, την πρώτη πλατφόρμα metaverse. Αυτή η υποστήριξη είναι εξαιρετικά επωφελής τόσο για το Meebits όσο και για το PlayerOne.

Εκτός από το Meebits, το PlayerOne συμμετέχει επίσης σε άλλες πρωτοβουλίες PFP, όπως η Mfer. Το Mfer είναι μια εντελώς αποκεντρωμένη κοινότητα με ισχυρό σκοπό αυτοέκδοσης. Το PlayerOne συμφωνεί με αυτήν την ιδέα και ενθαρρύνει τον Mfer να ενταχθεί στο metaverse το συντομότερο δυνατό.

SpaceEditor

Το πιο σημαντικό εργαλείο στο PlayerOne, εκτός από το RoleEditor, είναι το SpaceEditor. Το SpaceEditor είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας χώρου μετασύνδεσης που επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν κατά παραγγελία δομές με μηδενικά κατώφλια και να φέρουν NFT πολλαπλών αλυσίδων στο μετασύμπαν. Το βασικό τεχνολογικό κατώφλι τους, όπως το Sandbox, το DCL και το βιογραφικό, είναι ο επεξεργαστής χώρου, γι' αυτό υπάρχουν πολλά έργα που ωθούν το μετασύμπαν στην επιχείρηση, αλλά πολύ λίγα έργα που έχουν πραγματικά ενεργά εργαλεία.

Στυλ Voxel

Όταν η PlayerOne κατασκεύαζε αυτό το εργαλείο, ερεύνησε τα κύρια έργα μεταστραφής στην αγορά, τα οποία χωρίζονται χονδρικά σε διάφορα στυλ:

  • Ρεαλιστικό στυλ: Προσπαθήστε να μιμηθείτε τον πραγματικό κόσμο όσο το δυνατόν περισσότερο. Το πλεονέκτημα είναι ότι φαίνεται πιο άνετο και μοιάζει με τα τρέχοντα παιχνίδια 3D. Το μειονέκτημα είναι ότι δεν μπορεί να παραχθεί σε πραγματικό χρόνο, να χρησιμοποιηθεί σε πλατφόρμες ή να αναπτυχθεί από χρήστες. Ως αποτέλεσμα, το μετασύστημα που είναι εγγενές στην αλυσίδα μπλοκ δεν χρησιμοποιεί αυτήν την προσέγγιση. Αυτό δείχνει ότι το μετασύνδρομο της αγοράς αυτού του είδους είναι είτε ένα παιχνίδι αλυσίδας είτε ένα έργο Rug Pull και όλοι πρέπει να δώσουν προσοχή στην αναγνώρισή τους για να αποφύγουν την εξαπάτηση.
  • Στυλ μοντελοποίησης χαμηλού πολυ: Τα τρισδιάστατα μοντέλα είναι πιο ρεαλιστικά με περισσότερα πρόσωπα, επομένως αρκετά πρόσωπα είναι "ρεαλιστικό στυλ", ενώ η DCL χρησιμοποιεί στυλ "μοντελοποίησης χαμηλής πολυπλοκότητας", η φράση είναι "Χαμηλόπολυ", όπως όλα τα άλλα. Αυτό το στυλ είναι γνωστό ως "Monument Valley". Το πλεονέκτημα είναι ότι η απόδοση είναι σημαντικά καλύτερη από ό,τι στο «ρεαλιστικό στυλ» και μπορεί επίσης να επιτρέψει την αυτόνομη ανάπτυξη του χρήστη. Αφή.
  • Στυλ Voxel: Χρησιμοποιήστε μπλοκ voxel ένα προς ένα για να φτιάξετε ολόκληρο τον κόσμο. Το πιο γνωστό παιχνίδι είναι το "Minecraft". Το Sandbox και το CV είναι τα στυλ voxel που χρησιμοποιούνται. Πλεονεκτήματα Επειδή ο αριθμός των προσώπων είναι πολύ μικρός, η απόδοση έχει βελτιωθεί σημαντικά. Επιπλέον, το όριο για να ξεκινήσουν οι χρήστες είναι πολύ χαμηλό και οι μαθητές δημοτικού σχολείου του "Minecraft" μπορούν να ξεκινήσουν γρήγορα. Το μειονέκτημα είναι ότι οι λεπτομέρειες που μπορούν να εμφανιστούν δεν είναι αρκετά πλούσιες για να εμφανίζουν πολύ λεπτομερή μοντέλα και χαρακτήρες.

Μετά από πολυάριθμες μελέτες προϊόντων και τεχνικών μελετών, το PlayerOne παραμένει αφοσιωμένο στην ιδέα του «Everyone Can Build Metaverse» και επιλέγει ένα στυλ παρόμοιο με το «Minecraft» για να μειώσει το κόστος εκμάθησης του χρήστη και να επιτρέψει στους χρήστες να ξεκινήσουν να αναπτύσσουν δομές μέσα σε λίγα λεπτά.

Αρχιτεκτονικό Σχέδιο

Ως επαγγελματίας μετατροπών, η ομάδα του PlayerOne απέκτησε επίσης μια μεγάλη ποσότητα γης μεταστρέμματος και στη συνέχεια παρατήρησε ένα φαινόμενο: είτε είναι Sandbox, DCL ή CV, η πλειοψηφία της γης είναι σε αδράνεια μετά την αγορά. Ο λόγος πίσω από αυτό είναι επειδή το σημείο εισόδου για αυτές τις πλατφόρμες είναι πολύ υψηλό και οι χρήστες που δεν διαθέτουν ειδικές ικανότητες τρισδιάστατης μοντελοποίησης δεν μπορούν να αναπτύξουν δομές.

