Το Bayonetta 3 σας επιτρέπει να απορρίψετε το σέξι (και να κοροϊδεύει την αμερικανική κουλτούρα των υπολογιστών ταυτόχρονα)

Η Platinum Games και η Nintendo αποκάλυψαν την ημερομηνία κυκλοφορίας του επερχόμενου παιχνιδιού δράσης Bayonetta 3 σήμερα.

Το παιχνίδι είναι πρόκειται να κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch στις 28 Οκτωβρίου, οπότε ετοιμαστείτε για μια μάγισσα δολοφονία αγγέλων από τον αγαπημένο μας αντιήρωα BDSM.

Η Bayonetta είναι ένας από εκείνους τους υπέροχους χαρακτήρες που καταφέρνει να είναι σύμβολο του σεξ και να δίνει δύναμη στις γυναίκες ταυτόχρονα. Έχει όπλα στα ψηλοτάκουνα της και το ντύσιμό της είναι φτιαγμένο από τα μαγικά μαλλιά της, γι' αυτό καθώς χοροπηδάει και χρησιμοποιεί τις μαγικές της δυνάμεις στα μαλλιά, μερικές φορές πιάνεις μια ματιά στο δέρμα.

Ειλικρινά, δεν είναι μόνο πολύ έξυπνος σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά έχει μετατραπεί σε ένα από τα καλύτερα (και πιο σέξι) παιχνίδια δράσης, με μια ισχυρή γυναίκα πρωταγωνίστρια που διώχνει τα χάλια από τις κακές αγγελικές δυνάμεις και δεν πτοείται ποτέ.

Οπότε, φυσικά, προκλήθηκε η οργισμένη επίπληξη διάφορων δημοσιογράφων και του περιστασιακού θυμωμένου γονέα ή πολιτικού—παρά το γεγονός ότι ο χαρακτήρας σχεδιάστηκε τουλάχιστον εν μέρει από γυναίκα (ο χαρακτήρας δημιουργήθηκε από κοινού από τον Hideki Kamiya—α άντρας—και η Mari Shimazaki—μια γυναίκα—αλλά είναι προφανώς προϊόν μιας μεγάλης ομάδας δημιουργικών και τεχνικών μάγων).

Για όποιον εξακολουθεί να πείθεται από αυτά τα επιχειρήματα, θα σας υποδείξω αυτό το άρθρο Paste Magazine από τη Maddy Myers ποιος στοχεύει στην έννοια του «ανδρικού βλέμματος» και πώς η κριτική παιχνιδιών δεν είναι ακόμα έτοιμη για βαθιές συζητήσεις σχετικά με θέματα όπως η «σεξουαλική θετικότητα» και ούτω καθεξής (αν και θα ήλπιζε κανείς ότι θα είχαμε κάνει πολύ δρόμο από το άρθρο γράφτηκε, δεν είμαι σίγουρος ότι έχουμε).

Σε ένα ιδιαίτερα σημαντικό απόσπασμα, ο Myers επισημαίνει ότι η ίδια η αμερικανική κουλτούρα είναι εν μέρει ο ένοχος για τις αποπνικτικές ερμηνείες της Bayonetta ως κάποιου είδους ανδρικού βλέμματος-αντικειμένου σεξ:

«Ένα μέρος της μεροληψίας εναντίον της Bayonetta οφείλεται στις δικές μας αντισεξικές αποσκευές ως κοινωνία (τουλάχιστον, εδώ στις Ηνωμένες Πολιτείες)—αλλά ένα ακόμη μεγαλύτερο μέρος, νομίζω, είναι ότι η κριτική των βιντεοπαιχνιδιών απλά δεν είναι έτοιμη να μιλήσει. Μπαγιονέτα. Μπορείτε να πείτε, δεδομένης της συχνής χρήσης της φράσης «ανδρικό βλέμμα» από τους κριτικούς, ότι είμαστε ακόμα λίγο πίσω όσον αφορά την κατανόηση της φεμινιστικής κριτικής των μέσων ενημέρωσης και η έννοια της σεξουαλικής θετικότητας γενικά μπορεί να είναι λίγο πολύ. προχωρημένο σε επίπεδο κριτικής παιχνιδιού.

