Μια νέα εποχή ιδιοκτησίας αλλάζει τη φύση των ανταγωνιστικών παιχνιδιών

Οι ψυχολόγοι τυχερών παιχνιδιών γνωρίζουν από καιρό ότι ο ανταγωνισμός ενισχύει τα κίνητρα και τη συμμετοχή στο παιχνίδι. Αυτός είναι ο λόγος που τόσοι πολλοί προγραμματιστές στοχεύουν να εξυπηρετήσουν τους πιο ανταγωνιστικούς παίκτες τους προσθέτοντας ανταμοιβές πολυπλοκότητας και υψηλότερων στοιχημάτων στις αναβαθμίσεις τους. 

Αλλά όπως όλα τα πράγματα, αυτές οι αναβαθμίσεις υποφέρουν από το νόμο των φθίνουσες αποδόσεις. Τα κίνητρα εντός του παιχνιδιού γίνονται μπαγιάτικα και οι παίκτες ξεκινούν για νέες προκλήσεις. 

Οι συν-διευθύνοντες σύμβουλοι της Polemos Sascha Zehe και ο Richard McLaren πιστεύουν και οι δύο ότι η ιδιοκτησία περιουσιακών στοιχείων που βασίζεται σε blockchain είναι μια λύση σε αυτό το πρόβλημα. Η νέα τους πλατφόρμα GameFi, Polemos Forge, βοηθά όλους τους παίκτες να κάνουν καλύτερη χρήση αυτής της βιομηχανίας. Έχουν ένα εκπαιδευτικό κέντρο που βοηθά τους παίκτες να επωφεληθούν από νέες ευκαιρίες και σύντομα θα κυκλοφορήσει μια βιβλιοθήκη δανεισμού και πονταρίσματος περιουσιακών στοιχείων. 

«Για μένα, η ιδιοκτησία είναι το σημαντικό μέρος. Η ιδιοκτησία περιουσιακών στοιχείων είναι αυτό που θα οδηγήσει την ανάπτυξη των παιχνιδιών web3 σε σύγκριση με τα παιχνίδια Web2», είπε ο Zehe.   

Ο αντίκτυπος στην ανταγωνιστική βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών

Αυτός ο τύπος ιδιοκτησίας ξεκλειδώνει μια νέα διάσταση κινήτρων για ανταγωνιστικά παιχνίδια. 

«Εάν ένας παίκτης κερδίσει ένα όπλο ή ένα σήμα που μπορεί να αποθηκεύσει σε ένα πορτοφόλι Web3 που ελέγχεται από τον εαυτό του, τότε θα έχει πρόσβαση σε μια ατελείωτη λίστα τρόπων για να αξιοποιήσει αυτή την ανταμοιβή», είπε η McLaren.   

Αν και η αξία αυτού του τύπου ιδιοκτησίας δεν περιορίζεται σε ανταγωνιστικά παιχνίδια, πολλοί εξέχοντες προγραμματιστές παιχνιδιών το χρησιμοποιούν σε ανταγωνιστικά περιβάλλοντα. 

Ιλλουβιο, ένα παιχνίδι AAA Web3 που βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη, κυκλοφόρησε το Arena (Private Beta 2), το οποίο θα επιτρέπει στους παίκτες να μάχονται μεταξύ τους χρησιμοποιώντας στοιχεία και avatars (Illuvials) που έχουν στην κατοχή τους. 

Αυτό το ανταγωνιστικό στοιχείο είναι το πρώτο βήμα της πλήρους κυκλοφορίας του IBG (Interoperable Blockchain Game) και ήδη συγκεντρώνει τεράστιο κοινωνικό κοινό.   

