Απολύσεις στο Snap, The Open Metaverse, Fortnite VR

Μπορεί να εισερχόμαστε σε ύφεση ή να μην μπαίνουμε σε ύφεση, αλλά σίγουρα έφτασε αμέσως σε υψηλά επίπεδα οι μετοχές των μέσων κοινωνικής δικτύωσης που εξαρτώνται από τη διαφήμιση. Αυτή την εβδομάδα η Snap απέλυσε 1200 υπαλλήλους, το 20% του εργατικού της δυναμικού. Ομάδες που εργάζονται σε παιχνίδια εντός του Snapchat, του Zenly, της εφαρμογής κοινωνικής χαρτογράφησης που αγόρασε το Snap το 2017, και του τμήματος υλικού της Snap, που είναι υπεύθυνο για τα γυαλιά AR Spectacles και το Pixy camera drone, βρίσκονται στο στάδιο της κοπής. Το Pixy παρουσιάστηκε μόλις πριν από λίγους μήνες. Ο συντάκτης του Verge, Alex Heath, ο οποίος έγραψε αυτό το κομμάτι στο Snap, είπε στο podcast "This Week in XR" πριν από δύο εβδομάδες ότι θεωρεί ειρωνικό το γεγονός ότι η Apple μπλοκάρει τους trackers πλήττει δύο από τις εταιρείες που ενδέχεται να ανταγωνιστούν την επερχόμενη συσκευή XR. Παρά τα σημερινά προβλήματα, ο συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος του Snap, Evan Spiegel, δήλωσε ότι η εταιρεία του που είναι η πρώτη κάμερα θα συνεχίσει να εστιάζει στο AR.

Ρύθμιση μαθημάτων για ένα ανοιχτό Metaverse Μέρος 1: Ενημερώσεις από τις πρώτες 60 ημέρες του φόρουμ προτύπων Metaverse Ξεκίνησε τον Ιούνιο του 2022 με 37 ιδρυτικά μέλη όπως οι Khronos Group, Meta, NVIDIA, Google, Epic, Lamina1, IKEA, Microsoft, Wayfair και Unity. το φόρουμ έχει αυξηθεί σε περισσότερα από 1500 τις πρώτες 60 ημέρες. Σήμερα, γίνονται εργασίες για τη δημιουργία ομάδων εργασίας τομέα για να ξεκινήσουν πραγματιστικά έργα για πραγματική δράση. Μάθετε περισσότερα για το τι έχει επιτύχει το φόρουμ τις πρώτες 60 ημέρες και τι πρόκειται να ακολουθήσει στην πρόσφατη ανάρτησή μας στο ιστολόγιο που συνδέονται εδώ.

Τυχαία επιλεγμένα αποσπάσματα από την πολύ, πολύ μεγάλη συνέντευξη του Zuck. Το προσωπικό μου αγαπημένο έχει αναφερθεί συχνά. ICYMI «Ξυπνάς το πρωί. Κοιτάξτε το τηλέφωνό μου για να πάρετε σαν ένα εκατομμύριο μηνύματα… Συνήθως δεν είναι καλό, σωστά; Εννοώ ότι οι άνθρωποι επιφυλάσσουν τα καλά πράγματα να μου πουν από κοντά, σωστά; Αλλά είναι σαν να, εντάξει, τι συμβαίνει στον κόσμο που πρέπει να προσέξω εκείνη τη μέρα, έτσι είναι σχεδόν σαν, κάθε μέρα που ξυπνάς και είσαι σαν, γροθιά στο στομάχι». Εδώ είναι άλλος ένας αυτοεξυπηρετούμενος αναδευτήρας κεφαλής. «Δεν είμαι εδώ για να σχεδιάσω μια υπηρεσία που θυμώνει τους ανθρώπους». Περίεργο, γιατί η υπηρεσία του το κάνει ακόμα. Το να είσαι δημόσιο πρόσωπο δεν σημαίνει ότι πρέπει να μοιράζεσαι τα πάντα με το κοινό. Όταν βρίσκεστε προσωπικά στο podcast του Rogan, τι είδους ανταπόκριση περιμένετε από τον κόσμο; Άλλο ένα κατατέθηκε με τίτλο "τονωτικοί κωφοί δισεκατομμυριούχοι".

