GameFi Tokenomics 101: Παιχνίδια blockchain με διπλό σήμα

Σε προηγούμενο άρθρο, παρουσιάσαμε τρία tokenomic μοντέλα για παιχνίδια blockchain single-token και τα αντίστοιχα πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα τους. 

Σε αυτό το άρθρο, θα αναλύσουμε τα έργα διπλής κουβέντας, μια καινοτομία που προέκυψε μετά από παιχνίδια με ένα χαρακτηριστικό, που είναι το πιο δημοφιλές μοντέλο σήμερα.   

Το μοντέλο διπλής μάρκας εμφανίστηκε το πρώτο εξάμηνο του 2020 όταν το Axie Infinity παρουσίασε το SLP (Smooth Love Potion) για να μειώσει την πίεση πωλήσεων στο AXS, το αρχικό διακριτικό παιχνιδιού του Axie Infinity.

Από τότε, σχεδόν όλοι οι μεγάλοι τίτλοι είχαν οικονομία διπλής σημείωσης. 

Για να καταλάβουμε πώς λειτουργούν τα παιχνίδια με διπλή ένδειξη και γιατί υπάρχει αυτό το μοντέλο, θα πρέπει να δούμε πώς Άξυ κυκλοφόρησε το SLP.

Πριν από την εισαγωγή του SLP, το Axie ήταν ένα GameFi με ένα διακριτικό, όπου οι παίκτες εισάγουν USD και λαμβάνουν το διακριτικό παιχνιδιού, AXS. Με τεράστια ανάπτυξη χρηστών και χρήματα από πολλά ταμεία PE που υποστηρίζουν την αγορά, η Axie έτρεξε με επιτυχία μόνο με ένα διακριτικό για περισσότερο από ένα χρόνο. 

Ωστόσο, δεν ήταν δύσκολο για την Axie να συνειδητοποιήσει πόσο κρίσιμοι ήταν οι νέοι χρήστες για τα έργα. Μόλις σταματούσαν να εισέρχονται νέα χρήματα, θα άρχιζε μια σπείρα θανάτου.

Για να μετριάσει την πίεση πωλήσεων στο AXS, η Axie εισήγαγε το SLP 2020. Ενώ το AXS χρησιμοποιήθηκε για διακυβέρνηση και ποντάρισμα ανταμοιβών, οι παίκτες θα χρησιμοποιούσαν το token SLP μέσα στο παιχνίδι για να δημιουργήσουν νέους Άξονες και να κερδίσουν περισσότερα SLP. Η ομάδα ανάπτυξης αύξησε την αναλογία $AXS- $SLP που απαιτείται για την αναπαραγωγή και αύξησε την ποσότητα $SLP που απαιτείται για την αναπαραγωγή.


Στην αρχή, το νέο μοντέλο λειτούργησε όπως είχε προγραμματιστεί. Σύμφωνα με το Footprint Analytics, Η τιμή του AXS βρυχήθηκε αμέσως μετά SLP εισήχθη στο παιχνίδι, ενώ η συμβολική τιμή του SLP ήταν κάτω από 0.1 $ για αρκετούς μήνες. Το SLP είχε δει μια ανοδική τάση από νεοφερμένους από το καλοκαίρι του GameFi. 
Ωστόσο, αυτή η τάση δεν κράτησε πολύ, και η SLP σύντομα έπεσε σε μια σπείρα θανάτου. Η ομάδα του Axie ανταποκρίθηκε αλλάζοντας τη δομή διακυβέρνησης της κοινότητας για να γίνει πιο αποκεντρωμένη. Αφαίρεσαν επίσης το SLP καθώς το PVE (Παίκτης εναντίον Περιβάλλοντος) του παιχνιδιού απέφερε κέρδη στις 9 Φεβρουαρίου για να μειώσει τη νομισματοκοπία και την προσφορά των SLP. Με αυτές τις αλλαγές, η τιμή του SLP αυξήθηκε.

Το μοντέλο dual-token έχει παγιοποιηθεί, όπου ένα διακριτικό χρησιμοποιείται κυρίως για διακυβέρνηση - η κατοχή περισσότερων από αυτό επιτρέπει στον κάτοχο να έχει περισσότερη δύναμη ψήφου στις ψήφους της κοινότητας σχετικά με το έργο - και ένα άλλο χρησιμοποιείται για λειτουργίες εντός του παιχνιδιού, π.χ. το διακριτικό βοηθητικού προγράμματος. Στα περισσότερα παιχνίδια σήμερα, οι παίκτες κερδίζουν το μεγαλύτερο μέρος της απόδοσης στο συνήθως μικρότερης αξίας κέρμα χρησιμότητας και λίγο στο νόμισμα διακυβέρνησης ως premium, π.χ., εάν κατέχουν πολύτιμα NFT. 

Εκτός από το Axie, πολλά άλλα δημοφιλή έργα GameFi, όπως π.χ binaryX και Αστεροκαρχαρίες, χρησιμοποιήστε επίσης το μοντέλο dual-token. 

Δύο διαφορετικές κατηγορίες dual tokens GameFi

Τα περισσότερα από τα έργα GameFi που κυκλοφόρησαν πρόσφατα με dual-token υιοθετούν το μοντέλο του μοντέλου "input game token and output game token". 

Για παράδειγμα, οι παίκτες του BinaryX χρησιμοποιούν διακριτικά διακυβέρνησης για να ξεκινήσουν το παιχνίδι και αποδίδουν διακριτικά βοηθητικών προγραμμάτων ως επιστροφές, ενώ οι παίκτες του Starsharks ξεκινούν και αποδίδουν διακριτικά βοηθητικών προγραμμάτων στο παιχνίδι.

