Πώς το GameFi μπορεί να μεταμορφώσει το παραδοσιακό gaming;

GameFi

  • Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Animoca Brands μοιράστηκε τις σκέψεις του κατά τη διάρκεια του Future Blockchain Summit.
  • Εστιάζουν κυρίως στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
  • Η εταιρεία συγκέντρωσε 78 Εκατομμύρια δολάρια για το ανοιχτό μετασύστημά της.

Ο τομέας τυχερών παιχνιδιών δεν ανταμείβει τους παίκτες

Με τον τομέα του metaverse υπό ανάπτυξη από κορυφαίες εταιρείες τεχνολογίας σε όλο τον κόσμο, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δυναμώνει μέρα με τη μέρα. Οι αυξημένες πωλήσεις συσκευών VR/AR συνέβαλαν σημαντικά στα έσοδα. Αλλά το στοιχείο που λείπει από τη δημιουργία εσόδων στα παραδοσιακά παιχνίδια, σε αντίθεση με τα κρυπτογραφικά παιχνίδια, παραμένει ένα από τα κύρια θέματα για συζήτηση.

Πρόσφατα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Animoca Brands, Yat Siu, εμφανίστηκε σε μια συνέντευξη με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της TDefi κατά τη διάρκεια του Future Blockchain Summit. Λέει ότι «Η μερίδα του λέοντος των εσόδων από τυχερά παιχνίδια εισπράττεται από τους υποστηρικτές και τους διαφημιστές όπως η Apple και το FB αντί των παικτών ή ακόμα και των οργανισμών τυχερών παιχνιδιών». Το επεσήμανε παιχνίδι fi θα γίνει το κύριο στοιχείο για την προσέλκυση χρηστών στο μετασύμπαν.

Είπε ότι «το Metaverse δεν θα είναι ένας ενιαίος χώρος αλλά ένας συνδυασμός πολλαπλών διασυνδεδεμένων ψηφιακών κόσμων, δημιουργώντας τελικά ένα πολυσύμπαν». παιχνίδι fi θα παίξει τεράστιο ρόλο στην οικοδόμηση εικονικών οικονομιών και ψηφιακής ιδιοκτησίας. Πρόσθεσε επίσης ότι αυτή τη στιγμή οι δραστηριότητές τους επικεντρώνονται στην ανάπτυξη ψηφιακών χώρων. Ο οργανισμός συγκέντρωσε 78 εκατομμύρια δολάρια για μια ανοιχτή ιδέα μετατροπής τον Ιούλιο του 2022.

Εξήγησε περαιτέρω ότι, όπως και η αξία του blockchain Ethereum δεν μπορεί να προσδιοριστεί με βάση μόνο τα τέλη αερίου του, αλλά από τη χρησιμότητά του στο σύνολό του. Παρομοίως, δεν μπορούμε να μετρήσουμε την τιμή του μετασύμπαντος μέσω ενός ή δύο στοιχείων. Πρέπει να υπολογιστεί συνολικά.

Σύμφωνα με μια έκθεση, ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών απέφερε 198.4 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021. Ο αριθμός αναμένεται να αυξηθεί μέχρι το τέλος του 2022. Η Apple και η Meta παραμένουν οι κορυφαίοι οργανισμοί όσον αφορά τη δημιουργία εσόδων. Η Apple χρεώνει τέλη 30% σε όλες τις εφαρμογές που είναι διαθέσιμες στην πλατφόρμα. Ωστόσο, κατάφερε να δημιουργήσει ένα μεγάλο κομμάτι εισοδήματος μέσω των εσόδων από τυχερά παιχνίδια.

Η Epic Games υπέβαλε αγωγή κατά της Apple τον Μάιο του 2021. Υποστήριξε ότι ο τεχνολογικός γίγαντας παίζει μονοπωλιακές πρακτικές στην αγορά. Η Apple αφαίρεσε το Fortnite από το App Store μετά το Epic Games αποφάσισαν να κατευθύνουν τους πελάτες τους σε εναλλακτικούς τρόπους πληρωμής. Ωστόσο, η ετυμηγορία αποφάσισε ότι ο κατασκευαστής iPhone δεν μπορεί να ασκήσει τέτοιες πρακτικές στην αγορά.

Το 2019, η Apple δημιούργησε 2 δισεκατομμύρια δολάρια περισσότερα έσοδα από τη Microsoft, τη Nintendo, τη Sony και την Activision μαζί. Στις 18 Ιανουαρίου 2022, η εταιρεία ανέλαβε την Activision σε μια συμφωνία 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η Nvidia ανέπτυξε το Omniverse, μια πλατφόρμα μεταστραφής για την ανάπτυξη εφαρμογών μεταστράτευσης. 

Αυτές είναι μόνο μερικές περιπτώσεις για το πώς οι τιτάνες της τεχνολογίας αναπτύσσουν το μετασύμπαν σε όλο τον κόσμο. Με την ενσωμάτωση του GameFi στους ψηφιακούς κόσμους, σίγουρα θα γίνει μια βιομηχανία που κανένας χρήστης δεν θέλει να χάσει.

Πηγή: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/