Παιχνίδια Web3 για αλλαγή της ψηφιακής ιδιοκτησίας

Δεν υπάρχει υποκατάστατο της εμπειρίας. Ακόμη και όταν μια εμπειρία μπορεί να είναι λυπηρή, όπως η απαγόρευση του λογαριασμού Runescape του αδελφού σας.

Ο Robbie Ferguson μεγάλωσε ως άπληστος gamer, συγκεντρώνοντας χιλιάδες ώρες παίζοντας τα αγαπημένα του παιχνίδια. Μια μοιραία μέρα, συνδέθηκε στο Runescape και ξεκίνησε μια σειρά από γεγονότα που θα άλλαζαν για πάντα την άποψή του για την ψηφιακή ιδιοκτησία και τον κόσμο του Web3 gaming:

«Σύνδεσα στον λογαριασμό του αδερφού μου στο Runescape, τον οποίο μοιραστήκαμε, και πήγα στην έρημο και έχασα όλη την πανοπλία του κόκκινου δράκου. Την επόμενη μέρα, ένιωσα τόσο άσχημα, πήγα και αγόρασα χρυσό από μια φάρμα χρυσού για να τον αντικαταστήσω. Την επόμενη μέρα, ο λογαριασμός αποκλείστηκε».

Το περιστατικό άφησε σημάδι στον Ferguson, έναν προγραμματιστή λογισμικού που ασχολήθηκε με τον χώρο του blockchain μέσω της εισαγωγής του στο Bitcoin (BTC) το 2014. Το ενδιαφέρον του υπερφορτώθηκε το 2015 με την έλευση του Ethereum και τις δυνατότητες του οικοσυστήματος.

Το περιστατικό απαγόρευσης του Runescape του Ferguson έδωσε το έναυσμα για τη μετάβασή του στην ανάπτυξη τυχερών παιχνιδιών blockchain, έχοντας απογοητευτεί από αυτό που περιέγραψε ως «αυθαίρετη ατιμωρησία» με την οποία οι οικονομίες και τα περιουσιακά στοιχεία των τυχερών παιχνιδιών διέπονταν από τις κύριες εταιρείες.

Μιλώντας στην Cointelegraph κατά τη διάρκεια του συνεδρίου Token2049 στη Σιγκαπούρη τον Σεπτέμβριο του 2022, ο Φέργκιουσον αποκάλυψε πώς μαζί με τον αδερφό του Τζέιμς και τον Άλεξ Κόνολι συνίδρυσαν την εταιρεία τεχνολογίας blockchain Immutable το 2018 μετά τις πρώτες τους προσπάθειες να δημιουργήσουν ένα αποκεντρωμένο παιχνίδι.

Ο Robbie Ferguson παρουσιάζει στη σύνοδο κορυφής Asia Blockchain Gaming Alliance κατά τη διάρκεια της εβδομάδας Token2049 στη Σιγκαπούρη.

Το Ether Bots, η πρώτη τους απόπειρα σε ένα παιχνίδι που τροφοδοτείται από Ethereum, δίδαξε στο τρίο τι πρέπει να ακολουθήσει η αλυσίδα έναντι της εκτός αλυσίδας και έθεσε τα θεμέλια για αυτό που θα γινόταν μια πλατφόρμα υποδομής για την κατασκευή παιχνιδιών που βασίζονται στο Web3 και μη εικονικό διακριτικό (NFT) λειτουργικότητα. Επιπλέον, ο Ferguson είχε πρόθεση να διαταράξει το status quo της ψηφιακής ιδιοκτησίας περιουσιακών στοιχείων εντός παιχνιδιού:

«Ο λόγος που ξεκινήσαμε με παιχνίδια είναι γιατί είναι μακράν η πιο συναρπαστική περίπτωση χρήσης για NFT. Ξοδεύονται 110 δισεκατομμύρια δολάρια κάθε χρόνο για ψηφιακή ιδιοκτησία στην οποία οι άνθρωποι έχουν μηδενικά δικαιώματα και είναι μια πλήρης απάτη».

Με τα διδάγματα από την πρώτη τους επιδρομή, η επιτυχημένη κυκλοφορία του παιχνιδιού καρτών play-to-earn που βασίζεται σε blockchain, Gods Unchained έπαιξε αναπόσπαστο ρόλο στη δημιουργία του Immutable, μιας πλατφόρμας για εταιρείες ανάπτυξης blockchain για την κατασκευή παιχνιδιών Web3 με ενσωμάτωση NFT.

Κατανόηση της λύσης

Το Immutable αποτελείται από δύο ξεχωριστά αλλά εγγενώς συνδεδεμένα τμήματα. Το ImmutableX είναι η πλατφόρμα κλιμάκωσης Ethereum layer-2 NFT της εταιρείας, ενώ τα Immutable Studios είναι ο βραχίονας ανάπτυξης gaming της εταιρείας.

