«Scream's Directors On The High Stakes Helming The Fifth Film In The Killer Franchise».

«Ξέραμε ότι δεν μπορούσαμε να το λύσουμε αυτό», εξήγησε ο Matt Bettinelli-Olpin, συν-σκηνοθέτης του Φωνάζω. Γνώριζε πολύ καλά ότι τόσο το διακύβευμα όσο και η προσμονή ήταν υψηλές για την πέμπτη ταινία του franchise slasher πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. 

Το πρωτότυπο Φωνάζω Η ταινία, η οποία πρόσφατα γιόρτασε την 25η επέτειό της, ήταν μια κριτική και εμπορική επιτυχία και πλέον θεωρείται κλασική. Η σκηνοθεσία είναι του Wes Craven, ο οποίος σκηνοθέτησε επίσης το δεύτερο, το τρίτο και το τέταρτο Φωνάζω ταινίες, ξεκίνησε ένα φαινόμενο της ποπ κουλτούρας και απέφερε 608.5 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως. 

Τώρα η Bettinelli-Olpin, ο συν-σκηνοθέτης Tyler Gillett και ο εκτελεστικός παραγωγός Chad Villella παίρνουν τη σκυτάλη για το requel, συνδυάζοντας το κληρονομημένο καστ με μια νέα δέσμη χαρακτήρων και βάναυσες δολοφονίες. 

Συνάντησα το τρίο για να μάθω τι περνούσε από το μυαλό τους το βράδυ πριν ξεκινήσει η παραγωγή, τον τίτλο της ταινίας και ποιο ήταν το σχέδιο εάν οι παίκτες του OG Courteney Cox, Neve Campbell και David Arquette έλεγαν όχι.

Simon Thompson: Λίγο καιρό μετά σας μίλησα για την ταινία σας Έτοιμος ή όχι, συναντήσαμε ο ένας τον άλλον σε ένα πάρτι. Συζητούσαμε για το τι franchise μπορεί να θέλετε να αναλάβετε, και εμφανίστηκε το Scream. Το θυμάστε αυτό?

Tyler Gillett: Περίμενε. Μήπως εμείς Έναρξη εμείς οι ίδιοι? (γέλια)

Τσαντ Βιλέλα: Δεν θα μπορούσαμε να το είχαμε εκδηλώσει στα πιο τρελά μας όνειρα. 

Ματ Μπετινέλι-Όλπιν: Όταν μάθαμε ότι ένας φίλος μας ήταν ένα από τα παιδιά που το έγραφαν, ακόμα και τότε δεν ήταν σαν, "Α, αυτό θα είναι κάτι που θα κάνουμε". Ήταν περισσότερο σαν «Ουάου, αυτό είναι ωραίο».

Gillett: Ναι, ήταν περισσότερο σαν, "Υποθέτω ότι μάλλον δεν πρόκειται να μας στείλουν μήνυμα πια, τώρα είναι στο τραπέζι των κουλ παιδιών". (γέλια)

Thompson: Ξέρω ότι έχετε δει τις απίστευτες αντιδράσεις στις πρώτες δημοσιογραφικές προβολές του Φωνάζω, και πρέπει να είναι τεράστια ανακούφιση. Τι περνούσε από το μυαλό σας το βράδυ πριν από την πρώτη μέρα των γυρισμάτων σας; 

Gillett: Ειλικρινά, «Ω s**t. Ω φ**κ. Τι καναμε?'

Βιλέλα: Ναι, ήταν. 'Αμάν. Εντάξει, πάμε.'

Bettinelli-Olpin: Θυμάμαι ότι ήμουν πολύ νευρικός, και παρόλο που δεν είμαι αθλητής, υποθέτω πως ένιωθα όπως νιώθουν πριν από ένα μεγάλο παιχνίδι ή έναν αγώνα ή κάτι τέτοιο. Τα νεύρα ήταν απίστευτα, αλλά έπρεπε να τα αφήσουμε όλα στην άκρη και έπρεπε να πάμε να το κάνουμε αυτό. Ξέραμε ότι δεν μπορούσαμε να το λύσουμε αυτό.

Βιλέλα: Αυτό ήταν ένα γύρισμα 41 ημερών, έτσι ήταν σαν το βράδυ πριν από τα 41 Super Bowls.

