Το Sandbox ατενίζει ένα μέλλον όπου οι εταιρικές συνεργασίες δεν είναι το ψωμί του

Ο Sebastien Borget, διευθύνων σύμβουλος λειτουργίας του The Sandbox, πιστεύει ότι το μέλλον της πλατφόρμας metaverse βρίσκεται στα χέρια των μεμονωμένων δημιουργών, όχι των επωνυμιών που την έχουν κάνει σαν μια εταιρική κρυπτογραφική αγαπημένη.

Από τότε που το Sandbox αγοράστηκε από την Animoca Brands το 2018, το όραμα ήταν να οικοδομήσουμε έναν «ανοιχτό κόσμο». Ωστόσο, από το εξωτερικό, φαίνεται ότι η ανάπτυξή του οφείλεται σε εταιρικές συμφωνίες bluechip.

Μέχρι στιγμής, η πλατφόρμα έχει δουλέψει σε έργα και συνεργασίες με άλλους τύπους HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci και Ubisoft. Επίσης ύψωσε $ 93 εκατομμύρια υπό την ηγεσία του SoftBank Vision Fund 2 τον Νοέμβριο του 2021.

Τώρα, μέσω αυτού του βασικού επιπέδου αναγνώρισης επωνυμίας, περισσότεροι ανεξάρτητοι δημιουργοί θα «ενσωματωθούν», υποστήριξε ο Borget, μιλώντας στο The Block στο NFT Paris. 

«Χρειάζεσαι έναν καταλύτη για να ξεκινήσεις κάτι. Η εμπειρία μας με το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες για σχεδόν 15 χρόνια είναι ότι δεν ξεκινά απλώς με μια κενή σελίδα και λέγοντας "χρησιμοποιήστε το", πρέπει πάντα να δείτε μια κοινότητα δημιουργών για να δείτε ποια είναι η δυνατότητα και μετά από εκεί, οι άνθρωποι θα εμπνευστούν», είπε σε συνέντευξή του.

«Λιγότερες πιθανότητες επιτυχίας»

Πέρυσι, υπήρξαν αναφορές για μείωση των χρηστών σε πλατφόρμες metaverse, κάτι που ώθησε τους ηγέτες να ξεκαθαρίσουν τον αριθμό των χρηστών που έχουν στην πραγματικότητα. Σε Οκτώβριος, Το Sandbox είπε ότι έχει 201,000 μηνιαίους ενεργούς χρήστες, 4.1 εκατομμύρια συνολικά πορτοφόλια, 128 εκατομμύρια σε στοιχήματα SAND token και περισσότερους από 22,200 ιδιοκτήτες γης.

Ο Borget πιστεύει ότι μέσω αυτού του κοινού, ο εικονικός κόσμος θα αρχίσει να βλέπει μια εισροή μεμονωμένων δημιουργών που θα κυκλοφορούν περιεχόμενο — που δεν συνδέεται με επωνυμίες — μέσα στους επόμενους 12 έως 24 μήνες. Αυτό θα ενορχηστρωθεί μέσω περισσότερων επιμελημένων εκδηλώσεων με επίκεντρο την κοινότητα και μέσω της δημιουργίας ενός DAO, το οποίο αναμένεται να συμβεί μέχρι το τέλος του έτους.

«Ανεξάρτητα από το πόσο καλή είναι η τεχνολογία, χωρίς διασκέδαση, αφήγηση και σχετικό με το κοινό και φιλικό προς τους δημιουργούς, το metaverse είναι λιγότερο πιθανό να πετύχει», είπε. 

Μέχρι στιγμής, η αποκέντρωση της πλατφόρμας έχει γίνει μέσω του διακριτικού SAND και της πώλησης εικονικής γης που υποστηρίζεται από blockchain μέσω αυτού του διακριτικού. Η άμμος θα υπαγορεύσει τη διακυβέρνηση στο DAO. Ως εκ τούτου, οι κεντρικές αποφάσεις επιμέλειας και οι επιχορηγήσεις από το ίδρυμα θα τεθούν στα χέρια της κοινότητας.

«Το Sandbox θα είναι στην υπηρεσία της κοινότητας, ως μόνο ένας κάτοχος του διακριτικού», πρόσθεσε. 

Σαουδική Αραβία και όχι μόνο

Ο Borget δεν κοιτάζει μόνο την ανάπτυξη στο διαδίκτυο - έχει στο μυαλό του και την επέκταση του IRL. Θέλει να καταλάβει πώς η πλατφόρμα μπορεί να ταιριάζει σε διαφορετικούς πολιτισμούς, ώστε να μπορεί να προσελκύει διαφορετικούς τύπους χρηστών.

Μια πρόσφατη συνάντηση με ηγέτες της Σαουδικής Αραβίας πυροδότησε ένα ράλι στην τιμή της SAND. Η εταιρεία συμπλήρωσε επίσης ένα πρόσφατο συνεργασία με το Ντουμπάι, το οποίο χρησιμοποιεί το Sandbox ως «κεντρικά γραφεία του metaverse».

«Πριν από πέντε χρόνια, η Σαουδική Αραβία ήταν ακόμα μια χώρα όπου η μουσική ήταν απαγορευμένη. Ανοίγει σταδιακά στον υπόλοιπο κόσμο και έχει έναν πολύ νεαρό πληθυσμό, ο οποίος ενδιαφέρεται για το gaming και το mobile gaming», εξήγησε ο Borget. 

Ο Borget είναι αισιόδοξος για τη φάση της εκπαίδευσης που βρίσκεται σε εξέλιξη αυτή τη στιγμή στην περιοχή.

«Δεν βλέπω έναν κόσμο το 2030 ή το 2050 όπου η Μέση Ανατολή δεν παίζει μεγάλο ρόλο», πρόσθεσε. 

Πηγή: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss