Επιμέλεια: Για να κατακτήσετε τους παραδοσιακούς παίκτες, τα παιχνίδια P2E πρέπει να προσφέρουν περισσότερα από μια αρπαγή μετρητών

Συμβίωση

Τα παιχνίδια Play-to-Earn (P2E) είναι μια σημαντική τάση, με το Axie Infinity, ένα από τα μεγαλύτερα στον χώρο, να αγγίζει πρόσφατα 2 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες καθημερινά. Κάποιοι μπορεί να βλέπουν ένα παιχνίδι που παράγει κέρδη και διασκεδάζει ως ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα, αλλά οι παραδοσιακοί παίκτες είναι λιγότερο από ευχαριστημένοι με τις παραδόσεις που βασίζονται σε blockchain της αγαπημένης τους ψυχαγωγίας. Η διαφορά στους μηχανισμούς κινήτρων που χρησιμοποιούνται από τα παιχνίδια που προτιμούν είναι να ευχαριστήσουν, τουλάχιστον εν μέρει, για αυτό το χάσμα.

Ένας φοιτητής πανεπιστημίου που παίζει το PS5 του στο σπίτι αναζητά κάτι εντελώς διαφορετικό από έναν Φιλιππινέζο που παίζει τον Axie για να βάλει φαγητό στο τραπέζι. Ενώ ο χώρος του P2E επεκτείνεται, πολλές από τις τρέχουσες πρακτικές σχεδιασμού του λειτουργούν ως εμπόδιο που τον εμποδίζουν να εισέλθει στην κύρια αγορά τυχερών παιχνιδιών.

Δουλέψτε σκληρά ή παίξτε σκληρά;

Τα παιχνίδια P2E εξερράγησαν κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19, ειδικά σε χώρες χαμηλού εισοδήματος που υπέφεραν από συνεχή lockdown, όπως στις Φιλιππίνες. Το ΑΕΠ των Φιλιππίνων μειώθηκε κατά 9.6%, η μεγαλύτερη πτώση των τελευταίων 70 ετών, με αποτέλεσμα πολλοί να χάσουν τη δουλειά τους και να αναζητήσουν εναλλακτικούς τρόπους διατροφής των οικογενειών τους.

Σύμφωνα με την ομάδα πίσω από το Axie, μόλις τον Μάρτιο του 2020, περισσότερα από 29,000 άτομα κατέβασαν το Axie Infinity στις Φιλιππίνες, ενώ διεθνώς, το παιχνίδι απέκτησε 70,000 χρήστες εκείνον τον μήνα. Αυτή η διανομή υπαινίσσεται, μεταξύ άλλων, τις ελπίδες των χρηστών ότι τα κέρδη τους από τα παιχνίδια θα μπορούσαν να προσφέρουν μια σταθερή πηγή εισοδήματος, ειδικά καθώς άλλοι στερεύουν. Η κοινότητα του Axie πρόσφερε ακόμη και υποτροφίες σε άτομα σε χώρες χαμηλού εισοδήματος: Οι παίκτες που έχουν πολλά Axie NFT τα νοικιάζουν σε αρχάριους, εξοικονομώντας τους το αρχικό κόστος συμμετοχής στο παιχνίδι, αλλά διεκδικώντας ένα μέρος των κερδών τους.

Αν και ένα μεγάλο μέρος των παικτών P2E χρησιμοποιούν gaming για μια πρόσθετη ροή εισοδήματος, οι παραδοσιακοί παίκτες αναζητούν κάτι εντελώς διαφορετικό. Περίπου το 66 τοις εκατό των παικτών παίζουν για να χαλαρώσουν και να αποσυμπιεστούν και το 51 τοις εκατό θέλει μια απόδραση μέσω της ψυχαγωγίας, σύμφωνα με το Statista.

Για να το θέσουμε πιο ωμά, οι παραδοσιακοί παίκτες βιντεοπαιχνιδιών απλώς απολαμβάνουν το χόμπι τους για την εσωτερική εμπειρία, η οποία έχει ελάχιστη σχέση με τα κέρδη, έναν εξωγενή παράγοντα σε σχέση με το παιχνίδι. Αν μη τι άλλο, υπάρχουν ακόμη και κάποια στοιχεία, αν και φαινομενικά ασαφή, ότι τα εξωτερικά κίνητρα και η απόλαυση δεν πάνε συχνά χέρι-χέρι. Έτσι, η ευκαιρία να κερδίσετε χρήματα (το μεγαλύτερο σημείο πώλησης του P2E) δεν έχει γοητεία για τους παίκτες που δεν παίζουν για μια απτή ανταμοιβή εξαρχής.

