Το Play-to-Earn είναι ένα χαμένο παιχνίδι με έμφαση στα χρήματα, λένε οι κριτικοί

Παίξτε για να κερδίσετε Το gaming (P2E), που κάποτε ήταν η πιο πολλά υποσχόμενη μορφή του παιχνιδιού blockchain, υφίσταται σήμερα κρίση εμπιστοσύνης. 

Η άνοδος του χώρου P2E οφείλεται σε μια σύγκλιση πολλών διαφορετικών τάσεων. Τα κρυπτονομίσματα εξερράγησαν σε δημοτικότητα στις αρχές της δεκαετίας του 2020. Με την παρουσία τους στο mainstream, πολλοί παίκτες μπήκαν σε αυτό που στο παρελθόν ένιωθε σαν την Άγρια Δύση. Η αντίστοιχη άνοδος του NFT έδωσε στον χώρο την τεχνολογία να ωθήσει τα κέρδη και τη συλλεκτικότητα σε νέες κατευθύνσεις.

Defi Οι πλατφόρμες έχουν επίσης αυξήσει τη χρησιμότητα των νομισμάτων και των αντικειμένων εντός παιχνιδιού, καθώς μπορούν να διαπραγματεύονται και να χρησιμοποιηθούν εκτός παιχνιδιού. Αλλά σήμερα, το P2E φαίνεται να είναι σε πολύ κακή κατάσταση.

Μερικά από τα λαμπρότερα αστέρια του κλάδου είναι σε σοβαρή κακή υγεία. Άξυ Άπειρο, για πολύ καιρό ο πιο δημοφιλής τίτλος P2E στον κόσμο, είναι ένα τέτοιο παράδειγμα. Σύμφωνα με ActivePlayer.io, τις τελευταίες 30 ημέρες έχουν δει μόνο περίπου 430,000 παίκτες. Ο οποίος αντιπροσωπεύει τον χειρότερο μήνα του παιχνιδιού από τον Οκτώβριο του 2020. Το εγγενές διακριτικό του παιχνιδιού είναι επίσης μειωμένο κατά περίπου 93% από το υψηλό όλων των εποχών τον Αύγουστο του 2020. 

Το παιχνίδι Axie Infinity
πηγή: Άξυ Άπειρο.

Το Play-to-Earns μοιάζει με Ponzinomics, λένε οι κριτικοί

Ένα από τα θεμελιώδη προβλήματα του χώρου είναι ότι πολλοί παίκτες P2E συνδέθηκαν για να κερδίσουν χρήματα. Όταν η πιθανότητα καλών επιστροφών εξατμίστηκε, το ίδιο έκαναν και πολλοί από τους παίκτες. Όταν αφαιρείτε τη δυνατότητα κερδών, πολλά παιχνίδια δεν είναι και τόσο διασκεδαστικά.

Ο Damian Bartlett, ο επικεφαλής της ομάδας για το W3E, το πρώτο τουρνουά παιχνιδιών Web3 LAN στον κόσμο, θέλει να δει καλά παιχνίδια βασισμένα σε blockchain που προσφέρουν την ίδια εμπειρία ποιότητας με τους προκατόχους τους στο Web2. «Βλέπω πολλούς παίκτες να ευθυγραμμίζονται με τις δικές μου απόψεις. Θέλουμε διασκεδαστικά παιχνίδια και τη δυνατότητα να κατέχουμε τα δικά μας περιουσιακά στοιχεία που θα αγοράζαμε ούτως ή άλλως στα αγαπημένα μας παραδοσιακά παιχνίδια. Το P2E έχει επικεντρώσει τα κερδοσκοπικά στοιχεία και το ίδιο το παιχνίδι είναι συχνά δευτερεύουσα προτεραιότητα. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια στις ψηφοφορίες του DAO και ως εκ τούτου προτάσεων κυριαρχούνται από τη θέληση λίγων φαλαινών. Όχι η πλειοψηφία των παικτών. Απλώς προκαλεί έναν κύκλο των πάντων που αφορούν τα χρήματα και τα κρυπτονομίσματα που συνδέονται με τα παιχνίδια».

"Ένα καλό παιχνίδι Web3 θα είναι απλώς ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που παίζουν οι άνθρωποι ανεξάρτητα από τα περιουσιακά τους στοιχεία, ορισμένα περιουσιακά στοιχεία NFT που μπορούν να αγοράσουν εάν το επιλέξουν και τη δυνατότητα να αγοράσουν και να πουλήσουν χωρίς τις επιπλοκές των ασταθών νομισμάτων παιχνιδιών που υποτιμούν τα πάντα."

Ωστόσο, ίσως το μοιραίο πάτωμα της βιομηχανίας ήταν το ίδιο το σχήμα. Πολλοί τίτλοι P2E είναι δομημένοι με τρόπους που μοιάζουν με πολύχρωμα, διασκεδαστικά σχέδια Ponzi για μια στιγμή. (Ένα σχήμα Ponzi καταρρέει όταν ο φορέας εκμετάλλευσης δεν είναι πλέον σε θέση να προσελκύσει αρκετούς νέους επενδυτές για να πληρώσει αποδόσεις σε υπάρχοντες επενδυτές ή όταν πάρα πολλοί επενδυτές προσπαθούν να εξαργυρώσουν ταυτόχρονα.)