Gillett: Κάνετε μια ίντσα προς αυτό το συναίσθημα γιατί όσο πλησιάζετε όλο και πιο κοντά στην πρώτη μέρα, η πίεση αρχίζει πραγματικά να αυξάνεται, αλλά σίγουρα υπήρχαν στιγμές που οδήγησαν σε αυτό όπου η πίεση εκτονώθηκε και ένιωθες ότι θα λειτουργούσε. Θυμάμαι το δείπνο που κάναμε με το καστ. Ήταν η πρώτη φορά που ήταν όλοι μαζί, με μπότες στο έδαφος, στο Wilmington, και όλοι έκαναν κλικ. Ήταν σαν να συνδυάζω οικογένειες και να ελπίζω ότι υπάρχει χημεία και οι άνθρωποι απολαμβάνουν ο ένας τον άλλον. Αυτή ήταν η στιγμή, παρόλο που ήμουν ακόμα τρομοκρατημένος, που ξέραμε ότι είχαμε υπέροχους ανθρώπους και ήταν στο χέρι μας να μην το σκαλίσουμε.

Βιλέλα: Υπήρχαν πολλοί άλλοι παράγοντες στο παιχνίδι, επίσης, επειδή το γυρίζαμε τον Αύγουστο σε μια πανδημική χρονιά, οπότε όλοι υποβάλλονταν σε τεστ κάθε μέρα, αλλά δεν υπάρχει κάρτα Get Out of Jail Free για αυτό. Έπρεπε ακόμα να κάνουμε την καλύτερη δυνατή ταινία.

Thompson: Σε μια προσπάθεια να κρατηθούν μυστικές ορισμένες ταινίες, μερικές φορές οι άνθρωποι δεν ενημερώνονται για τι ακριβώς κάνουν οντισιόν. Όλοι πήγαν για έναν ρόλο Φωνάζω να ξέρεις ότι ήταν καινούργιο Φωνάζω ταινία?

Bettinelli-Olpin: Είμαι σχεδόν σίγουρος ότι όλοι ήξεραν ότι ήταν α Φωνάζω ταινία.

Gillett: Νομίζω ότι είχαμε συνείδηση ​​ότι θέλαμε οι άνθρωποι που θα συμμετείχαν να έχουν αγάπη, σεβασμό και εκτίμηση για αυτό που είχαν χτίσει ο Γουές Κρέιβεν και ο Κέβιν Γουίλιαμσον. Αυτό ήταν πολύ σημαντικό για εμάς. Υπάρχουν διάφοροι βαθμοί ευχέρειας με αυτό που το Φωνάζω Οι ταινίες είναι μέσα στο συνεργείο και το καστ, αλλά όλοι αγαπούσαν ειλικρινά αυτό Φωνάζω ταινίες είναι. Όλοι άλλαξαν με κάποιο τρόπο από αυτούς. Ήταν σημαντικό για εμάς να έχουμε αυτό το επίπεδο σεβασμού και ευλάβειας.

Thompson: Υποθέτω ότι ήθελες επίσης να βεβαιωθείς ότι όλοι δεν αντέγραφαν απλώς αυτά που είχαν δει στις άλλες ταινίες, αλλά δημιούργησαν κάτι νέο από αυτό;

Bettinelli Olpin: Απολύτως. Ήμασταν πάντα προσεκτικοί στο να βεβαιωθούμε ότι δεν μιμούμαστε απλώς το α Φωνάζω ταινία, αλλά δεν προέκυψε ποτέ. Νομίζω ότι όλοι, ειδικά το καστ, το κατάλαβαν πραγματικά και κατάλαβαν ότι έπρεπε να είναι οι δικοί τους χαρακτήρες, όχι απλώς μια εκδοχή ενός πράγματος που έχετε δει.

Thompson: Πώς το καταφέρατε επειδή θέλετε να συνεχίσετε την κληρονομιά του Wes, και αυτό είναι το μόνο που δεν έχει σκηνοθετήσει, αλλά θέλετε επίσης να κάνετε το δικό σας πράγμα και να φέρετε το δικό σας στυλ σε αυτό.

Gillett: Έγινε πολλή κουβέντα για αυτό. Υπήρχαν στιγμές κάθε μέρα όπου πλοηγούμασταν συγκεκριμένα σε αυτό και περπατούσαμε σε αυτό σε αυτό το σφιχτό σχοινί. Από την πρώτη φορά που διαβάσαμε το σενάριο μέχρι την ημέρα που τελειώσαμε την ταινία, υπήρχε πάντα μια προσπάθεια να το καλιμπράρουμε αυτό. Οφείλουμε πολλά εύσημα στο σενάριο γιατί πολύ εύκολα θα μπορούσες να γίνεις μίμηση από την αίσθηση της πλοκής ή ακόμα και το πώς μια σκηνή μοιάζει με αυτή που έχεις δει σε μια άλλη Φωνάζω ταινία. Το σχέδιο σχεδιάστηκε τόσο όμορφα από τους Guy Busick και Jamie Vanderbilt. Έγραψαν ένα σενάριο που κατανοούσε αυτές τις ταινίες και τι τις κάνει μοναδικές. Βοηθά επίσης ότι το Φωνάζω Οι ταινίες έχουν επίσης πολύ επίγνωση του εαυτού τους και επιτρέπουν στον θεατή να βιώσει μια διαφορετική εμπειρία, επειδή η ταινία έχει πάντα μια συζήτηση με τον εαυτό της. Αυτό δημιουργεί επίσης λίγο χώρο για να παρέμβουμε και να κάνουμε μια ταινία για ψυχαγωγική αξία.

