Το 2022 ήταν η χρονιά που οι τροχοί έπεσαν από τη μεταστράτευση, η οποία ήταν η πιο διασκεδαστική αφήγηση καθώς ξεκίνησε η χρονιά. Ο μακράν ο τομέας με τις χειρότερες επιδόσεις στο blockchain, η μέση απόσυρση ήταν 89%.
Ακόμη και τα μεγάλα σχέδια του Facebook να κυριαρχήσει στο μετασύμπαντο βρίσκονται σε αταξία. χάνει πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια το μήνα, ενώ η ναυαρχίδα «Horizon Worlds» προσελκύει λιγότερους από 200,000 χρήστες το μήνα.
Αλλά μέσα σε όλη τη ζοφερή, απομένουν ακόμη χιλιόμετρα από την πασαρέλα από την πρωτοφανή συγκέντρωση κεφαλαίων και τα σημάδια από το The Sandbox, τα παιχνίδια που μπορούν να κερδίσουν και τις εξειδικευμένες πλατφόρμες metaverse που το 2023 θα είναι πολύ πιο παραγωγικό.
Ο Sébastien Borget, chief operations officer και συνιδρυτής του The Sandbox, είναι συχνά στο δρόμο τον τελευταίο καιρό επισκεπτόμενος τα νέα γραφεία της εταιρείας. Μιλάει από την Αργεντινή όταν μιλάμε λίγο πριν τα Χριστούγεννα για την απόδοση των πλατφορμών metaverse το 2022.
Πολλοί ειδικοί λένε ότι ήταν μια μικτή χρονιά στην καλύτερη περίπτωση για υιοθέτηση, αναφέροντας τα στατιστικά στοιχεία του DappRadar που φάνηκε να δείχνουν ότι οι ημερήσιοι μέσοι επισκέπτες στο The Sandbox ήταν τόσο χαμηλοί όσο 500, με μόλις 50 άτομα να περιπλανώνται στην Decentraland. Ωστόσο, και οι δύο εταιρείες απώθησαν ενεργά αυτά τα στατιστικά στοιχεία, υποστηρίζοντας ότι τα στοιχεία αντικατοπτρίζουν μόνο τον αριθμό των καθημερινών χρηστών που πραγματοποίησαν μια συναλλαγή — όχι τον αριθμό των ημερήσιων επισκεπτών συνολικά.
Ο Borget απορρίπτει τα χαμηλά νούμερα που αναφέρονται και λέει ότι υπάρχουν κατά μέσο όρο 30,000 επισκέπτες κάθε μέρα στην πλατφόρμα του metaverse. Αναμένει αύξηση των αριθμών χρηστών όταν η πλατφόρμα γίνει κινητή αργότερα φέτος.
«Αυτό θα κάνει μεγάλη διαφορά. Οι 30,000 είναι ακόμα ένας μικρός αριθμός σε σύγκριση με το Facebook για παράδειγμα», λέει.
"Όμως όταν μπαίνεις στο Sandbox, βλέπεις ανθρώπους να τρέχουν γύρω - είναι γεμάτο."
Το Sandbox Alpha Season 3 έχει πραγματοποιήσει 17 εκατομμύρια επισκέψεις από τις 24 Αυγούστου, μια τριπλάσια αύξηση σε σχέση με τη σεζόν 2. Αυτό είναι ακόμα πιο εκπληκτικό αν σκεφτείς ότι η λέξη Alpha σημαίνει ότι βρίσκεται ακόμα στα προηγούμενα στάδια ανάπτυξης.
Έτσι, ενώ το 2022 ήταν οπωσδήποτε η χρονιά που η λέξη «metaverse» έγινε γνωστό όνομα - και νικήθηκε οριακά στη λέξη της χρονιάς του Λεξικού της Οξφόρδης με τη λέξη «goblin mode» - υπάρχει ελπίδα ότι το 2023 θα γίνει ευρύτερη υιοθέτησή της. Η McKinsey Global αποκάλυψε ότι οι επενδυτές είχαν διαθέσει 120 δισεκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξη τεχνολογίας metaverse μέχρι τον Ιούνιο, και παρόλο που η χρηματοδότηση στη συνέχεια έπεσε στον γκρεμό, αυτό είναι μεγάλος διάδρομος για την παραγωγή των αγαθών το 2023.
