Παίζοντας το "Warzone 2" με τον Fnatic Moonryde, έναν από τους κορυφαίους επαγγελματίες παίκτες της Ιταλίας

Εμπόλεμη ζώνη 2 Η λειτουργία Duos είναι δύσκολη, ακόμα και όταν παίζετε με έναν από τους καλύτερους Call Of Duty παίκτες στον κόσμο. Με μόνο δύο παίκτες στην ομάδα σας, δεν υπάρχουν περιθώρια για λάθη και πολλές δεύτερες ευκαιρίες. Εάν ένα άλλο Duo σας εκπλήξει, οι πιθανότητές σας να επιβιώσετε είναι αρκετά χαμηλές.

Όταν έπεσα στο Al Mazrah-Warzone 2 εκτεταμένος νέος χάρτης—με Fnatic Moonryde, δεν ήμουν σίγουρος τι να περιμένω. Ο Dario 'Moonryde' Ferracci είναι ένας από τους μεγαλύτερους αστέρες του gaming στην Ιταλία με περισσότερους από 600,000 ακόλουθους του Twitch και περισσότερους από 7,500 συνδρομητές που πληρώνουν. Είναι επίσης ένας ολοκληρωμένος —και διασκεδαστικός— επαγγελματίας παίκτης. Εγώ, από την άλλη πλευρά, δεν είμαι παρά μια απλή περιστασιακή - μια μισή αξιοπρεπής Call Of Duty παίκτης χωρίς ιστορικό ροής ή αναπαραγωγής για κοινό. Τώρα θα έπαιζα ζωντανά για χιλιάδες θεατές. Αυτό είναι αρκετό για να με τρομάξει στη σκηνή, ακόμα και στον υπολογιστή μου.

Δεν είχα κανένα λόγο να ανησυχώ, φυσικά. Ήμασταν ζωντανά στο Twitch, αλλά το κοινό ήταν εκεί μόνο για τους Moonryde και Moonryde, έναν εκθαμβωτικό δημιουργό περιεχομένου με μολυσματικό ενθουσιασμό για τα παιχνίδια και πολύ καλύτερα αγγλικά από τα ιταλικά μου. Είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί η Ferracci έχει γίνει τόσο δημοφιλής. Έχει και ταλέντο και γοητεία και ενώ χάσαμε και τους δύο αγώνες Duos που παίξαμε—κατηγορώ τα προβλήματα σύνδεσης και την καθυστέρηση αφού ήταν στην Ιταλία και ήμουν εδώ στις Ηνωμένες Πολιτείες, καθώς και τα μυριάδες προβλήματα που ταλανίζουν το παιχνίδι κατά την εκτόξευση —Ήταν μια έκρηξη που έπαιζε με κάποιον που πραγματικά ξέρει Warzone μέσα και έξω.

Λοιπόν, το πρώτο Warzone τέλος πάντων. Όταν παίξαμε το ζευγάρι μας Εμπόλεμη ζώνη 2 αγώνες, το παιχνίδι ήταν μόλις λίγες μέρες παλιό και όλοι είχαμε ακόμα συνηθίσει τον νέο χάρτη και τους νέους μηχανισμούς λεηλασίας και σκοποβολής. Είμαι περισσότερο τύπος για πολλούς παίκτες, ενώ το Moonryde είναι το θέμα Πολεμική ζώνη.

Όταν μπαίνουμε μέσα, είναι κατά τη διάρκεια μιας πολυήμερης, 24ωρης ζωντανής ροής, το Moonryde ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Εμπόλεμη ζώνη 2. Δεν είμαι ξεκάθαρος πώς λειτουργεί αυτό. μπορώ να παίξω Warzone για λίγες ώρες, αλλά λίγες μέρες; Αποδεικνύεται ότι η ροή συνεχίζεται ακόμα και όταν το παιχνίδι σταματά. Διατηρεί τη ζωντανή ροή όταν τρώει. Το κρατάει αναμμένο ακόμα και όταν κοιμάται, μου λέει, αν και ώρες ύπνου σημαίνουν και σίγαση του μικροφώνου. Γι' αυτό δεν κάνω stream, αστειεύομαι. Μέσα, χτυπούν όλα τα κουδούνια συναγερμού για το προσωπικό μου απόρρητο.

Πραγματικά, δεν είναι όλοι αποφασισμένοι να είναι επιτυχημένοι streamer του Twitch.

