Το Play-to-Earn είναι ένας απαγορευμένος όρος. Τώρα χρησιμοποιούμε το Play & Earn — λέει ο συνιδρυτής της Polkastarter

Η πιο δημοφιλής κρυπτογράφηση στον κόσμο εκκίνησης, η Polkastarter, έχει απαγορεύσει τον όρο «Play-to-Earn» στις εταιρείες της. Αντίθετα, θέλουν να επικεντρωθούν στο «Παίξτε & Κερδίστε» όταν μιλούν για έργα Polkastarter Gaming.

είπε ο συνιδρυτής της Polkastarter, Daniel Stockhaus CryptoSlate ότι το παιχνίδι πρέπει να έρχεται πρώτα, και μετά μπορεί να πάει η ευκαιρία να κερδίσετε. Αυτός είπε:

«Δεν νομίζω ότι θα έπρεπε να έχει να κάνει με τα κέρδη για κλικ μέσα στο παιχνίδι. Για μένα, το δυναμικό είναι ότι με τα πράγματα που αγοράζετε μέσα στο παιχνίδι για να βελτιώσετε το μετασύμπαν σας, θα πρέπει να μπορείτε να τα εξαγάγετε ξανά όταν φύγετε από αυτόν τον χώρο."

Εφαρμογές Polkastarter Gaming

Ο Stockhaus εξιστόρησε πώς η Polkastarter κυκλοφόρησε το πρώτο της παιχνίδι τον Μάρτιο του 2021 προτού πολλοί μιλούσαν για gaming blockchain. Είπε ότι εκείνη την εποχή, οι κλήσεις με έργα παιχνιδιών ήταν τέσσερις φορές μεγαλύτερες από τις κλήσεις για άλλα έργα blockchain που ήθελαν να ενταχθούν στο launchpad.

Μετά την κυκλοφορία του Axie Infinity, πάνω από το 50% των εφαρμογών στο Polkastarter έγιναν έργα τυχερών παιχνιδιών blockchain. , ο Stockhaus είπε ότι η πλειονότητα των έργων ήταν εταιρείες που ήθελαν να πάρουν δημοφιλή παιχνίδια καταστημάτων εφαρμογών και να τα «κάνουν token» ή «blockchain», κάτι που περιέγραψε ως «εξαιρετικά αποκαρδιωτικό».

Ο Stockhaus πιστεύει ότι το «blockchain είναι φτιαγμένο για gaming», καθώς η διακυβέρνηση είναι πλήρως ενσωματωμένη στο παιχνίδι. Ο ίδιος αποκήρυξε πώς:

"Το 95% των έργων τυχερών παιχνιδιών υποφέρουν από τη συμβολική τους χρησιμότητα... και δεν κάνουν αρκετή προσπάθεια για να το εφαρμόσουν σωστά... αφιερώνουν πάρα πολλά για κέρδη."

Αυτή η μεγάλη εστίαση στο κέρδος προκαλεί μια εκροή κουπονιών που μειώνει την τιμή του token και κάνει τους παίκτες δυστυχισμένους και αδιάφορους όταν τα κέρδη μειώνονται, σύμφωνα με τον Stockhaus.

Πώς να δημιουργήσετε έργα τυχερών παιχνιδιών blockchain

Για να γίνει σωστά το βοηθητικό πρόγραμμα token, η Stockhaus πιστεύει ότι οι εταιρείες πρέπει να «χτίσουν το παιχνίδι από την αρχή» έχοντας κατά νου το blockchain, καθώς η «εφαρμογή του blockchain» σε ένα υπάρχον παιχνίδι «είναι αρκετά δύσκολη».

Είπε ότι το "Play & Earn" είναι σημαντικό γιατί αν δεν σας ενδιαφέρει να κερδίσετε, θα πρέπει να αφορά την ποιότητα του παιχνιδιού και την εμπειρία παιχνιδιού.

Ο Stockhaus υποστηρίζει ότι εάν ένας χρήστης αφιερώσει πολύ χρόνο και προσπάθεια σε κάτι και πληρώσει γι' αυτό, έχει το δικαίωμα να ανακτήσει τις επενδύσεις του όταν τελειώσει το παιχνίδι. Είπε ότι το GameFi δεν μπορεί να πετύχει χωρίς να εξυπηρετήσει τους παίκτες, αφού δεν θα υπήρχε κανείς να παίξει χωρίς αυτούς.

"Αν ξέρω ότι αν αγοράσω ένα αντικείμενο εντός παιχνιδιού, μπορώ να το πουλήσω αργότερα, τότε είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία."