Όταν το PlayerOne συνεργάστηκε με τους παρόχους υπηρεσιών γης Metaverse της βιομηχανίας, ανακάλυψε ότι οι υπηρεσίες τρίτων είναι πολύ ακριβές, ξεκινώντας από το 5 Ethereum, ενώ η αξία ενός τεμαχίου γης είναι μικρότερη από 5 Ethereum. Ως αποτέλεσμα, το PlayerOne εισήγαγε μια νέα δυνατότητα που ονομάζεται σχεδιάγραμμα "BluePrint". Ο ρόλος του σχεδιαγράμματος είναι ότι οι χρήστες δεν χρειάζεται να δημιουργήσουν ένα κτίριο από το μηδέν στο ένα, αλλά απλώς να απαιτούν ένα BluePrint για να χτίσουν ένα κτίριο με ένα κλικ και στη συνέχεια να το τροποποιήσουν με βάση το κτίριο. Είναι πολύ απλό να αλλάξετε τις εικόνες, τα NFT, τις ταινίες και τις λέξεις που περιλαμβάνονται σε αυτά.

Πώς λειτουργεί το προσχέδιο; Το PlayerOne συνεργάστηκε με δεκάδες καταρτισμένους αρχιτέκτονες σχεδιαστές για να δημιουργήσει εκατοντάδες σχέδια, καθένα από τα οποία είναι ένα πρότυπο NFT ERC-1155. Οι αρχιτεκτονικοί σχεδιαστές χρειάζεται απλώς να αναπτύξουν δομές στο SpaceEditor και στη συνέχεια να τις δημοσιεύσουν ως σχεδιαγράμματα με ένα μόνο κλικ, το οποίο στη συνέχεια θα τις τοποθετήσει αμέσως στην αγορά σχεδιαγράμματος PlayerOne. Ως αποτέλεσμα, οι άνθρωποι μπορούν να πληρώσουν το ένα χιλιοστό της τιμής και στη συνέχεια να δημιουργήσουν τις δικές τους δομές με ένα μόνο κλικ.

Ως αποτέλεσμα, οι αρχιτέκτονες αποκτούν χρήστες και πλεονεκτήματα, οι χρήστες λαμβάνουν υπηρεσίες και το PlayerOne δημιουργεί το δικό του κλειστό αρχιτεκτονικό οικοσύστημα. Οι χρήστες μπορούν επίσης να το μεταπωλήσουν αφού το χρησιμοποιήσουν.

Εμπορικό κέντρο

Όταν ολοκληρωθεί το κτίριο του Διαστήματος, θα απαιτηθούν διάφορα διακοσμητικά αντικείμενα, όπως πράσινα φυτά και έπιπλα. Πώς το παίρνετε; Η PlayerOne έχει δημιουργήσει ένα κατάστημα ειδών, όπου οι πελάτες μπορούν απλά να επιλέξουν τα προϊόντα που θέλουν να αγοράσουν. Φυσικά, επειδή τα στηρίγματα βασίζονται επίσης στο πρότυπο NFT ERC-1155, δεν είναι ακριβά και τα στηρίγματα είναι μόλις 5u και 10u.

VoxelEditor

Πώς κατασκευάζονται τα prop NFT; Εδώ έρχεται το τρίτο εργαλείο του PlayerOne, το VoxelEditor. Το μοντέλο VoxelEditor έχει καλύτερη ευαισθησία και μπορεί να δημιουργήσει καλύτερα πράγματα, όπως κούκλες και διακοσμητικά. Μετά την ολοκλήρωση της παραγωγής, μπορεί να κυκλοφορήσει ως πρότυπο NFT ERC-1155 με ένα μόνο κλικ και στη συνέχεια θα δημοσιευθεί αμέσως στο κατάστημα αντικειμένων για να το αγοράσουν και να το χρησιμοποιήσουν άλλοι χρήστες.

Φυσικά, το VoxelEditor υποστηρίζει τη δυνατότητα προεπισκόπησης σε πραγματικό χρόνο, η οποία σας επιτρέπει να δημιουργείτε γρήγορα στηρίγματα με μεταφορά και απόθεση και να βλέπετε το τελικό αποτέλεσμα μέσω της λειτουργίας απόδοσης.

  • Απόδοση σε πραγματικό χρόνο: επιτρέπει την απόδοση των voxels που δημιουργεί ο παίκτης καθώς και την τροποποίηση του φωτισμού και άλλων πτυχών.
  • Voxel animation: Σας επιτρέπει να μετατρέψετε voxels σε voxel animation και στη συνέχεια να τα εισαγάγετε στο SpaceEditor για χρήση.
  • Κατάστημα μοντέλων: Χρησιμοποιήστε το κατάστημα μοντέλων για να δημιουργήσετε γρήγορα τα δικά σας μοντέλα voxel.
  • Εύκολη συνεργασία: Μόλις παραχθεί, μπορεί να υποβληθεί άμεσα στην αγορά για χρήση από τους δημιουργούς του SpaceEditor.

GameEditor

Το GameEditor είναι το εργαλείο ανάπτυξης παιχνιδιών WYSIWYG sandbox της PlayerOne που προσφέρει σπονδυλοποίηση γλώσσας προγραμματισμού για τη δημιουργία πλούσιων και διασκεδαστικών τρισδιάστατων παιχνιδιών χωρίς κωδικοποίηση.

Η υλοποίηση του DCL είναι η υλοποίηση του παιχνιδιού μέσω του καθαρού κώδικα του SDK και το όριο για τους απλούς χρήστες είναι αρκετά υψηλό. Το sandbox υλοποιείται εξ ολοκλήρου οπτικά και το εμπόδιο για τους χρήστες μειώνεται σημαντικά. Ωστόσο, η λογική που μπορεί να εφαρμοστεί δεν μπορεί να είναι πολύ περίπλοκη.

Το PlayerOne παρέχει μια αρθρωτή προσέγγιση, παρόμοια με το Scratch, στην οποία οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν επιχειρηματική λογική με μεταφορά και απόθεση μπλοκ.