Η βιομηχανία θέλει ένα πιο βιώσιμο μοντέλο

Ο Frank Ma, Διευθύνων Σύμβουλος της Ultiverse, είναι ένα άτομο που πιστεύει ότι η μορφή ήταν καταδικασμένη από την αρχή. «Δεν βασίζεται σε ένα νόμιμο επιχειρηματικό μοντέλο, αλλά στη συνεχή πρόσληψη νέων επενδυτών. Το σχέδιο δεν παράγει αποδόσεις μέσω κανενός είδους παραγωγικής δραστηριότητας, αλλά μάλλον μέσω των συνεισφορών νέων επενδυτών. Είναι ένα παιχνίδι μηδενικού αθροίσματος, όπου τα κέρδη των πρώιμων επενδυτών προέρχονται από τις απώλειες μεταγενέστερων επενδυτών. Έτσι, τελικά καταρρέει, αφήνοντας την πλειοψηφία των επενδυτών με σημαντικές οικονομικές απώλειες».

Για να συνεχίσει να αναπτύσσεται ο κλάδος πέρα ​​από το Play-To-Earn, ο Ma πιστεύει ότι υπάρχουν μερικές προφανείς προτεραιότητες. Η εκπαίδευση είναι ένα από αυτά. Δεν υπάρχουν αρκετοί παίκτες «παλιάς σχολής» που να είναι εξοικειωμένοι με την τεχνολογία Web3 ή blockchain. Και όταν είναι, τα οφέλη της τεχνολογίας συχνά κοινοποιούνται ελάχιστα.

«Η προσφορά στοιχείων εντός του παιχνιδιού ή άλλων ανταμοιβών για την ενασχόληση με τις λειτουργίες του Web3 θα μπορούσε να είναι ένα ισχυρό κίνητρο για τους παίκτες, λέει. «Για παράδειγμα, η προσφορά αντικειμένων εντός παιχνιδιού που μπορούν να διαπραγματευτούν σε μια αγορά blockchain θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος να μυηθούν οι παίκτες στα οφέλη του Web3».

Καλύτερο UI, παρακαλώ

Ένα άλλο είναι το ευρέως αναγνωρισμένο πρόβλημα διεπαφής χρήστη. Πολλά παιχνίδια Web3 έχουν μια απότομη εκμάθηση καμπύλη που μπορεί να αποδειχτεί ανταποδοτικό για νέους παίκτες. Τέλος, λέει ο Ma, χρειαζόμαστε καλύτερη ενσωμάτωση του παιχνιδιού. "Αντί να δημιουργούν αυτόνομα παιχνίδια Web3, τα παιχνίδια web3 πρέπει να συνεργάζονται με στούντιο web2, IP και να συνεργάζονται."

Οι παίκτες πιάνουν τη θεμελιώδη αδυναμία πολλών τίτλων Play-to-Earn. Ενώ όσοι εγκατέλειψαν τη δουλειά τους έχουν ανακαλύψει ότι μπορεί να έκαναν λάθος, τα μέλη της κοινότητας Web3 που έπαιξαν για άλλους λόγους έχουν κουραστεί να υπερασπίζονται ένα ανυπεράσπιστο σύστημα.

Αυτή η ευρέως διαδεδομένη απογοήτευση σημαίνει ότι οι παίκτες αναζητούν καλύτερους τίτλους. Αυτή η μετανάστευση είναι πιθανό να οδηγήσει σε καλύτερη οικονομία και δυνατότητα αναπαραγωγής εντός του παιχνιδιού. «Η συνολική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών web3 έχει έλκεται προς μια βιώσιμη οικονομία εντός του παιχνιδιού», λέει ο Boyang Wang, ιδρυτής του P12, ενός έργου υποδομής τυχερών παιχνιδιών Web3 που στοχεύει να κάνει τη δημιουργία παιχνιδιών προσβάσιμη και την οικονομία παιχνιδιών βιώσιμη. 

Καθώς οι παίκτες του web3 γίνονται πιο εκπαιδευμένοι σχετικά με τα ελαττώματα του, τα μοντέλα Play-to-Earn που μοιάζουν με ponzi δεν είναι πλέον τόσο μαγευτικά. «Το P2E, επομένως, τείνει να είναι ολοένα και πιο μη πειστικό για τους παίκτες, καθώς η πηγή του οικονομικού κέρδους από το παιχνίδι είναι απροσδιόριστη και η απώλεια μπορεί να είναι εκθετική κατά την κατάρρευση».

Το Blockchain Gaming εξακολουθεί να αναπτύσσεται

Το 2022 ήταν αναμφισβήτητα η χειρότερη χρονιά του Web3 μέχρι σήμερα. Οι καταρρεύσεις της αγοράς και οι περίφημες περιπτώσεις κακής συμπεριφοράς έβαλαν μεγάλο μέρος του κλάδου στο πίσω μέρος. Κατά την άνοδό του στο mainstream, πολλοί από το οικοσύστημα Crypto είχαν ξεχάσει πώς να αμυνθούν, έτσι όταν χτύπησαν οι επαναλαμβανόμενες κρίσεις, μεγάλο μέρος της βιομηχανίας τυφλώθηκε.

Παιχνίδι Blockchain έχει αποφύγει σε μεγάλο βαθμό τη χειρότερη κριτική. Το 2022, σύμφωνα με το DappRadar, το gaming αποτελούσε σχεδόν το ήμισυ δραστηριότητα στην αλυσίδα. Το αν θα συνεχίσει να αυξάνεται το 2023 εξαρτάται από ένα μεγάλο ερώτημα: μπορεί το Web3 να κάνει υπέροχα παιχνίδια;

Αποποίηση ευθυνών

Όλες οι πληροφορίες που περιέχονται στον ιστότοπό μας δημοσιεύονται με καλή πίστη και μόνο για σκοπούς γενικής πληροφόρησης. Οποιαδήποτε ενέργεια αναλαμβάνει ο αναγνώστης στις πληροφορίες που βρίσκονται στον ιστότοπό μας είναι αυστηρά με δική τους ευθύνη.

Πηγή: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/