Δίκτυο Fnatic

Το Moonryde είναι η ετικέτα παιχνιδιών του Ferracci—το παρατσούκλι παιχνιδιών του και ο επαγγελματίας παίκτης—και η Fnatic είναι ο οργανισμός eSports στον οποίο ανήκει. Είναι βασικά σαν ένα πρωτάθλημα επαγγελματικών σπορ αλλά για βιντεοπαιχνίδια. Στην πραγματικότητα, ο Ferracci ήταν το πρώτο μέλος του βασικού ρόστερ της Fnatic που προέκυψε μέσω του Fnatic Network, ενός προγράμματος που αναζητά ταλέντα από τη βάση και τους υποστηρίζει στο ταξίδι τους προς το επαγγελματία - εάν έχουν τις δεξιότητες που απαιτούνται για να ενταχθούν στην κορυφαία κατηγορία του ανταγωνιστικού gaming.

Ο Moonryde κάνει streaming για περίπου επτά χρόνια, αν και ήταν ένας δια βίου gamer. Μου λέει ότι το πρώτο Call Of Duty έπαιξε ήταν ο πρώτος Call Of Duty πίσω στο PS2 (το οποίο κυκλοφόρησε το 2003). Αλλά όταν ξεκίνησε αρχικά το streaming είχε έναν πολύ διαφορετικό στόχο: Να γίνει τρισδιάστατος καλλιτέχνης που εργαζόταν στην ανάπτυξη παιχνιδιών αντί να τα παίζει. Το ένα πράγμα οδηγεί στο άλλο. Άρχισε να παίζει League Of Legends, PUBG, και άλλα δημοφιλή ανταγωνιστικά παιχνίδια ροής και αντί για ένα τρισδιάστατο κανάλι τέχνης, το Twitch του εξελίχθηκε φυσικά σε κανάλι παιχνιδιών.

Ο Moonryde λέει ότι το Fnatic Network βοήθησε στην παροχή υποστήριξης, στην ανάπτυξη ιδεών, στη δημιουργία ρουτίνας και στην ανάπτυξη του καναλιού του. Όταν εντάχθηκε για πρώτη φορά, οι ροές του είχαν κατά μέσο όρο περίπου 800 θεατές — κάτι που είναι ήδη μεγάλος αριθμός. Μέσω του προγράμματος, μπόρεσε να αυξήσει αυτόν τον αριθμό σε περίπου 6,000 θεατές κατά μέσο όρο ανά ροή, με μέγιστη τιμή πάνω από 80,000. Για να γίνει κατανοητό αυτό, η συντριπτική πλειοψηφία των streamers έχει λιγότερους από 10 θεατές ανά ροή. Εάν έχετε κατά μέσο όρο περίπου 20 θεατές ανά ροή, είστε στο κορυφαίο 1% του Twitch.

Υπέγραψε στο βασικό ρόστερ της Fnatic το 2021, μετά από περίπου εννέα μήνες στο πρόγραμμα. Για πολλά χρόνια, λέει, έκανε stream χωρίς θεατές, μόνο με το πάθος του για το gaming. Η επιμονή απέδωσε. «Είμαι πολύ χαρούμενος, γιατί τώρα έχω πολλούς ανθρώπους να προσεγγίσω με το πάθος μου και να τους δώσω πολλή ενέργεια και να τους δώσω πολλή διασκέδαση, μια καλή εμπειρία, καλό περιεχόμενο».

Η ροή είναι μια δύσκολη επιχείρηση

Ο Moonryde έχει ξεκάθαρα τις ικανότητες και την προσωπικότητα για να είναι τόσο επιτυχημένος επαγγελματίας όσο και κορυφαίος streamer. Πριν παίξω με τον Ferracci, παρακολούθησα μερικά κλιπ από τις ροές του —κυρίως στα ιταλικά— και σίγουρα μπορώ να δω τι ελκύει τους θεατές. Είναι θεατρόφιλος, μερικές φορές φορά κοστούμια ή κάνει ανόητους χορούς και πάντα μοιάζει σαν να διασκεδάζει. Όταν μιλάει στα αγγλικά είναι να πει, "Πάμε!" Στη ροή είναι γρήγορος να χαμογελά, ακόμη και όταν τα πράγματα δεν πάνε όπως του αρέσει. Αν δεν διασκεδάζει, λέει, δεν θα είναι ούτε οι τηλεθεατές του.

Ο Ferracci αναγνωρίζει ότι είναι πιο δύσκολο από ποτέ για τους νέους streamers να κάνουν όνομα στην ολοένα και πιο ανταγωνιστική αγορά για τα μάτια. Μου λέει ότι δεν υπάρχει ένα μαγικό κόλπο για να γίνεις επιτυχημένος streamer. Είναι ένας συνδυασμός πραγμάτων. Χωρίς ταλέντο, οι άνθρωποι δεν θα συντονιστούν. Αλλά χωρίς να διασκεδάζουν και να διασκεδάζουν, το ταλέντο δεν θα πάει τόσο μακριά.

