Ο Meta's No Good Very Bad Week

Η Meta παρουσίασε άλλη μια απογοητευτική έκθεση κερδών την Τετάρτη. Τα κέρδη μειώθηκαν λόγω της πτώσης της αγοράς διαφημίσεων σε ολόκληρη τη βιομηχανία λόγω φόβων ύφεσης, του συνεχιζόμενου αντίκτυπου των αλλαγών απορρήτου της Apple, του ανταγωνισμού από την Tik Tok και της απώλειας 2.8 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο XR. Τα κέρδη μειώθηκαν από 10.4 δισεκατομμύρια δολάρια πέρυσι σε 6.7 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτή είναι μια πραγματικά μεγάλη διαφορά. Η μετοχή υποχώρησε αμέσως 14 ακόμη μονάδες. Η αξία του Meta είναι 60% έκπτωση σε σχέση με την περσινή κορύφωση. Ούτε η μέρα ξεκίνησε καλά.

Νωρίτερα την ημέρα, η Δικαιοσύνη των ΗΠΑ Τμήμα μήνυσε για να μπλοκάρει την εξαγορά της εφαρμογής άσκησης από τη Meta Υπερφυσικός. Την Δευτέρα, Η Meta ανακοίνωσε ότι αύξησε την τιμή και των δύο μοντέλων Quest 2 κατά $100 (~25%). Με περίπου 10 εκατομμύρια μονάδες στα χέρια των καταναλωτών, η Meta δεν χρειάζεται πλέον να αναλαμβάνει το κόστος των ακουστικών. Η Meta πρόσθεσε επίσης μια ετικέτα 18 και άνω στο Horizon Worlds. Ο Μέτα έχει ένα πραγματικό πρόβλημα διαχείρισης παιδιών ορίζοντας. Δεν μπορώ να δω πώς θα το διορθώσει αυτό. Τα παιδιά που αναμιγνύονται με τυχαίους ενήλικες στον εικονικό κόσμο θα έχουν φρικτές συνέπειες στην πραγματικότητα. Υπήρξε επίσης μια αναφορά αυτή την εβδομάδα ότι ένα ενημερωμένο ακουστικό VR από την Pico, το οποίο ανήκει πλέον στην TikTok, θα έρχεται στις ΗΠΑ αργότερα μέσα στο έτος. Ακριβώς πριν πέσουν όλα αυτά τα άσχημα νέα σαν κοπριά από έναν ελέφαντα που παρελαύνει, οι NY Times δημοσίευσαν μια μάλλον κολακευτική ματιά στον Zuckerberg της στιγμής. "Λειτουργία με αυξημένη ένταση: Ο Zuckerberg οδηγεί το Meta στην επόμενη φάση. " Είναι μια ελαφρώς κομμένη την ανάσα αφήγηση του πώς ο τολμηρός 38χρονος CEO προσπαθεί να διαταράξει τη δική του εταιρεία.

Για να βάλουμε τα πράγματα σε ιστορική προοπτική, υπάρχει αυτό το στολίδι από το Twitter.

Η Condense με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο συγκέντρωσε 4.5 εκατομμύρια δολάρια για ζωντανή ροή ογκομετρικού περιεχομένου μέσω μιας μηχανής παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο. Επικεφαλής του γύρου ήταν η LocalGlobe, η 7percent Ventures και η Deeptech Labs. Συμμετείχαν επίσης άγγελοι όπως ο Tom Blomfield (πρώην ιδρυτής της Monzo), η Grace Ladoja MBE και ο Ian Hogarth (πρώην ιδρυτής της Songkick).