Σε σύγκριση με το DCL, οι χρήστες δεν χρειάζεται να γράφουν κώδικα και το εμπόδιο εισόδου είναι πολύ χαμηλότερο. Η λογική που μπορεί να εφαρμοστεί είναι πιο περίπλοκη από ό,τι στο Sandbox. Ως αποτέλεσμα αυτής της τοποθέτησης, το PlayerOne είναι σε θέση να πραγματοποιήσει σύνθετο παιχνίδι δημιουργικότητας, RPG και FPS.

Αλγόριθμος σπανιότητας PFP

Όλοι γνωρίζουμε ότι το PFP έχει σπανιότητα και όσο λιγότερα NFT υπάρχουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η σπανιότητα, αλλά είναι η σπανιότητα χρήσιμη για οτιδήποτε άλλο εκτός από τη συλλογή; Ως αποτέλεσμα, το PlayerOne ανέπτυξε έναν αλγόριθμο που ονομάζεται RarityScore και εδώ είναι ο τύπος του.

  • RarityScore: Σπάνιο
  • bs: άθροισμα βασικών βαθμολογιών
  • vc: άθροισμα συντελεστών συνιστωσών
  • 11: Μέγιστος αριθμός εξαρτημάτων
  • q: φυσικός λογάριθμος του αριθμού των μερών

Γενικά, όσο περισσότερα στοιχεία υπάρχουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η σπανιότητα, αλλά αυτό θα έχει αρνητικό αντίκτυπο στην κοινότητα, καθώς κάθε χαρακτήρας έχει όλο και περισσότερα κομμάτια, επομένως το χαρακτηριστικό αυτής της φόρμουλας είναι ότι όσο περισσότερα μέρη υπάρχουν, τόσο πιο αργά η ΑΝΑΠΤΥΞΗ. Εξετάστε μια φωτογραφία ως παράδειγμα. Όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα, όσο περισσότερα κομμάτια υπάρχουν, τόσο πιο αργή είναι η ανάπτυξη, επομένως το PlayerOne δεν ενθαρρύνει τους χρήστες να φορούν τα πάντα στο σώμα τους. Ως αποτέλεσμα, οι χρήστες δεν θα προσθέτουν στοιχεία αυθαίρετα, αλλά αντ' αυτού θα ταιριάζουν στοιχεία με βάση τις ατομικές τους ανάγκες.

  • Όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα, όσο περισσότερα κομμάτια υπάρχουν, τόσο πιο αργή είναι η ανάπτυξη, επομένως το PlayerOne δεν ενθαρρύνει τους χρήστες να φορούν τα πάντα στο σώμα τους. Ως αποτέλεσμα, οι χρήστες δεν θα προσθέτουν στοιχεία αυθαίρετα, αλλά αντ' αυτού θα ταιριάζουν στοιχεία με βάση τις ατομικές τους ανάγκες.

Για να επιστρέψουμε στο αρχικό θέμα, σε τι χρησιμεύει αυτή η βαθμολογία;

Ανταμοιβές P2E

Το PlayerOne επιτρέπει το παιχνίδι P2E εκτός από τη δωρεάν ανάπτυξη κτιρίων από τους χρήστες. Θα υπάρξουν κίνητρα γιατί είναι P2E. Οι τεράστιοι κυνηγοί αεροδρομίων είναι μια πρόκληση στη βιομηχανία που πρέπει να λύσει το P2E. Οι χρήστες του Web3 παράγουν ένα δωρεάν, επομένως το PlayerOne χρησιμοποιεί το RarityScore για την αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος.

Οι παίκτες χωρίς χαρακτήρα μπορούν να λάβουν ανταμοιβές P2E, αλλά η αναλογία είναι εξαιρετικά μικρή και όσο υψηλότερη είναι η τιμή RarityScore του VoxelRole, τόσο μεγαλύτερο είναι το βάρος της ανταμοιβής. Ως αποτέλεσμα, το τεράστιο δίλημμα των κυνηγών αεροδρομίων αποτρέπεται και τα συμφέροντα της κοινότητας προστατεύονται καλύτερα. Φυσικά, έργα PFP τρίτων όπως το Meebits θα έχουν βαθμολογίες RarityScore εκτός από το VoxelRole και η τελική κοινότητα είναι η κοινή κοινότητα των κατόχων PFP.

Ποσοστό αλίευσης κατοικίδιων

Η διαδικασία απόκτησης κατοικίδιων στο PlayerOne είναι πανομοιότυπη με αυτή του παιχνιδιού Pokémon. Οι χρήστες πρέπει να διαχειρίζονται τους χαρακτήρες τους για να αιχμαλωτίζουν κατοικίδια σε κάθε περιοχή της Genesis Land. Όσο υψηλότερο είναι το RarityScore σας, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες επιτυχίας σας. Φυσικά, όσο μεγαλύτερη είναι η σπανιότητα του κατοικίδιου ζώου, τόσο λιγότερο πιθανό είναι να συλληφθεί με επιτυχία.

Κίνητρα πρόσβασης στο χώρο

Μετά την αγορά γης, οι χρήστες μπορούν να κατασκευάσουν έναν χώρο και να τον δημοσιεύσουν στο Genesis Land. Στη συνέχεια, με βάση τον αριθμό των επισκέψεων στην τοποθεσία, το PlayerOne θα παρέχει ανταμοιβές. Για παράδειγμα, όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των επισκέψεων στο χώρο, τόσο περισσότερα κατοικίδια γεννιούνται στην περιοχή του χώρου και τόσο πιο σπάνια είναι τα κατοικίδια. Λοιπόν, πώς μετράται η πρόσβαση στο διάστημα; Καθώς το πορτοφόλι είναι πρακτικά δωρεάν για κατασκευή, αν είναι απλά αριθμημένο σύμφωνα με κάθε διεύθυνση, θα υπάρξουν τόνοι κακόβουλων κυνηγών ανταμοιβής. Ως αποτέλεσμα, το PlayerOne χρησιμοποιεί το RarityScore για την αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος. Τα περισσότερα κίνητρα δίνονται ανάλογα με τις υψηλότερες επισκέψεις του χώρου που θα οδηγούσαν στο υψηλότερο RarityScore αυτού του παίκτη. Αυτό γίνεται επίσης για να αποφευχθούν ζητήματα όπως οι χρήστες βιογραφικών που παραποιούν τα δεδομένα.