Το Sandbox είναι ένα από τα metaverse OG, που ιδρύθηκε πριν από τέσσερα χρόνια, φιλοξενώντας εντυπωσιακές πωλήσεις γης που ξεπερνούν τα 530 εκατομμύρια δολάρια και προσελκύει μεγάλα ονόματα, όπως το SnoopDogg.
Ο Borget επισημαίνει ότι το προσωπικό έχει διπλασιαστεί σε σχέση με το προηγούμενο έτος και το έργο έχει οικονομικό διάδρομο τουλάχιστον πέντε ετών. Η μεγάλη ώθηση για την προσέλκυση περισσότερων χρηστών προέρχεται από στούντιο σχεδιασμού και κατασκευαστές που χρησιμοποιούν την ψηφιακή τους γη για να δημιουργήσουν εμπειρίες.
«Υπάρχουν 230 στούντιο που χτίζονται αυτήν τη στιγμή στο Sandbox, και αυτό είναι μόνο η αρχή. Βλέπουμε επίσης πολιτιστικές εμπειρίες να γίνονται δημοφιλείς όταν διαφορετικές εθνικότητες έχουν δημιουργήσει ένα σπίτι από το σπίτι στο μετασύμπαν», λέει ο Borget.
Μπορεί το metaverse να αντικαταστήσει τον πραγματικό κόσμο;
Το Upland, που ιδρύθηκε επίσης πριν από τέσσερα χρόνια, είναι ένα εικονικό παιχνίδι συναλλαγών ακινήτων που έχει αντιστοιχιστεί στον πραγματικό κόσμο στην πλατφόρμα blockchain EOS και συχνά περιγράφεται ως Monopoly στο blockchain. Το Sandbox και το Upland είναι και τα δύο μέρη της Open Metaverse Alliance, της οποίας προεδρεύει ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Upland, Dirk Lueth.
«Όταν ιδρύσαμε την Upland το 2018, πολύ λίγοι άνθρωποι είχαν ακούσει ακόμη και για τη λέξη «μεταβερνίκι»», λέει ο Lueth, σημειώνοντας ότι αυτές τις μέρες, «το μέλλον είναι τουλάχιστον οραματισμένο - αυτό θα το έλεγα πρόοδο».
Λέει ότι το κορυφαίο σημείο είναι η προσοχή από μη-κρυπτογραφικό κοινό και επωνυμίες. 2 δισεκατομμύρια δολάρια έχουν δαπανηθεί σε εικονική γη σε πλατφόρμες μετασύνδεσης τους τελευταίους 12 μήνες, καθώς άνθρωποι και εταιρείες αγωνίζονται για να αποκτήσουν βάση σε αυτή τη νέα εικονική περιοχή.
«Στο Upland, είμαστε περήφανοι που έχουμε τον μεγαλύτερο αριθμό μοναδικών ιδιοκτητών γης [περισσότερους από 290,000] που έρχονται για να κοινωνικοποιηθούν, να δημιουργήσουν αξία και να δημιουργήσουν κοινότητες», λέει ο Lueth.
Υπάρχει ένα βασικό τμήμα χρηστών που είναι δημιουργοί ή μετα-επιχειρηματίες που χτίζουν τις δικές τους επιχειρήσεις στο metaverse. Οι καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν αντικείμενα διακόσμησης και να τα πουλήσουν σε άλλους χρήστες, ενώ άλλοι έχουν ανοίξει καταστήματα για δευτερεύουσες πωλήσεις NFT. Ένας από τους μεγάλους παράγοντες που προσελκύουν τους χρήστες και τους κρατούν αφοσιωμένους, είναι οι εικονικές κοινότητες που αναδύονται. Στο Upland, ονομάζονται "κόμβοι".
