Από την Decentraland στο Openloot: Πώς ο Ari Meilich αφήνει το σημάδι του στο Crypto

Πολλοί κατασκευαστές έχουν εμφανιστεί στον χώρο κρυπτογράφησης από την έναρξή του. Καθώς επεκτείνεται, τόσο επεκτείνεται και η καινοτομία γύρω από αυτό. Σήμερα, συναντάμε τον Ari Meilich, συνιδρυτή της Decentraland, ο οποίος μας μιλά για το ξεκίνημά του στο crypto, καθώς και για τα ενδιαφέροντα έργα που συνεχίζει να κατασκευάζει.

ΕΡΩΤΗΣΗ: Μπορείτε να μας πείτε λίγα λόγια για τον εαυτό σας και πώς ξεκινήσατε με την κρυπτογράφηση;

Ari Meilich: Άρχισα να μαθαίνω για την κρυπτογράφηση γύρω στο 2013, αλλά δεν τη χρησιμοποίησα μέχρι το 2015, όταν το ηλεκτρονικό εμπόριο που βασίζεται σε κρυπτογράφηση είχε τη στιγμή του. Στη συνέχεια, το 2016, γνώρισα μια ομάδα φίλων που ήταν μηχανικοί blockchain και άρχισα να μαθαίνω όλο και περισσότερα. Λόγω της τάσης για την εικονική πραγματικότητα, εντάχθηκα σε αυτήν την ομάδα φίλων στην οικοδόμηση του Decentraland, του πρώτου αποκεντρωμένου «μεταβάσματος».

ΕΡΩΤΗΣΗ: Είστε συνιδρυτής του Decentraland, ενός από τους πιο δημοφιλείς μεταβόρους στον χώρο της κρυπτογράφησης. Πως έγινε αυτό?

Ari Meilich: Το Decentraland ήταν το έργο του Σαββατοκύριακου μιας ομάδας φίλων. Παρέμεινε χόμπι για περίπου δύο χρόνια μέχρι να το μετατρέψουμε σε εγχείρημα. Περίπου τότε, τα ακουστικά VR άρχισαν να υιοθετούνται και η εμφάνιση ενός εικονικού κόσμου που ανήκει στους χρήστες φαινόταν αναπόφευκτη.

ΕΡΩΤΗΣΗ: Το τελευταίο σας εγχείρημα ονομάζεται Big Time, το οποίο γέννησε το Open Loot, το οποίο είναι βασικά ένα startpad για παιχνίδια blockchain. Μπορείτε να μας πείτε πώς ξεκίνησε;

Ari Meilich: Όταν ξεκινήσαμε το Big Time Studios στις αρχές του 2020, αναγνωρίσαμε την τριβή μεταξύ των παικτών και των παιχνιδιών web3 και προσπαθήσαμε να το διορθώσουμε. Ξεκινήσαμε στρατολογώντας μια ομάδα βετεράνων gaming και δημιουργήσαμε μια πλατφόρμα προσαρμοσμένη στα μέτρα μας για το πρώτο μας παιχνίδι, Big Time. Γνωρίζαμε ότι οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να συμμετέχουν στην οικονομία του παιχνιδιού χωρίς να περάσουν από τόσα πολλά περιθώρια (διαχείριση πορτοφολιού, αυτοεπιμέλεια, υπογραφή συναλλαγών κ.λπ.). Ο στόχος της κατασκευής μιας πλατφόρμας ήταν πάντα στον ορίζοντα. Ωστόσο, χρειαζόμασταν ένα παιχνίδι δίπλα του ως βιτρίνα για να εμπνεύσουμε τόσο τους παίκτες όσο και τους προγραμματιστές. Αφού χρησιμοποιήσαμε την τεχνολογία Open Loot για να δημιουργήσουμε πωλήσεις άνω των 100 εκατομμυρίων $ σε 100,000 μοναδικούς αγοραστές, είμαστε βέβαιοι ότι Ανοίξτε το Loot είναι έτοιμο να λανσαριστεί ως προϊόν της για εξωτερικά στούντιο. 