Παιχνίδια αυτοανάπτυξης

Η PlayerOne, σε αντίθεση με άλλες πλατφόρμες metaverse, δημιουργεί τα παιχνίδια της που αναπτύσσονται μόνος τους εκτός από τον ανοιχτό κόσμο.

Γενιά κατοικίδιων ζώων

Τα κατοικίδια απαιτούνται για μίνι-παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί μόνοι τους, αν και τα κατοικίδια του PlayerOne δεν θα πωλούνται σε χρήστες, αλλά θα κερδίζονται μέσω της σύλληψης χρηστών. Τα κατοικίδια θα εξαπλωθούν σε όλη τη γη, παρόμοια με τα παιχνίδια Pokémon, και οι χρήστες θα πρέπει να διαχειριστούν τα avatar τους για να εξερευνήσουν ολόκληρη τη γη. Όπως ειπώθηκε προηγουμένως, όσο μεγαλύτερη είναι η σπανιότητα του χαρακτήρα, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα σύλληψης και το αντίστροφο.

Οι χρήστες μπορούν, φυσικά, να πιάνουν κατοικίδια μόνο ορισμένες φορές την ημέρα και το ανώτατο όριο των ημερήσιων χρόνων λήψης μπορεί να επεκταθεί με ποντάρισμα κουπονιών διακυβέρνησης. Οι χαρακτήρες επηρεάζονται επίσης σε μεγάλο βαθμό από την παραγωγή κατοικίδιων ζώων. Όσο πιο αποτελεσματικός είναι ο αριθμός των επισκεπτών στο κτίριο, τόσο περισσότερα κατοικίδια θα δημιουργηθούν και τόσο πιο σπάνια τα κατοικίδια που δημιουργούνται, με αποτέλεσμα περισσότεροι παίκτες να έρχονται για να πιάσουν κατοικίδια, δημιουργώντας έναν ενάρετο κύκλο.

Λήψη ανταμοιβής

Αφού ο παίκτης λάβει ένα κατοικίδιο, το κατοικίδιο αναπτύσσεται και εκτρέφεται και το διακριτικό του παιχνιδιού κερδίζεται μέσω συγκρούσεων PVE και PVP. Περιμένετε μέχρι το PlayerOne να κάνει μια ανακοίνωση για περαιτέρω λεπτομέρειες.

Γη Genesis

Σε αντίθεση με το Sandbox, κάθε παιχνίδι στο Sandbox είναι αυτόνομο. Η εναλλαγή από το ένα παιχνίδι στο άλλο απαιτεί το κλείσιμο του τρέχοντος παιχνιδιού και την έναρξη του νέου. Το PlayerOne είναι ένα παιχνίδι με ανοιχτό περιβάλλον. Σε αυτό το σύμπαν, υπάρχει κάθε χώρος και ο χρήστης δεν χρειάζεται να μετακινηθεί από τη μια περιοχή στην άλλη. ελέγξτε μόνο τον χαρακτήρα για να περπατήσετε εκεί. Προς το παρόν, το PlayerOne έχει διαθέσει το Genesis Land Planning σε όλους τους χρήστες, επιτρέποντάς τους να δουν ολόκληρη την ιδέα του Genesis Land, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού περιοχής, των ειδών χαρτών, του γεωγραφικού περιβάλλοντος, της προβολής δωματίων μοντέλων και άλλων πληροφοριών.

Παγκόσμιος Χάρτης

Ο κόσμος του PlayerOne αποτελείται από διάφορα νησιά. Η περιοχή όπου εκτοξεύεται η πρώτη φάση είναι η Γη Genesis. Η Γη Genesis περιλαμβάνει μια κεντρική περιοχή και έξι τμήματα.

Το όνομα του τμήματος Greek Island του PlayerOne προέρχεται από μυθιστορήματα, παιχνίδια και χαρακτήρες που έχουν βαθύ αντίκτυπο στη βιομηχανία του blockchain.

Συντριβή χιονιού

Το Snow Crash, με την προηγμένη και ακριβή τεχνική φαντασία του, έγινε ένα από τα μυθιστορήματα που είχαν τη μεγαλύτερη επιρροή στη Silicon Valley και τη σημερινή τεχνολογική ανάπτυξη το 1992, όταν ο Παγκόσμιος Ιστός είχε μόλις εκτεθεί στο κοινό και το κοινωνικό λογισμικό δεν υπήρχε ακόμη . Εμπνευσμένη σκέψη για τον πολιτισμό, τη φιλοσοφία και την κοινωνία.

Όαση

Το Oasis, από την ταινία "Ready Player One", είναι ένα εικονικό βασίλειο σε ένα δωρεάν mega παιχνίδι Διαδικτύου που καλύπτει ολόκληρη την υδρόγειο. Οι άνθρωποι μπορούν να ξεφύγουν από την πραγματικότητα στο Oasis μπαίνοντας σε ένα ρεαλιστικό εικονικό περιβάλλον, γίνοντας οποιοσδήποτε και κάνοντας οτιδήποτε.

metaverse

Ο όρος "metaverse" προέρχεται από το μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας του Neal Stephenson το 1992 "Snow Crash", στο οποίο ο Stephenson περιέγραψε ένα σουρεαλιστικό ψηφιακό βασίλειο "Metaverse" για τη γεωγραφία. Τα άτομα που χωρίζονται από απόσταση μπορούν να συνομιλούν μεταξύ τους μέσω των αντίστοιχων «avatar» τους, να περνούν τον ελεύθερο χρόνο τους και να διαθέτουν τα κέρδη τους κατά την κρίση τους.