«Πώς θα έμοιαζε ένα παιχνίδι με μια γυναίκα ηρωίδα που έχει πραγματική σεξουαλική δράση; Θα το ξέραμε αν το βλέπαμε; Θα μπορούσαμε να το αναγνωρίσουμε, αν το βάζαμε σε ένα ράφι μεταξύ του Dante's Inferno και του Killer Is Dead; Θα πάψω ποτέ να ενοχλούμαι όταν βλέπω υποτιθέμενους προοδευτικούς άντρες κριτικούς παιχνιδιών να διαφωνούν στο Twitter για το ποιες σεξουαλικά ενδυναμωμένες γυναίκες στα παιχνίδια τις κάνουν ή δεν τις κάνουν να νιώθουν άβολα; FYI, άνδρες; Είμαι σίγουρος ότι η Bayonetta δεν ενδιαφέρεται αν σας αρέσει. Και ξέρω ότι ο Hideki Kamiya δεν το κάνει».

Στην τρίτη Bayonetta παιχνίδι, η Platinum Games έχει συμπεριλάβει μια νέα επιλογή αυτολογοκρισίας που σας επιτρέπει να απενεργοποιήσετε τα κομμάτια όπου η Bayonetta δείχνει το δέρμα ενώ στριφογυρίζει τα μαγικά της μαλλιά και προσθέτει περισσότερα ρούχα σε άλλους χαρακτήρες με πιο skimp outfit επίσης.

Πολλές σκέψεις εδώ:

  • Προτιμώ πολύ μια επιλογή αυτολογοκρισίας από την πρόσφατη προσέγγιση της Sony, η οποία είναι βασικά να λογοκρίνει τα χάλια από οτιδήποτε κατευθύνεται προς τη Δύση σε σύγκριση με το αντίστοιχο γιαπωνέζικο. Αυτό έχει γίνει ο κανόνας με τις προσπάθειες τοπικής προσαρμογής της Sony και έχει επηρεάσει και ορισμένα παιχνίδια της Nintendo, με τους τοπικοποιητές να αφαιρούν κομμάτια που θεωρούν ότι ορισμένοι Αμερικανοί μπορεί να θεωρήσουν προσβλητικά. Η αυτολογοκρισία το κρατά αυτό στα χέρια των παικτών και είναι κάτι που έχουμε δει με τη βία στα παιχνίδια σε τίτλους όπως το Call Of Duty που σας επιτρέπουν να σβήσετε το αίμα και το γκρίνια για νεότερους ή πιο ευαίσθητους παίκτες.
  • Εξακολουθώ να προτιμώ την απουσία λογοκρισίας, επειδή τα παιδιά θα βρίσκουν πάντα έναν τρόπο πρόσβασης σε ακατάλληλο περιεχόμενο και δεν πρέπει να είμαστε τόσο φασαριόζοι με αυτό και να τα προστατεύουμε από τα πάντα. Και αν είστε ενήλικας που έχει προσβληθεί από αυτά τα πράγματα, ίσως παίξετε κάτι άλλο. Δεν είναι τόσο δύσκολο. Υπάρχουν περίπου 20 δισεκατομμύρια βιντεοπαιχνίδια εκεί έξω τώρα.
  • Τέλος, αυτή η λειτουργία ονομάζεται Naïve Angel Mode που είναι απολύτως ξεκαρδιστικό. Τι άλλο έχει τα αρχικά ΝΑ; Βόρεια Αμερική! Αυτό πρέπει να είναι μια ανασκαφή στο βορειοαμερικανικό κοινό και τη γελοία λογοκρισία για τον υπολογιστή που εμφανίζεται εδώ την τελευταία δεκαετία περίπου. Δεν υπάρχει περίπτωση να το καταλάβουν αυτό και απλώς κατά σύμπτωση έχει τα ίδια αρχικά με τη Βόρεια Αμερική. Το αγαπώ. Μου θυμίζει παιχνίδια που σε κοροϊδεύουν που επιλέγεις Easy Mode. Wolfenstein: Η νέα τάξη»s Η πιο εύκολη λειτουργία ονομάζεται "Μπορώ να παίξω, μπαμπά;" για παράδειγμα. Αλλά αυτή είναι η πρώτη φορά που βλέπω ένα ιαπωνικό παιχνίδι να κοροϊδεύει την αμερικανική κουλτούρα επειδή είναι τόσο λογοκρισία, ενώ εξακολουθεί να επιπλήττει μεταξύ μας κάτι που ζητούσαν όλα αυτά τα χρόνια.

Μπράβο, Platinum Games! Σας χαιρετίζουμε!

Bayonetta 3 κυκλοφορεί στο Switch στις 28 Οκτωβρίου και είμαι έτοιμος για αυτό, αν και μακάρι να ερχόταν σε πλατφόρμες με καλύτερα γραφικά. Κρίμα που κανείς άλλος εκτός από τη Nintendo δεν θα χρηματοδοτούσε τα σίκουελ! Ίσως κάποια μέρα αρχίσουν να φτιάχνουν θύρες υπολογιστή για κάποια από αυτά τα παιχνίδια.

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/