«Διαπιστώνουμε επίσης ότι οι χρήστες που ανήκουν σε κοινότητες τείνουν να μένουν περισσότερο και μεγάλο μέρος της δραστηριότητάς τους αφορά τη δημιουργία των κοινοτήτων τους».
«Μερικοί από αυτούς έχουν βραδιές παιχνιδιών, δημιουργούν φιλανθρωπικές εκδηλώσεις συγκέντρωσης κεφαλαίων μαζί, λαμβάνουν αποφάσεις διακυβέρνησης σχετικά με το τι θα χτίσουν στις γειτονιές τους, ακόμη και εκλέγουν εκπροσώπους. Ορισμένες κοινότητες σχηματίζονται γύρω από παρόμοια ενδιαφέροντα - όπως οι αγώνες, που είναι χαρακτηριστικό στο Upland. Έχουν δημιουργήσει πρωταθλήματα αγώνων, χτίζουν τις πίστες της γειτονιάς τους και δημιουργούν ψηφιακά στοιχεία για ανταμοιβές», λέει ο Lueth.
Ψηφιακά αγαθά ως εφαρμογή δολοφόνος
Η ψηφιακή ιδιοκτησία συχνά διαφημίζεται ως ο παράγοντας καινοτομίας για τη μαζική υιοθέτηση μαζί με τη διαλειτουργικότητα των περιουσιακών στοιχείων σε όλες τις πλατφόρμες. Ωστόσο, ο επικεφαλής μάρκετινγκ του Alien Worlds, Kevin Rose, επισημαίνει ότι ένα φωτόσπαθο από έναν κόσμο δεν θα μεταφραζόταν απαραίτητα σε ένα μεσαιωνικό τουρνουά. «Δεν έχει πάντα νόημα», υποστηρίζει.
Το Alien Worlds είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε NFT στο οποίο οι χρήστες συλλέγουν και ανταλλάσσουν μοναδικά ψηφιακά αντικείμενα που κόπηκαν κυρίως στο μπλοκ Wax. Οι παίκτες ανταγωνίζονται για να κερδίσουν το διακριτικό του Alien Worlds στο παιχνίδι, το Trilium (TLM), το οποίο απαιτείται για τον έλεγχο ενός από τα έξι ανταγωνιστικά DAO.
Η Marja Konttinen, διευθύντρια μάρκετινγκ του Ιδρύματος Decentraland, προβάλλει μια συναρπαστική υπόθεση για την ψηφιακή ιδιοκτησία σε ένα διαφορετικό πλαίσιο: τη μόδα. Το Decentraland είναι μια τρισδιάστατη πλατφόρμα εικονικού κόσμου που βασίζεται σε προγράμματα περιήγησης που άνοιξε στο κοινό τον Φεβρουάριο του 3.
«Ας δούμε μια περίπτωση χρήσης για το μετασύμπαν όπου η ιδιοκτησία θα είναι θεμελιώδης: η μόδα. Εάν δεν έχετε πορτοφόλι για να συνδεθείτε, θα είναι δύσκολο για εσάς να ζήσετε την ψηφιακή μόδα στα καλύτερά της, επειδή δεν μπορείτε να διεκδικήσετε κανένα wearable να προσθέσετε στην γκαρνταρόμπα σας», λέει ο Konttinen.
Διαβάστε επίσης
Άλλοι βασίζονται σε έναν συνδυασμό κοινότητας με την ελκυστικότητα των νέων εμπειριών που γίνονται εφικτές μέσω της ταχέως αναπτυσσόμενης τεχνολογίας. Σε αντίθεση με τις περισσότερες άλλες πλατφόρμες metaverse, οι οποίες εξακολουθούν να είναι προσβάσιμες μέσω οθονών, το Somnium Space είναι ένα καθηλωτικό metaverse βασισμένο στην εικονική πραγματικότητα, χτισμένο στο blockchain Ethereum. Κυκλοφόρησε το 2017. Η συνέντευξη από τον ιδρυτή και διευθύνοντα σύμβουλό του Artur Sychov συνεπάγεται μια συνομιλία με το avatar του.
