Τα παιχνίδια Play-to-Earn μπορούν να βοηθήσουν στην αύξηση του εισοδήματος στις αναπτυσσόμενες χώρες

Play-To-Earn Games

  • Η πανδημία του Covid ήταν η πρόσφατη μάστιγα που συγκλόνισε τον κόσμο μέχρι τα βάθη της.
  • Πολλοί άνθρωποι έχασαν τη δουλειά τους λόγω των καραντιών σε χώρες σε όλο τον κόσμο.
  • Τα παιχνίδια για να κερδίσουν προσέφεραν πηγή εισοδήματος σε πολλούς στην πανδημία.

Το Παιχνίδι Play-To Earn βγαίνει ως χέρι βοήθειας για πολλούς

Η πανούκλα του κορωνοϊού ήταν κάτι που οι άνθρωποι δεν θα ξεχάσουν στους επόμενους αιώνες. Είναι μεταξύ των εκδηλώσεων που θα διδαχθούν στα παιδιά στα βιβλία ιστορίας, παρόμοια με τη Βουβονική πανώλη, τον Παγκόσμιο Πόλεμο, τον πόλεμο Ρωσίας-Ουκρανίας και άλλα. Κατά τη διάρκεια της εξάπλωσης του Covid-19, πολλοί άνθρωποι έχασαν τις δουλειές τους καθώς ο κόσμος ευημερούσε. Αυτό όμως έδειξε τη σημασία του ψηφιακού οικοσυστήματος για αυτούς.

Τα κρυπτονομίσματα και τα μη ανταλλάξιμα μάρκες ήταν στο επίκεντρο κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Προσέφεραν πολλά κέρδη στους επενδυτές καθώς κάθισαν στα σπίτια τους για να αφήσουν την πανδημία να περάσει. Το παιχνίδι για να κερδίσετε ήταν από τους λίγους τομείς που έλαβαν την αναγνώριση κατά τη διάρκεια της πανούκλας. Προέκυψε ως χείρα βοηθείας ειδικά στους ανθρώπους που έχασαν τη δουλειά τους.

Παίξτε για να κερδίσετε παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να βιώσουν διασκέδαση ενώ κερδίζουν πραγματικό εισόδημα από το παιχνίδι. Εκατομμύρια άνθρωποι που κατοικούν σε υπανάπτυκτες χώρες έχουν στραφεί σε αυτή την ιδέα για να ζήσουν από αυτήν. Δεν υπάρχει περιορισμός σε αυτό, όπως αυτά παιχνίδια είναι ανοιχτές πλατφόρμες όπου μπορούν να μπουν και να παίξουν για να δημιουργήσουν κάποια έσοδα.

Μια έρευνα έδειξε ότι η αγορά παιχνιδιού για κέρδος ήταν περίπου 776 εκατομμύρια δολάρια κατά τη διάρκεια της πανδημίας του Covid και αναμένεται να αυξηθεί στα 2,845 εκατομμύρια μέχρι το 2028. Αυτό είναι δυνατό καθώς το 2021 έκανε τους ανθρώπους να συνειδητοποιήσουν την πραγματικότητα των εργασιών που κάνουν. Και πόσο αβέβαια γεγονότα μπορούν να επηρεάσουν τη ζωή τους.

Αυτό καθιστά τον τομέα P2E έναν από τους μεγαλύτερους παίκτες στον κλάδο της απασχόλησης. Μια έκθεση έρευνας που εκδόθηκε τον Μάρτιο του 2022 αποκάλυψε ότι κάθε άτομο στα τρία είναι πρόθυμο να εγκαταλείψει τη δουλειά του για να μπει στον αγωνιστικό χώρο ως πηγή εισοδήματός του/της.

Υπάρχουν ήδη μεγάλες ελπίδες ότι το μετασύμπαν θα καταλάβει την πλειονότητα των ζωών όπου ένας μέσος χρήστης θα ξοδεύει περίπου 4-5 ώρες την ημέρα. Η κινηματογραφική μεταφορά του Ready Player One του Στίβεν Σπίλμπεργκ από το ομώνυμο μυθιστόρημα απεικόνιζε την έννοια του μετασύμπαντος. Η Meta και η Apple εργάζονται ήδη πάνω σε γρανάζια κεφαλής παρόμοια με αυτά που εμφανίζονται στην ταινία.

Αν συμβεί κάτι τέτοιο, ο τομέας του play-to-earn θα γίνει η προτεραιότητα της μερίδας του λέοντος του παγκόσμιου πληθυσμού. Αυτό θα οδηγήσει όλους σε έναν εντελώς νέο κόσμο όπου μόνο ο ουρανός θα είναι το όριο.

Πηγή: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/