Ο Zuckerberg λέει ότι το επόμενο σετ VR της Meta θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο και θα επικεντρωθεί στην «κοινωνική παρουσία» Η Meta λανσάρει τα επόμενα VR ακουστικά της τον Οκτώβριο στο συνέδριο Connect της εταιρείας. Ο διευθύνων σύμβουλος Mark Zuckerberg έκανε την ανακοίνωση κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του στο podcast του Joe Rogan Experience.

Η Meta δημοσιεύει μια σειρά βίντεο που προωθούν την τεχνολογία XR, στην Κένυα. «Γνωρίστε την ομάδα Amani», λέει η περιγραφή στο YouTube. Η περιγραφή της «Αμανής» λέει. «Έχουν χρησιμοποιήσει την τεχνολογία για να συνδεθούν και να ανταγωνιστούν, αλλά κάποια μέρα το μετασύμπαν θα τους βοηθήσει - και όλους εμάς - να κάνουν πολλά περισσότερα. Όταν συνδεθούμε πέρα ​​από τα όρια, θα πάμε όλοι πιο μακριά». Μάλιστα, υπάρχει ένα άλλο σχετικό βίντεο, με αυτό ακριβώς το όνομα, σαφώς γυρισμένο ταυτόχρονα. Τα βίντεο ήταν αρκετά ακριβά, πιθανώς βόρεια από ένα εκατομμύριο δολάρια. Τα βίντεο που κυκλοφόρησαν στις 8/23, έχουν προβολές 13K και 4K από τότε που κυκλοφόρησαν στις 8/23, γεγονός που υποδηλώνει ότι δεν προωθούν τα βίντεο. Τουλάχιστον όχι ακόμα. Γιατί το έφτιαξαν αυτό;

Αναφορά: Η ενημέρωση "Fortnite" περιλαμβάνει αναφορά στο Oculus, προτείνοντας υποστήριξη για μελλοντικές αναζητήσεις Αυτό είναι πολύ λογικό. Το Grand Theft Auto Η λήγει σύντομα και το Battle Royale που ανήκει στους Meta, Πληθυσμός XNUMX, είναι από τους πιο δημοφιλείς τίτλους του Quest. Fortnite είναι ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια στον κόσμο, με πάνω από 350 εκατομμύρια χρήστες.

Ο Kenan Thompson του SNL ψάχνει για κόμικς σε VR Ο Thompson συνεργάζεται με τον Kyle Render του VR Αποτυχία απόδοσης κωμωδίας εμφανιστείτε στο Altspace για να βρείτε ταλέντο για την "Ultimate Comedy Experience". Ο Kyle και οι συνεργάτες του έχουν παραγάγει πάνω από 400 εκπομπές σε VR, φιλοξενώντας πάνω από ένα τέταρτο εκατομμύριο επισκέπτες στο virtual comedy club τους σε σχεδόν καθημερινή βάση μέσω της κοινωνικής πλατφόρμας VR AltspaceVR.

Η Apple μπορεί να έχει μόλις δώσει μια μεγάλη ιδέα για το όνομα των ακουστικών AR/VR Η εταιρεία διαβάζει το πρώτο της XR HMD για κυκλοφορία το 2023. Το Bloomberg ανέφερε ότι μια εταιρεία κέλυφος υπέβαλε αιτήσεις εμπορικών σημάτων σε πολλές χώρες για τα ονόματα "Reality One", "Reality Pro" και "Reality Processor". Τον Δεκέμβριο, μια εταιρεία κέλυφος συνδέθηκε με την Apple κατέθεσε αιτήσεις εμπορικών σημάτων για το "RealityOS" με το Γραφείο Ευρεσιτεχνιών και Εμπορικών Σημάτων των Ηνωμένων Πολιτειών, το οποίο μπορεί να είναι το όνομα για το λειτουργικό σύστημα του υλικού.

