Εξαιρετικό τρίμηνο για το Roblox metaverse- The Cryptonomist

Roblox, μια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών που ιδρύθηκε από David Baszucki και Erik Cassel, έχει πετύχει τους στόχους της στην τελευταία τριμηνιαία έκθεσή της, κερδίζοντας έσοδα 591.2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Η απόδοση της Roblox κατά την τελευταία τριμηνιαία έκθεση

Εξαιρετικό τρίμηνο για τη Roblox, αυξανόμενος κύκλος εργασιών και ανθρώπινο κεφάλαιο

Roblox»Το free-to-play metaverse ανθεί, παρόλο που οι συνδρομές αυτό το τρίμηνο ήταν κάτω 4%. Έκλεισε το δεύτερο τρίμηνο, κερδίζοντας 2 δισεκατομμύρια δολάρια με ετήσια αύξηση 591.2%. 

Το διακριτικό ROBLOX, με το οποίο μπορεί κανείς να κάνει συναλλαγές εντός του metaverse, υπέστη ελαφρά πτώση στις συναλλαγές, αλλά η εταιρεία, που ιδρύθηκε το 2004 και εδρεύει στο San Mateo της Καλιφόρνια, κερδίζει μεγάλη αποδοχή μεταξύ των νεαρών Yankees. 

Η έρευνα έχει δείξει ότι ο κόσμος του Roblox είναι ιδιαίτερα δημοφιλής μεταξύ των ατόμων ηλικίας 17 έως 24 ετών και η εταιρεία βλέπει αυτή την τάση να αυξάνεται για τα επόμενα δύο χρόνια. 

Ωστόσο, η Roblox, η οποία είχε έσοδα σχεδόν 600 εκατομμυρίων δολαρίων, βλέπει τις συνδρομές της να μειώνονται κατά 4%, ενώ η ελεύθερη ταμειακή ροή ανήλθε σε $ 57.3 εκατομμύρια

Σε ετήσια βάση, το εργατικό δυναμικό επηρέασε σημαντικά το κόστος αλλά χωρίς να το επιβαρύνει, και αντίθετα απέφερε κέρδη. 

Η αύξηση του κόστους των εργαζομένων στη Roblox αυξήθηκε κατά 53% προς την $ 143.9 εκατομμύρια.

Η αύξηση του αριθμού εργαζομένων ήταν ο φορέας για την αύξηση του κόστους, αλλά η τάση θα συνεχιστεί μέχρι το 2023, σύμφωνα με όσα ανέφερε η εταιρεία στην επεξηγητική της επιστολή σχετικά με την τριμηνιαία έκθεση που κυκλοφόρησε πρόσφατα. 

Οι DAU, καθημερινά ενεργοί χρήστες, έφτασαν τα 52.2 εκατομμύρια, Up 21% από το 2021 και οι ώρες που δαπανήθηκαν στην οθόνη ήταν 11.3 δισεκατομμύρια, αυξημένες κατά 16%, ανέφερε η εταιρεία. 

Οι δηλώσεις της εταιρείας: μελλοντικές προοπτικές

Στην επεξήγηση των σημειώσεων, αυτό δήλωσε η εταιρεία:

«Βρισκόμαστε πλέον σε αριθμούς αιχμής παγκοσμίως για χρήστες και ώρες, και στις ΗΠΑ/Καναδά: το απόλυτο επίπεδο χρηστών και ωρών αφοσίωσης τον Ιούλιο ξεπέρασε εκείνα οποιουδήποτε προηγούμενου μήνα, ακόμη και κατά τις περιόδους αιχμής lockout της πανδημίας. . Με εξαίρεση τον Δεκέμβριο του 2020 και του 2021, οι συνολικές παγκόσμιες κρατήσεις τον Ιούλιο ήταν επίσης σε υψηλά μηνιαία επίπεδα. Πιστεύουμε ότι η επωνυμία προσλήψεων μας δεν ήταν ποτέ ισχυρότερη και πιστεύουμε ότι περιοριζόμαστε από τον αριθμό των ταλαντούχων μηχανικών που μπορούμε να προσλάβουμε. Ως αποτέλεσμα, συνεχίσαμε να προσλαμβάνουμε επιθετικά το δεύτερο τρίμηνο και σκοπεύουμε να το κάνουμε για ισορροπία φέτος και πιθανώς το 2023».


Πηγή: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/10/excellent-quarterly-roblox/