Το GameStop εστιάζει στο ψηφιακό μέλλον καθώς αναφέρει τριμηνιαία απώλεια 157 εκατομμυρίων $

Η καθαρή απώλεια του GameStop του λιανοπωλητή τυχερών παιχνιδιών υπερδιπλασιάστηκε το πρώτο τρίμηνο, σε σύγκριση με ένα χρόνο πριν, αλλά ο διευθύνων σύμβουλος Matt Furlong λέει ότι η εταιρεία κερδίζει στις μετρήσεις που έχουν τη μεγαλύτερη σημασία.

Πρωταρχικό μεταξύ αυτών, είπε ο Furlong είναι η ανάπτυξη κορυφαίας γραμμής. Οι καθαρές πωλήσεις του GameStop ήταν 1.378 δισεκατομμύρια δολάρια για το τρίμηνο, από 1.277 δισεκατομμύρια δολάρια το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2022.

Ο Furlong τόνισε, όπως είχε κάνει σε προηγούμενες ανακοινώσεις κερδών, ότι η εταιρεία θεωρεί ότι η μακροπρόθεσμη αύξηση των εσόδων είναι ο καλύτερος δείκτης ότι η στρατηγική ανάκαμψης λειτουργεί και ο κύριος τρόπος με τον οποίο οι μέτοχοι πρέπει να μετρούν την απόδοση της εταιρείας.

Η καθαρή ζημιά του τριμήνου ήταν 157.9 εκατομμύρια δολάρια, 0 δολάρια ανά μετοχή, σε σύγκριση με 2.08 εκατομμύρια δολάρια ή 66.8 δολάρια ανά μετοχή το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού 1.01.

Κατά τη διάρκεια σύντομων παρατηρήσεων που διήρκεσαν λιγότερο από 7 λεπτά και δεν περιλάμβαναν περίοδο ερωτήσεων και απαντήσεων, ο Furlong τόνισε πολλά άλλα σημεία αναφοράς του πρώτου τριμήνου, όπως:

  • Μετρητά και ισοδύναμα μετρητών 1.035 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο τέλος του τριμήνου, και ουσιαστικά κανένα χρέος.
  • Το απόθεμα ήταν 917.6 εκατομμύρια δολάρια στο τέλος του τριμήνου, από 570.9 εκατομμύρια δολάρια πριν από ένα χρόνο, λόγω της απόφασης να αυξηθούν τα επίπεδα εμπορευμάτων για την κάλυψη της αυξημένης ζήτησης και να αποφευχθούν τα μη αποθέματα και άλλα ζητήματα της αλυσίδας εφοδιασμού.
  • Το GameStop κυκλοφόρησε ένα ψηφιακό πορτοφόλι περιουσιακών στοιχείων τον περασμένο μήνα που επιτρέπει στους χρήστες να αποθηκεύουν, να στέλνουν και να λαμβάνουν κρυπτονομίσματα και NFT. Το πορτοφόλι έχει δει «σημαντικές λήψεις» και έχει πετύχει βαθμολογία πέντε αστέρων στο κατάστημα Chrome, είπε ο Furlong. Το πορτοφόλι θα επιτρέψει τις συναλλαγές στην αγορά NFT του GameStop όταν κυκλοφορήσει το δεύτερο τρίμηνο. «Πιστεύουμε ακράδαντα ότι τα ψηφιακά στοιχεία είναι ο πυρήνας για το μέλλον του gaming», δήλωσε ο Furlong.

Άλλοι ενδιαφέροντες αριθμοί, που δεν συζητήθηκαν από τον Furlong στην κλήση κερδών, αλλά περιέχονται στην ανακοίνωση κερδών, έδειξαν ότι τα έσοδα από πωλήσεις λογισμικού, όπως βιντεοπαιχνίδια και από συλλεκτικά αντικείμενα, αυξήθηκαν κατά τη διάρκεια του τριμήνου, σε σύγκριση με ένα χρόνο πριν, ενώ οι πωλήσεις υλικού μειώθηκαν.

Οι πωλήσεις λογισμικού αυξήθηκαν στα 483.7 εκατομμύρια δολάρια, ή στο 35.1% των εσόδων, από 397.9 δολάρια ή 31.2% το πρώτο τρίμηνο του 2021.

Τα συλλεκτικά αυξήθηκαν στα 220.9 εκατομμύρια δολάρια, ή 16%, σε σύγκριση με 175.4 εκατομμύρια δολάρια ή 13.7% ένα χρόνο νωρίτερα.

Οι πωλήσεις υλικού και αξεσουάρ μειώθηκαν στα 673.8 εκατομμύρια δολάρια από 703.5 εκατομμύρια δολάρια το πρώτο τρίμηνο του 2021. Οι πωλήσεις υλικού ήταν 48.9% των καθαρών πωλήσεων το πιο πρόσφατο τρίμηνο, σε σύγκριση με 55.1% το πρώτο τρίμηνο του 2021.

Η εταιρεία αναλύσεων κυκλοφορίας ποδιών Placer.ai ανέφερε την Τρίτη ότι οι προσπάθειες της GameStop να προσαρμόσει το σωστό μέγεθος του στόλου καταστημάτων της κλείνοντας εκατοντάδες καταστήματα φαίνεται ότι «επαναφέρουν τις λειτουργίες του λιανοπωλητή ξανά στην υγεία τους».

Σύμφωνα με το Placer.ai, οι επισκέψεις του GameStop ανά κατάστημα παρέμειναν κοντά στους αριθμούς επισκέψεων ανά χώρο πριν από την πανδημία για το μεγαλύτερο μέρος των τελευταίων επτά μηνών. Οι εβδομαδιαίες επισκέψεις ανά κατάστημα τον Μάιο ήταν κοντά στο 2019, σύμφωνα με το Placer.ai.

Ο στόχος του σχεδίου ανάκαμψης του GameStop, είπε ο Furlong, ήταν να «μεταμορφώσει έναν αποσυντιθέμενο λιανοπωλητή τούβλων και κονιάματος σε έναν οργανισμό που καθοδηγείται από την τεχνολογία που καλύπτει τις ανάγκες των πελατών μέσω καταστημάτων, ιδιοκτησιών ηλεκτρονικού εμπορίου και μέσω αναδυόμενων ψηφιακών αγορών και διαδικτυακών κοινοτήτων».

Τα νέα προϊόντα τεχνολογίας – το ψηφιακό πορτοφόλι περιουσιακών στοιχείων και η αγορά NFT που θα κυκλοφορήσει αυτό το τρίμηνο «αποδεικνύουν ότι στην πραγματικότητα αρχίζουμε να μεταμορφωνόμαστε», είπε ο Furlong.

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/06/01/gamestop-focuses-on-digital-future-as-it-reports-157-million-quarterly-loss/