Αντίδραση NFTs: Οι λάτρεις των κρυπτογράφησης συναντούν τους θυμωμένους παίκτες

Τους τελευταίους μήνες, οι εκδότες παιχνιδιών προσφέρουν μη ανταλλάξιμα tokens (NFT) και αυτό έχει κάνει την αγορά NFT να εκραγεί. Ωστόσο, οι σκεπτικιστές παίκτες πιστεύουν ότι υπάρχει ένα σχέδιο δημιουργίας χρημάτων και αποφάσισαν να αντεπιτεθούν. Ένας παίκτης, ο Matt Kee, παραπονέθηκε για την ώθηση ενός στούντιο παιχνιδιών στον κόσμο του NFT:

«Απλώς μισώ που συνεχίζουν να βρίσκουν τρόπους να μας νικελώσουν με όποιον τρόπο μπορούν».

Ένας άλλος παίκτης, ο Κρίστιαν Λαντς, έπαιζε το STALKER εδώ και χρόνια. Το STALKER είναι ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου που διαδραματίζεται σε μια μετα-αποκαλυπτική Ουκρανία που μετατράπηκε σε λατρεία για το τεράστιο παιχνίδι ρόλων του. Όταν το 18χρονο γυμνάσιο άκουσε ότι ένα σίκουελ θα κυκλοφορούσε αργότερα φέτος, ήταν σίγουρος ότι το ήθελε.

Αλλά, αυτό ήταν μέχρι όταν η GSC Game World, η εταιρεία πίσω από αυτό το παιχνίδι, είπε τον Δεκέμβριο του 2021 ότι θα ενσωματώσει μη ανταλλάξιμα μάρκες στο νέο STALKER GSC είπε ότι το νέο παιχνίδι θα επέτρεπε στους παίκτες να αγοράζουν και να πουλούν NFT αντικειμένων όπως ρούχα για τους χαρακτήρες, τα εργαλεία και τα αντικείμενά τους εντός παιχνιδιού.

Οι παίκτες δεν ενθουσιάζονται με τη συμπερίληψη των NFT στα παιχνίδια blockchain τους

Οι θαυμαστές δεν διασκεδάζουν με τα NFT στα παιχνίδια

Ο Ουκρανός προγραμματιστής παιχνιδιών είπε ότι η ενσωμάτωση των NFT είναι ένα «μεταμορφωτικό βήμα» προς τον εικονικό κόσμο που ονομάζεται μετασύμπαν. Ο κύριος Λαντς δεν χάρηκε γι' αυτό. Ένωσε δεκάδες χιλιάδες θαυμαστές στο Reddit και στο Twitter που παραπονέθηκαν για τη συμπερίληψη των NFT στη συνέχεια του STALKER.

Όλοι αυτοί οι θαυμαστές είπαν ότι ο προγραμματιστής παιχνιδιών είχε απλώς στόχο να αποσπάσει περισσότερα χρήματα από τους παίκτες. Αυτή η αντίδραση ήταν αρκετά έντονη, γεγονός που ώθησε την GSC να προχωρήσει γρήγορα αντιστρέφεται και εγκατέλειψε το σχέδιο NFT γενικά. Ο κ. Lantz σχολίασε:

«Το στούντιο έκανε κατάχρηση της δημοτικότητάς του. Είναι τόσο προφανές ότι γίνεται για το κέρδος αντί να δημιουργείται απλώς ένα όμορφο παιχνίδι.”

Για περισσότερο από ένα χρόνο, η κρυπτομανία φαίνεται να βρισκόταν σε πυρετό. Κρύπτες όπως το Ethereum και το Bitcoin έχουν εκραγεί σε αξία. Τα περιουσιακά στοιχεία που βασίζονται σε κρυπτογράφηση, όπως τα NFT, έχουν επίσης απογειωθεί. Ο ιδρυτής του Twitter, Jack Dorsey, μετονόμασε μια από τις εταιρείες του σε Block για να τιμήσει το blockchain, το κατανεμημένο σύστημα λογιστικών βιβλίων που στηρίζει τα ψηφιακά νομίσματα.

