Μπορεί το GameFi να γίνει βιώσιμο; | Ανάλυση Βιομηχανίας| OKX Academy

Αυτή είναι μια ερευνητική συνεργασία OKX - Okcoin. Devika Mittal είναι ο κύριος της λίστας για την Okcoin, λάτρης των τυχερών παιχνιδιών και υπέρμαχος των γυναικών στα κρυπτογράφηση.  

Ενώ το GameFi παραμένει κυρίαρχο στην κρυπτογράφηση, τα επιχειρηματικά του μοντέλα συχνά παραμένουν μη βιώσιμα. Δείτε πώς θα μπορούσαν να βελτιωθούν. 👇

TL? DR

  • Το GameFi παραμένει κυρίαρχο στην αγορά των αποκεντρωμένων εφαρμογών, πολύ μπροστά από το DeFi
  • Τα περισσότερα επιχειρηματικά μοντέλα GameFi παραμένουν μη βιώσιμα για λόγους μακροοικονομικούς, συμβολικούς και αστάθειας της αγοράς
  • Υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους το GameFi θα μπορούσε να γίνει βιώσιμο μακροπρόθεσμα, μερικοί από τους οποίους δανείζονται από παραδοσιακά βιβλία Web2 

Εξερευνήστε το GameFi

Το GameFi παραμένει κρίσιμο στην κρυπτογράφηση

Το GameFi είναι ο συνηθισμένος όρος για να μιλάμε για παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain που χρησιμοποιούν NFT ή στοιχεία ενεργητικού εντός παιχνιδιού. Τα τελευταία 5 χρόνια από την κυκλοφορία του CryptoKitties, το GameFi έχει γίνει μια από τις πιο δημοφιλείς περιπτώσεις χρήσης για την τεχνολογία blockchain. Οι πιστοί υποστηρίζουν ότι το GameFi είναι η πιο σχετική χρήση της τεχνολογίας blockchain – και η πιο πιθανό να γίνει mainstream.

Τα νούμερα είναι ξεκάθαρα: Το 2021-2022, τα παιχνίδια κυριάρχησαν στην αγορά των αποκεντρωμένων εφαρμογών (dApp), φτάνοντας συνολικά τα $807 εκατομμύρια έως τον Ιούλιο, με αύξηση 6% από μήνα σε μήνα (MoM) από τον Ιούνιο και 41% αύξηση σε ετήσια βάση έτος (YY). Σε σύγκριση, το DeFi (ο δεύτερος μεγαλύτερος τομέας σε όγκο) αντιπροσώπευε συνολικά μόλις 51 εκατομμύρια $ (-33% MoM και -61% ετησίως).

Υπάρχουν περισσότερα από 1500 παιχνίδια GameFi διαθέσιμα στην αγορά και οι επενδυτές επιχειρηματικών κεφαλαίων (VC) έχουν επενδύσει 2.4 δισεκατομμύρια δολάρια σε πολλά υποσχόμενα νέα παιχνίδια. Παρά τη bear market, το GameFi εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει την πλειοψηφία των Daily Active Users (DAU) που ασχολούνται με την κρυπτογράφηση σε όλους τους τομείς.

Πρόβλημα επιχειρηματικού μοντέλου του GameFi

Παρά το μερίδιο αγοράς τους, πολλά επιχειρηματικά μοντέλα GameFi παραμένουν μη βιώσιμα. Μέχρι σήμερα, τα περισσότερα από αυτά εξακολουθούν να βασίζονται στην ιδέα ότι οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν εισόδημα σε ένα οικοσύστημα όπου τα tokenomics έχουν δημιουργηθεί για να ωφελήσουν τελικά τις ομάδες του έργου και τους επενδυτές και όχι τους παίκτες.

Κοιτάξτε τα NFT που πρέπει συχνά να αγοράζουν οι παίκτες για να έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια ή τις υπηρεσίες. Επί του παρόντος, εάν ένας παίκτης θέλει να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα παιχνίδι, πρέπει να συγκεντρώσει τα μετρητά εκ των προτέρων μεμονωμένα ή στα λεγόμενα "guilds". Οι συντεχνίες και τα άτομα είναι έτοιμοι να πληρώσουν γιατί πιστεύουν ότι αυτά που θα κερδίσουν μέσα στο παιχνίδι μέσω της πώλησης περιουσιακών στοιχείων εντός εφαρμογής θα τους βοηθήσει να δημιουργήσουν κέρδος. 