BTC

Ο Satoshi Nakamoto παρουσίασε την έννοια του Bitcoin (Bitcoin) την 1η Νοεμβρίου 2008 και γεννήθηκε επίσημα στις 3 Ιανουαρίου 2009. Το λογισμικό ανοιχτού κώδικα που γράφτηκε και διανεμήθηκε σύμφωνα με τα ιδανικά του Satoshi Nakamoto, καθώς και το δίκτυο P2P που βασίζεται σε αυτό .

Ethereum

Το Ethereum είναι μια δημόσια πλατφόρμα blockchain ανοιχτού κώδικα με λειτουργίες έξυπνων συμβολαίων. Παρέχει μια αποκεντρωμένη Εικονική Μηχανή Ethereum (Εικονική Μηχανή Ethereum) μέσω του αποκλειστικού της κρυπτονομίσματος Ether (Αιθέρας, που αναφέρεται ως "ETH"). Χειριστείτε συμβάσεις peer-to-peer.

Περιοχή χωρίς όνομα

Τα υπόλοιπα δύο ονόματα διαμερισμάτων ψηφίζονται από την κοινότητα.

Λευκή λίστα πώλησης αγροτεμαχίου

Ξεκίνησαν τα πρώτα 1,000 οικόπεδα του PlayerOne με τη λίστα επιτρεπόμενων δώρων, συμπεριλαμβανομένων τεσσάρων τύπων γης. Μετά την αγορά, εκτός από τη γη, οι επενδυτές μπορούν να πάρουν και διάφορα NFT airdrops.

Γεωγραφικό Περιβάλλον

Για περίπου ένα χρόνο, το μετασύμπαν του blockchain εξελίσσεται και όλοι σταδιακά έχουν εντοπίσει διάφορα ζητήματα με τον χωροταξικό σχεδιασμό, χρησιμοποιώντας ως παράδειγμα το βιογραφικό. Μπορείτε να εξετάσετε την κατάσταση της κυκλοφορίας στο βιογραφικό σημείωμα χρησιμοποιώντας το MetaCat, ένα λογισμικό ανάλυσης δεδομένων metaverse τρίτων.

Όσο πιο ορατή είναι η τοποθεσία, τόσο περισσότερη κίνηση υπάρχει. Αν κοιτάξετε την κεντρική ήπειρο με την ένδειξη 1, θα παρατηρήσετε ότι μόνο η πιο πολυσύχναστη τοποθεσία είναι η πιο επισκέψιμη και η πλειονότητα των άλλων περιοχών δεν είναι ενδιαφέρουσες. Έτσι, παρόμοια με την ετικέτα 2, το CV κυκλοφόρησε στη συνέχεια το νησί Satoshi Nakamoto και η περιοχή του νησιού μειώθηκε σημαντικά, αλλά δεν μπορούσε να λύσει το πρόβλημα της μη κυκλοφορίας στις περισσότερες τοποθεσίες. Τα οικόπεδα του βιογραφικού είναι συγκρίσιμα με τον τύπο νησιού που ορίζεται 3, επιτρέποντας περισσότερη γη να βρίσκεται κοντά στο νερό, διασφαλίζοντας ότι η γη έχει ξεχωριστό χαρακτήρα. Καθώς η θάλασσα στο βιογραφικό μπορεί να αυξηθεί χωρίς να προκαλέσει προβλήματα σε άλλους ιδιοκτήτες γης, και 100 τετραγωνικά μέτρα γης μπορούν να επεκταθούν σε 200 τετραγωνικά μέτρα, η τρέχουσα κυκλοφορία του νησιού βελτιώνεται.

Για τους παραπάνω λόγους, το PlayerOne προσπαθεί να κάνει κάθε κομμάτι γης να έχει τη δική του μοναδική αξία όταν κάνει σχεδιασμό γης.

  • Βουνά: Διατίθεται δωμάτιο με θέα στο βουνό στη γη του PlayerOne. Το δωμάτιο με θέα στο βουνό, όπως υποδηλώνει το όνομα, έχει ιδιότητα υψομέτρου και το δωμάτιο με θέα στο βουνό προσφέρει ευρύτερη θέα.
  • Ποτάμια: Καθώς υπάρχουν ποτάμια σε κάθε μέρος του Genesis Land, υπάρχουν πολλά καταλύματα με θέα στο ποτάμι. Επιπλέον, υπάρχουν πολλές προβλήτες και στις δύο πλευρές του ποταμού, τα κρουαζιερόπλοια θα εκτελούν σταθερές διαδρομές κατά μήκος του ποταμού και οι χρήστες μπορούν να πάρουν το κρουαζιερόπλοιο για να γνωρίσουν τα προσαρμοσμένα κτίρια και το τοπίο και στις δύο πλευρές του ποταμού.
  • Λίμνες: Υπάρχουν πολλές λίμνες στη Γη της Γένεσης. Το δωμάτιο με θέα στη λίμνη έχει τόσο την άνεση της ηπειρωτικής χώρας όσο και τα χαρακτηριστικά παρόμοια με το δωμάτιο με θέα στη θάλασσα, ακόμη και μικρά νησιά που μπορείτε να απολαύσετε αποκλειστικά.
  • Νησιά: Τα νησιά έχουν φυσικά γραφικά πλεονεκτήματα και μπορούν να επεκταθούν στη θάλασσα, αν δεν εμποδίζουν τους άλλους.
  • Μετρό: Εκτός από τα προαναφερθέντα γεωγραφικά χαρακτηριστικά, υπάρχει μεγάλος αριθμός γραμμών του μετρό στην πόλη και τα σπίτια του μετρό αποτελούν επίσης καλούς επενδυτικούς στόχους.