Σχετικά με το αν οι προγραμματιστές θα βγάλουν λιγότερα χρήματα επιτρέποντας στους χρήστες να αποζημιωθούν για τις επενδύσεις τους, ο Stockhaus πιστεύει ότι υπάρχει μια εσφαλμένη αντίληψη. Αυτός είπε:

"Αν δημιουργήσετε μια εξαιρετική οικονομία γύρω από αυτό και κάθε συναλλαγή δίνει ένα ποσοστό στον προγραμματιστή, νομίζω ότι θα υπάρχει μια τεράστια οικονομία στα παιχνίδια για να ανταλλάσσουν και να πουλάνε τα αντικείμενα αυτά από τους ανθρώπους."

Ο Stockhaus υποστηρίζει ότι εάν οι χρήστες γνωρίζουν ότι θα μπορούν να πουλήσουν κάτι που αγόρασαν στο παιχνίδι, θα συμμετάσχουν ανεξάρτητα.

Ζητήματα Play to Earn

Ο Stockhaus πιστεύει ότι οι άνθρωποι πρέπει να παίζουν ένα παιχνίδι επειδή τους αρέσει, όχι επειδή θέλουν να κερδίσουν χρήματα. Αυτός είπε:

«Αναστατώνομαι πολύ όταν λαμβάνω την εντύπωση ότι οι άνθρωποι πιστεύουν ότι μπορούν να πουλήσουν τα παιχνίδια τους δίνοντας ευκαιρίες σε αυτούς τους φτωχούς ανθρώπους στον αναπτυσσόμενο κόσμο, μπορούν να βελτιώσουν τη ζωή τους. Δεν θέλω να δω ένα έθνος gaming να βγάζει τα προς το ζην κάνοντας κλικ. Αυτό δεν παρέχει αξία που δεν δημιουργεί έναν καλό κόσμο ή καλή οικονομία».

Το παιχνίδι Play to Earn έχει πράγματι κάποια σημαντικά προβλήματα όσον αφορά τη χρησιμότητα του token. Πρέπει να υπάρχει ένα βοηθητικό πρόγραμμα για το διακριτικό εκτός από την απλή πώληση του για fiat, εάν μια εταιρεία θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που μπορεί να λειτουργήσει ως καθημερινή ροή εισοδήματος για τους παίκτες της.

Ζούμε σε έναν κόσμο όπου τα διακριτικά τυχερών παιχνιδιών blockchain δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά ειδών παντοπωλείου στο γωνιακό κατάστημα. Ως εκ τούτου, τα παιχνίδια που προωθούν το παιχνίδι για κέρδος πρέπει να δημιουργούν υψηλή πίεση πώλησης στην αξία του διακριτικού τους από προεπιλογή.

Ο Stockhaus είπε ότι τα παιχνίδια δεν προσθέτουν αξία στον κόσμο, εάν οι παίκτες κάνουν απλώς κλικ επαναλαμβανόμενα για να δημιουργήσουν έσοδα. Είπε ότι τέτοιες έννοιες απλώς δημιουργούν έργο για χάρη του.

Το Play & Earn θεωρείται μια πολύ πιο καθαρή προσέγγιση για τα παιχνίδια blockchain, καθώς επιτρέπει στους χρήστες να ανακτήσουν την επένδυσή τους σε ένα παιχνίδι που τους χρειάζεται για να επιβιώσουν και να αναπτυχθούν.

Πολλά παιχνίδια αγωνίζονται με τη διατήρηση των χρηστών πέρα από τους πρώτους μήνες κυκλοφορίας. Ίσως ένα καλό μοντέλο Play & Earn θα μπορούσε να βοηθήσει με κάποιο τρόπο να μετριάσει αυτό.

Ας υποθέσουμε ότι ένας χρήστης γνωρίζει ότι τα χρήματα που ξοδεύουν σε ένα παιχνίδι μπορούν να ανακτηθούν όταν δεν θέλουν πλέον να παίξουν. Σε αυτήν την περίπτωση, αργότερα, μπορεί να είναι πιο πιθανό να επενδύσετε χρόνο στο περιεχόμενο του τέλους παιχνιδιού που αυτή τη στιγμή οι προγραμματιστές δυσκολεύονται.

Επιπλέον, η λήψη ενός ποσοστού κάθε συναλλαγής είναι ένα μοντέλο που μπορεί να αποφέρει τεράστιες αποδόσεις. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο τα περισσότερα εξέχοντα ανταλλακτήρια κρυπτογράφησης κερδίζουν το εισόδημά τους, οπότε γιατί δεν μπορεί να λειτουργήσει για παιχνίδια blockchain;

Συμβίωση

Πηγή: https://cryptoslate.com/play-to-earn-must-be-replaced-with-play-earn-says-polkastarter-co-founder/