Γνωρίζουμε από το προηγούμενο άρθρο ότι το κόστος και οι αποδόσεις συσχετίζονται σε μεγάλο βαθμό με τη συμβολική τιμή αυτού του μοντέλου. Είναι πολύ πιο εύκολο να προσαρμόσετε τα tokenomic μοντέλα χωρίς κεντρική προσαρμογή με τα διπλά διακριτικά από το μοντέλο που βασίζεται σε αξία USD. Το μοντέλο που βασίζεται σε USD απαιτεί ένα μαντείο για να προσδιορίσει τον αριθμό των αντίστοιχων διακριτικών, γεγονός που περιπλέκει το μοντέλο με δύο διακριτικά.

Σε αυτό το άρθρο, παρέχουμε μια αναλυτική προσέγγιση για τη διαίρεση διαφορετικών κατηγοριών διπλών διακριτικών GameFi: Μετά την πώληση του Genesis NFT, ποια προσέγγιση χρησιμοποιεί ο ιδιοκτήτης του έργου για να αυξήσει τον αριθμό των NFT στην αγορά για να καλύψει τη ζήτηση για NFT από νέους παίκτες;

Στην αρχή, τα περισσότερα από τα έργα GameFi θα πωλούν το Genesis NFT στην επίσημη πλατφόρμα ή σε πλατφόρμες συνεργατών όπως  Binance NFT ή Opensea για τη συγκέντρωση αρχικών παικτών. Στη συνέχεια έχουν αρκετούς μηχανισμούς για να κόψουν περαιτέρω NFT ενώ τροφοδοτούν την κατανάλωση διακριτικών. Αυτά περιλαμβάνουν:

  • Μοντέλο αναπαραγωγής: Σε αυτό το μοντέλο, τα NFT δεύτερης γενιάς και τα επόμενα NFT προέρχονται από την αναπαραγωγή των Genesis NFT, χωρίς να πωλούνται άλλα τυφλά κουτιά. Αυτός ο μηχανισμός απαιτεί το κάψιμο/δαπανώνοντας μάρκες για την κοπή των νέων NFT, κάτι που επιτρέπει στο παιχνίδι να επηρεάζει την πίεση πώλησης στα μάρκες ανάλογα με την τιμή της κοπής. 
  • Μοντέλο Blind Box: Σε σύγκριση με το μοντέλο αναπαραγωγής, το τυφλό κουτί είναι απλό. Η ομάδα ορίζει τον αριθμό των NFT στο παιχνίδι και όταν η αγορά είναι καλή ή η κατανάλωση αυξάνεται, οι παίκτες πουλάνε περισσότερα. Αυτό αυξάνει την τιμή των μαρκών γιατί τους χρειάζονται για να αγοράσουν τα NFT.

Ωστόσο, όλα τα φιλόδοξα, μακροπρόθεσμα έργα θα δηλώνουν ότι τα περισσότερα χρήματα από τις πωλήσεις τυφλών κουτιών, είτε σε USDT είτε σε μάρκες κοινής ωφέλειας, πηγαίνουν κατευθείαν στο ταμείο της κοινότητας ή καίγονται. Το Starsharks είναι τόσο δημοφιλές επειδή ανακοίνωσε ότι θα κάψει το 90% των κουπονιών χρησιμότητας από τις πωλήσεις τυφλών κουτιών.

Σύνοψη των χαρακτηριστικών GameFi με δύο διακριτικά

Μαρτυρίες αποτελούν κρίσιμο μέρος ενός έργου GameFi, μαζί με μετρήσεις όπως ο αριθμός των νέων παικτών, ο αριθμός των ενεργών παικτών και η αντίθεση μεταξύ παραγωγής και κατανάλωσης. 

Καθώς το GameFi εξελίσσεται, κάθε κύκλος βλέπει νέα οικονομικά μοντέλα και καινοτομίες, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Οι σοβαροί επενδυτές μπορούν επίσης να μάθουν να εντοπίζουν τις τάσεις εντός συγκεκριμένων μοντέλων tokenomic σε χρονικά κατώτατα όρια, να προβλέψουν τον πληθωρισμό FOMO, να παράγουν απόδοση κατά τη σταθεροποίηση του πυθμένα και άλλες στρατηγικές.

 

Ενα άρθρο αρχικά από το Watermelon Game Guild, επιμέλεια από Footprint Analytics κοινότητα.

Το Footprint Community είναι ένα μέρος όπου οι λάτρεις των δεδομένων και των κρυπτονομισμάτων σε όλο τον κόσμο βοηθούν ο ένας τον άλλον να κατανοήσουν και να αποκτήσουν γνώσεις σχετικά με το Web3, το metaverse, το DeFi, το GameFi ή οποιαδήποτε άλλη περιοχή του κόσμου του blockchain. Εδώ θα βρείτε ενεργές, διαφορετικές φωνές που υποστηρίζουν η μία την άλλη και οδηγούν την κοινότητα προς τα εμπρός.

 

Τι είναι το Footprint Analytics;

Το Footprint Analytics είναι μια πλατφόρμα ανάλυσης all-in-one για την οπτικοποίηση δεδομένων blockchain και την ανακάλυψη πληροφοριών. Καθαρίζει και ενσωματώνει δεδομένα στην αλυσίδα, ώστε οι χρήστες οποιουδήποτε επιπέδου εμπειρίας να μπορούν γρήγορα να ξεκινήσουν την έρευνα σε διακριτικά, έργα και πρωτόκολλα. Με περισσότερα από χίλια πρότυπα πίνακα ελέγχου συν μια διεπαφή μεταφοράς και απόθεσης, ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει τα προσαρμοσμένα γραφήματα του μέσα σε λίγα λεπτά. Ανακαλύψτε δεδομένα blockchain και επενδύστε πιο έξυπνα με το Footprint.

Πηγή: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/