Τεχνητή Νοημοσύνη, Μηχανική Μάθηση και Το Μέλλον της Ψυχαγωγίας

Με την έλευση και την πρωτοφανή επιτυχία στην αξιοποίηση του AI και μηχανική μάθηση Σε όλα τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, παρέχοντας εξατομικευμένο περιεχόμενο βίντεο και εικόνας στους χρήστες τους, τίθεται γρήγορα το ερώτημα πότε θα τοποθετηθεί περαιτέρω στο περιβάλλον ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών για ραδιοτηλεοπτικούς φορείς, streamers, στούντιο και άλλα παρόμοια για να εξυπηρετήσει καλύτερα τα γούστα του κοινού.

Επί του παρόντος, η τεχνητή νοημοσύνη στα μέσα ενημέρωσης και την ψυχαγωγία είναι ένας τομέας αξίας 13 δισεκατομμυρίων δολαρίων με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 26 τοις εκατό. Μέχρι το 2030, ο κλάδος αναμένεται να έχει αξία 99.3 δισεκατομμυρίων δολαρίων με όλα αυτά που αξίζει να προέρχονται από τους χώρους διασκέδασης. Η διαδικασία σκέψης πίσω από την τεράστια ανάπτυξη είναι ότι οι εταιρείες παραγωγής, τα στούντιο, οι πλατφόρμες ροής, οι ραδιοτηλεοπτικοί φορείς, οι διανομείς και οι εκθέτες πρέπει να κατανοήσουν καλύτερα το κοινό τους για να οξύνουν και να περιορίσουν το τελικό αποτέλεσμα.

Από την αρχή του κινηματογράφου και της τηλεόρασης ήταν δύσκολο να βρεθεί μια νικητήρια φόρμουλα για περιεχόμενο. Με κάθε οντότητα να αγωνίζεται συνεχώς να αναγνωρίσει τι θέλουν πραγματικά οι θεατές τους και τι θα γίνει επιτυχία. Ακόμη και το να ρίχνεις κορυφαίους ηθοποιούς της λίστας Α και έναν προϋπολογισμό 200 εκατομμυρίων δολαρίων δεν ήταν πάντα συνταγή επιτυχίας και είναι συνώνυμο με μεγάλο ρίσκο και μεγάλη πίεση για τους επενδυτές, τις πλατφόρμες και τα στούντιο. Η έλευση της τεχνητής νοημοσύνης και της μηχανικής μάθησης πρόκειται να αλλάξει το παιχνίδι εικασιών που έχει συνηθίσει τρομακτικά η βιομηχανία των μέσων ενημέρωσης και της ψυχαγωγίας με – πολλές φορές – εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια στη γραμμή.

Στην 4η Σύνοδο Κορυφής του Ινστιτούτου Milken Μέσης Ανατολής και Αφρικής που πραγματοποιήθηκε στο Άμπου Ντάμπι των ΗΑΕΗΑΕ
, ένα πάνελ με τίτλο "The Future Of Entertainment" είχε μια διάσημη ομάδα του κλάδου που συζητούσε τις νέες τάσεις που έπρεπε να αναζητήσουν. Ο όμιλος περιλάμβανε τον Aryeh B. Bourkoff – τον ​​ιδρυτή και διευθύνοντα σύμβουλο της LionTree, τον Jay Brown – τον ​​συνιδρυτή και αντιπρόεδρο της Roc Nation και τον διευθύνοντα σύμβουλο της Marcy Ventures, τον Kevin Mayer – τον ​​συν-διευθύνοντα σύμβουλο της Candle Media, πρώην πρόεδρος απευθείας προς τον καταναλωτή και διεθνή στη Disney και ο σημερινός πρόεδρος του ομίλου DAZN, και ο Penni Thow – ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Copper.

Ο Mayer ανέδειξε το μέλλον της τεχνητής νοημοσύνης και της μηχανικής μάθησης.

«Νομίζω ότι ένα από τα πράγματα που θα καθορίσουν το μέλλον της ψυχαγωγίας είναι η τεχνητή νοημοσύνη σε μεγάλο βαθμό. Μια τεχνολογία που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καθορίσει τι να φτιάξει."

«Βλέπουμε ήδη πλατφόρμες ροής που χρησιμοποιούν δεδομένα, όχι για το δημιουργικό αυτό καθεαυτό, αλλά για να πούμε ότι αυτό το κοινό αγαπά αυτό το είδος προγραμματισμού με αυτά τα αστέρια, ξέρετε, που παραδίδονται αυτήν τη στιγμή και σε αυτήν τη μορφή. Έτσι, η τεχνητή νοημοσύνη και η μηχανική μάθηση σας βοηθούν πραγματικά εκεί».