Η Somnium Space δημιουργεί τα δικά της προσαρμοσμένα ακουστικά VR. Δεδομένου ότι ο Sychov περνάει πολλές ώρες κάθε μέρα στο δικό του, είναι σε θέση να παρέχει ανατροφοδότηση σχετικά με την άνεση και τα χαρακτηριστικά.
Σε σύγκριση με μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα, το Somnium Space εξακολουθεί να κλιμακώνεται. Έχουν γίνει περισσότερες από 250,000 λήψεις μέχρι στιγμής, κάτι που μεταφράζεται σε 80–150 καθημερινούς επισκέπτες σε VR και σε άλλους 1,000–2,000 χρήστες στο πρόγραμμα-πελάτη ιστού που βασίζεται στην οθόνη.
Το "Immersive" είναι το θέμα του Somnium Space και οι επισκέπτες μπορούν να διαγωνιστούν σε αθλήματα, να παρακολουθήσουν ντίσκο και να συμμετέχουν ενεργά σε ό,τι συμβαίνει.
«Δεδομένου ότι είναι VR, αν κάνω καγιάκ, τότε κινώ τα χέρια μου και είναι κουραστικό – όπως και στην πραγματική ζωή», λέει ο Sychov.
«Αυτή είναι η δύναμη του VR – αν χορεύω, τότε χορεύω όχι απλώς πατώντας ένα κουμπί που κάνει το avatar μου να κινείται. Οι άνθρωποι καταλαβαίνουν ότι είστε πραγματικά παρόντες μαζί τους – σε κοινωνικές εκδηλώσεις ή συναντήσεις».
Ο Sychov βλέπει το μέλλον των πλατφορμών μετασύνδεσης, όπως το Somnium Space, ως εξαρτώμενο από τους ανθρώπους που προσελκύουν και την ιδιοκτησία τους. Λέει ότι το 90% των ιδιοκτητών γης στην πλατφόρμα έχουν αγοράσει τη γη τους για να χτίσουν σε αυτήν, δίνοντας στην πλατφόρμα κολλώδη και κρατώντας τους ιδιοκτήτες να επιστρέφουν από περισσότερα.
Ο Sychov έχει αυξήσει τη γη με μια νέα έννοια των «κόσμων». Η είσοδος γίνεται μέσω μιας αστρικής πύλης και μέσα σε αυτούς τους νέους κόσμους, δεν υπάρχει όριο στον χώρο, το κτίριο ή τη δράση. Μου δείχνει πώς το avatar του μπαίνει μέσα σε μια πύλη σε έναν κόσμο και αμέσως βρίσκεται σε ένα νέο χώρο.
«Τα άτομα και οι εταιρείες αγοράζουν αυτούς τους κόσμους – όλα είναι θέμα κατασκευής», λέει, επαναλαμβάνοντας τον ενθουσιασμό του Borget για την αυξημένη δραστηριότητα από τα στούντιο σχεδιασμού στο The Sandbox. Μπορεί να είναι ακόμα κρυπτοχειμώνας, αλλά τότε είναι που εμφανίζονται οι κατασκευαστές.
Τα μεγάλα πνεύματα συναντώνται:
Το παιχνίδι για να κερδίσετε δημιουργεί το μετασύμπαν
Η άλλη σημαντική εξέλιξη που μας φέρνει πιο κοντά στο metaverse είναι το φαινόμενο play-to-earn με αιχμή του δόρατος το παιχνίδι blockchain Axie Infinity. Η τεράστια ανάπτυξη κατά τη διάρκεια της πανδημίας και η επακόλουθη απότομη πτώση μετά, δεν μείωσαν τον ενθουσιασμό των Yield Guild Games (YGG) για τον κλάδο.
