Τα Reality Labs της Meta έχασαν 13.7 δισεκατομμύρια δολάρια σε VR και AR πέρυσι

Οι αναφορές για το «μετάβεργα» ήταν σχετικά ελάχιστα και μακριά στην τριμηνιαία κλήση κερδών της Meta αυτή την εβδομάδα — μετρήσαμε μόνο επτά αναφορές σε σύγκριση με 23 για το "AI" — αλλά η επένδυση της εταιρείας στο όραμά της για ένα κοινωνικό μέλλον συνδεδεμένο με VR παραμένει κολοσσιαία.

Ξεκινώντας το 2021, η Meta άρχισε να διασπά το τμήμα Reality Labs VR και AR στο δικό της τμήμα για σκοπούς χρηματοοικονομικής αναφοράς. Αυτό καθιστά δυνατό να δούμε πόση ποσότητα Meta χύνεται σε αυτές τις περιοχές και οι αριθμοί είναι συγκλονιστικοί.

Η Meta ανέφερε λειτουργικές ζημίες 13.7 δισεκατομμυρίων δολαρίων για τα Reality Labs για το 2022, περισσότερα από τα ήδη εντυπωσιακά 10.2 δισεκατομμύρια δολάρια που βυθίστηκε στο τμήμα το 2021. Η Reality Labs απέφερε έσοδα 2.16 δισεκατομμυρίων δολαρίων πέρυσι, μείωση από 2.27 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021.

Για εύρος, να το θυμάστε αυτό Η Meta αγόρασε την Oculus — η πρωτοποριακή εταιρεία υλικού VR που αποτέλεσε τη βάση για τις προσπάθειές της — για 2 δισεκατομμύρια δολάρια το 2014. Οι επενδύσεις της εταιρείας στην περιοχή μόλις κλιμακώθηκαν, με την εταιρεία να αγοράζει μια σειρά από μεγάλες εταιρείες λογισμικού συμπεριλαμβανομένου του δημιουργού του Beat Saber και τώρα Μέσα, προγραμματιστής της εφαρμογής εικονικής προπόνησης Supernatural.

Η Meta δεν έχει αποκαλύψει τους αριθμούς προσωπικού της για τα Reality Labs, αλλά η εταιρεία φέρεται να είχε 17,000 εργαζόμενοι στο τμήμα πριν από τις απολύσεις στα τέλη του περασμένου έτους. Η στελέχωση και η ανάπτυξη υλικού αντιπροσωπεύουν τη μερίδα του λέοντος στα μετρητά που δαπανώνται στην περιοχή.

Η CFO της Meta, Susan Li είπε ότι η εταιρεία αναμένει ότι οι ετήσιες απώλειές της για τα Reality Labs θα είναι ακόμη υψηλότερες το 2023. «...Θα συνεχίσουμε να επενδύουμε ουσιαστικά σε αυτόν τον τομέα δεδομένων των σημαντικών μακροπρόθεσμων ευκαιριών που βλέπουμε», είπε ο Li , αποκαλώντας τις προσπάθειές του στο λογισμικό AR, VR και metaverse «μια επένδυση μεγάλης διάρκειας».

Η Meta σχεδιάζει να κυκλοφορήσει ένα ακουστικό επόμενης γενιάς για καταναλωτές αργότερα το 2023, σαν μια ανανεωμένη έκδοση του υλικού Quest που διαθέτει μικτή πραγματικότητα. Η Apple, μια από τις μοναδικές εταιρείες που εστιάζει στον καταναλωτή που είναι έτοιμη να ανταγωνιστεί τη Meta στον τομέα, αναμένεται ευρέως να κυκλοφορήσει ένα νέο ακουστικό AR/VR σύντομα.

Στην κλήση κερδών αυτής της εβδομάδας, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerberg, τόνισε το γεγονός ότι η Reality Labs περιλαμβάνει AR, VR και λογισμικό που σχετίζεται με το metaverse (Horizon Worlds, κ.λπ.) στην εταιρεία. «Νομίζω ότι το λογισμικό και η κοινωνική πλατφόρμα μπορεί να είναι το πιο κρίσιμο μέρος αυτού που κάνουμε, αλλά το λογισμικό είναι απλώς πολύ λιγότερο εντάσεως κεφαλαίου για την κατασκευή από το υλικό», είπε ο Zuckerberg.

Η Meta μπορεί να καταργήσει δημοσίως τις μεταστροφικές προσπάθειές της να ευχαριστήσει τους δύσπιστους επενδυτές, αλλά η εταιρεία φαίνεται έτοιμη να συνεχίσει την πορεία για VR και AR.

«… Κανένα από τα σημάδια που έχω δει μέχρι στιγμής δεν υποδηλώνει ότι πρέπει να αλλάξουμε τη στρατηγική της Reality Labs μακροπρόθεσμα», είπε ο Zuckerberg. "Προσαρμόζουμε συνεχώς τις ιδιαιτερότητες του τρόπου με τον οποίο το εκτελούμε αυτό, οπότε πιστεύω ότι σίγουρα θα το δούμε ως μέρος της συνεχιζόμενης εργασίας αποτελεσματικότητας."

Πηγή: https://finance.yahoo.com/news/metas-reality-labs-lost-13-234317028.html