Οι παίκτες ξόδεψαν σχεδόν 50 δισεκατομμύρια ώρες στο Roblox το 2022

Οι λάτρεις του Metaverse έχουν κάτι να επευφημήσουν, με το Roblox να αναπτύσσεται σε όλα τα μέτωπα. 

Όχι μόνο η Roblox αύξησε τους αριθμούς χρηστών και το μέγεθος της εσωτερικής οικονομίας της πλατφόρμας της το 2022, αλλά και οι παίκτες

ξόδεψε σχεδόν 50 δισεκατομμύρια ώρες ενασχόλησης με την πλατφόρμα, αύξηση 19% από το προηγούμενο έτος. Οι μετοχές της εταιρείας έκαναν άλμα 25% μετά το άνοιγμα.Η Roblox ανέφερε ότι το ημερήσιο σύνολο ενεργών χρηστών της αυξήθηκε κατά 23% σε 56 εκατομμύρια σε σύγκριση το 2022 με το προηγούμενο έτος. Η εταιρεία είπε επίσης ότι τον Ιανουάριο ο αριθμός των ημερήσιων ενεργών χρηστών της έφτασε τα 65 εκατομμύρια.

Στα μάτια πολλών ηγετών της τεχνολογίας, η δημοτικότητα του Roblox στους νεότερους χρήστες, σε συνδυασμό με τον τρόπο λειτουργίας της πλατφόρμας, χρησιμεύει ως πρότυπο ενός ήδη λειτουργικού μετασύμπαντος. 

Οι «κρατήσεις» για ολόκληρο το έτος 2022 αυξήθηκαν επίσης κατά 5%, με τη Roblox να αναφέρει ότι απέφερε 2.9 δισεκατομμύρια δολάρια πουλώντας το εσωτερικό νόμισμα της πλατφόρμας. Η εταιρεία χαρακτηρίζει τις «κρατήσεις» ως τα έσοδα που δημιούργησε από τους χρήστες που αγοράζουν το «Robux», τα οποία οι παίκτες νομισμάτων χρησιμοποιούν στη συνέχεια για να προσαρμόσουν την εμπειρία παιχνιδιού τους, όπως τα avatar τους.

«Το 2022 ήταν μια χρονιά καινοτομίας και εφευρέσεων για τη Roblox», δήλωσε ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Roblox, David Baszucki. «Με 65 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες καθημερινά τον Ιανουάριο, οδηγούμαστε προς το όραμά μας να ξανασκεφτούμε τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι ενώνονται, επιτρέποντας βαθύτερες μορφές έκφρασης, επικοινωνίας και εμβάπτισης».


Ενώ το Roblox είναι ένα κλειστό σύστημα, επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν τα δικά τους παιχνίδια και εμπειρίες στην πλατφόρμα. Αυτό παρέχει στους εξωτερικούς προγραμματιστές την ευκαιρία όχι μόνο να δημιουργήσουν τους τύπους ψηφιακών κοινωνικών αλληλεπιδράσεων που επιθυμούν, αλλά και να επωφεληθούν οικονομικά όταν οι «διακομιστές» που αναπτύσσουν δημιουργούν σημαντική αφοσίωση.

Κατά τη διάρκεια του 2022, ο συνολικός αριθμός των ωρών που οι χρήστες «ασχολήθηκαν» με την πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών και κοινωνικής δικτύωσης ανήλθε σε 49.3 δισεκατομμύρια, αύξηση 19% από πέρυσι, δήλωσε η Roblox. Το 2o21, οι χρήστες ασχολήθηκαν με την πλατφόρμα για 41.4 δισεκατομμύρια ώρες.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Αυτό το άρθρο παρέχεται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς. Δεν προσφέρεται ή δεν προορίζεται να χρησιμοποιηθεί ως νομική, φορολογική, επενδυτική, οικονομική ή άλλη συμβουλή.

Πηγή: https://www.theblock.co/post/212025/the-metaverse-is-already-here-gamers-spent-nearly-50-billion-hours-on-roblox-in-2022?utm_source=rss&utm_medium= rss