Σχετικό: Γιατί τα παιχνίδια Blockchain NFT είναι εξαιρετικά για το Cryptoverse

Συγκεκριμένα, η Μελάνια Τραμπ έχει επίσης δημοπρατήσει τα δικά της NFT στον απόηχο της μανίας NFT. Οι υποστηρικτές ελπίζουν ότι το blockchain πρόκειται να φέρει επανάσταση σε βιομηχανίες, που κυμαίνονται από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έως τη χρηματοδότηση και την τέχνη.

Ωστόσο, οι επικριτές πιστεύουν ότι η τρέλα των κρυπτονομισμάτων έχει ξεφύγει πολύ γρήγορα. Οι σκεπτικιστές πιστεύουν ότι τα κρυπτονομίσματα και πολλά άλλα συναφή περιουσιακά στοιχεία όπως τα NFT είναι ψηφιακά σχήματα Ponzi, με τιμές τοπικά διογκωμένες πέρα ​​από την πραγματική τους αξία. Κάποιοι αναρωτιούνται εάν το blockchain και τα cryptos έχουν κάποια μακροπρόθεσμη χρησιμότητα.

Η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών είναι αρκετά δυσαρεστημένη και έχουν ξεσπάσει συγκρούσεις για τα κρυπτογράφηση μεταξύ των παικτών και των τεράστιων στούντιο παιχνιδιών όπως η Square Enix, η Ubisoft και η Zynga. Στις περισσότερες από αυτές τις συναντήσεις, οι παίκτες φαίνεται να κερδίζουν, προς το παρόν. Ένας άλλος παίκτης, ο Mutahar Anas, ο οποίος είναι επίσης YouTuber με πάνω από τρία εκατομμύρια συνδρομητές, δήλωσε:

«Οι άνθρωποι πωλούνται τσιτάτα. Αυτοί που πιέζουν τα NFT στα παιχνίδια προσπαθούν να σας πουλήσουν λάδι φιδιού».

Τουλάχιστον έξι στούντιο παιχνιδιών έχουν επιβεβαιώσει τα σχέδιά τους να συμπεριλάβουν τα NFT στα παιχνίδια τους τους τελευταίους μήνες. Αυτά τα ψηφιακά στοιχεία επικυρώνονται με τεχνολογία blockchain και παρέχουν απόδειξη αυθεντικότητας και ιδιοκτησίας. Δίνουν στους παίκτες μοναδικά ψηφιακά αντικείμενα, όπως εξηγούν οι κατασκευαστές παιχνιδιών. Τα ψηφιακά είδη μπορούν να εμπλουτίσουν τους παίκτες που αποφασίζουν να πουλήσουν αυτά τα NFT σε οποιαδήποτε ηλεκτρονική αγορά.

Σύμφωνα με τους εκδότες παιχνιδιών, τα NFT ενδέχεται να μεταφερθούν μεταξύ των παιχνιδιών στο μέλλον, πράγμα που σημαίνει ότι στοιχεία από ένα franchise παιχνιδιών μπορεί να επηρεάσουν το παιχνίδι σε ένα άλλο διασυνδεδεμένο παιχνίδι. Ωστόσο, οι παίκτες πιστεύουν ότι αυτό είναι απλώς ένα κατάφωρο σχέδιο αρπαγής μετρητών που δημιουργήθηκε από τους προγραμματιστές και τους εκδότες παιχνιδιών.

Ο Matt Kee, ένας παίκτης που αντιτίθεται στα NFT στα βιντεοπαιχνίδια

Ο Matt Kee, 22 ετών, ένας παίκτης, μπήκε στο Twitter με θυμό αφού η Square Enix είπε ότι ήθελε να επενδύσει σε NFTs:

«Μισώ που συνεχίζουν να βρίσκουν τρόπους να μας νικελώνουν με όποιον τρόπο μπορούν. Δεν βλέπω πουθενά να αναφέρω πώς αυτό ωφελεί τον παίκτη, πώς αυτό βελτιώνει το παιχνίδι. Πάντα έχει να κάνει με το «Πώς μπορώ να βγάλω χρήματα από αυτό;»».

