Το 2023 είναι μια χρονιά ανανέωσης για το blockchain gaming: Play-to-own – Cointelegraph Magazine

Θα δούμε επιτέλους το 2023 μια έκρηξη του κρυπτογραφικού gaming; Τα σημάδια είναι ανάμεικτα, με την πρώην αγαπημένη Axie Infinity που κερδίζει παιχνίδι πέφτουν σε δυσμένεια και αιμορραγούν παίκτες, ενώ οι κύριοι παίκτες αναφέρουν ότι τα παιχνίδια Web3 εξακολουθούν να έχουν προβλήματα αναπαραγωγής.

Το φωτεινό σημείο είναι ότι τα παιχνίδια AAA αρχίζουν επιτέλους να εμφανίζονται στο Web3, με έργα όπως το Illuvium να συγκεντρώνουν την προσοχή. Και υπάρχει ένας τόνος δραπέτης, λαμβάνοντας υπόψη αυτό το Web3 gaming εγείρει 4.5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022. Για σύγκριση, τα έργα metaverse συγκέντρωσαν 1.9 δισεκατομμύρια δολάρια.

Η διατριβή είναι συναρπαστική για τα κρυπτοπαιχνίδια, αλλά η πορεία προς τα εμπρός είναι ασαφής. Τα tokenomics βοηθούν τους παίκτες να βυθιστούν σε ένα παιχνίδι ή αποσπούν την προσοχή από την εμπειρία;

«Πιστεύω ότι η πρώτη μεγάλη νίκη θα προέλθει από ένα παιχνίδι με tokenomics που δεν εκρήγνυται και εκρήγνυται σε έξι μήνες, και που επίσης δεν μοιάζει με ένα παιχνίδι «κρυπτογράφησης»,» Geoff Renaud, συνιδρυτής και επικεφαλής μάρκετινγκ. της εταιρείας δημιουργικού μάρκετινγκ Web2-to-Web3 Invisible North, λέει στο Magazine.

«Το StepN έδειξε πολλές υποσχέσεις για εύκολη ενσωμάτωση και εμπειρία χρήστη, αλλά αμαυρώθηκε από κακά οικονομικά. Μόλις υπάρξει ένα μοντέλο παιχνιδιού που δεν έχει τριβή – όπου δεν ξέρετε καν ότι βρίσκεστε στο blockchain – και που έχει βιώσιμα κίνητρα για τους χρήστες, θα υπάρξει ένα τεράστιο επακόλουθο αποτέλεσμα. Τα παιχνίδια Blockchain πρέπει να έχουν μια μεγάλη νίκη και έχω την αίσθηση ότι είναι πιο πιθανό να προέρχεται από ένα απλό παιχνίδι για κινητά που μοιάζει με Candy Crush παρά με έναν τίτλο AAA έξω από τις πύλες».

Αν το κάνετε σωστά, θα ξεκλειδώσετε την υιοθέτηση κρυπτογράφησης. Ο ιδρυτής της Illuvium, Kieran Warwick, λέει στο Magazine ότι το blockchain gaming είναι η «καλύτερη περίπτωση ενσωμάτωσης του mainstream σε κρυπτογράφηση, καθώς είναι πιο εύκολο να επιβιβαστείς στις μάζες μέσω ενός παιχνιδιού παρά σε ένα σύνθετο προϊόν DeFi».

Το νέο παιχνίδι της Illuvium. Θα παίζατε ένα παιχνίδι που σας θυμίζει το Avatar;
Το νέο παιχνίδι της Illuvium. Θα παίζατε ένα παιχνίδι που σας θυμίζει αυτό; Avatar? Πηγή: Illuvium

Παρά τους επιτακτικούς αριθμούς, η εμπορική επιτυχία είναι δύσκολη

Πολλοί πιστεύουν ότι ο τομέας του GameFi έχει λαμπρό μέλλον. Σύμφωνα με έκθεση της εταιρείας συμβούλων MarketsandMarkets, η παγκόσμια αγορά τυχερών παιχνιδιών blockchain θα αυξηθεί από 4.6 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022 σε 65.7 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2027. Εν τω μεταξύ, η Naavik και η Bitkraft Ventures, προβλέψει το blockchain gaming θα αυξηθεί σε μια αγορά 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως το 2025.

