Τα 5 μεγαλύτερα προβλήματα με το "Avatar: The Way Of Water"

Avatar: The Way Of Water είναι επιτέλους εδώ. Η συνέχεια της μεγάλης επιτυχίας του Τζέιμς Κάμερον στο box office έρχεται περίπου 13 χρόνια αφότου η αρχική ταινία βγήκε στους κινηματογράφους και ξεκίνησε μια τεράστια τρισδιάστατη τάση που χάλασε στα ενδιάμεσα χρόνια.

Ο Κάμερον πιέζει για άλλη μια φορά τον φάκελο της τεχνολογίας Avatar 2, προσφέρει το πιο καθαρό, εκπληκτικά καθαρό 3D που έχω δει ποτέ. Αλλά ενώ τα ειδικά εφέ είναι έτη φωτός πέρα ​​από οτιδήποτε άλλο, η ίδια η ταινία - ως έργο τέχνης και αφήγησης - αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά.

Εδώ είναι τα 5 μεγαλύτερα προβλήματα με τα οποία είχα Avatar: The Way Of Water.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΑΠΟ ΦΟΡΕΣΚριτική 'Avatar 2: The Way Of Water': A Major Disappointment, Bro

1. Η ιστορία

Η ιστορία —ή η έλλειψή της— είναι αυτό που τραβάει προς τα κάτω Avatar 2 το περισσότερο. Από πολλές απόψεις, είναι απλώς μια ανανέωση της πλοκής της πρώτης ταινίας, μόνο που αυτή τη φορά με περισσότερους Na'vi τώρα που ο Τζέικ έχει μετατραπεί στην πατρίδα. Φυσικά, η ταινία διαδραματίζεται κυρίως με το νερό Na'v αντί για τη ζούγκλα Na'vi αλλά κατά τα άλλα είναι συγκλονιστικά παρόμοια. Ο Τζέικ και η οικογένειά του κατευθύνονται στις φυλές του νερού για καταφύγιο καθώς τους κυνηγάει μια ομάδα στρατιωτικών Avatar, με επικεφαλής μια έκδοση Avatar του συνταγματάρχη Κουάριτς, που θέλει να εκδικηθεί.

Τελικά, έχουμε άλλη μια μεγάλη αντιπαράθεση μεταξύ των ανθρώπων και των Na'vi μέχρι τον ίδιο κύριο ανταγωνιστή - μόνο πιο ψηλός και πιο μπλε αυτή τη φορά. Ενώ ορισμένα στοιχεία της ιστορίας είναι καινούργια αφού ασχολούνται με τα παιδιά της Sully και του Neytiri και τις φυλές του νερού, είναι κυρίως μια επανάληψη σε ένα νέο σκηνικό.

2. Η τελευταία μάχη

Μιλώντας για εκείνη την τελική αναμέτρηση, η μεγάλη μάχη στο τέλος της ταινίας είναι ένα χάος. Είναι πολύ μεγάλο και επαναλαμβανόμενο, και ενώ υπάρχουν μερικά υπέροχα ειδικά εφέ και είναι κάπως διασκεδαστικό να βλέπεις τη φάλαινα τουλκούν να συμμετέχει στη μάχη, ως επί το πλείστον απλώς σύρθηκε. Τα παιδιά του Sully αιχμαλωτίζονται δύο φορές — αφού έχουν ήδη αιχμαλωτιστεί νωρίτερα στην ταινία! Έχοντας τα παιδιά να συλληφθούν και να σωθούν τρεις φορές κατά τη διάρκεια μιας ταινίας είναι απλώς κακή γραφή. Και τι στο καλό —εεε, Πανδώρα— συνέβη με το νερό Na'vi στο τέλος του αγώνα; Απλώς έδωσαν εγγύηση στον Τζέικ και την οικογένειά του ή κάτι τέτοιο;

3. Ο χρόνος εκτέλεσης

Η τελική μάχη ήταν πολύ μεγάλη, αλλά το ίδιο και η υπόλοιπη ταινία, η οποία ελίσσονταν αργά για τις δύο πρώτες πράξεις της πριν μας βυθίσει στη μάχη για την τελική πράξη. Απλώς δεν υπάρχει λόγος να διαρκέσει αυτή η ταινία 3 ώρες και 12 λεπτά. Η πλοκή σίγουρα δεν το δικαιολογεί. Τα ειδικά εφέ και το 3D θα ήταν εξίσου όμορφα σε 2 ώρες και 12 λεπτά. Avatar 2 θα μπορούσε εύκολα να κοπεί κατά 45 λεπτά ή περισσότερο, αυξάνοντας σημαντικά τον ρυθμό της ταινίας. Πολλά από αυτά θα μπορούσαν να είναι στις τελικές σεκάνς δράσης. Μου άρεσαν πολύ τα υδάτινα πράγματα, και ειδικά η σχέση του Lo'ak με την απόκληρη φάλαινα (περισσότερα σε ένα δευτερόλεπτο) οπότε δεν θα έκοβα τίποτα από αυτά, αλλά υπάρχουν πολλά άλλα μέρη της ταινίας που θα μπορούσαν να γίνουν πιο αυστηρά .