Ο Ferguson υποστηρίζει ότι το ImmutableX, η πλατφόρμα NFT λύσης layer-2 που βασίζεται στο Ethereum, πήρε πολύτιμα μαθήματα από την ανάπτυξη του Gods Unchained, το οποίο διαμόρφωσε τη λειτουργικότητα της υποδομής πάνω στην οποία χτίζονται τώρα άλλα παιχνίδια blockchain:

«Υπήρξαν πολλές πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών που δεν καταλαβαίνουν πραγματικά τις ανάγκες των παιχνιδιών, από την άποψη της τεχνολογίας, από την άποψη των υπηρεσιών και από την άποψη της εμπειρίας χρήστη».

Το λανσάρισμα του Gods Unchained είδε 50 εκατομμύρια NFT να κόπηκαν την πρώτη του εβδομάδα, κάτι που στη συνέχεια οδήγησε σε άνοδο των τιμών λόγω των υψηλών τελών αερίου στο οικοσύστημα Ethereum. Αυτό υπογράμμισε μια σημαντική ανάγκη να κλιμακωθεί και να μειωθεί το κόστος κοπής προκειμένου να καταστεί ένα παιχνίδι γεμάτο Web3 NFT βιώσιμο για οποιαδήποτε εταιρεία, όπως εξήγησε ο Ferguson:

«Αν αυτό πάει σε κλίμακα, πρέπει να κάνουμε αυτό το υλικό μηδενικό κόστος δημιουργίας. Εάν παίρνετε ένα παιχνίδι μεσαίου μεγέθους με 100 εκατομμύρια παίκτες, εάν ο καθένας από αυτούς κάνει διαπραγμάτευση μόνο μία ή δύο φορές την ημέρα, έχετε μια βάση κόστους δεκάδων εκατομμυρίων δολαρίων την εβδομάδα για αυτήν την εταιρεία."

Το ImmutableX επικεντρώνεται στο να κάνει τα καθημερινά αντικείμενα εντός παιχνιδιού να είναι εμπορεύσιμα σε ζώνες χαμηλού κόστους. Ο Φέργκιουσον χρησιμοποίησε ξανά το Gods Unchained ως παράδειγμα, με τις κάρτες συναλλαγών να έχουν μειωθεί μόνο περίπου 10% από τα υψηλά της αγοράς επειδή «οι άνθρωποι ανταλλάσσουν κάρτες για χρήση στο παιχνίδι, όχι επειδή η τιμή του Ethereum είναι 1,200 $ ή 4,000 $».

Ενώ τα NFT υψηλής αξίας θα αποτελούν πάντα μέρος μιας αγοράς εντός του παιχνιδιού, η χρηστικότητα θα πρέπει να οδηγεί σε οικονομίες εντός του παιχνιδιού, σύμφωνα με τον Ferguson. Αυτό οδηγεί στη συνέχεια στο ερώτημα της κερδοφορίας και πώς το Immutable είναι σε θέση να προσφέρει δωρεάν κοπή NFT, το οποίο διαφημίζεται στον ιστότοπό του.

Το Immutable διευκολύνει αυτό πληρώνοντας όλα τα κόστη της χρήσης NFT κοπής zk-Συλλογές, παρέχοντας οικονομίες κλίμακας που επιτρέπουν τη ομαδοποίηση δισεκατομμυρίων συναλλαγών με «λογικό κόστος». Αυτό εξακολουθεί να είναι ένα οκταψήφιο ποσό δολαρίων για το Immutable, αλλά ο Ferguson τόνισε μια προειδοποίηση:

«Θα τα καταφέρουμε έτσι ώστε ο καθένας να μπορεί να δημιουργήσει αυτά τα περιουσιακά στοιχεία δωρεάν μέσω απίστευτα πολύτιμων οικονομιών και αντί αυτού να αποκτήσει έσοδα παίρνοντας μικρά αποσπάσματα σε κάθε συναλλαγή, πράγμα που σημαίνει ότι έχουμε το ίδιο ακριβώς κίνητρο με τα παιχνίδια και τους χρήστες, που είναι να μεγιστοποιήσουμε τον όγκο. ”

Επιστροφή στο δίκτυο Ethereum

Οι προσπάθειες της Immutable για την επίλυση της επεκτασιμότητας της κοπής NFT για την τροφοδότηση παιχνιδιών που βασίζονται σε blockchain οφείλονται στο Starkware, την πλατφόρμα στρώματος 2 Ethereum που πρωτοποριακή τεχνολογία zk-STARK.