Μύδρος, ένα άλλο παιχνίδι blockchain ποιότητας AAA, ενσωματώνει επίσης τη λειτουργικότητα των esports στους δικούς του διαγωνισμούς P2P (Peer-to-Peer) και τουρνουά που δημιουργούνται από παίκτες. Με τη χρήση των εργαλείων δημιουργίας επαγγελματικού επιπέδου του Shrapnel, οι παίκτες μπορούν να σχεδιάσουν τον δικό τους συνδυασμό όπλων και προσαρμοσμένων skins για χρήση σε αγώνες εναντίον άλλων παικτών. Αυτές είναι μάχες υψηλού πονταρίσματος επειδή οι παίκτες μπορούν είτε να συλλάβουν τα λάφυρα του αντιπάλου τους είτε να χάσουν τα πάντα. 

Αν και υπάρχει πιθανότητα διακοπής, τόσο η McLaren όσο και η Zehe εξήγησαν ότι είναι δύσκολο να μετρηθεί ο αντίκτυπος σε ολόκληρη τη βιομηχανία σε αυτό το στάδιο. «Αυτά τα φανταστικά παιχνίδια», εξήγησε η McLaren, «βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη». Πρέπει να υπάρχουν περισσότεροι ενεργοί χρήστες για να μετρήσουν πόση μεταμορφωτική αξία μπορούν να προσφέρουν τα NFT παιχνίδια υψηλής ποιότητας. 

Ο Zehe πρόσθεσε, «Χρειαζόμαστε καλύτερα παιχνίδια (όπως αυτά) στο Web3 που μπορούν να αξιοποιήσουν την αξία της ιδιοκτησίας του blockchain». 

Όταν ρωτήθηκε εάν το GameFi έχει τη δυνατότητα να ταρακουνήσει τα esports, η McLaren είπε, «Όχι ακόμα, ή σίγουρα δεν είναι εκτός του εγγενούς παιχνιδιού και της απήχησης των θεατών για τα παιχνίδια. Μπορεί να υπάρχουν ενδιαφέροντα μοντέλα για βραβεία και τουρνουά crowdsourcing ή για χορηγίες ομάδων, αλλά δεν έχουμε δει τίποτα ακόμα εκεί».

Το γεγονός ότι το GameFi είναι ακόμα στα σπάργανα θα μπορούσε να ερμηνευθεί ως καλά νέα για τους επενδυτές και τους παίκτες. Τους προσφέρει το χρόνο να μάθουν και να διερευνήσουν τα παιχνίδια και τις στρατηγικές που θα μπορούσαν να προσφέρουν τις περισσότερες ευκαιρίες. 

Διορθώνοντας τα λάθη του παρελθόντος 

Η McLaren τόνισε τη σημασία της αξιολόγησης των μοντέλων εσόδων εντός του παιχνιδιού σε σχέση με την ποιότητα του παιχνιδιού. "Εάν δεν υπάρχει ισορροπία κινήτρων, τότε τα παιχνίδια θα δυσκολευτούν να αποκτήσουν χρήστες πέρα ​​από καθαρά κίνητρα κερδοσκοπίας." 

Για παράδειγμα, Άξυ Άπειρο, ένα βιντεοπαιχνίδι με παιχνίδι για να κερδίσετε, δυσκολεύτηκε να διατηρήσει τους παίκτες κατά τη διάρκεια της παγκόσμιας ύφεσης και του χειμώνα κρυπτογράφησης. Τον Φεβρουάριο του 2022, η αξία του νομίσματος εντός παιχνιδιού μειώθηκε πάνω από 90% από το υψηλό όλων των εποχών τον Ιούλιο του 2021, με αποτέλεσμα πολλοί παίκτες να σταματήσουν να παίζουν το παιχνίδι.

Αλλά δεν είναι απλώς θέμα μη ισορροπημένων οικονομικών κινήτρων. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Ubisoft δυσκολεύτηκε να κυκλοφορήσει Quartz NFTs, είπε ο Zehe, «η βιομηχανία στο σύνολό της πάσχει από ένα πρόβλημα επωνυμίας και ονομάζεται NFTs». 

