【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHがチーが年内ーあたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲーム開発企業Thirdverseとソーシャルゲーム開発企業KLabが、サッカー漫画 「キャプテン翼」のIPを活用したブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」を2022年内にローンチする予定であることを10月18日に発表した.

またゲームローンチに先立ち、本日より公式サイトやDiscordなどのソーシャルメディアコミュニティをオープンした。なお「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、ガバナンストークンとして「TSUBASAGT」を、ユーティリティトークンとして「TSUBASAUT」を利用していくとのこと.

ΚαιトークンのIEO(Αρχική Προσφορά Ανταλλαγής)も実施する予定とのことだ。「あたらしい 経済」 編集 部 が 者 に し た ところ 、 、 国内 国内 か 取引 どちら で で た ところ 、 、 国内 か 海外 取引 どちら で で た た 、 、 国内 か 海外 所 どちら で で た ところ 、 、 国内 か 海外 所 どちら で で た ところ 、 、 国内 か 海外 ς

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム子会社SWORDとKLabのweb3子会社BLOCKSMITH&Coが開発、運営していく。「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ(Animoca Brands)やイールドギルドゲームス(Yield Guild Games)が加わっている。

ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」

「キャプテン翼 キャプテン翼 に 実際 実際 に 登場 登場 する 選手 を 育成 し 他 他 の プレイヤー と と と と 対戦 対戦 する 新 他 他 の プレイヤー と と と と 対戦 の ​​特長 新 、 他 の プレイヤー 最大 と と と の の 特長 他 、 他 他 の プレイヤー 最大 と と の の 特長 、 し 、 他 チェーン ゲーム 最大 と と の の の 特長 他 、 他 他 の。 最大 と と ςを通して得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなどのNFTを含む報酬と交換することができる点とのことだ。

そして 従来 の スマート フォン フォン ゲーム は 異なり この ゲーム において プレイヤー が 扱う 扱う 選手 関し て は たとえ 同一 同一 であっ であっ て て て 全て 絵柄 ・ 構成 さ 同一 れる であっ で て て て も 全て 絵柄 「構成 さ 同一 よう で で て て て も 全て 、「 構成 さ 同一 よう で で て て て ς .

また 同 ゲーム において ライバルピース ライバルピース を 合う 対戦 に する ため に は は 、 選手 の 技 や スキル 、 属性 や 相性 相性 といった といった な 必殺 や た 、 属性 属性 や 相性 相性 といった といった 「ジェネラティブ や ゲーム 、 属性 属性 相性 相性 といった といった 様々「 ジェネラティブ や ゲーム 、 属性 や 相性 相性 といった といった 様々 「ジェネラティブ や ゲーム 、 属性 や 相性 相性 といった といった 様々 ジェネラティブ ジェネラティブ 考慮 ゲーム 、 属性 や 相性 相性 ςどう育成するかが鍵となるという.

ジェネラティブNFTとなる選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークンを使用。 「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと戦う対戦モードで獲得することができ、このトークンを使用することで、「選手 の レベル や パラメータ パラメータ を さ せる こと 、 「「 必殺技 や スキル スキル を こと 」、「 つ つ の 選手 の の 特徴 を こと 、 「選手 つ の 選手 選手 の の 特徴 を」 、 選手 選手 つ の 選手 の の の 特徴 こと 」新た 選手 つ つ の 選手 の の 特徴 を こと」 選手 選手 つ の 選手 選手 の の ς・ また この ゲーム ユーザー ユーザー は イラスト 、 技 シーン ムービー 、 ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ の の の の の の オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル の の の の の の の の の ς

なお ジェネラティブ ジェネラティブ ジェネラティブ プログラム による 組み合わせ で 自動 自動 生成 れる ゲーム 内 と による 組み合わせ で で 自動 生成 さ ゲーム 内 と と の こと だ。 生成 さ れる 内 と と の こと だ だ の さ れる ゲーム 音楽 と 新しく こと 」だ の 世界 れる ゲーム 音楽 、 新しく「 」」 の の ςに は 「キャプテン翼」 」の を て もらえる よう に 、 そして これ これ まで「 キャプテン翼 」作品 の の にとって にとって は は ブロック「 ・ 感じ 作品 の の よう にとって にとって は は 家 プロデューサー ・ 感じ 作品 の よう 、 、 は は 音楽 ・ プロデューサー ・ 感じ 作品 もらえる よう 、 、 は は 音楽 ・ プロデューサー ・ 感じ 作品 もらえる よう 、 、 、 は 音楽 ・ プロデューサー ・ 感じ 作品 もらえる よう 、 、 、 は 音楽 ・ プロデューサー ・ 感じ 作品 もらえる よう 、 ς (MONDO GROSSO)氏に楽曲制作をしていただいたとのことだ.

なお育成した選手NFTなどは、ゲーム内のマ».

「キャプテン翼 -RIVALS-」が目指すもの

同ゲームの目標はユーザーに長く楽しんでもらうブロックうブロックいう。そのために次の3つの仕組みを導入するとのことだ。

(1 1 投機 を 目的 と し た より ゲーム を 楽しむ ユーザー が ユーティリティ トークン を 多く 得 られる られる 仕組み
())
(3) ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための得

そして キャプテン翼 キャプテン翼 キャプテン翼 キャプテン翼 調整 の の ため ため の み に 力 入れ 、 ゲー ム ム 経済 経済 仕組 に 力 入れ 、。 ・ 「」 」経済 の 原作 である 高橋 いく。。「 」」 」」 の 原作 である 高橋 いく。。 ・ 」」 」」 の 原作 者 高橋 ςは 「今回 、 ブロック ブロック チェーン や という 新しい を 使っ た ゲーム ゲーム を 出し て もらえる まし た。 どんな 風 に に 遊べる 遊べる か もらえる 自身 わから。 どんな 部分 も に 遊べる 遊べる が その 分 期待 わから。 どんな も のです のです 遊べる 遊べる が その 分 も わから ない 部分 も のです のです のです 遊べる が その 分 期待 わから ない 部分 部分 のです のです のです 遊べる が その 分 期待 わから ない 部分 部分 のです のです のです 遊べる が その 分 期待 わから ない どんな 部分 のです ς今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんで.

MONDO GROSSOの大沢伸一氏は「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの親和があると考えている。特に本作では、1曲に対して複数いアプローチをし、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Thirdverse担当者へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseの担当者へ取材を行った。

−−ブロックチェーンゲームでキャプテン翼のような人気IPを活用するが遌するがていますが、どのようにIP側と交渉して実現したのでしょうか?

KLabの翼チームが2011年よりキャプテン翼のIPを活用したゲーム開発をし続けています。またフィナンシェで南葛SCのトークン発行を行なっている流れで、株式会社TSUBASA(翼のIP元)代表の岩本さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようとゾしが盛り上

Thirdverseのブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長であ

−−ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違お

ソシャゲ黎明期と現状のブロックチェーンゲームの開発プロセス!体だ、各種バランス調整など気にすべき点が非常に多いです。

−−またソーシャルゲームとブロックチェーンゲーェーンゲームの市場規模の大き

"違います。5-10年かけて両市場は大きな重なりを見せてくると考えます

Αναφορά:Τρίτο αντίστροφο

Πηγή: https://www.neweconomy.jp/posts/266968