Η τεχνολογία επιτρέπει επίσης στο Immutable να ισχυριστεί ότι είναι ουδέτερο από άνθρακα, με τον Ferguson να διαφημίζει την ικανότητα να κόβει 600,000 NFT σε μία μόνο απόδειξη που καταλαμβάνει μόνο ένα κλάσμα του μπλοκ στο δίκτυο Ethereum.

Ωστόσο, το zk-Rollups και το Merge του Ethereum έχουν έθεσε μια σημαντική πλατφόρμα επιτρέποντας σε παρόχους υποδομής όπως το Immutable να δημιουργήσουν για έναν αυξανόμενο αριθμό παιχνιδιών που βασίζονται στο Web3 στο μέλλον:

«Είμαστε μόλις σε ένα κλάσμα του ποσοστού της κλίμακας συναλλαγών ανά δευτερόλεπτο που θα λάβουν τελικά οι NFT. Αν εξετάζουμε τον μετασχηματισμό του gaming, με δισεκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο, ακόμη και τότε η διαπραγμάτευση μερικών περιουσιακών στοιχείων κάθε μέρα θα αυξήσει ριζικά τη ζήτηση για το stack."

Σύμφωνα με τον Ferguson, το Immutable έπαιξε επίσης ρόλο στην ανάπτυξη της ομαδικής κοπής και της αναβαλλόμενης κοπής, δύο κοινών παραδειγμάτων κλιμάκωσης NFT που χρησιμοποιούνται σήμερα από αγορές όπως το NFT από το OpenSea έως το Nifty Gateway.

Γιατί το blockchain;

Οι καθαριστές του blockchain έχουν συχνά αμφισβητήσει εάν ορισμένες βιομηχανίες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία για να βελτιώσουν τα υπάρχοντα συστήματα. Ο Ferguson εξέτασε προσεκτικά αυτήν την ερώτηση, υπογραμμίζοντας την πεποίθησή του ότι οι ψηφιακοί χρήστες αξίζουν να έχουν δικαιώματα για τα στοιχεία και τα περιουσιακά στοιχεία που αποκτούν σε οποιοδήποτε ψηφιακό περιβάλλον:

«Η αποστολή πρέπει να είναι η δημιουργία ενός καλύτερου παιχνιδιού, το οποίο κάτω από την κουκούλα θα χρησιμοποιεί το Web3, έτσι ώστε οι άνθρωποι να έχουν καλύτερη εμπειρία και να έχουν δικαιώματα ψηφιακής ιδιοκτησίας. Είναι αυτό το ψέμα που πουλήθηκε στους καταναλωτές τις τελευταίες τρεις δεκαετίες ότι μόνο και μόνο επειδή κάτι είναι άυλο, θα πρέπει να έχετε μηδενικά δικαιώματα σε αυτό».

Ο Φέργκιουσον πιστεύει ότι η επιτυχία του κλάδου έχει ήδη αρχίσει, αναδεικνύοντας επενδύσεις αξίας άνω των 9 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο Web3 gaming τους τελευταίους 18 μήνες. Αυτό, με τη σειρά του, έχει ρυθμιστεί να δημιουργήσει μια μετατόπιση στην κατανομή μετοχών:

«Τα κοινωνικά οφέλη είναι τεράστια. Εκδημοκρατίζουμε την πρόσβαση σε οικονομίες με άτομα που δημιουργούν περιουσιακά στοιχεία στο παιχνίδι και τη δυνατότητα για οποιονδήποτε να δημιουργεί περιεχόμενο για παιχνίδια, το Web3 μπορεί πλέον να εξουσιοδοτήσει αυτούς τους ανθρώπους να δημιουργούν έσοδα πολύ καλύτερα».

Ενώ το Web3 μπορεί να θέτει την ιδιοκτησία στα χέρια των χρηστών, αυτό δεν σημαίνει ότι οι κύριες εταιρείες AAA δεν παρακολουθούν τον αναπτυσσόμενο τομέα. Όπως εξήγησε ο Φέργκιουσον, αυτές οι εταιρείες θα κοιτάξουν να τοποθετηθούν μπροστά από την αποδιοργανωτική τεχνολογία εάν τα παιχνίδια Web3 γίνουν ένα νέο πρότυπο που έχει ζήτηση.

Το Immutable, εν τω μεταξύ, συνεχίζει να αυξάνεται. Η εταιρεία τεχνολογίας blockchain με έδρα την Αυστραλία απασχολεί πάνω από 300 άτομα και έχει συγκεντρώσει πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια από επενδυτές, συμπεριλαμβανομένων των Coinbase, Tencent, Galaxy Digital και Animoca Brands.