Το παιχνίδι μιας νεαρής εταιρείας από το Πεκίνο που ονομάζεται «Sheep a Sheep» έγινε viral στην Κίνα τον Σεπτέμβριο του 2022.
Evelyn Cheng | CNBC
ΠΕΚΙΝΟ — Ένα νέο παιχνίδι που έχει γίνει viral στην Κίνα χτύπησε τις οθόνες των ανθρώπων με εκπληκτική ταχύτητα σε μια εποχή που γίγαντες gaming όπως π.χ. NetEase περίμεναν μήνες για έγκριση για την κυκλοφορία παιχνιδιών.
Αυτό συμβαίνει επειδή το νέο παιχνίδι, που ονομάζεται Sheep a Sheep, βρίσκεται μέσα στο Douyin του ByteDance και Tencent's η εφαρμογή ανταλλαγής μηνυμάτων WeChat ως μίνι πρόγραμμα. Οι χρήστες μπορούν να παίξουν το παιχνίδι μέσα στις εφαρμογές.
«Το WeChat και το ByteDance δεν απαιτούν αυτήν τη στιγμή άδεια παιχνιδιού για να δημοσιεύσουν τα παιχνίδια τους HTML5 στις πλατφόρμες τους», δήλωσε ο Rich Bishop, Διευθύνων Σύμβουλος της AppInChina, η οποία εκδίδει διεθνές λογισμικό στην Κίνα.
«Αλλά αυτό είναι πιθανό να αλλάξει τους επόμενους μήνες καθώς εντείνεται η επιβολή των υφιστάμενων κανονισμών», είπε.
Τα παιχνίδια HTML5 κατασκευάζονται με εργαλεία κωδικοποίησης παρόμοια με αυτά που χρησιμοποιούνται για ιστότοπους και μπορούν εύκολα να διανεμηθούν σε πλατφόρμες.
Το WeChat και το ByteDance δεν απάντησαν σε αίτημα του CNBC για σχολιασμό.
Το Sheep a Sheep μόλις έγινε viral αυτές τις τελευταίες μέρες. Πολύ φρέσκο για όλους, ειδικά για τους ρυθμιστές.
Brian Tycangco
αναλυτής, Stansberry Research
Εγκρίσεις για λογισμικό παιχνιδιών
Η εταιρεία ανάπτυξης Sheep a Sheep's, Beijing Jianyou Technology, ιδρύθηκε τον Ιανουάριο του 2021.
Ο αυξημένος έλεγχος του Πεκίνου στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σήμαινε ότι η Εθνική Διοίκηση Τύπου και Εκδόσεων σταμάτησε να εγκρίνει τα νέα παιχνίδια των εκδοτών μεταξύ Ιουλίου 2021 και Απριλίου 2022. Μια αναζήτηση για "πρόβατα" στη λίστα έγκρισης έδωσε αποτελέσματα μόνο για άλλα παιχνίδια από το έτος 2018 και άνω.
Η διοίκηση και ο Jianyou δεν απάντησαν αμέσως σε αίτημα για σχόλιο.
Χρήματα από διαφημίσεις
Η αύξηση της προσοχής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης γύρω από ένα μεγάλο Σαββατοκύριακο στα μέσα Σεπτεμβρίου βοήθησε στην προσέλκυση παικτών —σύμφωνα με πληροφορίες σε δεκάδες εκατομμύρια — που ήταν πρόθυμοι να κερδίσουν το παιχνίδι το συντομότερο δυνατό, ακόμα κι αν έπρεπε να παρακολουθήσουν αυτό που συνολικά κατέληγε σε ώρες διαφημίσεων.
Ο αντίκτυπος δεν είναι ακόμη τόσο ξεκάθαρος… Οι άνθρωποι μπορεί να χάσουν το ενδιαφέρον τους τόσο γρήγορα όσο τους προσέλκυσε.
Brian Tycangco
αναλυτής, Stansberry Research
Το παιχνίδι είναι «εντελώς δωρεάν» για παιχνίδι, δήλωσε ο Xiaofeng Wang, ανώτερος αναλυτής της Forrester. "Το μόνο κόλπο είναι ότι πρέπει να αφιερώσεις 30 δευτερόλεπτα για να δεις μια διαφήμιση."
"Για έναν προγραμματιστή είναι πολύ οικονομικό και νομίζω ότι παράγουν ήδη έσοδα", είπε. «Ακόμη και [αν] η δημοτικότητα δεν μπορεί να διαρκέσει για μεγάλο χρονικό διάστημα, είναι καλό, δεν χάνουν τίποτα για αυτούς. Έχουν ήδη κερδίσει πολλά από αυτό».
Τα μίνι-προγράμματα WeChat δεν είναι καινούργια.