Thompson: Υπήρχε πάντα το ένα σενάριο. Οι κληρονομικοί χαρακτήρες παίζουν ζωτικούς ρόλους Φωνάζω, και αν ένας από αυτούς τους ηθοποιούς δεν εγγραφόταν, θα ήταν μια πολύ διαφορετική ταινία.

Gillett: Θεέ μου, σταμάτα. (Γέλια) Κάνεις τις παλάμες μου να ιδρώνουν. 

Bettinelli-Olpin: Υπήρχε ένα σενάριο, και είναι το σενάριο που έγινε ταινία. Νομίζω ότι όλοι είπαμε ψέματα στον εαυτό μας και είπαμε «Λοιπόν, αν κάποιος από αυτούς δεν ενταχθεί, θα το αντιμετωπίσουμε εκείνη τη στιγμή». Δεν νομίζω ότι κανένας από εμάς σκέφτηκε ποτέ περισσότερο από δύο δευτερόλεπτα για το πώς θα έμοιαζε στην πραγματικότητα γιατί στο μυαλό μας, και αυτό ισχύει και για τους παραγωγούς, δεν θα ήταν σωστό αν δεν ήταν όλοι επιστρέφω, επιστρέφοντας. Έμοιαζε ότι ο μόνος αληθινός τρόπος για να γίνει αυτό ήταν να τους πάρεις όλους πίσω. Δεν νομίζω ότι επιτρέψαμε καν στον εαυτό μας να το εκδηλώσουμε αυτό με οποιονδήποτε τρόπο. Στο τέλος της ημέρας, επιστρέφει στο σενάριο. Πιστεύουμε ότι ο Γκάι και ο Τζέιμι έγραψαν ένα υπέροχο σενάριο και πιστεύαμε ότι η Courteney, ο David και η Neve θα ένιωθαν το ίδιο. Ευτυχώς το έκαναν.

Τόμπσον: Αν δεν είχαν, θα μπορούσαν Φωνάζω δεν συνέβη ποτέ; Θα ήταν αυτό το τέλος;

Bettinelli-Olpin: Αυτό είναι πολύ πιθανό.

Gillett: Νομίζω ότι κοροϊδεύαμε τους εαυτούς μας νομίζοντας ότι υπήρχε κάποια έκδοση χωρίς τους τρεις τους.

Bettinelli-Olpin: Αυτή δεν θα ήταν μια έκδοση που θα θέλαμε ποτέ να φτιάξουμε.

Thompson: Συνήθως δοκιμάζετε ταινίες για να δείτε πώς αντιδρά το κοινό και πώς φτάνει το τέλος, ειδικά με ταινίες όπως Φωνάζω. Προλάβατε να δοκιμάσετε Φωνάζω, και είχατε κάποιο εναλλακτικό τέλος στα μανίκια σας για παν ενδεχόμενο;

Bettinelli-Olpin: Θέλω να πω, έχουμε πολύ λίγα εναλλακτικά πράγματα. Ένα από τα περίεργα πράγματα για τη δημιουργία μιας ταινίας κατά τη διάρκεια του Covid είναι ότι πολλά από αυτά δεν συμβαίνουν. Δεν είχαμε τη συνήθη διαδικασία δοκιμών σας για αυτό γιατί δεν μπορούσαμε. Δεν μπορούσαμε να βρούμε ένα δωμάτιο γεμάτο κόσμο. Ήταν τόσο μεγάλη υπόθεση. Κάναμε μόνο μια πραγματική δοκιμαστική εξέταση, και αυτό ήταν όλο. Πολλά από αυτά ήταν παλιάς σχολής, παράξενα, και εμπιστευόμαστε κάπως τα συλλογικά μας κότσια, και αυτό περιλαμβάνει εμάς, τους παραγωγούς, το στούντιο και, στο τέλος της ημέρας, να πιστεύουμε σε αυτό που είναι η ταινία. Ειλικρινά, αυτό ήταν αναζωογονητικό.