Είναι αληθοφανείς αυτές οι προβλέψεις; Ισως. GameFi λογίζεται Το 49% της συνολικής δραστηριότητας DApp το 2022, σύμφωνα με το DappRadar. Και υπάρχουν 3 δισεκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο, περίπου οι μισοί από τους οποίους βρίσκονται στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού, και τα παιχνίδια για κινητά είναι φαινόμενο στις αναπτυσσόμενες χώρες. 

Ωστόσο, τα προβλήματα που αντιμετωπίζει η μαζική ενσωμάτωση για παιχνίδια blockchain είναι ποικίλα και πολύπλοκα, συμπεριλαμβανομένου του ότι κανείς δεν φαίνεται να γνωρίζει πώς πρέπει να λειτουργούν πραγματικά τα tokenomics. Πολλοί παίκτες είναι επίσης επιθετικά δύσπιστοι για τα κρυπτογραφικά παιχνίδια, θεωρώντας τα ως απάτες ή εγωιστικές προσπάθειες για τη δημιουργία εσόδων από τα παιχνίδια και την αύξηση των περιθωρίων κέρδους. Επιπλέον, δεν υπάρχουν ιστορίες επιτυχίας για κρυπτογραφικά παιχνίδια εκτός από σχετικές επιτυχίες όπως το Axie Infinity και το MIR4.

Παρά τους πολλούς επικριτές του, το Web3 μπορεί να ταιριάζει καλά στην κουλτούρα του gaming. Εξετάστε τα υπάρχοντα μοντέλα παιχνιδιών freemium (με paywalls). Ενώ οι παίκτες πρέπει να αγοράζουν ή να αλέθουν για τα δέρματα (ρούχα και αξεσουάρ) και συχνά πληρώνουν σε κάθε βήμα σε αυτά τα παιχνίδια Web2, το μοντέλο Web3 υποστηρίζει ότι οι παίκτες πρέπει να επωφελούνται από την ασφαλή ιδιοκτησία των περιουσιακών στοιχείων τους εντός του παιχνιδιού.

Ένας στόχος του τυχερού παιχνιδιού Web3 είναι να επιτρέψει στους παίκτες να πουλήσουν ή να ανταλλάξουν αχρησιμοποίητα περιουσιακά στοιχεία με δυνατότητες κερδοφορίας και να διατηρήσουν τα περιουσιακά τους στοιχεία εάν τα παιχνίδια διακοπούν ή βγουν εκτός σύνδεσης. Είναι επίσης δυνατές βελτιωμένες εμπειρίες παικτών, όπως οι παίκτες που ανταμείβονται επειδή είναι πρώιμοι ή πιστοί παίκτες, που σημαίνει ότι μπορούν να αποκτήσουν σπάνια αντικείμενα καθώς τα νέα παιχνίδια γίνονται δημοφιλή.

Διοίκηση πυραύλων Atari περίπου το 1980
Atari's Missile Command περίπου το 1980. Πηγή: Retromobe

Όπως και για τους cypherpunks της κρυπτογράφησης, η κουλτούρα ανοιχτού κώδικα είναι επίσης μέρος της ιστορίας του gaming. Κατά καιρούς, οι εκδότες παιχνιδιών υποχώρησαν στους θαυμαστές που χάκαραν τα παιχνίδια τους για να τα κάνουν πιο προκλητικά και επαναλαμβανόμενα. 

