Η Shiba Inu Metaverse κυκλοφορεί επίσημες εικόνες του ναού WAGMI χρησιμοποιώντας Real Engine 5.1

- Διαφήμιση -Ακολουθήστε μας-Στο-Google-Ειδήσεις

 

Η ομάδα metaverse του Shiba Inu δημοσιεύει τις πρώτες επίσημες εικόνες του κόμβου WAGMI Temple.

Οι εικόνες κοινοποιήθηκαν κατά τη διάρκεια της συνομιλίας στο Ryo Plaza Fireside τα ξημερώματα. Οι συμμετέχοντες στην εκδήλωση περίμεναν ότι η ομάδα θα μοιραστεί την πρώτη ιδέα του Ryo Plaza. Ωστόσο, η ομάδα του metaverse εξέπληξε τους πάντες αποκαλύπτοντας την πρώτη επίσημη εμφάνιση του ναού WAGMI. 

«…θέλαμε να ταξιδέψουμε πίσω στο ναό WAGMI και να δώσουμε σε όλους μια πρώτη ματιά στο Hub στον κόσμο!» η ομάδα Σημειώνεται.

Ναός WAGMI

Αξίζει να σημειωθεί ότι η ομάδα μοιράστηκε την πρώτη ιδέα του κόμβου του ναού WAGMI Τον Σεπτέμβριο. Η ομάδα metaverse του Shiba Inu σημείωσε ότι ο αρχιτεκτονικός σχεδιασμός της ψηφιακής τοποθεσίας προήλθε από διαφορετικές πόλεις, συμπεριλαμβανομένου του Ναού του Ουρανού του Πεκίνου. Είναι ενδιαφέρον ότι μέσα σε τρεις μήνες, η ομάδα μετέτρεψε το κέντρο από ιδέα σε πραγματικότητα.

Πηγή εικόνας: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Πηγή εικόνας: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Πηγή εικόνας: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Σχολιάζοντας την εξέλιξη, η Brandie Konopasek, βετεράνος της ψυχαγωγίας, προστέθηκε στην ομάδα metaverse του Shiba Inu τον Σεπτέμβριο; @brandiekono είπε: "Επίσημη φωτογραφία του Wagmi! Ήταν απίστευτο να το μεταφέρεις από την ιδέα στην πραγματικότητα. Αυτά είναι άμεσες έλξεις από το περιβάλλον από το εσωτερικό του Shib metaverse."

Από την κυκλοφορία της πρώτης εμφάνισης του WAGMI Temple, οι λάτρεις της SHIB πήγαν στην ενότητα σχολίων για να χειροκροτήσουν την ομάδα για την όμορφη σχεδίαση.

Η SHIB Metaverse χρησιμοποιεί Unreal Engine 5.1

Σε ένα tweet σήμερα, ο @ShibPP, ένας από τους κορυφαίους παράγοντες επιρροής του Shiba Inu, αποκάλυψε ότι το SHIB: The Metaverse είναι χτισμένο στην Unreal Engine 5.1.

Σημειωτέον, μέλη του SHIBArmy υποψιάζονταν ότι το metaverse θα κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας Unreal Engine. Η ομάδα πίσω από το έργο έδωσε αρκετές υποδείξεις ότι θα χρησιμοποιούσε το Unreal Engine στο SHIB: Η ανάπτυξη του Metaverse, 

Τον Ιούλιο, ο κύριος προγραμματιστής της Shiba Inu Ο Shytoshi Kusama μοιράστηκε μια υπόδειξη για το SHIB: The Metaverse on Discord, λέγοντας ότι το έργο θα φαίνεται «εξωπραγματικό». Ωστόσο, παρά τις πολλές έρευνες, δεν μοιράστηκε αρκετές λεπτομέρειες σχετικά με το πόσο «εξωπραγματικό» θα φαινόταν το έργο. Μετά τη συνεργασία της Shiba Inu με το στούντιο ανάπτυξης The Third Floor, η εταιρεία αποκάλυψε την εμπειρία του με την Unreal Engine σε ανακοίνωσή του, αναφέροντας: 

«Η γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων του TTF, που τροφοδοτείται από επεξεργασία σε πραγματικό χρόνο και δημιουργική επανάληψη στο Unreal Engine, θα μεταφέρει ιδέες και βλέμματα από έννοιες σε τρισδιάστατα πρωτότυπα». 

Ξεκίνησε τον περασμένο μήνα, το Unreal Engine 5.1 είναι η πιο πρόσφατη επανάληψη του Unreal Engine. Οι προγραμματιστές της Unreal Engine είπαν ότι η έκδοση σχεδιάστηκε με το πρωτοποριακό σύνολο χαρακτηριστικών που εισήχθη στο UE5, καθιστώντας το έτσι πιο ευέλικτο, αποτελεσματικό και ισχυρό για δημιουργούς σε διαφορετικούς κλάδους. 

«Έχουμε θέσει τις βάσεις για το σύστημα δυναμικού παγκόσμιου φωτισμού και αντανακλάσεων Lumen, το εικονικοποιημένο σύστημα γεωμετρίας μικρο-πολύγωνου Nanite και τους Virtual Shadow Maps (VSM) για την υποστήριξη παιχνιδιών και εμπειριών που τρέχουν στα 60 fps σε κονσόλες επόμενης γενιάς και ικανούς υπολογιστές , επιτρέποντας ανταγωνιστικά παιχνίδια γρήγορου ρυθμού και λεπτομερείς προσομοιώσεις να εκτελούνται χωρίς καθυστέρηση,” είπε η ομάδα Unreal Engine. 

- Διαφήμιση -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1