Γιατί δεν υπάρχει ακόμα πελάτης VR για το Decentraland ή το Sandbox;

Το μετασύμπαν και η εικονική πραγματικότητα (VR) πάνε χέρι-χέρι στη φαντασία του κοινού και οι πλατφόρμες όπως το Somnium Space, το Crypto Voxels και το Horizon Worlds της Meta ήδη υποστηρίζουν την τεχνολογία.

Αλλά παρά Περιγράφοντας η ίδια ως «αποκεντρωμένη πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας» στον ιστότοπό της, η πλατφόρμα 3D metaverse που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης Decentraland εξακολουθεί να στερείται VR.

Ο Sean Ong, ιδρυτής των ειδικών εκτεταμένης πραγματικότητας XR Dev Studio, συμμετέχει σε μια ομάδα που έχει αναπτύξει μια «άλφα» έκδοση της πλατφόρμας VR. Εξήγησε ότι ενώ «η VR ήταν πάντα μέρος του οράματος της Decentraland», το Ίδρυμα Decentraland έδινε προτεραιότητα στην εφαρμογή βασικών χαρακτηριστικών πριν από την εικονική πραγματικότητα.

«Η ομάδα που είναι πρωτίστως υπεύθυνη για την ανάπτυξη του Decentraland, ήταν πολύ απασχολημένη με την εφαρμογή τόσων πολλών λειτουργιών, των βασικών χαρακτηριστικών, την οικοδόμησή του, που η εικονική πραγματικότητα δεν έχει φτάσει πολύ μακριά στη λίστα προτεραιοτήτων».

Ο Ong είναι μέλος του DAO της Decentraland και αυτός και η ομάδα του έλαβαν επιχορηγήσεις αφού υπέβαλαν πρόταση για να φέρουν το VR στην πλατφόρμα.

Η πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας "alpha" της Decentraland. Πηγή: Sidequest

Ωστόσο, η χρηματοδότηση τους επέτρεψε μόνο να δημιουργήσουν μια άλφα έκδοση του πελάτη VR, η οποία ήταν απλώς μια «θύρα VR» που δεν είχε σταθερότητα, είπε.

Ο Ong είπε στην Cointelegraph ότι οι προκλήσεις για την εισαγωγή της εικονικής πραγματικότητας στην Decentraland οφείλονταν στο ότι ήταν «θεμελιωδώς ασυμβίβαστο με το VR».

Η μεταφορά VR περιλαμβάνει την εκ νέου επεξεργασία του αρχικού κώδικα για να γίνει συμβατός με άλλη πλατφόρμα και ο Ong σημειώνει ότι, ενώ αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο και προσπάθεια αρχικά, ο προγραμματιστής θα πρέπει να κάνει αλλαγές στη θύρα κάθε φορά που ενημερώνεται το κύριο έργο.

Η δημιουργία ενός αποκλειστικού πελάτη VR θα διαρκούσε πολύ περισσότερο, αλλά αυτό θα τον απομόνωσε από το κύριο έργο, καθιστώντας τον πιο ανθεκτικό μακροπρόθεσμα, εξήγησε.

Ο Ong και η ομάδα του ζήτησαν επιπλέον 240,000 $ σε χρηματοδότηση μέσω μιας 14ης Δεκεμβρίου πρόταση να αναπτύξει έναν αποκλειστικό πελάτη VR, αλλά η ψηφοφορία απέτυχε με περισσότερα από τα τρία τέταρτα να ψηφίσουν όχι.

Το Sandbox VR;

Η Cointelegraph επικοινώνησε επίσης με τον Sébastien Borget, συνιδρυτή του metaverse The Sandbox που βασίζεται σε blockchain, για τις σκέψεις του σχετικά με την εικονική πραγματικότητα στο metaverse.

Ο Borget πρότεινε ότι, ενώ τα metaverses θα υπάρχουν τελικά στο VR, η προτεραιότητα του The Sandbox για το 2023 είναι τα κινητά και «δεν έχουν άμεσα ή μελλοντικά σχέδια για VR».

Η τελευταία εμπειρία του Sandbox, το Little Big Island ft. Puss in Boots. Πηγή: The Sandbox

«Πιστεύουμε ότι η τεχνολογία VR δεν είναι αρκετά ώριμη ή mainstream, επομένως εστιάζουμε στο να κάνουμε το metaverse πιο mainstream και προσβάσιμο σε όλους», είπε.

Συγγενεύων: Η Decentraland εγκαινιάζει εικονική ενοικίαση ακινήτων για ιδιοκτήτες LAND

Εν τω μεταξύ, ρωτήθηκε για πρόσφατη κριτική από τους 8,000 καθημερινά ενεργούς χρήστες της Decentraland, ο Ong σημειώνει ότι αυτοί οι αριθμοί εξακολουθούν να είναι σχετικά χαμηλοί και ότι η πλατφόρμα θα πρέπει να στοχεύει σε εκατομμύρια.

«Το Metaverse στις μέρες μας είναι συνώνυμο με το VR», λέει ο Ong και πιστεύει ότι η Decentraland θα μπορούσε να ενσωματώσει πολλούς περισσότερους χρήστες εάν μπορούσε να φέρει υποστήριξη εικονικής πραγματικότητας στην πλατφόρμα, προσθέτοντας ότι «το VR πρέπει οπωσδήποτε να είναι ένα σημαντικό στοιχείο ” ενός μετασύμπαντος με πραγματικά πλήρη χαρακτηριστικά.

Σε μια απάντηση μέσω email, ο εκτελεστικός διευθυντής του Ιδρύματος Decentraland, Agustin Ferreira, δήλωσε ότι το DAO θα μπορούσε τελικά να αναλάβει την ανάπτυξη πλατφόρμας και το ίδρυμα στοχεύει να υποστηρίξει την ανάπτυξη της κοινότητας και να δημιουργήσει «κίνητρα για τους προγραμματιστές να προσθέσουν αξία σε ολόκληρο το οικοσύστημα».