4. Το Framerate

Αν και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα οπτικά στοιχεία ήταν υπέροχα, μου άρεσαν πολύ λιγότερο οι διπλοί ρυθμοί καρέ που χρησιμοποιήθηκαν στην ταινία. Η μετάβαση από τα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο στα 48 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι ενοχλητική. Τα 48 καρέ ανά δευτερόλεπτο ακούγονται καλά στο χαρτί, αλλά για μένα δημιουργεί το «εφέ της σαπουνόπερας» κάνοντας τα πάντα να φαίνονται πολύ καθαρά και αφύσικα ρεαλιστικά. Είναι εντυπωσιακό και με βγάζει αμέσως από την ταινία. Το επιθετικό ψηφιακό ζουμ που χρησιμοποιήθηκε σε ορισμένες σκηνές ήταν επίσης αρκετά αηδιαστικό.

5. Ο Διάλογος

Δεν μπορώ να ξεπεράσω πόσο κακός ήταν ο διάλογος σε αυτήν την ταινία, αλλά ειδικά ο διάλογος μεταξύ των εφήβων. Η υπερβολική χρήση των λέξεων «αδελφός» και «cuz» ήταν απαίσια και αποσπούσε την προσοχή. Οι νταήδες των Na'vi ήταν επίσης πολύ κλισέ. Τέλος, οι συνομιλίες μεταξύ των Na'vi και των φαλαινών tulkun ήταν λίγο γελοίες. Μια φάλαινα που ρωτά μια εξωγήινη γυναίκα για την εγκυμοσύνη της είναι απλώς μια γέφυρα πολύ μακριά για μένα όσον αφορά την αναστολή της δυσπιστίας μου. Σίγουρα υπήρχε καλύτερος τρόπος να απεικονιστούν αυτές οι συνομιλίες.

Μπόνους: The Outcast

Εδώ που τα λέμε, η φάλαινα με την οποία γίνεται φίλος ο No'ak θεωρείται από τους Na'vi και τα αδέρφια του tulkun ως παρίας. Αυτό . . . όλα αισθάνονται εξαιρετικά άβολα στην εκτέλεση. Η φυλή του νερού αντιμετωπίζει τη φάλαινα σαν δολοφόνο γιατί υπάρχει αυτή η ιστορία ότι σκότωσε το δικό του είδος. Αλλά σε ένα όραμα, ο No'ak βλέπει ότι πραγματικά προσπάθησε να πολεμήσει τους ανθρώπους που σκότωσαν τη μητέρα του. Προφανώς αυτός είναι ακόμα αρκετός λόγος για να εκδιωχθεί η φτωχή μοναχική φάλαινα, που απλά φαίνεται . . . πολύ παράξενο. Υποθέτω ότι ενώ πίστευα ότι το να έχεις υπερ-συναισθηματικές και έξυπνες φάλαινες είναι μια ωραία ιδέα, το να τις κάνεις τόσο ανθρώπινες ήταν λάθος. Έχοντας μια κουλτούρα με παρίες και αυστηρά επιβεβλημένο ειρηνισμό, όπου ακόμη και ένα παιδί μπορεί να εξοριστεί επειδή αντεπιτέθηκε εναντίον των δολοφόνων της μητέρας του. . . μου θυμίζει τους σκληρούς Harfoots μέσα Τα Δαχτυλίδια της Δύναμης, που ισχυρίζονται ότι «κανείς δεν περπατά μόνος» αμέσως αφού αφήσει πίσω τους άρρωστους και αδύναμους και ηλικιωμένους.

Σε κάθε περίπτωση, έκανα ένα βίντεο και για αυτό που μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω. Πώς σας φάνηκε η ταινία;

Όπως πάντα, θα μου άρεσε αν το έκανες ακολουθήστε με εδώ σε αυτό το blog και εγγραφείτε στο κανάλι μου στο YouTube ώστε να μπορείτε να παραμένετε ενημερωμένοι για όλες τις κριτικές και την κάλυψη της τηλεόρασης, των ταινιών και των βιντεοπαιχνιδιών μου. Ευχαριστώ!

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/24/the-5-biggest-problems-with-avatar-the-way-of-water/