Gillett: Όσον αφορά τη δημιουργία του, είχαμε περιορισμούς και στο σετ. Είχαμε πραγματικά σφιχτές ώρες. ήμασταν σε ένα πολύ σφιχτό πρόγραμμα, δεν υπήρχε χρόνος να γυρίσουμε πράγματα που δεν θα κατέληγαν στην ταινία. Ήμασταν αυστηροί ως προς αυτό στην προετοιμασία και θέλαμε μόνο να μπούμε σε αυτή τη διαδικασία γυρίζοντας πράγματα που πιστεύουμε ότι έχουν πραγματική πραγματική αξία, που αγαπάμε και έχουν ιδιαίτερη θέση στην προώθηση της ιστορίας. Στο τέλος της ημέρας, απλά δεν υπήρχε λίπος. Θα είχαμε γυρίσει πολλές διασκεδαστικές δευτερεύουσες αναζητήσεις γιατί οι ηθοποιοί είναι απίστευτοι, όλοι καταλάβαιναν τους χαρακτήρες και όλοι περνούσαμε τόσο υπέροχα. Θα μπορούσαμε να το είχαμε κάνει με περισσότερο χρόνο, αλλά απλά δεν το είχαμε.

Thompson: Μιλώντας για το χρόνο, ο Τσαντ είπε νωρίτερα ότι αυτό ήταν ένα γύρισμα 41 ημερών;

Bettinelli-Olpin: Δεν είναι πολύς χρόνος.

Gillett: Πόσες σκηνές υπήρχαν στο σενάριο; Ξέρουμε πού καταλήγουμε; Νομίζω ότι είναι σαν 137 ή κάτι τέτοιο. Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες, πολλές σκηνές, ειδικά στην τρίτη πράξη όπου χοροπηδάς πολύ. Και συμβαίνουν τόσα πολλά. Ήταν ένα σφιχτό πρόγραμμα.

Το Thompson: Project X είναι μια νέα οντότητα που ειδικεύεται σε αυτού του είδους τις ταινίες με συγκεκριμένο προϋπολογισμό μεταξύ 15 και 60 εκατομμυρίων δολαρίων. Χωρίς αυτό το είδος δομής, είναι πραγματικά εφικτό αυτό το είδος ταινίας τώρα; Τα στούντιο σπάνια τα κάνουν απευθείας. είτε πρέπει να πάτε σε έναν streamer είτε σε μια εταιρεία όπως το Project X, που προσπαθούν να μιμηθούν το στυλ και τον κατάλογο Castle Rock. Πόσο σημαντικό ήταν αυτό για τη δημιουργία Φωνάζω μια πραγματικότητα;

Bettinelli-Olpin: Θα έλεγα σχεδόν 100 τοις εκατό.

Βιλέλα: Ήταν αυτοί και η Spyglass Media Group ενώθηκαν.

Bettinelli-Olpin: Ήταν ιδέα του Project X. Ήταν αυτοί που αποφάσισαν ότι ήθελαν να το αναλάβουν και να είναι το δικό τους, και είχαν στενή σχέση με τον Spyglass. Εξαιτίας αυτού, η Spyglass τους άφησε, και με τον Jamie ως παραγωγό και συγγραφέα, δημιούργησε ένα ωραίο πακέτο. Τότε ο Τζέιμι σήκωσε το χέρι του και είπε ότι ήθελε να το γράψει ο Γκάι μαζί του και ήθελε να το σκηνοθετήσουμε εμείς. Ήταν το πιο εύκολο από το Α έως το Ω στην ιστορία του κινηματογράφου (Γέλια).

Gillett: Το τρελό πράγμα με την εμπειρία που φέρνουν αυτοί οι τρεις παραγωγοί στη διαδικασία είναι ότι έχουν κάνει ταινίες κάθε κλίμακας. Έχουν φτιάξει αυτό το μικρό indie πράγμα, έχουν κάνει την τεράστια ταινία των 100 εκατομμυρίων δολαρίων και νομίζω ότι αυτό που τελικά μοιράζονται μαζί μας φιλοσοφικά σχετικά με τη διαδικασία είναι ότι δεν χρειάζεται να έχεις υπερβολικό προϋπολογισμό και χρονοδιάγραμμα για να φτιάξεις κάτι υπέροχο. Σας αναγκάζουν να εξετάσετε τις προτεραιότητες αυτού που θέλει να είναι η ιστορία, και στις δύο εμπειρίες μας από τη συνεργασία μαζί τους, αυτή η διαδικασία δεν έκανε τίποτα άλλο από το να μας βοηθήσει να δημιουργήσουμε καλύτερη δουλειά.

