5 τρόποι που το Metaverse μπορεί να μεταμορφώσει τον τομέα της ψυχαγωγίας

Προκειμένου να επηρεαστεί η κοινωνική αλλαγή, οι ειδικοί υποστηρίζουν ότι η ψυχαγωγία είναι απαραίτητη. Όσον αφορά το πόσο γρήγορα η κοινωνία υιοθετεί τις νέες τεχνολογίες, ο τομέας της ψυχαγωγίας —που περιλαμβάνει τα πάντα, από το ραδιόφωνο μέχρι την τηλεόραση— παίζει σημαντικό ρόλο. Ωστόσο, εκτός από τις ταινίες, η βιομηχανία της ψυχαγωγίας περιλαμβάνει επίσης άλλες μορφές ψυχαγωγίας όπως ο αθλητισμός και η μουσική. Καθώς ξεκινά ο εικοστός πρώτος αιώνας και η εποχή του Διαδικτύου, τα πράγματα αλλάζουν πολύ γρήγορα. Όταν το 3D έγινε για πρώτη φορά δημοφιλές, οι άνθρωποι δυσκολεύτηκαν να το αποδεχτούν. Το Avatar, μια ταινία, έχει, ωστόσο, μεταμορφώσει εντελώς αυτό το πεδίο. Εικονογράφηση ενός μυθιστορηματικού είδους κόσμου, ή ίσως θα έπρεπε να πούμε ότι σηματοδότησε την αρχή του α metaverse.

διαφήμιση

 

Η βιομηχανία της τρισδιάστατης ψυχαγωγίας εξάπλωσε τη δημοτικότητά της σε όλο τον κόσμο μετά το Avatar. Με την έλευση της νέας τεχνολογίας, το metaverse θα αλλάξει εντελώς τον τομέα της ψυχαγωγίας. Το metaverse είναι ένας εικονικός κόσμος στον οποίο οι χρήστες μπορούν να έχουν πρόσβαση ακουστικά VR, σε περίπτωση που ζούσαν κάτω από βράχο. Ωστόσο, το metaverse δεν είναι παιχνίδι. μάλλον, είναι ένα διαδραστικό εικονικό περιβάλλον. Κάποιοι το έχουν βαπτίσει ως το επόμενο βήμα στην ανάπτυξη του Διαδικτύου.

5 τρόποι με τους οποίους το Metaverse μπορεί να μεταμορφώσει τον τομέα της ψυχαγωγίας

Ζωντανά σπορ

Η επόμενη εξέλιξη στην αθλητική ψυχαγωγία μπορεί να είναι το metaverse. Κάθε αφοσιωμένος υποστηρικτής θα σας πει ότι ο αθλητισμός είναι κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι. Περισσότερο από την εμπειρία του γηπέδου θα μπορούσε να αποτυπωθεί με τη συμμετοχή σε ένα ζωντανό αθλητικό γεγονός εντός του μεταβερικού παρά με την απλή παρακολούθηση ενός αγώνα στην τηλεόραση.

Δεν θα αντικατασταθούν όλα τα αθλητικά γεγονότα από το metaverse. Οι φίλαθλοι θα συνεχίσουν να ταξιδεύουν από όλο τον κόσμο σε εκδηλώσεις όπως το Παγκόσμιο Κύπελλο για να παρακολουθήσουν την ομάδα τους να αγωνίζεται. Το metaverse, ωστόσο, μπορεί να είναι σε θέση να φέρει μια ζωντανή εμπειρία πιο κοντά σε όσους δεν μπορούν να ταξιδέψουν.

Διαδραστική αφήγηση και ταινίες

Οι διαδραστικές ταινίες ερευνώνται ήδη από πολλές επιχειρήσεις. Μια λίστα με τις διαδραστικές προσφορές βίντεο του Netflix δόθηκε από Πολύγωνο. Παρόλο που μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικές, οι διαδραστικές ιστορίες του σήμερα αποτελούνται συχνά από μια σειρά από απλές ερωτήσεις ναι ή όχι. Ωστόσο, πολύπλοκες πλοκές με πολλαπλά μονοπάτια μπορεί κάποια μέρα να χρησιμοποιηθούν στην αφήγηση μεταστροφών.

Φανταστείτε να παρακολουθείτε μια ταινία όπου είστε ένας από τους κύριους χαρακτήρες και όχι απλώς ο ήρωας. Τα βιντεοπαιχνίδια και τα παραδοσιακά μέσα θα μπορούσαν να συγκλίνουν σε διαδραστικές ταινίες στο μετασύμπαν.