Πολλές μικροσυναλλαγές κυριαρχούν στα βιντεοπαιχνίδια

Το μεγαλύτερο μέρος της δυσαρέσκειας προέρχεται από την καταπάτηση μικροσυναλλαγών σε βιντεοπαιχνίδια. Με τα χρόνια, οι κατασκευαστές παιχνιδιών έχουν βρει πολλούς τρόπους με τους οποίους μπορούν να επωφεληθούν από τους χρήστες, αναγκάζοντάς τους να πληρώνουν για αναβαθμίσεις ή όταν θέλουν να βελτιώσουν το επίπεδο παιχνιδιού τους σε αυτά τα παιχνίδια.

Ακόμη και αφού οι παίκτες πληρώσουν τουλάχιστον 60 $ για ένα παιχνίδι προκαταβολικά, καλούνται στη συνέχεια να πληρώσουν περισσότερα για ψηφιακά αντικείμενα όπως όπλα και ρούχα για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Σε ένα διάσημο περιστατικό το 2006, το "The Elder Scrolls IV: Oblivion" χρέωνε τους χρήστες έως και 2.50 $ για ένα σετ πανοπλίας για το άλογο του χαρακτήρα τους.

Ένας διάσημος streamer παιχνιδιών και συντάκτης στο Fanbyte, ο Merritt K, πιστεύει ότι ο ανταγωνισμός των παικτών προς τους προγραμματιστές παιχνιδιών έχει συσσωρευτεί τα τελευταία δέκα χρόνια, εν μέρει λόγω του αυξανόμενου αριθμού μικροσυναλλαγών. Έτσι, όταν οι προγραμματιστές παιχνιδιών εισήγαγαν τα NFT ως ένα επιπλέον στοιχείο για αγορά και πώληση, εξήγησε:

«Οι παίκτες είναι προετοιμασμένοι να αναδείξουν αυτά τα πράγματα. Ήμασταν εδώ στο παρελθόν.»

Σε αυτό το πλαίσιο, ο Eric Hild, 31, ένας ζυθοποιός που ζει στο Decorah της Αϊόβα, είπε:

«Ήταν μόνο λίγα δολάρια, αλλά θυμάμαι ότι σκέφτηκα, «Γιατί δεν θα μας δώσουν απλώς την πανοπλία του αλόγου; Γιατί να μας αναγκάσετε να το πληρώσουμε;».

Εταιρείες παιχνιδιών που επικρίνονται από παίκτες για την ενσωμάτωση NFT

Αυτό το νέο μοντέλο έχει προκαλέσει την οργή των παικτών και τα ξεσπάσματα που τάραξαν τις εταιρείες παιχνιδιών. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, εξέφρασε επιφυλάξεις για τα σχέδιά του για κρυπτογράφηση και NFT τον Δεκέμβριο μετά από πολλές «αρνητικές αντιδράσεις» από τους χρήστες.

Η Ubisoft φτιάχνει τίτλους όπως το Assassin's Creed. Η εταιρεία ομολόγησε ότι δεν γνώριζε πόσο δυσαρεστημένοι θα ήταν οι πελάτες του μετά την εισαγωγή ενός προγράμματος NFT τον Δεκέμβριο. Πάνω από το 90% των θεατών δεν άρεσε το βίντεο της εταιρείας σχετικά με τη μετακόμιση. Ο Nicolas Pouard, αντιπρόεδρος της Ubisoft, τόνισε:

«Ίσως υποεκτιμήσαμε πόσο ισχυρή θα μπορούσε να ήταν η αντίδραση».

Οι εταιρείες παιχνιδιών επιμένουν ότι τα σχέδιά τους NFT δεν υποκινούνται από κέρδη. Αντίθετα, πιστεύουν ότι τα NFT προσφέρουν στους θαυμαστές κάτι συναρπαστικό και διασκεδαστικό για συλλογή και μια νέα μέθοδο για να βγάλουν κέρδη πουλώντας αυτά τα περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού. Ένα στέλεχος της Zynga, ο Matt Wolf, ο οποίος ηγείται της έρευνας σε παιχνίδια blockchain δήλωσε:

«Είναι όλα σχετικά με την κοινότητα. Πιστεύουμε στο να δώσουμε στους ανθρώπους την ευκαιρία να παίξουν για να κερδίσουν».

Η ώθηση για την υιοθέτηση των κρυπτογράφησης στα παιχνίδια blockchain έχει πάρει δυναμική τα τελευταία χρόνια. Μερικοί από τους προγραμματιστές άρχισαν να χτίζουν παιχνίδια στο blockchain, γεγονός που διευκόλυνε τους παίκτες να συλλέγουν ψηφιακά στοιχεία και στη συνέχεια να αποδείξουν ότι κατέχουν αυτά τα στοιχεία.

Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι το CryptoKitties, το οποίο έγινε επιτυχία το 2017 όταν οι παίκτες συνέλεξαν ψηφιακές γάτες και μερικά από αυτά τα ψηφιακά αντικείμενα πωλήθηκαν για πάνω από 100,000 $. Εν μέσω της πανδημίας, τα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain όπως το Axie Infinity, όπου οι παίκτες κερδίζουν πολλά χρήματα κερδίζοντας και πουλώντας NFT, έγιναν επίσης ιδιαίτερα δημοφιλή.

Σχετικά: Οι άνθρωποι κερδίζουν κρυπτογράφηση παίζοντας το παιχνίδι Axie Infinity

Τα μεγαλύτερα στούντιο παιχνιδιών προσπαθούν τώρα να μπουν στη δράση. Ωστόσο, ορισμένα από τα σχέδιά τους παραμένουν ασαφή. Η Ubisoft ήταν ο πρώτος αξιόλογος εκδότης παιχνιδιών που εξερεύνησε τον κόσμο της κρυπτογράφησης, ανακοινώνοντας την πρωτοβουλία Ubisoft Quartz τον Δεκέμβριο. Ο εκδότης του παιχνιδιού παρουσίασε τρία σετ NFT με τη μορφή ψηφιακού εξοπλισμού όπως όπλα και κράνη.

Ubisoft

Αυτά τα NFT διατέθηκαν δωρεάν στο παιχνίδι shooter Ghost Recon Breakpoint για τους παίκτες που έφτασαν σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο στο παιχνίδι. Η εταιρεία ανέφερε ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να διατηρήσουν ή να πουλήσουν αυτά τα αντικείμενα σε αγορές τρίτων για fiat ή crypto.

Σήμερα, 10,000 ψηφιακά πορτοφόλια έχουν συνδεθεί με την πλατφόρμα Quartz, αν και η Ubisoft έκοψε μόνο 3,000 NFT στην πρώτη της παρτίδα, όπως εξήγησε ο κ. Pouard. Αυτή η ανάπτυξη δείχνει ότι μπορεί να υπάρξει περισσότερη όρεξη για NFT στο μέλλον.

Στο τέλος, η Ubisoft θα πάρει ένα ποσοστό από τις πωλήσεις των μελλοντικών NFT. Ο Πουάρ πρόσθεσε:

«Μεταβαίνουμε από ένα επιχειρηματικό μοντέλο που επικεντρώνεται απλώς σε ένα παιχνίδι σε ένα επιχειρηματικό μοντέλο που επικεντρώνεται σε ένα οικοσύστημα στο οποίο κάθε παίκτης μπορεί να είναι συμμετόχος».

Σχετικά: Η Ubisoft αναπτύσσει αγορά βασισμένη σε Blockchain για αγορά αντικειμένων εντός παιχνιδιού

Η Zynga έχει προγραμματιστεί να εξαγοραστεί από την Take-Two. Η εταιρεία προσέλαβε έναν βετεράνο του κλάδου των παιχνιδιών, τον κ. Wolf, για να ηγηθεί μιας προσπάθειας κρυπτογράφησης τον Νοέμβριο του 2021. Ο πρωταρχικός στόχος ήταν η ανάπτυξη νέων παιχνιδιών στο blockchain, που θα διευκόλυνε τους παίκτες να αγοράσουν, να κατέχουν και να πουλήσουν NFT. Ο Wolf τόνισε πώς θα λειτουργούσε η προσπάθεια και αντιμετώπισε το ζήτημα εάν τα NFT θα μπορούσαν να σταλούν από το ένα παιχνίδι Zynga στο άλλο.

«Ακόμα τα αναπτύσσουμε όλα αυτά».