Το Guild συγκεντρώνει τους παίκτες για να μάθουν και να κερδίσουν σε οικονομίες που βασίζονται σε blockchain όπως η Axie και νοικιάζει NFT σε νέους παίκτες, ώστε να μπορούν να ξεκινήσουν. Περιλαμβάνει πλέον περισσότερα από 80 παιχνίδια στον τομέα.
Ο συνιδρυτής Beryl Li είναι αισιόδοξος για το μέλλον της βιομηχανίας P2E και λέει ότι η bear market είναι μια στιγμή προετοιμασίας για τις καλές στιγμές που έρχονται.
«Όσοι αναγνωρίζουν την ευκαιρία στο Web3 εκμεταλλεύονται την bear market ως μια στιγμή για να αναβαθμίσουν τις δεξιότητές τους και να εκπαιδεύσουν περαιτέρω τον εαυτό τους, για να διασφαλίσουν ότι είναι σε καλή θέση για να κεφαλαιοποιήσουν την αυξανόμενη ζήτηση δεξιοτήτων της αποκεντρωμένης, παγκόσμιας ψηφιακής οικονομίας», λέει ο Li.
Η συντεχνία έχει αναπτύξει εκπαιδευτικές ευκαιρίες, συμπεριλαμβανομένης μιας συνεργασίας με την Ακαδημία Nas για την έναρξη του Web3 Metaversity, το οποίο παρέχει ευκαιρίες στα μέλη του Guild να μάθουν δεξιότητες κρυπτογράφησης.
Λιγότερο άλεσμα, περισσότερη διασκέδαση
Μια άλλη προσέγγιση για τον καθαρισμό της κακής ραπ των παιχνιδιών P2E μπορεί να είναι η αλλαγή της εστίασης των εργασιών που χρησιμοποιούνται για την απόκτηση νομισμάτων, λέει η Rania Ajami, συνιδρύτρια του Metropolis — ενός επιμελημένου σύμπαντος 360° που συνδυάζει το ηλεκτρονικό εμπόριο, τα παιχνίδια, την τέχνη και εμπειρίες που καλύπτουν τόσο τον ψηφιακό όσο και τον πραγματικό κόσμο. Αντί να κερδίζονται χρήματα από το παιχνίδι, υποστηρίζει ότι το P2E θα μπορούσε να επανασχεδιαστεί. Θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας ως ψηφιακός καλλιτέχνης για να δημιουργήσετε μοναδικά στοιχεία για τους παίκτες ή τις ικανότητές σας στο μάρκετινγκ για να βοηθήσετε μια μικρή επιχείρηση να αναπτυχθεί στο μετασύμπαν.
«Ή, αν φτιάχνετε έργα, ίσως αυτά τα έργα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πόροι για τη δημιουργία τέχνης ή αντικειμένων ή κινούμενων σχεδίων. Εν ολίγοις, το P2E είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ιδέα για το μετασύμπαν, αλλά μόνο εάν επανασχεδιαστεί για να προσφέρει κάποιο είδος μεγαλύτερης αξίας στην τέχνη, τις επιχειρήσεις ή την ανάπτυξη ενός μετασύμπαντος κόσμου με κάποιο τρόπο», υποστηρίζει ο Ajami.
Το Metropolis κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2022 σε μια από τις πιο δύσκολες bear markets, αλλά παρόλα αυτά πούλησε δύο πτώσεις NFT, συμπεριλαμβανομένης μιας αρχικής πώλησης 5,000 διαβατηρίων με μέσο όρο 0.12 ETH το καθένα ακολουθούμενη από πώληση 450 ακινήτων με μέσο όρο 0.75 ETH το καθένα.
Ο Ajami λέει ότι οι χρήστες ελκύονται από το Metropolis World λόγω της άψογης τέχνης και του βάθους της αφήγησης.
«Δημιουργήσαμε έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι που ζουν επειδή υπάρχουν τόσα πολλά ήδη εκεί σε αντίθεση με έναν κενό καμβά στον οποίο αναμένεται να κάνετε μόνοι σας όλη την άρση βαρέων αν θέλετε να συμμετάσχετε», λέει.