Τι θα συμβεί αν, εκτός από το προαναφερθέν μοναδικό φυσικό περιβάλλον, υπάρχουν ορισμένες τοποθεσίες που δεν διαθέτουν βουνά, ποτάμια, λίμνες και θάλασσες; Η ομάδα PlayerOne δημιούργησε την πρώτη κοινότητα DAO με βάση το Μανχάταν, τον κοινοτικό προγραμματισμό της Νέας Υόρκης.

Η παραπάνω εικόνα απεικονίζει το Μανχάταν, τον κοινοτικό σχεδιασμό της Νέας Υόρκης. Ένας μεγάλος αριθμός κοινοτήτων θα περιβάλλεται από κτίρια, αλλά θα υπάρχει ένας χώρος στο κέντρο που είναι επίσης χώρος δημόσιας δραστηριότητας για όλους.

Ο χάρτης της γης Genesis που φαίνεται παραπάνω είναι από το PlayerOne. Θα δείτε ότι η συνολική διάταξη είναι πανομοιότυπη με αυτή του Μανχάταν. Ποια είναι λοιπόν η λειτουργία της κεντρικής περιοχής; Αυτό είναι το DAO για την κοινότητα. Κάθε τοπική κοινότητα έχει το δικό της σύνολο εργαλείων DAO, συμπεριλαμβανομένης της ψηφοφορίας και της επικοινωνίας. Οι χρήστες μπορούν να ψηφίσουν για τον τρόπο χρήσης του κήπου στο κέντρο. Εναπόκειται στην κοινοτική DAO εάν πρόκειται για πάρκο ή δημόσια εγκατάσταση.

Όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα, η περιοχή του μεσαίου κήπου είναι σχεδόν ίση με την περιοχή των γύρω κτιρίων, υπονοώντας ότι υπάρχουν και τα χαρακτηριστικά αυτού του τύπου κτιρίου, υπονοώντας ότι οι χρήστες έχουν την ανάγκη να αγοράσουν αυτόν τον τύπο γης, και Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι χρήστες θα αγοράσουν ολόκληρη την κοινότητα για να δημιουργήσουν ένα σύμπλεγμα χαρακτηριστικών χώρων.

Οικοδομικές Κατασκευές

Σε αντίθεση με τα Sandbox, DCL και CV, τα οποία απλώς προσφέρουν στους χρήστες γη, το PlayerOne περιλαμβάνει ένα κτίριο σχεδιασμένο από την ομάδα. Το Genesis Land έχει αρχική τιμή 0.2 ETH, αλλά συνοδεύεται από υπέροχα σπίτια αξίας τουλάχιστον 100 $.

Μια από τις πιο σημαντικές ανησυχίες για την ομάδα του PlayerOne κατά τη δημιουργία της πλατφόρμας ήταν ότι δεν ήθελαν η γη να φέρει απλώς μια νεκρή δομή, αλλά μάλλον ότι θέλαμε να δώσουμε στη γη ενέργεια, επομένως το PlayerOne είναι η πρώτη πλατφόρμα που ξεκίνησε μια « επίπεδο προς τα πάνω» μεταverse.

Η παγκόσμια ευημερία είναι μια βασική ένδειξη του PlayerOne Metaverse. Κάθε διαμέρισμα έχει μια ξεχωριστή ευημερία και τα μέσα για την ευημερία εξαρτώνται από τη δέσμευση των χρηστών της κοινότητας, όπως η δημοσίευση κτιρίων στο Discovery, το Big World και η κοινή χρήση κτιρίων στο Twitter. Η μεγάλη πρόσβαση χρηστών θα βελτιώσει την ευημερία του διαμερίσματος.

Ο βαθμός ευημερίας μπορεί να βελτιωθεί αυξάνοντας το επίπεδο ζωνών, το οποίο διαχωρίζεται σε Εποχή του Χαλκού, Εποχή του Ασημιού και Χρυσή Εποχή. Το ύψος των κατασκευών που αντιστοιχεί σε κάθε βαθμίδα ποικίλλει. Δηλαδή, όσο υψηλότερος είναι ο βαθμός πλούτου, τόσο υψηλότερο είναι το ανώτατο όριο ύψους γης που μπορεί να κατασκευαστεί. Υπάρχει χώρος για περισσότερο περιεχόμενο. Ως αποτέλεσμα αυτού μπορεί να δημιουργηθεί ένα αναπτυσσόμενο μετασύμπαν.

Μαρτυρίες

Το PlayerOne δεν έχει ακόμη ανακοινώσει λεπτομερή σχέδια συμβολικών, αλλά έχει αποκαλύψει ολόκληρο το επιχειρηματικό μοντέλο.

Λειτουργία για Κέρδος (O2E)

Δεδομένου ότι η πλατφόρμα Metaverse απαιτεί μεγάλη ποσότητα υλικού, οι χρήστες πρέπει να έχουν κίνητρα σε επίπεδο οικονομικού μοντέλου. Εφόσον οι χρήστες που συμβάλλουν στη λειτουργία της πλατφόρμας μπορούν να λάβουν συμβολικά κίνητρα, το PlayerOne έχει καθιερώσει το μοντέλο Operation to Earn (O2E).

  • Για παράδειγμα, εάν ένας χρήστης κατασκευάσει ένα κτίριο, θα το επισκεφτεί μεγάλος αριθμός ατόμων. Όσο πιο επιτυχημένα τα ταξίδια σας, τόσο περισσότερα βραβεία θα λάβετε
  • Για τους χρήστες, μπορείτε να μεταβείτε σε διάφορες τοποθεσίες για να παίξετε ορισμένα παιχνίδια P2E και μπορείτε επίσης να λάβετε συμβολικές ανταμοιβές.