Ενώ τα παιχνίδια P2E αφορούν κατά πολλούς τρόπους συναλλαγές, η παραδοσιακή κοινότητα τυχερών παιχνιδιών έχει ήδη μια δύσκολη ιστορία με μικροσυναλλαγές από τότε που κυκλοφόρησαν το 2004. Οι θαυμαστές των βιντεοπαιχνιδιών δεν ντρέπονταν να εκφράσουν το θυμό τους για την επιλογή να πληρώσουν για ψηφιακά αντικείμενα για να προωθήσετε το παιχνίδι ή τα γραφικά, μερικές φορές επιπλέον της προκαταβολής. Τα loot boxes, τα οποία περιέχουν σπάνια ψηφιακά αντικείμενα που δεν μπορούν να αγοραστούν με μετρητά, προκάλεσαν συγκεκριμένα τεράστια διαμάχη, με την αποδοκιμασία των παικτών να υποβάλλονται σε πολλαπλές αγωγές ομαδικής δράσης που υποστηρίζουν ότι αυτές οι αγορές είναι «παράνομες πράξεις τζόγου» που διεξάγονται από εταιρείες τυχερών παιχνιδιών.

Η αποδοκιμασία αυτών των εργαλείων δημιουργίας εσόδων από τους παίκτες έχει οδηγήσει πολλούς τίτλους σε πλήρη κατάρρευση. Xaviant Games τη σφαγή έκλεισε τους διακομιστές της αφού οι προγραμματιστές εισήγαγαν ανεπιτυχώς μικροσυναλλαγές και απέτυχαν να συγκεντρώσουν επαρκή κεφάλαια. Οι απογοητευμένοι παίκτες το θεώρησαν ως «ημιτελή αρπαγή μετρητών», με κάποιους να το αποκαλούν «το χειρότερο χαρακτηριστικό «pay to play» ποτέ».

Έκτοτε, άλλα παιχνίδια κατάφεραν να ενσωματώσουν μικροσυναλλαγές στο παιχνίδι τους, μερικά με τη μορφή paywalls που δημιουργούν έσοδα από διαφορετικά στάδια του παιχνιδιού. Αυτό προκάλεσε επίσης διαμάχη μεταξύ των οπαδών του gaming που πιστεύουν ότι αυτά διακόπτουν την εμπειρία. Μερικοί παίκτες έχουν αποδεχτεί άλλους τύπους αγορών εντός παιχνιδιού, όπως το νόμισμα εντός παιχνιδιού του League of Legends, Riot Points, για να ξεκλειδώσουν περισσότερα ψηφιακά καλλυντικά για τους χαρακτήρες τους. Κάθε παιχνίδι είναι διαφορετικό, όπως και κάθε παίκτης, αλλά συνολικά, οι μικροσυναλλαγές έχουν κερδίσει στους προγραμματιστές παιχνιδιών ένα τεράστιο ποσό εσόδων μετά από μερικές δοκιμές και λάθη που χρειάζονταν, με καθιερωμένα και καλά θεωρημένα παιχνίδια που τραβούν το βάρος. συνολικά κέρδη.

Οι παραδοσιακοί παίκτες είναι ξεκάθαρα δύσπιστοι για τις προσπάθειες των προγραμματιστών να δημιουργήσουν έσοδα από το χόμπι τους, ειδικά στην περίπτωση των παιχνιδιών P2E. Για να ανταποκριθούν στα πρότυπα των συμβατικών παικτών, οι κατασκευαστές παιχνιδιών πρέπει να λάβουν υπόψη τους συγκεκριμένους παράγοντες παρακίνησης που μπορούν να προσελκύσουν μη λάτρεις των κρυπτονομισμάτων στον χώρο του P2E. Ή, με απλούς όρους, να κάνουν τα παιχνίδια τους πιο διασκεδαστικά.

Η διασφάλιση ότι τα παιχνίδια P2E δεν είναι απλώς ένα μέσο για την επίτευξη ενός σκοπού

Το P2E είναι δημοφιλές κυρίως λόγω της ικανότητάς του να παράγει έσοδα, σε αντίθεση με τα βιντεοπαιχνίδια που δεν είναι blockchain που πρέπει να λειτουργούν σε πολλούς άλλους παράγοντες. Οι χρήστες που παίζουν το Axie Infinity συνήθως παρακινούνται από οικονομικούς λόγους και λιγότερο κίνητρα από την απόλαυση αυτή καθαυτή. Από την άλλη πλευρά, οι mainstream παίκτες δεν στοχεύουν στο κέρδος, αλλά μάλλον στο να κερδίσουν συναισθηματική ολοκλήρωση παίζοντας το παιχνίδι. Έτσι, η εμπειρία χρήστη είναι ο πιο κρίσιμος τρόπος για να φέρεις συμβατικούς παίκτες στον χώρο του P2E.

