Τα παιχνίδια Web3 ενσωματώνουν χαρακτηριστικά για να αυξήσουν τη συμμετοχή των γυναικών

Αν και υπάρχει ακόμα ένα φαινομενικό έλλειψη γυναικών στον τομέα του Web3, τα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain που απευθύνονται στις γυναίκες μπορεί να συμβάλουν στην ενίσχυση της συμμετοχής. Μια πρόσφατη αναφορά από την Entertainment Software Association Βρέθηκαν ότι το 48% των παικτών στις Ηνωμένες Πολιτείες ταυτίζονται ως γυναίκες. Ήταν επίσης Σημειώνεται ότι σχεδόν οι μισοί παίκτες στον κόσμο είναι γυναίκες. Είναι αξιοσημείωτο το ενδιαφέρον που τράβηξαν οι γυναίκες στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτό, σε συνδυασμό με το τεράστια ανάπτυξη που προβλέπεται από τη βιομηχανία GameFi, είναι ένας βασικός λόγος για τον οποίο μια σειρά από παιχνίδια Web3 κατασκευάζονται ειδικά για γυναίκες χρήστες. 

Η Beryl Chavez Li, συνιδρυτής της Yield Guild Games - μιας παγκόσμιας κοινότητας τυχερών παιχνιδιών που κερδίζουν παιχνίδι - είπε στην Cointelegraph ότι πιστεύει Παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain όπως το Axie Infinity έχουν αρχίσει να παρατηρούν μια άνοδο στις γυναίκες παίκτριες. «Παρόλο που οι στατιστικές δείχνουν ότι τα παιχνίδια που παίζουν για να κερδίσουν απευθύνονται περισσότερο στους άνδρες χρήστες, πιστεύουμε ότι περισσότερες γυναίκες θα αρχίσουν να ενδιαφέρονται», είπε.

Γιατ Σιού, συνιδρυτής και εκτελεστικός πρόεδρος της Animoca Brands, είπε περαιτέρω στην Cointelegraph ότι τα οικονομικά και τα παιχνίδια Web3 συνδέονται στενά, σημειώνοντας ότι με την πάροδο του χρόνου, αυτό φυσικά θα προσελκύσει όλους τους τύπους ανθρώπων στον χώρο. Ωστόσο, πιστεύει ότι οι γυναίκες, ιδιαίτερα, θα προσελκύονται δεδομένης της τάσης τους για μεγαλύτερη οικονομική ευθύνη. «Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στις αναπτυσσόμενες χώρες όπου η μικροχρηματοδότηση και συγκεκριμένα ο μικροδανεισμός ηγούνται κατά κύριο λόγο από γυναίκες», παρατήρησε.

Τα παιχνίδια Web3 ενσωματώνουν χαρακτηριστικά που προσελκύουν γυναίκες

Μια σειρά από παιχνίδια Web3 αποδίδονται με στόχο να προσελκύσουν ένα κυρίως γυναικείο κοινό. Για παράδειγμα, το Fashion League είναι ένα δωρεάν παιχνίδι για κινητά που μπορεί να παίξει για να κερδίσει και επιτρέπει στους χρήστες να αναπτύξουν τη δική τους αυτοκρατορία μόδας. Η Theresia Le Battistini, Διευθύνουσα Σύμβουλος και ιδρύτρια της Fashion League, είπε στην Cointelegraph ότι το παιχνίδι επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν εικονικές σειρές ρούχων που θα μπορούσαν τελικά να πωληθούν ως μη ανταλλάξιμα tokens ή NFT, ενώ οι επωνυμίες μπορούν να αξιοποιήσουν το παιχνίδι για να εμφανίσουν ψηφιακά προϊόντα: «Πιστεύουμε ότι τα πάντα θα παιχνιοποιηθούν στο μέλλον, καθώς τα στατιστικά μας έχουν δείξει ότι η αγορά τυχερών παιχνιδιών θα ξεπεράσει τα 300 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2027. Τα παιχνίδια Web3 πρέπει να περιλαμβάνουν αποκλεισμούς».