Το πρόβλημα είναι ότι η τιμή fiat των κουπονιών GameFi και των σχετικών NFT μπορεί να εξαρτάται από διάφορους παράγοντες, κυρίως:

  • Μακροοικονομική. Όσο μεγαλύτερος είναι ο πληθωρισμός, τόσο λιγότερη ρευστότητα υπάρχει στην αγορά, τόσο λιγότερο πιθανό είναι οι επενδυτές και οι παίκτες να επενδύσουν και να παίξουν παιχνίδια GameFi.
  • Μαρτυρίες. Εάν ένα παιχνίδι δεν προσφέρει μακροπρόθεσμη αξία στους κατόχους, εάν βασίζεται συνεχώς στη στρατολόγηση νέων παικτών για να διατηρήσει την αξία του κουπόνι και εάν ενθαρρύνει τους παίκτες να πουλήσουν μάρκες στην ανοιχτή αγορά… το κουπόνι είναι πιθανό να χάσει την αξία του χρόνος.
  • Το αίσθημα της αγοράς. Οι κάτοχοι κουπονιών μπορεί να πανικοβληθούν τις πωλήσεις ή οι κερδοσκοπικοί αγοραστές μπορεί να επιχειρήσουν να χειραγωγήσουν την τιμή του κουπόνι αντλώντας και απορρίπτοντάς το.

Οι χρήστες που παίζουν τα παιχνίδια και αγοράζουν τα προκαταρκτικά NFT αντιμετωπίζουν την πιθανότητα τα περιουσιακά τους στοιχεία, με την πάροδο του χρόνου, να χάσουν το 50% ή ακόμα και το σύνολο της αξίας τους. Εκείνοι που κοίταξαν το GameFi ως εναλλακτικό τρόπο για να κερδίσουν βιώσιμο εισόδημα, μπορούν στη συνέχεια να αντιμετωπίσουν υψηλές, ακόμη και ακρωτηριαστικές, απώλειες.

Βιώσιμα επιχειρηματικά μοντέλα GameFi

Πιστεύω ότι υπάρχει χώρος στην αγορά για πιο βιώσιμα επιχειρηματικά μοντέλα GameFi. Πώς θα έμοιαζαν λοιπόν; Αν και δεν μπορώ να δώσω μια οριστική απάντηση, μπορώ να προσφέρω μερικές προτάσεις:

  • Μακροπρόθεσμη νοοτροπία. Τα βιώσιμα έργα GameFi πρέπει να μιμούνται τις παραδοσιακές ιδιωτικές εταιρείες Web2 εστιάζοντας στη δημιουργία μακροπρόθεσμης αξίας αντί της βραχυπρόθεσμης ανατίμησης του κέρδους των επενδυτών/των συμβολικών τιμών.
  • Διατήρηση χρήστη. Τα παιχνίδια Web3 θα μπορούσαν επίσης να δανειστούν από τον κόσμο του Web2 για να προσφέρουν αξία στους υπάρχοντες χρήστες χωρίς να βασίζονται σε μια συνεχή εισροή νέων χρηστών για τη δημιουργία ζήτησης για τα διακριτικά. Ένα παράδειγμα: Χρήση διαφημίσεων εντός παιχνιδιού για έσοδα, τα οποία διανέμονται σε υπάρχοντες χρήστες τακτικά.
  • Εστίαση στην εμπειρία του παιχνιδιού. Το GameFi θα πρέπει να στοχεύει στην προσέλκυση νέων χρηστών λόγω των γραφικών και των δυνατοτήτων τους αντί της τιμής του διακριτικού. Προτεραιότητα θα πρέπει να είναι να συνεχίσουμε να καινοτομούμε όσον αφορά τα γραφικά, τις πλοκές και τους χαρακτήρες – και να προσφέρουμε τα καλύτερα παιχνίδια στην κατηγορία τους που προσελκύουν χρήστες με την πάροδο του χρόνου.
  • Περιορίστε την κερδοσκοπία. Αν και αυτό μπορεί να είναι δύσκολο να επιτευχθεί, τα έργα GameFi θα μπορούσαν να περιορίσουν τις κερδοσκοπικές κινήσεις των τιμών περιορίζοντας τον αριθμό των διακριτικών που μπορούν να πουληθούν στην ανοιχτή αγορά ή προσφέροντας αποπληθωριστικές αποκλίσεις.
  • Διαλειτουργικότητα περιουσιακών στοιχείων. Η έλλειψη διαλειτουργικότητας των στοιχείων του GameFi αποτελεί εμπόδιο στην ανάπτυξή τους: Η τιμή ενός διακριτικού μπορεί να πέσει όταν το παιχνίδι του σταματήσει να είναι δημοφιλές. Οι παίκτες μπορεί να θέλουν να πουλήσουν τα διακριτικά GameFi τους για να αγοράσουν μάρκες σε άλλα παιχνίδια. Η οικοδόμηση διαλειτουργικότητας σε παιχνίδια blockchain μπορεί να βοηθήσει στην οικοδόμηση κατώτατης τιμής για τα διακριτικά GameFi.
  • Βελτιώστε την προσβασιμότητα. Παρόλο που μπορεί να επιβραδύνει τον ρυθμό της πρόωρης υιοθέτησης, ο περιορισμός της τιμής πρόσβασης (ή η τακτική ενημέρωση του αριθμού των NFT που απαιτούνται για πρόσβαση σε ένα παιχνίδι με βάση τις τιμές της αγοράς) μπορεί να επιτρέψει σε περισσότερους χρήστες να συμμετέχουν στα παιχνίδια χωρίς την υποστήριξη των συντεχνιών.