Όπως λέγεται στα ντοκιμαντέρ του Netflix Υψηλό Σκορ, φοιτητές κολεγίου χάκαραν και ενίσχυσαν το Atari's Missile Command στη δεκαετία του 1980 για να κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο να νικηθεί, δημιουργώντας μια ακμάζουσα μαύρη αγορά arcade στο δωμάτιο του κοιτώνα τους και σετ ενίσχυσης για τη μηχανή arcade. Η Atari συμβιβάστηκε νόμιμα με τους φοιτητές — αλλά μόνο εάν συμφωνούσαν να εργαστούν για την Atari. Σε αυτήν την ιδέα, η παραβίαση IP παιχνιδιών μπορεί να αποφύγει την τιμωρία εάν είστε αληθινός θαυμαστής που βοηθά στη βελτίωση του παιχνιδιού. Έτσι, η ιδέα της ιδιοκτησίας παιχνιδιών από θαυμαστές έχει νόημα τόσο στην κουλτούρα κρυπτογράφησης όσο και στην κουλτούρα ανοιχτού κώδικα.

Ομοίως, αυτό που συμβαίνει σήμερα στο Web3 είναι ένα παράδειγμα «μιας κουλτούρας αποκεντρωμένης μίξης όπου υπάρχει χρήση στοιχείων ενεργητικού ή χαρακτηριστικών που σχετίζονται με αυτά τα περιουσιακά στοιχεία», λέει ο Kishan Shah, διευθύνων σύμβουλος της B+J Studios. η οποία συγκέντρωσε 10 εκατομμύρια δολάρια τον Σεπτέμβριο του 2022 για να ζωντανέψει τη σούπερ εφαρμογή Raindrops Protocol NFT για λύσεις παιχνιδιών που βασίζονται σε blockchain. 

Από πού θα έρθουν οι νικητές;

Λοιπόν, ανάμεσα σε όλα τα διαφορετικά έργα που περιλαμβάνουν επί του παρόντος το GameFi, ποια παιχνίδια θα είναι τα πιο επιτυχημένα; Με τα indie παιχνίδια, το κοινό συνήθως αναζητά κάτι διαφορετικό, κάτι που δημιουργεί μια ευκαιρία για gaming blockchain. Οι μικρότεροι εκδότες είναι επίσης πιο πιθανό να αναπτύξουν οικονομίες παιχνιδιών που ανήκουν σε παίκτες ή διαλειτουργικές, καθώς αυτό δεν είναι πραγματικά προς το συμφέρον ενός μεγάλου στούντιο που αυτή τη στιγμή κάνει μια περιουσία κατέχοντας τα πάντα.

«Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πραγματοποιεί περίπου 120 δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως σε πωλήσεις, ένα σημαντικό μέρος των οποίων είναι εικονικά αγαθά». Σημειώνεται Ο γενικός εταίρος της a16z, Chris Dixon, προσθέτοντας ότι «τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια έχουν 100% χρεώσεις [προμήθειες για πωλήσεις]. Τα παιχνίδια Web3 (γνωστά και ως crypto) μειώνουν δραματικά το ποσοστό λήψης.» Δηλαδή, το Web3 gaming μπορεί να αλλάξει ολόκληρο το οικονομικό μοντέλο της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.

Κρυπτικό παιχνίδι Illuvium. Μοιάζει λίγο με το Axie Infinity Mark II;
Κρυπτικό παιχνίδι Illuvium. Μοιάζει λίγο με το Axie Infinity Mark II; Πηγή: Illuvium

Έτσι, το μέλλον φαίνεται λαμπρό, αλλά το να φτάσεις εκεί δεν θα είναι εύκολο. Η δημιουργία παιχνιδιών είναι πολύ δύσκολη και εξαιρετικά εξειδικευμένη, και μόνο και μόνο επειδή οι εταιρείες κρυπτογράφησης θέλουν να κάνουν παιχνίδια δεν σημαίνει ότι πρέπει. «Οι εταιρείες blockchain που κατασκευάζουν παιχνίδια είναι ανόητο. Ο σχεδιασμός παιχνιδιών είναι ένα πολύ εξειδικευμένο επάγγελμα», λέει στο Magazine ο David Hong, ένας Αμερικανός με έδρα την Ταϊπέι που είναι ο επικεφαλής gaming για την Red Building Capital.

«Τα παιχνίδια θα πρέπει να βγαίνουν από στούντιο παιχνιδιών που στρατολογούν ειδικούς στο blockchain».

Τα μεγάλα στούντιο έχουν επίσης υπάρχοντες μηχανισμούς διανομής και έναν κύκλο καταρράκτη για τα χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας τους. Ζητήματα όπως το εάν το παιχνίδι θα εμφανιστεί σε κονσόλες ή υπολογιστές και λιανικές πωλήσεις τρίτων μπορούν να τεθούν χρόνια πριν από την κυκλοφορία, με αποτέλεσμα ένας αρχάριος αμφισβητίας να υπόκειται σε πολλά εμπόδια. Στη συνέχεια, προσθέστε την tokenomics ως άλλο παράγοντα που περιπλέκει. 

Διαβάστε επίσης


Χαρακτηριστικά

Championing Blockchain Education στην Αφρική: Γυναίκες που οδηγούν την αιτία του Bitcoin


Χαρακτηριστικά

Soulbound Tokens: Κοινωνικό πιστωτικό σύστημα ή σπίθα για παγκόσμια υιοθέτηση;

Κανείς δεν έχει τα tokenomics εντός του παιχνιδιού

Ένα σημαντικό πρόβλημα είναι ότι τα βιώσιμα tokenomics κρυπτονομικών παιχνιδιών δεν έχουν ακόμη αποδειχθεί. 

«Όλοι απλώς αντέγραψαν τα δύο λογιστικά οικονομικά στοιχεία της Axie», σημειώνει ο Χονγκ. Κανείς δεν ξέρει ακόμα ποιες είναι οι καλύτερες πρακτικές των tokenomics εντός του παιχνιδιού. Οι περισσότεροι υποστηρίζουν τώρα ότι «τα καθαρά σχέδια Ponzi με κερδοσκόπους 99% και παίκτες 1% δεν είναι βιώσιμα. Αυτό συμβαίνει επειδή οι λάτρεις των παιχνιδιών γνωρίζουν ότι η μηχανική των παιχνιδιών είναι πολύ περίπλοκη και ότι οι παιχνιδιάρηδες και οι power gamers πάντα θα σπάζουν το σύστημα», λέει ο Hong.

Ο Warwick λέει ότι «ονόμασε το Axie Infinity Ponzi πριν από μερικά χρόνια, καθώς απαιτούσε περισσότερους χρήστες να συνεχίσουν να εισέρχονται στο οικοσύστημα. Οι άξονες προσδιορίστηκαν ότι έχουν πληθωριστικές ιδιότητες λόγω του χαρακτηριστικού αναπαραγωγής, το οποίο είχε ως αποτέλεσμα σημαντική μείωση της αξίας των περιουσιακών στοιχείων. Η αφθονία των περιουσιακών στοιχείων δημιούργησε έλλειψη σπανιότητας, συμβάλλοντας στην υποτίμηση αυτών των περιουσιακών στοιχείων».

Φαίνεται απίθανο οι προγραμματιστές της Axie να ξεκίνησαν να δημιουργήσουν ένα σχέδιο Ponzi και πολλοί αποτίουν φόρο τιμής στη σκληρή δουλειά που κατέβαλαν για να δημιουργήσουν αυτό που θα γινόταν μια δοκιμή beta του metaverse gaming. Το πιο πιθανό είναι ότι απλά δεν θα μπορούσαν να κάνουν την οικονομία συμβολαίων να λειτουργήσει χωρίς νέους παίκτες, όπως κάθε startup που περιστρέφεται για να βρει ένα προϊόν που ταιριάζει στην αγορά.