Σε αντίθεση με τα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain, οι παίκτες έχουν μια πληθώρα παραδοσιακών παιχνιδιών για να διαλέξουν και υπάρχει μια ανταγωνιστική αγορά για αισθητικά όμορφα σχέδια με πλούσια ιστορία. Τα παιχνίδια Sandbox, όπως το Grand Theft Auto, επιτρέπουν στους χρήστες να ξεφύγουν από την πραγματικότητα και να γίνουν εντελώς διαφορετικός άνθρωπος σε έναν νέο κόσμο, με ελάχιστους περιορισμούς. Αντί να είναι φοιτητής, ταμίας ή ακόμα και δικηγόρος με επιρροή στην πραγματική ζωή, τα βιντεοπαιχνίδια δίνουν στους ανθρώπους την ευκαιρία να σταματήσουν την καθημερινή τους ζωή και να γίνουν ήρωας ή κακοί σε μια συναρπαστική ιστορία. Οι παίκτες μπορούν επίσης να κοινωνικοποιηθούν μέσω πολλών παικτών, ανταγωνιστικών κατατάξεων και άλλων χαρακτηριστικών.

Οι αφοσιωμένοι παίκτες ξοδεύουν ήδη ώρες φαγοπότι παίζοντας βιντεοπαιχνίδια τακτικά και ο μέσος χρόνος παιχνιδιού αυξάνεται. Οι προγραμματιστές P2E έχουν την ευκαιρία να εισαγάγουν αυτόν τον διστακτικό καταναλωτικό τομέα, αλλά πρέπει να ανταποκριθούν στο τμήμα που βασίζεται στη σύνδεση και στα συναισθήματα, επεκτείνοντας την εστίαση πέρα ​​από τους υπάρχοντες παίκτες P2E που έχουν ήδη πωληθεί στο concept. Οι παραδοσιακοί παίκτες εκτιμούν την απόδραση από τη ζωή τους και τη σύνδεση με άλλους παίκτες, χωρίς να νιώθουν ότι αποκτούν έσοδα στη διαδικασία. Η ανάπτυξη εντυπωσιακών γραφικών, μια φιλική προς τον χρήστη διεπαφή παιχνιδιού, μια συναρπαστική αφήγηση και η προηγμένη δημιουργία κόσμου θα προσελκύσουν τους παραδοσιακούς παίκτες στον κόσμο του P2E. Τα χαρακτηριστικά UX που υποκινούν συναισθηματικές αντιδράσεις, όπως ανταγωνιστικά σκορ παικτών ή αξέχαστες στιγμές παιχνιδιού, θα τα διατηρήσουν στη συνέχεια.

Στα παιχνίδια χωρίς blockchain, η οικονομία είναι μόνο ένα κομμάτι ενός μεγαλύτερου παζλ, που αποτελείται από μια ιστορία, την οικοδόμηση κόσμου, τη μηχανική μάχης και πολλούς άλλους μηχανισμούς που συνδυάζονται σε μια συναρπαστική εμπειρία. Προκειμένου τα παιχνίδια P2E να επεκτείνουν τη βάση των καταναλωτών τους, οι προγραμματιστές πρέπει να εξετάσουν τα διάφορα κίνητρα για να παίξουν. Η ενσωμάτωση συναρπαστικής διεπαφής χρήστη και UX που προκαλεί συναισθήματα στα οικοσυστήματα P2E θα προσφέρει στους χρήστες τα καλύτερα και των δύο κόσμων, γεφυρώνοντας το χάσμα μεταξύ δύο αταλάντευτων ομάδων παικτών.

Πάρτε την καθημερινή σας ανακεφαλαίωση Bitcoin, Defi, NFT και Web3 νέα από το CryptoSlate

Είναι δωρεάν και μπορείτε να διαγραφείτε ανά πάσα στιγμή.

Guest post από τον Jaden Lee από το Monoverse

Ο Jaden Lee είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Monoverse, ενός προγραμματιστή παιχνιδιών που βασίζεται σε blockchain που ιδρύθηκε το 2019 και δημιουργός του Frutti Dino, ενός NFT παιχνιδιού για να κερδίσετε. Ο Jaden έχει εκτενή εμπειρία στον προγραμματισμό full-stack, στον σχεδιασμό ιστού και κινητών, στην ανάπτυξη βασικού δικτύου blockchain, στην ανταλλαγή κρυπτονομισμάτων και στις έξυπνες συμβάσεις. Ξεκίνησε στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών το 2007 ως κύριος προγραμματιστής και Διευθύνων Σύμβουλος της Superbee προτού ηγηθεί του έργου Frutti Dino.

Μάθετε περισσότερα →

Πάρτε μια άκρη στην αγορά κρυπτογράφησης;

Γίνετε μέλος του CryptoSlate Edge και αποκτήστε πρόσβαση στην αποκλειστική κοινότητα Discord, σε πιο αποκλειστικό περιεχόμενο και ανάλυση.

Ανάλυση στην αλυσίδα

Στιγμιότυπα τιμών

Περισσότερο πλαίσιο

Εγγραφείτε τώρα για $ 19 / μήνα Εξερευνήστε όλα τα προνόμια

Πηγή: https://cryptoslate.com/op-ed-to-conquer-traditional-gamers-p2e-games-must-offer-more-than-a-cash-grab/