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με την κυκλοφορία, στα τέλη του 2021, η Ubisoft παρουσίασε μια νέα πρωτοβουλία που ονομάζεται Ubisoft Quartz. Στόχος του ήταν να ενσωματώσει μη ανταλλάξιμα tokens (NFT) σε παιχνίδια μετατρέποντας τα στοιχεία του παιχνιδιού σε συλλεκτικά στοιχεία που ανήκουν σε παίκτες. Το πρώτο παιχνίδι που έλαβε αυτή τη θεραπεία ήταν το Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint σε υπολογιστή. Δυστυχώς, η πρωτοβουλία γνώρισε χαμηλές πωλήσεις και αντιδράσεις από την παραδοσιακή κοινότητα τυχερών παιχνιδιών.

Η McLaren εξήγησε ότι, «το να αποκαλείς ένα αντικείμενο παιχνιδιού ως NFT είναι περιττή ορολογία και επιπλέον, ένας κάπως απαξιωμένος όρος «dodgy». Η υιοθεσία θα πρέπει να είναι πιο ήπια και με τον ρυθμό των παικτών».

Πρόσθεσε: «Τα NFT θα μπουν τελικά στα παιχνίδια AAA, αλλά πιθανότατα δεν θα ονομάζονται NFT. Και το κίνημα θα καθοδηγείται από τη βάση».

Η διευκόλυνση της διαχείρισης της κοινότητας και της γνώσης των παιχνιδιών είναι μια σημαντική πτυχή της δουλειάς του Polemos με παιχνίδια blockchain ποιότητας AAA, όπως το Illuvium και το Shrapnel. 

Σύμφωνα με τον Zehe, «Το άνοιγμα αυτών των κοινοτήτων στη συνεργασία ποικίλλει ανάλογα με το στάδιο στο οποίο βρίσκεται το παιχνίδι. Στα προηγούμενα στάδια ανάπτυξης, μπορεί να είναι πιο δύσκολο να συνεργαστείτε, αλλά καθώς το παιχνίδι επεκτείνει την έκθεσή του, μπορεί να οδηγήσει σε περισσότερα ευκαιρίες για συνεργασίες και προσπάθειες μάρκετινγκ. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν πράγματα όπως διαγωνισμούς trivia, ζωντανές συνεδρίες παιχνιδιών, δώρα, AMA ή δημιουργία εκπαιδευτικού περιεχομένου." 

Στην περίπτωση του Illuvium, η ομάδα πραγματοποίησε ακόμη και μια συνεργασία NFT, στην οποία ανακοίνωσε μια Cosplay Illuvium Stabbin NFT με την επωνυμία Polemos νωρίτερα πέρυσι. 

Το Polemos καταβάλλει επίσης μεγάλες προσπάθειες για να δημιουργήσει τις ιστορίες, τη φαντασία, το σύμπαν και το παρασκήνιο της δικής του πλατφόρμας. Βρίσκουν δημιουργικούς τρόπους να συνδυάσουν την αφήγηση τους στη δουλειά των συνεργατών τους. Αυτός ο τύπος δημιουργικής συνεργασίας παρέχει τη ραχοκοκαλιά της διαλειτουργικότητας των παιχνιδιών – και μπορεί τελικά να ανοίξει τα NFT gaming σε έναν νέο κόσμο χρησιμότητας.

Αυτό το περιεχόμενο υποστηρίζεται από Πολέμος.


Λάβετε τα κορυφαία νέα και πληροφορίες για τα κρυπτονομίσματα της ημέρας που παραδίδονται στο email σας κάθε απόγευμα. Εγγραφείτε στο δωρεάν ενημερωτικό δελτίο της Blockworks τώρα.

Θέλετε το alpha να σταλεί απευθείας στα εισερχόμενά σας; Λάβετε ιδέες degen trade, ενημερώσεις διακυβέρνησης, απόδοση διακριτικών, tweets που δεν μπορείτε να χάσετε και πολλά άλλα από Ημερήσια ενημέρωση της Blockworks Research.

Δεν μπορώ να περιμένω; Λάβετε τα νέα μας με τον ταχύτερο δυνατό τρόπο. Ελάτε μαζί μας στο Telegram και ακολουθήστε μας στο ειδήσεις Google.


Πηγή: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games