Το Axolotl του Illuvium. Χαριτωμένο και μυστήριο
Το Axolotl του Illuvium. Χαριτωμένο και μυστηριώδες. Πηγή: Illuvium

Ο Warwick θέλει να εξηγήσει γιατί το παιχνίδι του, το Illuvium, έμαθε πώς να μην πέφτει σε αυτές τις παγίδες και πώς η ιστορία και η παράδοση του παιχνιδιού δημιουργούν μια σπανιότητα για τα NFT του. Τα Illuvials είναι το ισοδύναμο πλάσμα του παιχνιδιού με έναν Άξονα.

Η σύντηξη τριών Illuvial του ίδιου σταδίου του παιχνιδιού σημαίνει την καύση NFT και τη δημιουργία ενός Stage 2 Illuvial. Η δημιουργία του πιο ισχυρού πλάσματος στη σειρά απαιτεί να κάψετε εννέα NFT.

Τα σετ Illuvials είναι επίσης περιορισμένα. Οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν Illuvials μέχρι να τελειώσει μια σειρά, οπότε δεν μπορούν πλέον να συλλάβουν αυτό το σετ και αναγκάζονται να τα αγοράσουν στην ανοιχτή αγορά. Υπάρχει επίσης μια καμπύλη συγκόλλησης που αυξάνει τη δυσκολία σύλληψης των πλασμάτων, που σημαίνει ότι σταδιακά αυξάνεται το κόστος τους με την πάροδο του χρόνου. Στο παιχνίδι, αυτό σημαίνει ότι μόλις πιαστεί ένα Illuvial, είναι πιο δύσκολο να το βρεις στον Overworld όπου ζει.

Επιπλέον, την έννοια της «πραγματικής απόδοσης, ή βιώσιμα έσοδα για τους παίκτες, αναδύονται επίσης στο blockchain gaming. Ο/Η Warwick λέει:

«Στις tokenomics μας είναι ένα σύστημα που ονομάζεται διανομές εσόδων, που σημαίνει ότι όλα τα τέλη εντός του παιχνιδιού που δημιουργούνται διανέμονται πίσω στους παίκτες στο πρωτόκολλο. Είμαστε το μόνο παιχνίδι που αυτή τη στιγμή χρησιμοποιεί αυτή τη μέθοδο (εξ όσων γνωρίζω).»

Τέλος, κατηγορίες στοιχείων όπως ο άνεμος, το νερό και η φωτιά μπορεί να αλλάζουν σε δημοτικότητα από σειρά σε σειρά, επομένως τα προηγουμένως ανεπιθύμητα στοιχεία μπορεί αργότερα να γίνουν επιθυμητά. «Όπως τα Pokemon, θέλετε να συλλάβετε τους πιο ισχυρούς», λέει ο Warwick. 

Ενώ αυτά τα πράγματα δημιουργούν σπανιότητα και βοηθούν τα tokenomics, το παιχνίδι πρέπει τελικά να προσελκύει συναισθήματα. Όπως ο Χονγκ, ο Γουόργουικ πιστεύει ότι η επιτυχία ενός παιχνιδιού «εξαρτάται από την ικανότητά του να αξιοποιεί την ψυχολογία της συλλογής και της δημιουργίας σύνδεσης μεταξύ των χαρακτήρων και του κοινού».

Για παράδειγμα, το Axie Infinity εμπνεύστηκε από τα Pokemon και τα Tamagotchi στη δημιουργία των πλασμάτων του. Αλλού, η οικοδόμηση ενός κόσμου χαρακτήρων με τους οποίους μπορούν να συνδεθούν οι παίκτες - όπως για παράδειγμα με τον Mario της Nintendo - και αντιπαραβάλλοντάς τους με λιγότερο γνωστούς χαρακτήρες - όπως ο Bowser και ο Wario - που είναι επίσης αγαπητοί στους παίκτες για τις ξεχωριστές προσωπικότητες τους, βοηθά στη δημιουργία ενός συναρπαστικού οικοσυστήματος . Είναι σημαντικό να δημιουργείτε χαρακτήρες με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να σχετίζονται, ακόμη και για εκείνους που επιλέγουν τον Wario επειδή βλέπουν τον εαυτό τους ως τον κακό.

Ωστόσο, το κύριο ζήτημα για οποιονδήποτε προγραμματιστή είναι το εξαιρετικά δύσκολο έργο της δημιουργίας ενός καλού παιχνιδιού.

Τι κάνει ένα καλό παιχνίδι;

Όλοι έχουμε το αγαπημένο μας παιχνίδι, από ρετρό κλασικά όπως το Space Invaders και το Mortal Kombat μέχρι το Fortnite, το Grand Theft Auto και το Halo, ανάλογα με την ηλικία και τα γούστα μας.

Η ιστορία, οι χαρακτήρες και το παιχνίδι είναι βασικά, όπως και τα παιχνίδια με δελεαστικά συστήματα ανταμοιβών που κάνουν τη σκληρή δουλειά σας να αξίζει τον κόπο — ξεκλειδώνοντας νέα επίπεδα, χαρακτήρες, όπλα, μυστικά και επιτεύγματα. Οι παίκτες έχουν έναν λόγο να συνεχίσουν να παίζουν και το blockchain στοχεύει να τους δώσει ψηφιακή ιδιοκτησία των ανταμοιβών για τις προσπάθειές τους.

Τα Axies μοιάζουν με Tamagotchis
Τα Axies μοιάζουν με Tamagotchis. Πηγή: Axie Infinity

Τα καλά γραφικά βοηθούν επίσης πολύ, λένε οι περισσότεροι παίκτες — αλλά όχι πάντα. Μερικά παιχνίδια arcade εξακολουθούν να αιχμαλωτίζουν τις νέες γενιές παικτών. Το Gaming VC Hong αυτή τη στιγμή έχει εμμονή με ένα πολύ βασικό παιχνίδι, το Torn, για έναν απλό λόγο: Παίζει ενάντια στον κουνιάδο του. «Το κοινωνικό στοιχείο είναι σημαντικό», λέει, και η κοινότητα πρέπει να είναι αυθεντικό. Τα έντονα, πολύχρωμα, εικονοστοιχεία indie παιχνίδια μπορούν να προσφέρουν κάτι που δεν μπορούν οι εκδότες AAA με γραφικά υψηλής ποιότητας.

Η δυσκολία να κερδίσεις το παιχνίδι είναι άλλο ένα κλειδί για ένα επιτυχημένο παιχνίδι. Ωστόσο, στα διαδικτυακά παιχνίδια - που είναι αναμφισβήτητα τα πιο δημοφιλή αυτές τις μέρες - έχει να κάνει με την κατάταξη, τη βελτίωση των επιπέδων δεξιοτήτων, την πρόοδο, την απόκτηση καλύτερου εξοπλισμού και καλλυντικών και το παιχνίδι με φίλους. 

Όπως πολλοί, ο Χονγκ υποστηρίζει ότι τα παιχνίδια Web3 χρειάζονται σταδιακές αλλαγές. «Πρέπει να είναι ευχάριστο για τους παίκτες του Web2. Τι σας κάνει να πιστεύετε ότι κάποιος θέλει να χρησιμοποιήσει μια νέα πλατφόρμα; Εξακολουθώ να χρησιμοποιώ το Word και το Excel. Θα πρέπει να υπάρχει αξία για τον χρόνο που αφιερώνεται στο παιχνίδι, αλλά όλα τα άλλα θα πρέπει να είναι ίδια με τα παιχνίδια Web2.»

Ωστόσο, είναι δύσκολο να βρείτε ένα νικηφόρο παιχνίδι κρυπτογράφησης για να επενδύσετε, επειδή τα παιχνίδια Web3 δεν έχουν κερδίσει ακόμα την έλξη. «Δεν μπαίνω πραγματικά σε λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Δεν επενδύω σε κάποια σχέδια και σε ένα storyboard. Κανείς δεν ξέρει τι θέλει η αγορά. Μπορώ να ψάξω μόνο για ομάδες καλής ποιότητας που καταλαβαίνουν την ψυχολογία του gaming και καλά μοντέλα συμβολικών», μούζει ο Χονγκ. 

Το Χονγκ εξακολουθεί να συναντά όσο το δυνατόν περισσότερες ομάδες καθημερινά για να βρει αυτό το μαγικό μοντέλο tokenomics. 

Γίνονται μερικά ενδιαφέροντα πειράματα. Για παράδειγμα, η Racer Club Labs δημιουργεί ένα παιχνίδι αγώνων αγώνων «BYO» (φέρτε τα δικά σας) που βασίζεται σε blockchain για 2,500 κοινότητες NFT. Σε κάθε Racer Club, υπάρχουν 10 ήρωες που δημιουργούνται μέσω της εκχώρησης IP των υπαρχόντων κατόχων NFT από τις συλλογές αυτών των κοινοτήτων. 

Λοιπόν, ας πούμε ότι κατά τη φάση δημιουργίας κλαμπ, ένας κάτοχος Mutant Ape Yacht Club NFT εκχωρεί το μοναδικό 2D NFT του για να βυθιστεί ως τρισδιάστατος χαρακτήρας ήρωα σε ένα MAYC Racer Club. Όταν αυτό συμβεί 3 φορές, το MAYC Racer Club γίνεται άδεια συλλόγου 10 σετ και μπορεί να κρατηθεί, να διαπραγματευτεί ή να πωληθεί μεμονωμένα. 

Χρησιμοποιώντας τα υπάρχοντα NFT και διακριτικά αντί για την έκδοση νέων, η ιδέα είναι να δημιουργηθεί σπανιότητα.

«Μέχρι σήμερα, το gaming δεν έχει ακόμα κανένα αποδεδειγμένο μοντέλο. Τα Esports είναι η γέφυρα εκκίνησης προς το mainstream. Η πρόβλεψή μου είναι ότι όποιος το κάνει σωστά θα κερδίσει τον αγώνα φέτος», λέει ο συνιδρυτής της Racer Club Labs, Matt Ng. 

Ενώ η Racer Labs είναι χτισμένη γύρω από τη χρήση NFT από αλλού, φαίνεται να υπάρχει μικρή πιθανότητα οι μεγάλες εταιρείες να υιοθετήσουν αυτό το μοντέλο. Ο Γουόργουικ λέει ότι είναι ένα όνειρο: 

«Η συζήτηση για τη διαλειτουργικότητα είναι βλακεία. Η ευρέως διαδεδομένη διαλειτουργικότητα είναι ένας υψηλός στόχος που είναι πιθανόν δεκαετίες μακριά. Η ιδέα να εμφανίζονται χαρακτήρες όπως ο Mario από ένα παιχνίδι σε ένα άλλο παιχνίδι όπως το Call of Duty δεν είναι ρεαλιστική. Υπάρχουν πολλοί τεχνικοί και υλικοτεχνικοί παράγοντες που πρέπει να ευθυγραμμιστούν για τη διαλειτουργικότητα».

Ωστόσο, πιστεύει ότι η διαλειτουργικότητα θα αρχίσει να εμφανίζεται σε παιχνίδια στο ίδιο franchise ή από το ίδιο στούντιο.