Στη συνέχεια, ο Mayer συνέχισε να εκφράζει τη γνώμη του για το πώς τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έλαβαν χαμηλού προϋπολογισμού αντιεπαγγελματικό περιεχόμενο, χρησιμοποίησαν AI και μηχανική μάθηση και εξατομίκευσαν απρόσκοπτα την εμπειρία των χρηστών χρησιμοποιώντας την τεχνολογία για να ταιριάξουν με αυτό που θέλουν να δουν και δημιούργησαν τεράστια έλξη.

«Μπορείτε να πάρετε κάτι που θα ήταν πολύ ασυνήθιστα κακός προγραμματισμός όπως το tiktok. Εάν τραβήξετε οποιοδήποτε μεμονωμένο βίντεο tiktok, είναι ως επί το πλείστον πολύ κακό και γνωρίζετε ότι το UGC (περιεχόμενο που δημιουργείται από τον χρήστη) δεν λειτουργεί κ.λπ., αλλά το συνδυάσατε με τεχνητή νοημοσύνη που κατανοεί τις προτιμήσεις οποιουδήποτε ατόμου και του παραδίδετε ακριβώς αυτό που είναι ενδιαφέρονται και για την ακριβή σειρά που θέλουν να το δουν και ξαφνικά που ζωντανεύει και γι' αυτό αυτό το περιεχόμενο χαμηλής αξίας παραγωγής απασχολεί μαζικά τους ανθρώπους και Όλα αυτά γίνονται από την τεχνητή νοημοσύνη και την εξατομίκευση, οπότε πιστεύω ότι αυτό είναι μέρος του μεγάλου μέλλοντος του κλάδου μας.”

Ο Malik Kurdi, ο ιδρυτής του Exemplary Marketing απηχούσε το συναίσθημα του Mayer. Η εταιρεία Kurdi ειδικεύεται στην ανάπτυξη ισχυρών εφαρμογών ιστού και στην ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά, συμπεριλαμβανομένης της αυτοματοποίησης και της μηχανικής εκμάθησης. Συνεργάζονται με πελάτες για να φέρουν στο προσκήνιο τις εξατομικευμένες λύσεις. Η Malik έχει δημιουργήσει 145 λύσεις μέχρι στιγμής.

Σχετικά με το μέλλον της ψυχαγωγίας από την τεχνολογική προοπτική, ο Kurdi είπε: «Η μηχανική μάθηση και η τεχνητή νοημοσύνη είναι απολύτως το μέλλον. Από την άποψη της παραγωγής και του UI/UX έχουμε αναπτυχθεί αλματωδώς, αλλά η κατανόηση του κοινού και η εκμάθησή τους με πιο αποτελεσματικό τρόπο αποτελεί τεράστιο εμπόδιο στην ανάπτυξη. Οι πλατφόρμες παίρνουν περιττά στοιχήματα στο περιεχόμενο σε συνδυασμό με το αυξανόμενο πρόβλημα του περιεχομένου και της υπερφόρτωσης εφαρμογών».

«Υπάρχει τόσο πολύ περιεχόμενο και τόσες πολλές εφαρμογές, Η τεχνητή νοημοσύνη και η μηχανική εκμάθηση μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κάνουν τη ζωή πολύ πιο εύκολη για τους θεατές και τους χρήστες εφαρμογών. Από εταιρική σκοπιά, το εμπόδιο εισόδου και η ικανότητα αύξησης των εσόδων αλλάζουν εντελώς. Μπορείτε να πάρετε πιο ακριβείς αποφάσεις και πιο ακριβείς επενδύσεις. Για εμάς, είναι υπέροχο, μπορούμε να αναπτύξουμε εφαρμογές που εξελίσσονται συνεχώς με την εμπειρία των καταναλωτών. Κάτι που έχουμε συνηθίσει πολύ να βλέπουμε».

Και συνέχισε: «Η αγορά της τεχνητής νοημοσύνης στο σύνολό της αναμένεται να ανέλθει σε 1.5 τρισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2030 σε όλους τους τομείς. Υπάρχει λόγος για αυτό και σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να είμαστε μέρος του κλάδου για να μπορέσουμε να συνεχίσουμε να αναπτυσσόμαστε».

Με τη ζήτηση για τεχνολογία στην περιοχή να εκτοξεύεται στα ύψη, το εύρος και η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης πρόκειται να γίνει πολύ πιο ριζωμένη στην κοινωνία για εμπορική ανάπτυξη και αποτελεσματικότητα των καταναλωτών.

Πηγή: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/