Για να προωθήσει τη γυναικεία συμμετοχή, ο Le Battistini εξήγησε ότι το Fashion League περιέχει ορισμένα χαρακτηριστικά που είναι φυσικά ελκυστικά για τις γυναίκες. «Η αισθητική του παιχνιδιού είναι σημαντική, μαζί με το γεγονός ότι θα είναι πρώτα προσβάσιμο σε κινητές συσκευές. Στις γυναίκες αρέσει να παίζουν παιχνίδια στο κινητό, καθώς υπάρχει χαμηλός φραγμός εισόδου», εξήγησε. Πρόσφατα στατιστικά στοιχεία δείχνουν ότι το 62% των ανθρώπων εγκαθιστά ένα παιχνίδι στο τηλέφωνό τους μέσα σε μια εβδομάδα από την κατοχή του. Επιπλέον, αυτά τα ευρήματα σημειώνουν ότι ο τρέχων διαχωρισμός των φύλων στα παιχνίδια για κινητά είναι 51% για τις γυναίκες και 49% για τους άνδρες. Όσον αφορά την αισθητική, μια αναφορά από το The Female Quotient βρήκε αυτό ο πιο σημαντικός παράγοντας προσελκύω γυναίκες στον χώρο του Web3.

Avatars του Fashion League. Πηγή: Fashion League

Ο Chavez Li, ο οποίος υπηρετεί στη συμβουλευτική επιτροπή του Fashion League, επεσήμανε περαιτέρω ότι πολλά παιχνίδια Web3 επικεντρώνονται σε παιχνίδια shooter πρώτου και τρίτου προσώπου, αλλά δεν διαθέτουν δημιουργικότητα. Σημείωσε ότι το Fashion League ενθαρρύνει τα άτομα να δημιουργήσουν ψηφιακά αντικείμενα, τα οποία μπορούν τελικά να εξελιχθούν σε πωλήσιμα NFT. «Ενεργοποιούμε την οικονομία των δημιουργών μέσω ενός διασκεδαστικού παιχνιδιού. Όσο περισσότεροι χρήστες παίζουν, τόσο περισσότερους πόντους μπορούν να κερδίσουν. Τα μετρητά εντός του παιχνιδιού μπορούν στη συνέχεια να ανταλλάσσονται με μάρκες που μπορούν να μετατραπούν σε fiat», είπε. Ο Τσάβες Λι ανέφερε επίσης ότι οι παίκτες μπορούν να ανταγωνίζονται και να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους κατά τη διάρκεια εκδηλώσεων όπως επιδείξεις μόδας, προσθέτοντας ένα επίπεδο κοινωνικοποίησης στο παιχνίδι.

Εκτός από το Fashion League, ο Mishi McDuff, ιδρυτής της μάρκας ψηφιακής μόδας Blueberry, είπε στην Cointelegraph ότι η εταιρεία ξεκίνησε μια τρισδιάστατη εμπειρία αγορών σε μπουτίκ στην πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών Roblox. Γνωστό ως "BlueberryXWorld", ο McDuff εξήγησε ότι το παιχνίδι Web3 σχεδιάστηκε για να δημιουργήσει ένα διασκεδαστικό και ασφαλές περιβάλλον για παίκτες για να εξερευνήσουν την ψηφιακή τους ταυτότηταy:

«Οι Avatar μπορούν να περιηγηθούν στη διώροφη μπουτίκ της Blueberry και να δοκιμάσουν ρούχα και αξεσουάρ. Οι καθαρές γραμμές και οι σιλουέτες των συλλογών αντιπαρατίθενται με πυρόλιθους όπως μίνι φούστες, crop tops και party girl metallics, μαζί με διασκεδαστικά αξεσουάρ, όπως σακίδια γάτας. Επιπλέον, μια ποικιλία από χτενίσματα είναι διαθέσιμα για περαιτέρω προσαρμογή».

Όπως το Fashion League, το BlueberryXWorld δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου από γυναίκες σχεδιαστές και προγραμματιστές. Ενώ η McDuff σημείωσε ότι το παιχνίδι μπορεί να απολαύσει ο καθένας, πιστεύει ότι αυτό το στοιχείο διασφαλίζει ότι οι γυναίκες δημιουργοί μπορούν να ακούσουν τις απόψεις τους. Η ίδια διευκρίνισε: «Στα περισσότερα παραδοσιακά παιχνίδια, βλέπεις γυναίκες να εκπροσωπούνται με έναν τόσο εξωπραγματικό τρόπο: χωρίς κυτταρίτιδα, χωρίς ραγάδες, χωρίς σωματικό λίπος. Τα avatar μας έχουν λαβές αγάπης, ραγάδες και όλα τα άλλα πράγματα που μας κάνουν ανθρώπους».