Η μετάβαση από το παιχνίδι για να κερδίσετε στο παιχνίδι με το δικό σας για να παίξετε και να αναπτύξετε

Η δια βίου gamer Elisabeth Hare λέει στο Magazine ότι οι παίκτες χρειάζονται περισσότερα — και ότι το blockchain μπορεί να τους τα δώσει. «Χρειαζόμαστε μια αλλαγή παραδείγματος όπου η εξουσία επιστρέφει στους ανθρώπους. Ένας λόγος που χρειάζεται το blockchain gaming είναι λόγω της κατάστασης του παιχνιδιού σήμερα. Οι παίκτες δεν κατέχουν αυτό που αγοράζουν και χρειάζονται συνεχώς να αγοράζουν πράγματα.»

Παραδέχεται ότι η κακή συμπεριφορά από τους προγραμματιστές παιχνιδιών, όπως η κυκλοφορία παιχνιδιών με buggy που βασίζονται στη δημιουργία εσόδων, έχει κλονίσει την όρεξη για gaming blockchain.

«Πάρτε το Overwatch, για παράδειγμα. Η Activision Blizzard κατέστρεψε ουσιαστικά το παιχνίδι, το κυκλοφόρησε ξανά ως sequel και το έκανε σε μεγάλο βαθμό χρήματα. Το πραγματικό «νέο» στοιχείο του παιχνιδιού έχει καθυστερήσει τουλάχιστον ένα χρόνο. Αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους δεν εκπλήσσομαι που οι παίκτες είναι δύσπιστοι σχετικά με τη δημιουργία εσόδων.” 

Ο Hare πιστεύει ότι τα παιχνίδια χρειάζονται μηχανισμούς παιχνιδιού που δεν βασίζονται μόνο στο κέρδος. Περιμένει έναν ή περισσότερους σπουδαίους τίτλους Web3 για να αποδείξει τις ιδέες της σωστές. «Η αντίληψη στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών είναι ότι τα NFT παρέχουν περισσότερους τρόπους εξαγωγής χρημάτων από τον καταναλωτή. Είναι αρπαγή χρημάτων». 

Αυτό κάνει την εκπαίδευση σημαντική, μαζί με τον προσεκτικό σχεδιασμό. Για παράδειγμα, όταν το στούντιο AAA Ubisoft κυκλοφόρησε τα NFTs, υπήρξε μια ηχηρή αντίδραση από τους παίκτες. Η Ubisoft απάντησε ότι οι παίκτες δεν καταλάβαιναν τα NFT.

«Με την αναδυόμενη και αμφιλεγόμενη τεχνολογία, οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών πρέπει να επιδείξουν ξεκάθαρα τα οφέλη αυτής της τεχνολογίας ή να την εφαρμόσουν με τρόπο ελκυστικό ή ουσιαστικά αόρατο», λέει ο Hare.

Πρέπει να υπάρξει μια «αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο οι έννοιες NFT και Web3 κοινοποιούνται στους παίκτες, καθώς τα μέρη του Web3 θα πρέπει να είναι κρυμμένα στο προϊόν», λέει ο δια βίου παίκτης.

Και ενώ ένα Fortnite skin NFT στο Minecraft μπορεί να είναι ακόμα λίγο μακριά, η αναζήτηση για το διαμάντι του gaming Web3 συνεχίζεται.

Διαβάστε επίσης


Χαρακτηριστικά

Το 2023 είναι μια χρονιά ανανέωσης για το blockchain gaming: Play-to-own


Χαρακτηριστικά

Πράκτορες επιρροής: Αυτός που ελέγχει το Blockchain, ελέγχει το Cryptoverse

Max Parasol

Max Parasol

Ο Max Parasol είναι ερευνητής του RMIT Blockchain Innovation Hub. Έχει εργαστεί ως δικηγόρος, σε ιδιωτικά επενδυτικά κεφάλαια και ήταν μέρος μιας εκκίνησης κρυπτογράφησης σε πρώιμο στάδιο που ήταν υπερβολικά φιλόδοξη.

Πηγή: https://cointelegraph.com/magazine/2023-is-a-make-or-break-year-for-blockchain-gaming-play-to-own/