Πραγματικό παιχνίδι VR

Μόνο τα τελευταία χρόνια, VR gaming έχει προχωρήσει σημαντικά και τα ακουστικά έχουν γίνει πιο προσιτά και δημοφιλή. Πολλά εξαιρετικά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, όπως το Half-Life: Alyx, δείχνουν στον κόσμο πώς θα μπορούσε να μοιάζει μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας τριπλού τύπου, παρόλο που πολλά παιχνίδια εξακολουθούν να φαίνονται σαν επιδείξεις τεχνολογίας.

Το metaverse μπορεί να εξελιχθεί σε κέντρο για παιχνίδια VR. Η συνεργατική φύση του metaverse του επιτρέπει να συνδυάζει την κοινότητα και την αλληλεπίδραση ενός MMO με τη βύθιση των πιο καθηλωτικών παιχνιδιών δράσης triple-A.

Διαβάστε επίσης: Future Rulers Of The Metaverse: Top 5 Augmented Reality Companies

Εικονικές Συναυλίες

Μια ζωντανή παράσταση που μπορεί να προβληθεί στο διαδίκτυο αναφέρεται ως εικονική συναυλία. Μεταδίδονται σε εξειδικευμένες πλατφόρμες όπως το Song Kick και το MelodyVR εκτός από ιστοτόπους ροής όπως το YouTube και το Facebook Live. Οι θαυμαστές αγοράζουν εισιτήρια για να δουν τους μουσικούς που προτιμούν να παίζουν ζωντανά στο metaverse. Τους παρέχεται πρόσβαση για να παρακολουθήσουν ζωντανά την Εικονική Συναυλία αφού πληρώσουν ένα εισιτήριο.

Οι εικονικοί άνθρωποι δεν περιορίζονται πλέον από φυσικά όρια στο Metaverse. Αλλάζοντας το περιβάλλον στον εικονικό κόσμο, ένας ερμηνευτής μπορεί να δημιουργήσει μια νέα σκηνή ή να αλλάξει γρήγορα μεταξύ τους ρούχα κατά τη διάρκεια μιας εικονικής συναυλίας.

Αλληλεπίδραση στο Metaverse

Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι η εικονική συνεργασία θα περάσει τελικά στον εικονικό κόσμο. Μάλιστα ο διευθύνων σύμβουλος της Meta Mark Zuckerberg έχει ήδη πραγματοποιήσει μια σειρά από σημαντικές επιχειρηματικές συναντήσεις στον Εικονικό κόσμο.

Ωστόσο, τα μετασυμβατικά γεγονότα δεν εντοπίζονται μόνο στην εργασία ή στην τάξη. Υπάρχουν ήδη πολλοί κοινωνικοί κόμβοι στο μετασύμπαν όπου οι χρήστες μπορούν να συγκεντρωθούν και να επικοινωνήσουν. Μερικοί άνθρωποι πειραματίζονται ήδη με το metaverse ραντεβού και ο εικονικός κόσμος μπορεί κάποια μέρα να έχει μια ακμάζουσα σκηνή νυχτερινής ζωής.

Οικογένειες και φίλοι που ζουν μακριά μπορεί να είναι σε θέση να επικοινωνήσουν μέσω του μετασύμπαντος. Η δημιουργία ενός εικονικού σόου ταλέντων θα μπορούσε να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να περάσετε ευχάριστα οικογενειακά.

Διαβάστε επίσης: Τα 5 κορυφαία έργα Metaverse Blockchain που πρέπει να αναζητήσετε το 2022. Εδώ είναι η A-List

Το CoinGape αποτελείται από μια έμπειρη ομάδα εγγενών συγγραφέων και συντακτών περιεχομένου που εργάζονται όλο το εικοσιτετράωρο για να καλύπτουν ειδήσεις παγκοσμίως και να παρουσιάζουν τις ειδήσεις ως γεγονός και όχι ως άποψη. Συγγραφείς και δημοσιογράφοι του CoinGape συνέβαλαν σε αυτό το άρθρο.

Το περιεχόμενο που παρουσιάζεται μπορεί να περιλαμβάνει την προσωπική γνώμη του συγγραφέα και υπόκειται σε συνθήκες αγοράς. Κάντε την έρευνα αγοράς σας προτού επενδύσετε σε κρυπτονομίσματα. Ο συγγραφέας ή η έκδοση δεν φέρει καμία ευθύνη για την προσωπική σας οικονομική απώλεια.

Πηγή: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/