Άλλες εταιρείες παιχνιδιών έχουν εξερευνήσει τον κόσμο των NFT, επιμένοντας στο πώς τα κρυπτονομίσματα μπορούν να δημιουργήσουν νέο πλούτο για τους χρήστες. Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο Yosuke Matsuda, πρόεδρος της Square Enix, δημοσίευσε σε ανοιχτή επιστολή ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών blockchain θα επέτρεπε στους παίκτες να κερδίσουν περισσότερα χρήματα. Εάν καταστεί επιτυχής, αυτή η ιδέα θα γίνει «ένα σημαντικό στρατηγικό θέμα» για την εταιρεία.

Όμως, οι παίκτες εξοργίστηκαν όλο και περισσότερο λόγω των πολλών ανακοινώσεων NFT από διαφορετικά στούντιο παιχνιδιών. Αφού οι παίκτες αντιτάχθηκαν στα σχέδια κρυπτογράφησης της Sega Sammy, ένα κορυφαίο στέλεχος είπε:

«Αν εκλαμβάνεται ως απλή δημιουργία χρημάτων, θα ήθελα να πάρω μια απόφαση να μην προχωρήσω».

Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών αντιτίθενται στα NFT και τα Crypto

Κάποιες άλλες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν ταχθεί κατά της κρυπτογράφησης. Για παράδειγμα, ο επικεφαλής του Xbox της Microsoft, Phil Spencer, είπε στο Axios τον Νοέμβριο ότι ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια έχουν επικεντρωθεί στο να κερδίζουν χρήματα μέσω NFT. Αυτά τα παιχνίδια φαίνονται «εκμεταλλευτικά» και ο Spencer είπε ότι θα απέφευγε να τα τοποθετήσει στο κατάστημα Xbox. Η Microsoft δεν έχει σχολιάσει αυτό το θέμα.

Ο ιδιοκτήτης του διαδικτυακού καταστήματος παιχνιδιών Steam, η Valve, ενημέρωσε επίσης τους κανόνες του το περασμένο φθινόπωρο για να απαγορεύσει όλα τα παιχνίδια blockchain που επιτρέπουν την ανταλλαγή κρυπτογράφησης ή NFT.

Ο Tim Sweeney, διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, κατασκευαστής Fortnite, είπε ότι η εταιρεία του θα μείνει μακριά από τα NFT στα παιχνίδια της, καθώς ο τομέας κυριαρχείται από «ένα δυσεπίλυτο μείγμα απατών». Ωστόσο, η Epic το είπε θα επιτρέψει ακόμα προγραμματιστές να πουλήσουν παιχνίδια blockchain στο ηλεκτρονικό της κατάστημα.

Η αντιπολίτευση από τους παίκτες έχει επηρεάσει περισσότερο από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Το Discord είναι μια πλατφόρμα ανταλλαγής μηνυμάτων που είναι δημοφιλής στους παίκτες. Η πλατφόρμα έκανε πίσω τον Νοέμβριο του 2021, αφού οι χρήστες απείλησαν να ακυρώσουν τις συνδρομές επί πληρωμή λόγω μιας πρωτοβουλίας κρυπτονομισμάτων που ήθελε να εφαρμόσει η εταιρεία. Ο διευθύνων σύμβουλος της Discord, Jason Citron, είχε πειράξει το συγκεκριμένο έργο στο Twitter, προκαλώντας την ανταρσία.

Ο κ. Citron ανέφερε σε συνέντευξή του:

«Αν και είμαι αισιόδοξος ότι υπάρχουν πολλά ωραία πράγματα στον χώρο του blockchain, υπάρχουν επίσης πολλά προβλήματα».

Κύριε Kee, ο παίκτης του STALKER είπε ότι θα συνεχίσει να πολεμά τις εταιρείες παιχνιδιών που προσπαθούν να επενδύσουν σε κρυπτογράφηση. Η απόφαση των προγραμματιστών του STALKER να αναστείλουν τα NFT τον έκανε να ελπίζει ότι οι άλλες εταιρείες θα μπορούσαν να ωθηθούν μέσω της κοινής γνώμης να εγκαταλείψουν τα σχέδιά τους να ενσωματώσουν τα NFT στα παιχνίδια τους blockchain.

Κατέληξε:

«Μου δίνει ένα καλό συναίσθημα ότι όλοι φωνάζουν εναντίον αυτού. Τα τελευταία 10 χρόνια, έχουμε δει όλα τα είδη αυτών των σχεδίων να εμφανίζονται και το έχουμε βαρεθεί».

Πηγή: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/