Η βιομηχανία GameFi είναι νέα και, όπως και η υπόλοιπη κρυπτογράφηση, εξακολουθεί να βρίσκεται σε κατάσταση ανάπτυξης και εξερεύνησης. Καθώς συνεχίζουμε να βουτάμε περαιτέρω στην bear market και αντιμετωπίζουμε μια πιθανή ύφεση, οι ομάδες του έργου έχουν την ευκαιρία να βάλουν το κεφάλι κάτω και να χτίσουν χωρίς την πίεση να προσφέρουν μια γρήγορη εισαγωγή ή να εξασφαλίσουν βραχυπρόθεσμη ανατίμηση των τιμών. Έργα ενδέχεται να προκύψουν από αυτήν την περίοδο προσφέροντας βιώσιμα επιχειρηματικά μοντέλα – τα οποία θα ωφελούσαν εξίσου έργα συμβολαίων, παίκτες και κατόχους κουπόνι.

Έναρξη διαπραγμάτευσης

ΑΥΤΟ ΤΟ ΑΡΘΡΟ ΠΑΡΕΧΕΤΑΙ ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΤΙΚΟΥΣ ΣΚΟΠΟΥΣ. ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΕΙ ΤΙΣ ΑΠΟΨΕΙΣ ΤΟΥ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑ ΚΑΙ ΔΕΝ ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΕΙ ΤΙΣ ΑΠΟΨΕΙΣ ΤΟΥ OKCOIN Ή OKX. ΔΕΝ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΝΑ ΠΑΡΕΧΕΙ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΕΠΕΝΔΥΤΙΚΗ, ΦΟΡΟΛΟΓΙΚΗ Ή ΝΟΜΙΚΗ ΣΥΜΒΟΥΛΗ, ΟΥΤΕ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΘΕΩΡΗΘΕΙ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΑΓΟΡΑΣ Ή ΠΩΛΗΣΗΣ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΠΕΡΙΟΥΣΙΩΝ. ΟΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ, ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΩΝ ΝΟΜΙΣΜΑΤΩΝ, ΕΧΟΥΝ ΥΨΗΛΟΥ ΒΑΘΜΟΥ ΚΙΝΔΥΝΟΥ, ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΥΞΑΝΕΙ ΜΕΓΑΛΕΣ ΚΑΙ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΙ ΑΚΟΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗ. ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΣΚΕΦΤΕΙΤΕ ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΑ ΑΝ Η ΔΙΑΠΡΑΞΗ Ή Η ΚΑΤΟΧΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΚΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΕΙΝΑΙ ΚΑΤΑΛΛΗΛΗ ΓΙΑ ΕΣΑΣ ΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΣ ΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΣΑΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ.

Πηγή: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable