Η εταιρεία είπε ότι τα προκαταρκτικά έσοδά της για το δεύτερο τρίμηνο ήταν 6.7 δισεκατομμύρια δολάρια, πολύ χαμηλότερα από τις προοπτικές της για 8.1 δισεκατομμύρια δολάρια. Η εταιρεία επεσήμανε μια μείωση κατά 44% σε τρίμηνο σε σχέση με το τρίμηνο των εσόδων του τμήματος τυχερών παιχνιδιών στα 2.04 δισεκατομμύρια δολάρια.
«Οι προβλέψεις μας για τις πωλήσεις των προϊόντων τυχερών παιχνιδιών μειώθηκαν σημαντικά καθώς προχωρούσε το τρίμηνο», δήλωσε ο CEO Jensen Huang. "Καθώς αναμένουμε ότι οι μακροοικονομικές συνθήκες που επηρεάζουν τις πωλήσεις θα συνεχιστούν, λάβαμε μέτρα με τους συνεργάτες μας στο Gaming για να προσαρμόσουμε τις τιμές και το απόθεμα των καναλιών."
Το χρήστη Barron προειδοποιήθηκε τον Απρίλιο ότι
Nvidia
η μετοχή θα μπορούσε να υποφέρει καθώς η ζήτηση για κάρτες γραφικών gaming της εποχής της πανδημίας εξασθένησε, ειδικά εάν οι εξορύκτες κρυπτογράφησης προσπαθούσαν να ξεφορτώσουν κάρτες υψηλών προδιαγραφών καθώς προετοιμάζονται για τη μετάβαση του δικτύου blockchain Ethereum σε ένα μοντέλο "proof-of-stake" από το "proof-of-". δουλειά." Η μετάβαση, η οποία δεν έχει ακόμη συμβεί, θα σήμαινε ότι οι κάρτες γραφικών δεν χρειάζονται πλέον για την εξόρυξη αιθέρα. Παρατηρητές του κλάδου έχουν παρατηρήσει άνοδος στις προσφορές για κάρτες γραφικών προηγμένης τεχνολογίας που κάποτε είχαν υπερβολική σήμανση και πωλούνταν πολύ πάνω από το MSRP.
Nvidia
'S
Το δελτίο ειδήσεων, το οποίο η εταιρεία αρνήθηκε να σχολιάσει περαιτέρω, δεν ανέφερε μια υποχώρηση της ζήτησης από τους εξορύκτες κρυπτονομισμάτων, αλλά η αναλύτρια Raymond James, Melissa Fairbanks, σημειώνει ότι η εκτιμώμενη πτώση 44% σε σχέση με το τρίμηνο ήταν παρόμοια σε μέγεθος με μια απόσυρση. με τη συντριβή κρυπτογράφησης του 2018.
«Ως εκ τούτου, πιστεύουμε ότι ενώ υπάρχει σημαντικό αρνητικό κλίμα σχετικά με τις καταναλωτικές δαπάνες, αυτή η τρέχουσα επαναφορά θα πρέπει να αντικατοπτρίζει κάτι σαν ένα σενάριο «καθαρίστε τα καταστρώματα» μετά από μια περίοδο εξαιρετικά ισχυρής ζήτησης», έγραψε η Fairbanks.
Αυτό δεν σημαίνει ότι οι δαπάνες για τυχερά παιχνίδια αυξάνονται. Νωρίτερα αυτό το μήνα, η ερευνητική εταιρεία NPD group δήλωσε ότι η συνολική καταναλωτική δαπάνη για βιντεοπαιχνίδια στις ΗΠΑ μειώθηκε 13% σε ετήσια βάση στα 12.35 δισεκατομμύρια δολάρια κατά το δεύτερο τρίμηνο.
«Οι υψηλές τιμές σε κατηγορίες καθημερινών δαπανών όπως τα τρόφιμα και το φυσικό αέριο, η επιστροφή βιωματικών δαπανών όπως ταξίδια και παρακολούθηση ζωντανών εκδηλώσεων, η πιο ελαφριά πλάκα κυκλοφορίας νέων παιχνιδιών και οι συνεχείς περιορισμοί στην προσφορά υλικού κονσόλας νέας γενιάς ήταν όλα πιθανώς συνέβαλαν στην πτώση που παρατηρήθηκε. το δεύτερο τρίμηνο», δήλωσε ο Mat Piscatella, αναλυτής της βιομηχανίας παιχνιδιών στο The NPD Group ένα δελτίο τύπου.
Τέτοιες τάσεις θα μπορούσαν επίσης να επηρεάσουν τις δαπάνες για κάρτες τυχερών παιχνιδιών, ειδικά μετά από πολλούς καταναλωτές αναβάθμισαν τους υπολογιστές τους κατά τη διάρκεια της πανδημίας, τραβώντας ουσιαστικά τη ζήτηση προς τα εμπρός. Μετά το κλείσιμο τη Δευτέρα, εκδότης βιντεοπαιχνιδιών
Take-Two Interactive Λογισμικό
(TTWO) επίσης χαμένες προσδοκίες των αναλυτών για προσαρμοσμένα κέρδη, καθώς η εταιρεία προειδοποίησε ότι οι μακροοικονομικές ανησυχίες επηρέαζαν τα αποτελέσματα.
Η Fairbanks μείωσε τον στόχο της τιμής στα 240 $ από 250 $, αλλά διατήρησε μια αξιολόγηση ισχυρής αγοράς. Ενώ μείωσε τις βραχυπρόθεσμες προσδοκίες της, πιστεύει ότι η εταιρεία θα επωφεληθεί από τη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη στις επιχειρήσεις των κέντρων δεδομένων, αυτοκινήτων και λογισμικού. Η μετοχή της Nvidia υποχώρησε 6.3% στα 177.93 δολάρια τη Δευτέρα.
«Είναι σημαντικό ότι τα έσοδα του Datacenter έφτασαν σε άλλο υψηλό ρεκόρ και ενώ οι πωλήσεις ήταν ελαφρώς χαμηλότερες από τις αρχικές προσδοκίες, το έλλειμμα εκεί σχετιζόταν αποκλειστικά με περιορισμούς προσφοράς και όχι με την αποδυνάμωση της ζήτησης», έγραψε.
Γράψτε στον Κόνορ Σμιθ στο [προστασία μέσω email]