Η McDuff επεσήμανε επίσης ότι η κοινότητα είναι μια βασική αρχή του παιχνιδιού, η οποία πιστεύει ότι θα αρέσει πολύ στις γυναίκες: «Οι παίκτες μπορούν να περάσουν από το καφέ για να πιουν ένα ποτό και να συνομιλήσουν μεταξύ τους. Οι γυναίκες είχαν πάντα την ικανότητα να χτίζουν ισχυρές, δεμένες κοινότητες, οπότε δεν θα είναι έκπληξη να το δούμε αυτό στο Web3.»

Άβαταρ BlueberryXWorld. Πηγή: Blueberry

Ο Lenny Pettersson, διευθύνων σύμβουλος της Antler Interactive — ενός στούντιο παιχνιδιών για κινητά με έδρα τη Σουηδία — και εν ενεργεία διευθύνων σύμβουλος του «My Neighbor Alice», είπε στην Cointelegraph ότι μερικά από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά πίσω από το παιχνίδι Web3 επικεντρώνονται στη συνεργασία των παικτών και στις συνδέσεις εντός του παιχνιδιού . Ο Pettersson εξήγησε ότι το παιχνίδι επιτρέπει στους χρήστες να συγκεντρώσουν πόρους για να διαμορφώσουν ένα αρχιπέλαγος μαζί. Ο Pettersson μοιράστηκε ότι η συνεργασία των παικτών έχει ήδη γίνει εμφανής στο κανάλι Discord του παιχνιδιού, σημειώνοντας ότι οι παίκτες γράφουν μηνύματα και δημοσιεύουν στιγμιότυπα οθόνης στο κανάλι υποδεικνύοντας πού να βρουν τα καλύτερα μέρη για ψάρεμα, για παράδειγμα.

Δεδομένου αυτού του είδους της συμμετοχής της κοινότητας, η Pettersson εξήγησε ότι μεγάλο μέρος της έμπνευσης πίσω από το My Neighbor Alice έχει αντληθεί από παραδοσιακά παιχνίδια που ήταν δημοφιλή σε ένα γυναικείο κοινό-στόχο. Για παράδειγμα, σημείωσε ότι το στυλ τέχνης παίζει μεγάλο ρόλο εδώ. «Ένα πολύχρωμο και παιχνιδιάρικο στυλ τέχνης που μοιάζει με παραμύθι είναι σκόπιμη».

Εικόνες από το My Neighbor Alice. Πηγή: My Neighbor Alice

Ενώ η αισθητική, η προσαρμογή και η οικοδόμηση κοινότητας είναι όλα σημαντικά χαρακτηριστικά για την προσέλκυση γυναικών στο Web3, η καλύτερη εκπροσώπηση είναι επίσης κρίσιμη. Ο Marcus Bläsche, Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής του Rumble Kong League (RKL) - ένα παιχνίδι που συνδυάζει μπάσκετ, παιχνίδι για να κερδίσετε και NFTs - είπε στην Cointelegraph ότι το μπάσκετ και το Web3, δυστυχώς, μοιράζονται την πρόκληση της αντιπροσώπευσης των γυναικείων χρηστών. Για να το καταπολεμήσει αυτό, η Bläsche εξήγησε ότι η RKL συνεργάστηκε πρόσφατα με το Round 21, μια μάρκα αθλητικού τρόπου ζωής που ηγείται γυναικών στο Web3, με έμφαση στη συνεργασία και την κοινότητα.

Συγγενεύων: Οι οργανισμοί προσβλέπουν στον πολυμερή υπολογισμό για να προωθήσουν το Web3

Σύμφωνα με την Bläsche, αυτή η συνεργασία βοήθησε στο λανσάρισμα μιας νέας συλλογής παιχνιδιών NFT που ονομάζεται «The Rookies», η οποία δημιουργεί έναν ομοιόμορφο διαχωρισμό ανδρών και γυναικών «πρωτάρηδων» για να διασφαλίσει ότι οι γυναίκες αθλήτριες εκπροσωπούνται στο Web3. Η Jasmine Maietta, ιδρύτρια του Round21, είπε στην Cointelegraph ότι ο οργανισμός βοηθά συγκεκριμένα την RKL να δημιουργήσει ίσες ευκαιρίες για οποιονδήποτε – ανεξάρτητα από το φύλο, την εθνικότητα ή το κοινωνικό τους υπόβαθρο, προσθέτοντας:

«Πιστεύουμε ότι ο κόσμος του Web3 παρέχει μια μοναδική ευκαιρία να δημιουργήσουμε ένα δίκαιο και ισότιμο οικοσύστημα από την αρχή. Η συλλογή μας Rookie είναι το πρώτο βήμα προς αυτή την κατεύθυνση, βάζοντας άντρες και γυναίκες αθλητές στην ίδια σελίδα και σκοπεύουμε να συνεχίσουμε αυτή την αφήγηση με οτιδήποτε κάνουμε στο μέλλον."

Πρωτάρης Avatar. Πηγή: Rumble Kong League

Τα παιχνίδια θα αυξήσουν τη συμμετοχή των γυναικών στο Web3;

Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, είναι ακόμα δύσκολο να προσδιοριστεί εάν τα παιχνίδια Web3 που απευθύνονται σε γυναίκες θα οδηγήσουν πραγματικά σε αυξημένη συμμετοχή. Για παράδειγμα, ο Pettersson πιστεύει ότι αυτή είναι μια δύσκολη ερώτηση που πρέπει να απαντηθεί από τώρα. Ωστόσο, σημείωσε ότι θα αρκούσε να πούμε ότι τα υψηλής ποιότητας παιχνίδια Web3 που απευθύνονται στις γυναίκες θα έχουν αντίκτυπο στην προσέλκυση περισσότερων γυναικών στον τομέα: «Τα πρώτα παιχνίδια «Web2» σχεδιάστηκαν ειδικά και προσανατολίστηκαν σε αγόρια και άνδρες. Με τις δεκαετίες όλο και περισσότερα παιχνίδια σχεδιάστηκαν για κορίτσια και γυναίκες.»

Συγγενεύων: Επανεφεύρετε τον εαυτό σας στο Metaverse μέσω της ψηφιακής ταυτότητας

Έχοντας αυτό κατά νου, πιστεύει ότι ο τομέας του Web3 γνωρίζει ήδη ότι στις γυναίκες αρέσουν τα παιχνίδια και θέλουν να συμμετέχουν, δίνοντας έτσι μεγαλύτερη έμφαση σε αυτήν την κατηγορία φύλου. Ωστόσο, ο Pettersson πρόσθεσε ότι θα είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ο πραγματικός αντίκτυπος που θα έχουν αυτά τα παιχνίδια, σημειώνοντας:

«Η πρόκληση για τα παιχνίδια Web3 συνδέεται επίσης με τη μαζική υιοθέτηση κρυπτογράφησης, η οποία δεν σχετίζεται συγκεκριμένα με ένα ζήτημα φύλου, αλλά μάλλον με μια παγκόσμια μαζική υιοθέτηση κρυπτογράφησης. Και υπάρχει ακόμη δρόμος να διανύσουμε όσον αφορά την προσβασιμότητα και τη φιλικότητα προς τον χρήστη για να συμβεί αυτό.”

Ο Siu σχολίασε επίσης ότι τα παιχνίδια γίνονται λιγότερο εξαρτημένα από το φύλο, ενώ ο Maietta παρατήρησε ότι το Web3 έχει την ευκαιρία να βασίσει την κουλτούρα του στη σκόπιμη συμπερίληψη. Αν και είναι αξιοσημείωτο, είναι σημαντικό να αναγνωρίσουμε ότι ο χώρος παιχνιδιών Web3 είναι ακόμα σε εξέλιξη. Ως εκ τούτου, ορισμένοι στον κλάδο πιστεύουν ότι οι προγραμματιστές είναι επί του παρόντος περισσότερο εστιασμένοι στη δημιουργία του οικοσυστήματος παρά στη συμπερίληψη. Για παράδειγμα, η Olga Ivanova, διαχειριστής περιεχομένου και κοινότητας στο Spielworks - μια πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών blockchain - είπε στην Cointelegraph ότι πιστεύει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών Web3 ενδιαφέρονται περισσότερο για τη "δημιουργία ισχυρών οικονομιών εντός του παιχνιδιού και την ανύψωση του σχεδιασμού του παιχνιδιού τουλάχιστον στο πρότυπο AAA".