Η αλληλεπίδραση με τους θαυμαστές κατά τη διάρκεια των ροών, η παρουσίαση ενός καλού σόου - αυτό έχει μεγαλύτερη σημασία από τη νίκη, λέει. Ο Moonryde περιγράφει τον εαυτό του ως «ένα ενεργειακό streamer» και όποιος παρακολουθεί θα καταλάβει γιατί. Λέει επίσης ότι η συνέπεια είναι ζωτικής σημασίας για την οικοδόμηση πιστών οπαδών. Αλλά και η τύχη, το ίδιο και οι συνδέσεις. Είναι πολύ δουλειά, με άλλα λόγια, να παίζεις παιχνίδια με επιτυχία για να ζήσεις.

«Είναι πολύ δύσκολο να γίνεις streamer τώρα», λέει, «Επειδή πολλοί άνθρωποι θέλουν να κάνουν τη δουλειά μας, θέλουν να κάνουν streaming, θέλουν να γίνουν διάσημοι. Φυσικά, έχεις ένα όνειρο», λέει, αλλά αν τα κάνεις όλα για τα χρήματα, ο κόσμος θα το αναγνωρίσει. «Δεν είναι ανόητοι οι άνθρωποι, ξέρεις;» Μπορούν να αναγνωρίσουν ψεύτικους και απατεώνες και ανθρώπους σε αυτό για τα χρήματα και όχι το πάθος.

Εμπόλεμη ζώνη 2

Ο κύριος τίτλος ροής του Moonryde είναι εμπόλεμη ζώνη-και τώρα εμπόλεμη ζώνη 2 -αλλά έχει μερικές κριτικές για το νέο παιχνίδι. Η λειτουργία εξαγωγής DMZ, στην οποία οι παίκτες φορτώνουν στον χάρτη του Al Mazrah, πολεμώντας τόσο τα bots όσο και οι εχθροί παίκτες για να κερδίσουν λάφυρα, μετρητά και XP, θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια δουλειά. «Είναι ωραίο, αλλά θα μπορούσε να είναι καλύτερο», μου λέει. Το κύριο πρόβλημα είναι η έλλειψη στοιχημάτων. Είναι σημαντικό να φοβάσαι ότι θα χάσεις τα λάφυρά σου, λέει, και αυτή τη στιγμή «δεν έχεις αυτόν τον φόβο».

Άλλα προβλήματα που έχει ο Moonryde με το παιχνίδι είναι κοινά σε μεγάλο μέρος της βάσης παικτών. «Τα σακίδια πλάτης είναι καλά», λέει, αλλά η λεηλασία μπορεί να είναι πόνος, και πολύ αργή και αδέξια όταν πρέπει να πάτε πρηνής και να σκύψετε για να αρπάξετε κάποια αντικείμενα. Όλα αυτά οδηγούν σε χαμένο χρόνο και απογοήτευση. Άλλα ζητήματα, όπως το TTK θα μπορούσαν να προσαρμοστούν, λέει, "Αλλά μου αρέσει το παιχνίδι, μου αρέσει το παιχνίδι." Επαινεί τα όπλα και το gunplay, τη νέα μηχανική κίνησης και τον ήχο. Δεν ανησυχεί τόσο για την κύρια ανησυχία μου—την έλλειψη Warzone's εξαιρετική λειτουργία Resurgence—γιατί ενδιαφέρεται περισσότερο για το καθαρό Battle Royale.

Κερδίζουμε μαζί το πρώτο μας Gulag 2v2 και επιστρέφουμε στον αγώνα — αλλά όχι για πολύ. Μια ομάδα μας βγάζει έξω λίγο καιρό αφού ληστέψουμε ξανά. Ο δεύτερος αγώνας μας είναι ακόμα πιο σύντομος, με προβλήματα καθυστέρησης που κάνουν κάθε αγώνα πυρκαγιάς ακόμα πιο δύσκολο. Έτσι ισχύει στα παιχνίδια Battle Royale, ακόμα και όταν παίζεις με επαγγελματία. Κερδίζεις μερικά, χάνεις ένα σωρό. Και ελπίζουμε - όπως ο Moonryde - να διασκεδάσετε είτε με τον άλλο τρόπο.

Συντονιστείτε στο κανάλι Twitch του Fnatic Moonryde εδώ.

Ο Moonryde είναι Ιταλός δημιουργός της πολεμικής ζώνης Fnatic, ο νούμερο ένα οργανισμός esports στον κόσμο. Ο Moonryde ήταν το πρώτο ταλέντο που μπήκε στο βασικό ρόστερ έχοντας περάσει από το Fnatic Grassroots, την ακαδημία βάσης του οργανισμού.

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/