Yuga Labs' Otherside Tests 4500 Simultaneous Uniques Η πρόκληση της Yuga να διατηρήσει μια κοινότητα κατόχων NFT καθ 'όλη τη διάρκεια της ανάπτυξης του τίτλου Otherside, κατά τη διάρκεια αυτού που πολλοί φοβούνται ότι θα μπορούσε να είναι ένας ιστορικός χειμώνας κρυπτογράφησης μέσα σε μια ύφεση, είναι ένα ορισμένο επίπεδο αποθαρρυντικό. «Θα υπάρξουν πολλά μετασύμπλεξα… Πολλά από τα άλλα μετασύμπανα εκεί έξω, νομίζω ότι η πιο ενδιαφέρουσα ερώτηση θα είναι: Είναι ανοιχτά; Ή είναι κλειστά;» ρωτά η CEO της Yuga Nicole Muniz σε μια συνέντευξη στο TechCrunch. «Έχεις τον εαυτό σου σε αυτόν τον κόσμο; Νομίζω ότι αυτή είναι η πρώτη ερώτηση. Όπως, έχετε εσείς; "

Προβληματικό Play to Earn Unicorn Axie-Infinite αλλάζει επιχειρηματικό μοντέλο Η Sky Mavis με έδρα το Βιετνάμ, η αξία της οποίας κάποτε ήταν 3 δισεκατομμύρια δολάρια, συγκέντρωσε εκατοντάδες εκατομμύρια από μερικά από τα κορυφαία ονόματα στον κλάδο των επιχειρηματικών κεφαλαίων (Andressen Horowitz, Accel, Animoca Brands και Mark Cuban) για την κατασκευή του Pokemon Go του web3. Όμως, μετά τη συντριβή κρυπτογράφησης, η αξία του νομίσματος SLP εντός του παιχνιδιού μειώθηκε από 0.34 $ σε λιγότερο από μισή δεκάρα. Οι χρήστες μειώθηκαν από 2.7 εκατομμύρια σε 760,000. Το Sky Mavis κάνει μια σκληρή στροφή σε ένα πιο οικείο επιχειρηματικό μοντέλο παιχνιδιών: αγορές εντός εφαρμογής.

Μια νέα έκθεση της PWC αποκαλύπτει ότι το 67% των καταναλωτών δεν έχουν ακούσει ποτέ για το metaverse και δεν ενδιαφέρονται για αυτό. Η PWC ρώτησε τόσο στελέχη επιχειρήσεων όσο και καταναλωτές σχετικά με το υποτιθέμενο μετασύμπαν. Τα 6 κορυφαία πράγματα που λένε οι καταναλωτές ότι θέλουν από το metaverse:

  1. Εξερευνήστε νέα μέρη εικονικά – 65%
  2. Αλληλεπίδραση με παρόχους υγείας – 58%
  3. Αλληλεπίδραση με πράκτορες εξυπηρέτησης πελατών – 53%
  4. Αλληλεπίδραση με γνωστές μάρκες – 53%
  5. Παρακολούθηση μαθημάτων/εκπαίδευσης – 52%
  6. Παίξτε βιντεοπαιχνίδια – 52%

Αυτές είναι όλες επιλεγμένες απαντήσεις σε ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών που συνέταξε η PWC. Σίγουρα κανείς δεν θα είχε απαντήσει αυθόρμητα ότι θέλει να αλληλεπιδράσει με πράκτορες εξυπηρέτησης πελατών. ΧΑΧΑΧΑ. Όπως είπε ο Χένρι Φορντ, «αν ρωτούσες τους ανθρώπους τι θέλουν, θα έλεγαν «γρηγορότερα άλογα».

Αυτή την εβδομάδα στο XR είναι επίσης ένα podcast που φιλοξενείται από τον συγγραφέα αυτής της στήλης και τον Ted Schilowitz, επικεφαλής των μελλοντικών τεχνολογιών στην Paramount Global. Αυτή την εβδομάδα καλεσμένη μας είναι η Marcie Jastrow, η οποία είναι επικεφαλής του Shiba Inu Metaverse. Μπορείτε να μας βρείτε στο Spotify, iTunes, να YouTube.

Τι διαβάζουμε

Οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις τεχνολογίας που πρέπει να απενεργοποιήσετε αμέσως (Brian X. Chen/NY Times)

Έτοιμοι ή όχι, οι Glassoles επιστρέφουν (Σον Χόλιστερ/The Verge)

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/28/this-week-in-xr-metas-no-good-very-bad-week/