Ως αποτέλεσμα, η O2E έχει γίνει κινητήριος παράγοντας για τους χρήστες να συνεχίσουν να λειτουργούν στο ακίνητο.

Ενοικίαση Γης & Συνεργάτες

Όταν η πλατφόρμα έχει όλο και περισσότερο χώρο, όλο και περισσότερο υλικό και όλο και περισσότερους ανθρώπους, εμφανίζεται ένα πρόβλημα. Μερικά άτομα είναι επενδυτές γης που δεν θέλουν να ξοδέψουν πολλή δουλειά για τη διαχείριση του ακινήτου, ενώ άλλα είναι καλοί χειριστές που δεν έχουν πολλά χρήματα για να αποκτήσουν γη. Ως αποτέλεσμα, το PlayerOne επιτρέπει επίσης τη μίσθωση γης.

Για παράδειγμα, μετά την αγορά της γης, μπορεί να τη μισθώσουμε σε άλλους για καθορισμένο επιτόκιο και ο εκμισθωτής μπορεί να λάβει λειτουργικά κίνητρα. Με αυτόν τον τρόπο, λαμβάνουμε ένα καθορισμένο ενοίκιο, ο ενοικιαστής λαμβάνει οφέλη O2E και και οι δύο πλευρές κερδίζουν.

Σε άλλη περίπτωση, εάν έχουμε αποκτήσει ακίνητο αλλά επιθυμούμε να αναθέσουμε την κατασκευή ενός κτιρίου σε τρίτο πάροχο κατασκευαστικών υπηρεσιών, χρησιμοποιούμε τη δυνατότητα συνεργασίας. Απλώς πρέπει να προσθέσετε τους συνεισφέροντες στη λίστα των συνεργατών. Φυσικά, οι συνεργάτες έχουν εξουσία μόνο να αλλάζουν δομές και όχι να εμπορεύονται γης.

Τεχνολογική καινοτομία

Token Buy-back & Burn

Μετά από ένα χρόνο ανάπτυξης, είναι δυνατό να ανακαλύψουμε ότι το ποσοστό χρήσης ορισμένων γης είναι χαμηλό. Για παράδειγμα, λάβετε υπόψη το βιογραφικό. Εκτός από το σημείο γέννησης στο κέντρο της ηπείρου Genesis, ο υπόλοιπος κόσμος είναι έρημος. Εάν δεν επιλεγεί, θα επηρεάσει και άλλους χρήστες, επομένως αυτό είναι ένα πρόβλημα για το Sandbox, το DCL και το CV.

Έτσι, σε πραγματικούς όρους, η κυβέρνηση θα ανακτήσει και θα αναπτύξει εκ νέου ακίνητα που είναι σε κακή κατάσταση. Η ομάδα συμβολαίου PlayerOne έχει εφαρμόσει μια λύση για την αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος. Οι κάτοχοι συμβολαίου του PlayerOne μπορούν να βλάψουν τη γη που κατέχουν και στη συνέχεια να τη συνδυάσουν για δημόσιες εγκαταστάσεις, όπως σενάρια P2E, προκειμένου να τονώσουν την οικονομική ευημερία στη γύρω περιοχή.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι άλλοι χρήστες δεν μπορούν να καταστρέψουν τη γη και οι κάτοχοι συμβάσεων μπορούν να καταστρέψουν μόνο τη γη που τους ανήκει, επομένως η ομάδα του έργου μπορεί να ανακυκλώσει τη γη μόνο μέσω της τεχνικής ανακύκλωσης της δευτερογενούς αγοράς και στη συνέχεια να καταστρέψει τη γη, διασφαλίζοντας ότι τα περιουσιακά στοιχεία του χρήστη δεν παραβιάζονται.

Διαχείριση πολλαπλών ρόλων

Τα σενάρια εφαρμογής γης πληθαίνουν ολοένα και περισσότερο καθώς το οικοσύστημα Metaverse έχει βελτιωθεί, αλλά έχουν επίσης επισημανθεί οι προκλήσεις της διαχείρισης δικαιωμάτων γης, όπως πώς να χωριστούν τα δικαιώματα των ιδιοκτητών γης, των μισθωτών γης και των συνεργατών γης; Πώς πρέπει να γίνεται ο χειρισμός της πρόσβασης σε πλατφόρμες τρίτων;

Οι κύριες πλατφόρμες metaverse υλοποιούνται επί του παρόντος κεντρικά και η ομάδα συμβολαίου PlayerOne έχει εισαγάγει μια δυνατότητα πολλαπλών ρόλων. Νέες θέσεις εργασίας, όπως μισθωτές γης και συντονιστές γης, μπορούν να προστεθούν από συμβασιούχους προγραμματιστές. Αυτή η στρατηγική μπορεί επίσης να διευκολύνει τις πλατφόρμες χρηματοδοτικής μίσθωσης γης από τρίτους να έχουν πρόσβαση στην περιοχή του PlayerOne.

Επί του παρόντος, η PlayerOne έχει επίσης δημιουργήσει στρατηγική συνεργασία με τους κορυφαίους παρόχους υπηρεσιών εικονικής γης στον κόσμο, όπως οι MetaCat, Double, WeMeta, Parcel, MetaEstate, Cthuwork, Ponlaii και ούτω καθεξής.

Περιουσιακό στοιχείο Omnichain

Το PlayerOne είναι η πρώτη πλατφόρμα metaverse που έχει πρόσβαση στο LayerZero. Το πρωτόκολλο LayerZero είναι ανάλογο με το πρωτόκολλο Inter-Blockchain Communication (IBC) «zero-layer» του οικοσυστήματος Cosmos. Το LayerZero είναι αξιοσημείωτο για τη χρήση υπερελαφρών κόμβων (ULN), που παρουσιάζει μια νέα αρχιτεκτονική για την ασφαλή μετάδοση μηνυμάτων μεταξύ αλυσίδων με οικονομικό τρόπο.