Thompson: Αυτός ο τρόπος να κάνεις τα πράγματα σε έκανε πιο διατεθειμένο να μείνεις με το franchise για ένα σίκουελ. Πώς θα το λέγατε αυτό; Ούρλιαξε Ξανά? Κραυγή 6? 6 κρέμα?

Bettinelli-Olpin: Εάν μπορείτε να βρείτε έναν καλό τίτλο, είμαστε έτοιμοι. Για να είμαστε σαφείς, θα θέλαμε πολύ να κάνουμε άλλον έναν.

Thompson: Θέλω να ρωτήσω για τον τίτλο. Πήγες για Φωνάζω. Πολλοί περίμεναν ότι θα ονομαζόταν 5 κρέμα. Ήταν πάντα ο τίτλος Φωνάζω, και είχατε λόγο σε αυτό; Φαίνεται ότι όλοι έχουν άποψη για κάτι τέτοιο, και υπάρχει ακόμη και ένα αστείο για τους τίτλους συνέχειας στην ταινία.

Bettinelli-Olpin: Ο Γκάρι Μπάρμπερ στη Spyglass, στον οποίο ανήκει η ταινία, αυτή ήταν η επιλογή του. Μας είπε όταν είπε στην Paramount ότι αυτό θα κληθεί Φωνάζω. Έχουμε τις ίδιες σκέψεις με όλους τους άλλους και καλέσαμε την ταινία 5 κρέμα, όπως και στο Five Cream, όλη την ώρα στα γυρίσματα. Ήταν ένα αστείο για εμάς, το καστ, όλους στο πλατό. Πάντα το λέγαμε όλοι 5 κρέμα. Πώς ο Γκάρι αποφάσισε να το ονομάσει Φωνάζω ήταν να μας επιτρέψει να σκεφτούμε πώς θα μπορούσαμε να το βάλουμε στην ταινία. Αυτό δεν θα είχε λειτουργήσει αν αυτή ήταν άλλη ταινία εκτός από Φωνάζω. Έπρεπε να σκεφτούμε πώς κάναμε την ταινία να σχολιάσει την ονομασία της Φωνάζω. Αν δεν το κάναμε αυτό, αποτυγχάναμε.

Gillett: Καταλάβαμε αμέσως πόσες απόψεις υπήρχαν για αυτό, οπότε έπρεπε να το κάνουμε μέρος της ταινίας γιατί ήταν μέρος της πραγματικής ζωής.

Τόμπσον: Φωνάζω βγαίνει στους κινηματογράφους. Πότε μπόρεσες να εκπνεύσεις και ξέρεις ότι όλα πήγαν καλά;

Bettinelli-Olpin: Ακόμα δεν έχουμε.

Gillett: Την επόμενη εβδομάδα, ίσως;

Βιλέλα: Ίσως επικοινωνήσετε μαζί μας τον Φεβρουάριο; (γέλια)

Bettinelli-Olpin: Θα πω ότι ήταν ωραίο να βλέπω κόσμο να το απολαμβάνει σε εκείνες τις πρώτες προβολές. Ήταν μια έκπληξη. Ήταν πραγματικά. Το επίπεδο απόλαυσης ήταν πραγματικά ξεχωριστό για εμάς. Σήμαινε πολλά.

Gillett: Νομίζω ότι ένα μεγάλο μέρος αυτής της εμπειρίας για εμάς είναι ότι φτιάχνουμε κάτι για μια υπάρχουσα βάση θαυμαστών και αυτή είναι η πρώτη φορά που φτιάχνουμε κάτι τέτοιο. Η εκπνοή που νιώθουμε τώρα είναι ότι η Φωνάζω Οι θαυμαστές που το είδαν, που είχαν πολλή πίστη σε εμάς και ήταν πολύ γενναιόδωροι, μας αγκάλιασαν και τους άρεσε αυτό που κάναμε. Το ότι υπάρχει τώρα κάποια κριτική απάντηση εκεί έξω που λέει ότι ο κόσμος πιστεύει ότι ο Γουές θα ήταν περήφανος είναι το υψηλότερο κομπλιμέντο που θα μπορούσαμε να λάβουμε ποτέ. Αυτός ήταν ένας αναστεναγμός ανακούφισης.

Φωνάζω βγαίνει στους κινηματογράφους την Παρασκευή 14 Ιανουαρίου 2022.

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/01/12/screams-directors-on-the-high-stakes-helming-the-fifth-film-in-the-killer-franchise/