Η ενότητα Immersive του Φεστιβάλ Βενετίας φιλοξενεί 43 νέα έργα. Ένα μικρό νησί σε μικρή απόσταση με το θαλάσσιο ταξί μακριά από τα κεντρικά γραφεία του Φεστιβάλ της Βενετίας είναι η έκθεση XR από 1 έως 10 Σεπτεμβρίου, σε επιμέλεια της Liz Rosenthal και του Michel Reilhac. Οι επισκέπτες μπορούν να παίξουν παιχνίδια ή «world hop» με έναν ξεναγό, να ντυθούν με κοστούμια με χορευτές ή ακόμα και να βοηθήσουν την Coco Chanel να αναπτύξει το άρωμα Chanel No. 5 σε μια εντυπωσιακή νέα εμπειρία που αναπτύχθηκε από τον Mathias Chelebourg που ονομάζεται «Rencontre(s) .» Το ELELE είναι το σκηνοθετικό ντεμπούτο του Ολλανδού καλλιτέχνη Sjoerd van Acker και το "Miracle Basket" του Abner Preis. Υπάρχει επίσης ένα διαδραστικό παιχνίδι VR που διαδραματίζεται στην Αγγλία της δεκαετίας του 1920, εμπνευσμένο από την τηλεοπτική εκπομπή "Peaky Blinders" που ονομάζεται "Peaky Blinders: The King's Ransom".

Η Immerse Global Summit (επίσημη η Παγκόσμια Σύνοδος Κορυφής VRARA) λαμβάνει χώρα στο glam νησί Madiera στα ανοιχτά της Πορτογαλίας από τις 28 έως τις 30 Σεπτεμβρίου 2022. Το νησί της Μαδέρα είναι γνωστό ως η Χαβάη της Ευρώπης και στο συνέδριο θα συμμετέχουν ηγέτες από το οικοσύστημα metaverse XR, NFTs, Blockchain, 5G Netoworks και κάλυψη επιχειρήσεων, μέσων ενημέρωσης, ψυχαγωγίας. Το συνέδριο θα έχει μια μοναδική μορφή με μια σκηνή πασαρέλας, ζώνες τεχνολογίας εμπειρίας και καθηλωτικές παραστάσεις και επιδείξεις. Στα ηχεία περιλαμβάνονται οι Niantic, Lenovo, Qualcomm, Deutsche Telekom, Google, Sony, Vodaphone, Volvo, Gucci, Adobe, European Blockchain Association, Magic Leap, Blippar, Virbe, Departure Lounge Inc., The Glimpse Group, FOV Ventures, Nokia, Mission Impact , VNCCII, SenseGlove, Forbes, EndeavorXR, KIT-AR, VIRTUALWARE, adidas Runtastic, Mojo Vision, Faber Courtial, Maxim (Ηνωμένο Βασίλειο), SenseGlove, HTC VIVE και άλλα.

Αυτή την εβδομάδα στο XR είναι επίσης ένα podcast που φιλοξενείται από τον συγγραφέα αυτής της στήλης και τον Ted Schilowitz, επικεφαλής των μελλοντικών τεχνολογιών στην Paramount Global. Φεύγουμε αυτή την εβδομάδα, αλλά συνεντεύξεις με τους καλεσμένους μας αυτό το καλοκαίρι, Rony Abovitz (ιδρυτής του Magic Leap), Neal Stephenson (συγγραφέας, ιδρυτής του Lamina1), Matthew Ball (συγγραφέας, επενδυτής), John Gaeta (νικητής του βραβείου Ακαδημίας, CCO of Inworld) Alex Heath (Editor, The Verge), Marcie Jastrow (CEO, Shiba Inu Metaverse), Cathy Hackl (CCO, Journey), Justin Barad (OssoVR), Tony Parisi (Lamina1), Matt Miesnieks (CEO, LivingCities.xyz ), Catherine Henry (MediaMonks) και Steve Grubbs (CEO, Victory XR), μπορείτε να βρείτε εδώ Spotify, iTunes, να YouTube.

Η VergeΟ Άλεξ Χιθ και RecodeShirin Ghaffary's λουράκι στα ακουστικά και μπείτε ορίζοντας στο τελικό επεισόδιο της τελευταίας σεζόν του Γη των Γίγαντων, η βραβευμένη αφηγηματική σειρά podcast της Vox Media για τις πιο σημαίνουσες εταιρείες τεχνολογίας της εποχής μας. Αυτή η σεζόν αφορούσε τη μεταμόρφωση του Facebook σε Meta, με συνεντεύξεις με ανώτερα στελέχη, πρώην υπαλλήλους και άλλους ειδικούς.

Τι διαβάζουμε

Η NVIDIA εξηγεί γιατί πιστεύει ότι ένα πρωτόκολλο που εφευρέθηκε από την Pixar είναι το "HTML του metaverse" (Ben Lang/RoadtoVR)

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/09/01/this-week-in-xr-layoffs-at-snap-the-open-metaverse-fortnite-vr/