Ήσασταν περίεργοι να αποκτήσετε πρόσβαση στο Metaverse; Εδώ είναι οι τρόποι

Η πρόσβαση στο metaverse απαιτεί ένα μείγμα εξειδικευμένου υλικού (τηλέφωνα, υπολογιστές, ακουστικά, 3D οθόνες, γάντια κ.λπ.) και λογισμικό (παιχνίδια, προγράμματα κ.λπ.). Το τι θα θέλατε εξαρτάται από το τι ακριβώς θέλετε να κάνετε. Για παράδειγμα, για να παίξετε το πιο δημοφιλές Παιχνίδια VR, θα χρειαστείτε ακουστικά VR και ελεγκτές.

Βασική πρόσβαση

Το Metaverse είναι ένα «ολοκληρωμένο δίκτυο τρισδιάστατων εικονικών κόσμων». Θα έχουμε πρόσβαση σε αυτούς τους κόσμους μέσω ενός ακουστικού για παιχνίδια υπολογιστή. Οι χρήστες μετακινούνται μέσω της μετα-έκδοσης χρησιμοποιώντας κινήσεις των ματιών, χειριστήρια ανάδρασης ή φωνητικές εντολές. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού βυθίζει τον χρήστη. Αυτό στη συνέχεια διεγείρει αυτό που είναι γνωστό ως παρουσία, το οποίο δημιουργείται δημιουργώντας μια φυσική αίσθηση πραγματικής παρουσίας.

Για να δούμε τις μετα-εκδόσεις σε δράση, θα δούμε δημοφιλή παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας όπως το Rec Room ή το Horizon Worlds. Εδώ οι συμμετέχοντες χρησιμοποιούν avatar για να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους και να χειραγωγήσουν το περιβάλλον τους.

Ευρύτερο πεδίο

Αλλά οι ευρύτερες εφαρμογές εκτός του παιχνιδιού είναι εκπληκτικές. Μουσικοί και ετικέτες ψυχαγωγίας πειραματίζονται με τη φιλοξενία συναυλιών μέσα στο μετασύμπαν. Η αθλητική βιομηχανία ακολουθεί το παράδειγμά της. Κορυφαία franchise όπως η Μάντσεστερ Σίτι χτίζει εικονικά στάδια για τους οπαδούς να παρακολουθούν αγώνες και πιθανώς να αγοράζουν εικονικά εμπορεύματα.

Ίσως οι πιο απομακρυσμένες ευκαιρίες για μετα-εκδόσεις θα είναι στην ηλεκτρονική εκπαίδευση και τις κρατικές υπηρεσίες.

Αυτή είναι η δημοφιλής έννοια μιας μετα-έκδοσης: ένας κόσμος βασισμένος σε VR, ανεξάρτητος από τον φυσικό μας. Οι άνθρωποι μπορούν να κοινωνικοποιηθούν και να αλληλεπιδράσουν σε μια φαινομενικά απεριόριστη ποικιλία εικονικών εμπειριών. Αυτό θα τροφοδοτηθεί από τη δική τους ψηφιακή οικονομία.

Ενώ το VR λαμβάνεται υπόψη ως βασικό συστατικό στη συνταγή του metaverse, η είσοδος στο metaverse δεν περιορίζεται (και δεν πρέπει να περιορίζεται) σε ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού VR. Κατά μία έννοια, οποιοσδήποτε έχει υπολογιστή ή smartphone μπορεί να κερδίσει μετρητά από εμπειρίες μεταστρεφούς όπως ο ψηφιακός κόσμος του Second Life. Η προσφορά ευρείας διαθεσιμότητας είναι ζωτικής σημασίας για να λειτουργήσει το metaverse με βάση τη συνεχή ανηφορική μάχη του VR για την προσοχή των καταναλωτών.

Η αγορά VR γνώρισε αξιοσημείωτη καινοτομία σε σύντομο χρονικό διάστημα. Πριν από μερικά χρόνια, οι άνθρωποι που ήταν περίεργοι για την οικιακή εικονική πραγματικότητα έπρεπε να επιλέξουν ανάμεσα σε ακριβά συστήματα υπολογιστών που έδεσαν τους χρήστες ή σε φθηνά αλλά εξαιρετικά περιορισμένα ακουστικά που βασίζονταν σε smartphone.

Τώρα είδαμε την άφιξη προσιτών, εξαιρετικά υψηλής ποιότητας, φορητών ασύρματων ακουστικών, όπως η σειρά Meta's Quest, τα οποία γρήγορα έγιναν ηγέτες στην οικιακή αγορά VR. Τα γραφικά είναι εντυπωσιακά, η βιβλιοθήκη περιεχομένου είναι πιο στιβαρή από ποτέ και επομένως η συσκευή κοστίζει λιγότερο από τις περισσότερες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών.

Δεν υπάρχει ενοποιημένο μετασύμπαν, επομένως κάθε εταιρεία αναπτύσσει τη δική της πλατφόρμα, ακουστικά και άλλες τεχνολογίες. Οι σημαντικότεροι παίκτες στην αγορά είναι αυτή τη στιγμή Epic Games, Microsoft, Apple, Roblox Εταιρεία, Decentraland, Λογισμικό Unity, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox και Amazon.

Οι πιο δημοφιλείς πλατφόρμες για πρόσβαση στο metaverse περιλαμβάνουν Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve και Samsung.

 

Πηγή: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/