«Το metaverse δεν είναι μόνο η δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού. Χτίζει έναν εικονικό κόσμο με όλο το βάθος και τη λειτουργικότητα του φυσικού. Οι άνθρωποι θέλουν έναν ψηφιακό κόσμο που να βελτιώνει την ψηφιακή τους ζωή αντί να τον αντικαθιστά και το 2022 το απέδειξε ξανά και ξανά».
«Επιπλέον, βλέπουμε όλο και πιο παραδοσιακά εμπορικά σήματα που εστιάζονται στο Web2 να κινούνται στο μετασύμπαν όπως η Disney, τα Starbucks και ακόμη και το Time Out, το οποίο διαθέτει περιεχόμενο βασισμένο σε μετασύμπλεξη για τους χρήστες τους με το Metropolis World. Συνεχίζουμε να βλέπουμε περισσότερη υιοθέτηση των τεχνολογιών Web3 με διάφορους τρόπους σε σχεδόν κάθε κλάδο», λέει ο Ajami.
Niche εικονική πραγματικότητα
Δημιουργούνται επίσης νέες πλατφόρμες μετασύνδεσης γύρω από εξειδικευμένους τομείς, όπως ο σχεδιασμός και η πνευματική ιδιοκτησία. Η Zara Zamani, συνιδρυτής της Neoki Metaverse, βλέπει την πνευματική ιδιοκτησία ως κόλλα για να κρατήσει ενωμένη τη νέα της κοινότητα.
«Το όραμά μας στο Neoki είναι να προσφέρουμε μια βαθιά καθηλωτική μετατροπή βασισμένη στον σχεδιασμό για τον εκδημοκρατισμό της βιομηχανίας σχεδιασμού», λέει ο Zamani. Το Neoki είναι ένα πολυμεταστρικό που θέλει να υποστηρίξει σχεδιαστές σε όλους τους τομείς.
«Τα ανερχόμενα επιτυχημένα μετασύμπλεξα είναι αυτά που επικεντρώνονται σε μια ομαλή μετάβαση και γεφύρωση από το Web2 στο Web3 όχι μόνο σε τεχνολογικές πτυχές αλλά και σε επιχειρηματικά μοντέλα και νοοτροπία. Αυτό μπορεί να μεταφραστεί στην εξασφάλιση όσο το δυνατόν περισσότερων IP για να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε σχετικές αλλά εκτεταμένες εμπειρίες ζωής για τους χρήστες», λέει.
Εγγραφείτε
Τα πιο ελκυστικά αναγνώσματα στο blockchain. Παραδίδεται μία φορά α
εβδομάδων.
Το MetaMetaverse δημιουργήθηκε από τον crypto OG Joel Dietz για να παρέχει το metaverse ως υπηρεσία. Ως εκ τούτου, βλέπει την ανάπτυξη του κλάδου να συνεχίζεται με πολλούς τρόπους από τα παιχνίδια, τις παρέες με φίλους, τη συμμετοχή σε εκδηλώσεις, όπως συναυλίες και αγορές,
«Οι δυνατότητες είναι πραγματικά ατελείωτες σε αυτό που μπορείς να κάνεις», λέει. «Για παράδειγμα, έχουμε ήδη δει πολλούς καλλιτέχνες υψηλού προφίλ, όπως ο Travis Scott και η Ariana Grande, να κάνουν εικονικές εκπομπές στο δημοφιλές διαδικτυακό παιχνίδι Fortnite».
Θεωρεί επίσης σημαντικό τον ρόλο της εικαστικής τέχνης.
«Έχουμε δει μια άνοδο στις εικονικές γκαλερί τέχνης, που παρουσιάζουν μείγματα ανεκτίμητης τέχνης και συλλογών NFT που οι άνθρωποι μπορούν να έχουν πρόσβαση, να θαυμάσουν και να αγοράσουν», λέει ο Dietz.
Πηγή: https://cointelegraph.com/magazine/forget-2022-how-metaverse-bounce-back-2023/