Ο Chris Dixon του a16z είναι «πραγματικά ενθουσιασμένος» για τα παιχνίδια web3 της επόμενης χρονιάς

Ο Chris Dixon, ιδρυτής και γενικός συνεργάτης της a16z, είναι ενθουσιασμένος για το πού θα μπορούσε να φτάσει το web3 gaming τον επόμενο χρόνο. 

«Υπάρχει ένα σωρό κυκλοφορίες μέσα στους επόμενους 12 μήνες για τις οποίες είμαι ενθουσιασμένος», είπε ο Dixon κατά τη διάρκεια μιας αποκλειστικής συνέντευξης στο podcast του The Block The Scoop.

Ο Dixon περιέγραψε πώς, τα τελευταία τρία χρόνια, οι περισσότερες ομάδες που κατασκεύαζαν παιχνίδια web3 ήταν «άνθρωποι κρυπτογράφησης που ήταν λάτρεις των παιχνιδιών». Αλλά τώρα, «ομάδες παιχνιδιών κορυφαίας βαθμίδας», όπως αυτές της Blizzard, της Riot και της Valve «αποφάσισαν ότι θέλουν είτε να δημιουργήσουν παραδοσιακά παιχνίδια που περιλαμβάνουν παιχνίδια με NFT, είτε στην πιο ακραία περίπτωση […] να δημιουργήσουν παιχνίδια πλήρως on-chain Αυτό θα επέτρεπε πράγματα όπως «τροποποίηση στεροειδών. ποιος μπορεί να πάρει το παιχνίδι, να το διαχωρίσει και να το προσθέσει».

«Το παιχνίδι κατασκευάζεται από την κοινότητα αντί να χτίζεται από μια εταιρεία», είπε. «Και νομίζω ότι είναι πραγματικά συναρπαστικό».

a16z εκτόξευσε α $ 600 εκατομμύρια ταμείο για τη δημιουργία της βιομηχανίας παιχνιδιών web3 τον Μάιο. Έκτοτε, η εταιρεία έχει επενδύσει 23 εκατομμύρια δολάρια σε συλλεκτικά αντικείμενα και πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών NFT Cryptoys, οδήγησε έναν κύκλο 56 εκατομμυρίων δολαρίων στην πλατφόρμα avatar metaverse Έτοιμος παίκτης και οδήγησε σε αύξηση 150 εκατομμυρίων δολαρίων για την εκκίνηση του blockchain gaming Μυθικά παιχνίδια

Τα παιχνίδια Web3 επί του παρόντος κυριαρχούνται από δύο οντότητες, σύμφωνα με το The Block's Data Dashboard. Το πρώτο είναι το Axie Infinity, το παιχνίδι που έδωσε στη δημοσιότητα το μοντέλο παιχνιδιών web3, πριν από την οικονομική αστάθειά του. πτώση. Το επόμενο είναι το gaming project της Yuga Labs Άλλο, που ξεκίνησε τον Μάιο του τρέχοντος έτους.

Εκτός από τα παιχνίδια, ο Dixon σκέφτεται τα NFT «ως την αφαίρεση της κρυπτογράφησης από τον χρηματοοικονομικό κόσμο και τον κόσμο των μέσων ενημέρωσης, ο οποίος είναι ένας απλώς μεγαλύτερος κόσμος αντικειμενικά. Υπάρχουν περισσότεροι άνθρωποι στον κόσμο που ενδιαφέρονται περισσότερο για τα μέσα ενημέρωσης παρά για τα οικονομικά».

«Πιστεύω ότι ένας δρόμος που θα μας οδηγήσει σε ένα δισεκατομμύριο ανθρώπους που ασχολούνται ενεργά με την κρυπτογράφηση θα περάσει πιθανώς από τα μέσα με κάποιο τρόπο».

© 2022 The Block Crypto, Inc. Με επιφύλαξη παντός δικαιώματος. Αυτό το άρθρο παρέχεται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς. Δεν προσφέρεται ή δεν προορίζεται να χρησιμοποιηθεί ως νομική, φορολογική, επενδυτική, οικονομική ή άλλη συμβουλή.

Πηγή: https://www.theblock.co/post/196251/a16zs-chris-dixon-sees-community-builders-as-future-of-web3-gaming?utm_source=rss&utm_medium=rss