ΕΡΩΤΗΣΗ: Υπάρχει κάποια επικάλυψη μεταξύ Open Loot και Decentraland;

Ari Meilich: Όχι. Το Decentraland και το Open Loot είναι χτισμένα πολύ διαφορετικά. Η Decentraland βασίζεται σε ένα κατανεμημένο δίκτυο κόμβων για την εξυπηρέτηση του περιεχομένου του εικονικού κόσμου, ενώ οι επικοινωνίες μεταξύ των χρηστών γίνονται με τρόπο p2p. Το DCL Marketplace υπάρχει αποκλειστικά στην αλυσίδα. Στο open loot και στα παιχνίδια συνεργατών, που υποστηρίζουμε, βασιζόμαστε σε μια πιο παραδοσιακή υποδομή διακομιστή παιχνιδιών για να επιτύχουμε μεγαλύτερη απόδοση για παιχνίδια μαζικής κλίμακας. Ομοίως, η ανοιχτή αγορά λάφυρας είναι προσανατολισμένη προς τους τελικούς χρήστες που μπορεί να μην ακούσουν ποτέ για κρυπτογράφηση, επιτρέποντας πληρωμές με πιστωτική κάρτα και τραπεζικές καταθέσεις.

Τούτου λεχθέντος, ενδέχεται να ανακοινώσουμε μια συνεργασία στο άμεσο μέλλον. Μείνετε συντονισμένοι.

Σχετική ανάγνωση: Το Ethereum TVL μειώνεται κατά περισσότερο από 1 δισεκατομμύριο δολάρια μετά τη συγχώνευση

ΕΡΩΤΗΣΗ: Όντας ο ιδρυτής του Open Loot, ποια θα λέγατε ότι είναι η μεγαλύτερη πρόκληση για το blockchain gaming;

Ari Meilich: Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις για τα παιχνίδια blockchain είναι η εισαγωγή του παραδοσιακού δημογραφικού web2 στην ιδέα των οικονομιών που ανήκουν στους παίκτες. Δυστυχώς, πολλοί παίκτες έχουν εκτεθεί σε απάτες και τίτλους χαμηλής ποιότητας από νωρίς, αφήνοντας μια άσχημη γεύση στο στόμα τους. Πολλά παιχνίδια blockchain είναι απλώς οικονομικές εφαρμογές με γραφικά τοποθετημένα στην κορυφή, παρουσιάζοντας μια βαρετή εμπειρία στους περισσότερους παίκτες. 

Η πρόκληση είναι να δημιουργήσετε κάτι που να ενσωματώνει απρόσκοπτα πτυχές web3 διατηρώντας παράλληλα μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού. 

ΕΡΩΤΗΣΗ: Υπάρχουν κάποια τελευταία εγχειρήματα στα οποία εργάζεστε;

Ari Meilich: Η Open Loot υπέγραψε πρόσφατα τρεις συνεργάτες παιχνιδιού: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) και Gacha Monsters. 

Η HF είναι ένας προγραμματιστής παιχνιδιών που ιδρύθηκε από βετεράνους της βιομηχανίας και εργάζονται σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται War Park - ένα παιχνίδι τσακωμού που βασίζεται σε τανκ. Διαθέτει ρεαλιστική, τακτική μάχη οχημάτων που απαιτεί δεξιότητες, ομαδική εργασία και γρήγορη σκέψη για να βγει νικητής. 

Ο δεύτερος συνεργάτης, το M2, είναι μια πλατφόρμα παιχνιδιών για παιχνίδια που βασίζονται σε οχήματα. Εργάζονται σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Blitz-GT. Είναι ένας γρήγορος δρομέας arcade με δύο ομάδες των τεσσάρων η μία εναντίον της άλλης. Το παιχνίδι είναι σαν μια ηλεκτρισμένη μάχη "Mario Kart meets Overwatch". 

Ο τρίτος συνεργάτης μας είναι η Gacha Monsters της GC Turbo. Το GC Turbo είναι ένα βετεράνο στούντιο με έδρα το SF και το Πεκίνο. Πρόσφατα ανέπτυξαν το Pokemon Medallion καθώς και τίτλους για το Facebook, το Line και το GREE. 

ΕΡΩΤΗΣΗ: Πού βλέπετε το metaverse και το blockchain gaming τα επόμενα πέντε χρόνια;

Ari Meilich: Στα επόμενα πέντε χρόνια, νομίζω ότι οι περίπλοκες πτυχές του blockchain θα μετακινηθούν προς το backend και οι παίκτες θα μπορούν να βιώνουν παιχνίδια web3 σαν να ήταν παραδοσιακά παιχνίδια. Αλλά, φυσικά, αυτό θα απαιτήσει περισσότερους ποιοτικούς προγραμματιστές παιχνιδιών να συμμετάσχουν στο χώρο και διασκεδαστικά παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν για να επιτρέψουν στους παίκτες να ξεπεράσουν την προκατάληψη τους.

Πηγή: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/