Σε αντίθεση με πολλές τυπικές λύσεις γεφύρωσης διασταυρούμενων αλυσίδων NFT στην αγορά, το PlayerOne επιτρέπει την έκδοση πολλαπλών αλυσίδων και μπορεί να εκτελεί μεταφορά διασταυρούμενης αλυσίδας σε ατομικό επίπεδο σε διαφορετικές αλυσίδες. Είναι χτισμένο στο πρωτόκολλο διαλειτουργικότητας LayerZero. Από την ίδρυσή του, το στοιχείο PlayerOne NFT έχει υποστηρίξει τη Mint σε επτά ξεχωριστές αλυσίδες μπλοκ (Ethereum, Polygon, Arbitrum, Optimism, BSC, Avalanche και Fantom).

Το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι ότι εάν τα περιουσιακά στοιχεία αναπτυχθούν σε μία αλυσίδα, μπορούν να μεταφερθούν άμεσα μεταξύ των αλυσίδων μέσω συμβολαίων, όπως από το Polygon στο BSC ή το Avalanche στο Ethereum. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα περιουσιακά στοιχεία που μεταναστεύουν σε άλλες αλυσίδες μπλοκ δεν είναι κλώνοι του αρχικού NFT, αλλά πραγματικοί NFT που μπορεί να αναγνωρίσει το συμβόλαιο αλυσίδας προορισμού. Το άμεσο αποτέλεσμα αυτού είναι ότι όταν μετακινούμε ένα περιουσιακό στοιχείο από το Avalanche στο Ethereum, ο συνολικός αριθμός των περιουσιακών στοιχείων στο Avalanche μειώνεται κατά ένα ενώ το Ethereum αυξάνεται κατά ένα.

Η Πρώτη Διαδραστική Γη

Περιττό να πούμε ότι οι επενδύσεις γης έχουν υψηλότερο όριο από τα έργα PFP και είναι εξαιρετικά άβολα, καθώς η τοποθεσία της γης δεν μπορεί να προβληθεί διαισθητικά στην πλατφόρμα Opensea, όπως Sandbox, DCL, CV. Μπορούμε μόνο να αντιγράψουμε το όνομα της γης και να επιστρέψουμε στο αίτημα της επίσημης ιστοσελίδας.

Δεδομένου ότι τα εδάφη στις προηγούμενες πλατφόρμες είναι όλες στατικές εικόνες, το PlayerOne είναι η πρώτη πλατφόρμα μετασύνδεσης που παρέχει διαδραστικά εδάφη. Στο Opensea, οι χρήστες μπορούν να παρατηρήσουν αμέσως τη θέση της γης και να κάνουν μεγέθυνση και σμίκρυνση για να δουν τη γεωγραφική τους θέση. Υπάρχουν, φυσικά, συντομεύσεις για να επιστρέψουν στην προέλευση, ώστε να αποφευχθεί η αδυναμία εντοπισμού της θέσης τους από κακή λειτουργία.

NFT με δυνατότητα σύνθεσης χαρακτήρων

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το PlayerOne υποστηρίζει NFT με δυνατότητα σύνθεσης χαρακτήρων. Οι χρήστες παίρνουν πρώτα τυχαία κομμάτια χαρακτήρων από την αλυσίδα, στη συνέχεια αναμιγνύουν ελεύθερα τα μέρη σε χαρακτήρες και τελικά ρίχνουν έναν μοναδικό χαρακτήρα NFT. Αυτό διασφαλίζει ότι ο χαρακτήρας PlayerOne δημιουργείται αποκλειστικά από τον εαυτό του από την κοινότητα και δεν βρίσκεται υπό τον έλεγχο του συμβαλλόμενου μέρους του έργου.

Ολόκληρη η μήτρα προϊόντων PlayerOne μπορεί να προσπελαστεί αμέσως μέσω της ιστοσελίδας και ο άμεσος σύνδεσμος μέσω του πορτοφολιού όχι μόνο παρέχει ευκολία στον χρήστη, αλλά προστατεύει και τα περιουσιακά στοιχεία του χρήστη από κινδύνους. Οι χρήστες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλα τα προϊόντα PlayerOne ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιούν Windows, Mac ή Linux.

Επιπλέον, κατά την ανάπτυξη της αρχιτεκτονικής, το PlayerOne επιτρέπει τη δημοσίευση ως έκδοση από την πλευρά του πελάτη, η οποία αποτελεί επίσης την έμφαση σχεδιασμού του PlayerOne Hub. Τέλος, το PlayerOne είναι συμβατό με πολλαπλές πλατφόρμες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί από πελάτες από πολλά συστήματα.

Όλη η αναπτυσσόμενη λογική στη λύση πολλαπλών πλατφορμών της Electron βασίζεται στο Chromium και στο Node.js, ένα για τη διεπαφή και ένα για το σκεπτικό πίσω από αυτό. Το Electron χρησιμοποιείται για τη δημιουργία πολλών εφαρμογών, συμπεριλαμβανομένων των Slack, VS Code, Atom, Skype και WhatsApp.

Συμπέρασμα

Το PlayerOne είναι μια πλατφόρμα παιχνιδιών metaverse sandbox πολλαπλών αλυσίδων με εγκρίσεις από γνωστά ιδρύματα, κορυφαίες τεχνικές ομάδες, εξαιρετικές ιδέες και μια ισχυρή μήτρα προϊόντων, όπως φαίνεται. Είναι επίσης μια φανταστική ώθηση για την ανάπτυξη της βιομηχανίας blockchain στον παρορμητικό τομέα blockchain να έχει μια τέτοια ομάδα δεσμευμένη στην έρευνα και ανάπτυξη προϊόντων και να τα λανσάρει με τέτοια ποιότητα.

Πηγή: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/