Το Axie Infinity (AXS) Economics επικρίθηκε από το Bloomberg Crypto, να γιατί


εικόνα του άρθρου

Βλάδσλαβ Σόποφ

Ο Joshua Brustein του Bloomberg αφηγείται μια μαγευτική ιστορία για την άνοδο και την πτώση του πρώτου μονόκερου Axie Infinity (AXS)

Περιεχόμενα

Ο κ. Brustein πήρε συνέντευξη από τους σκηνοθέτες του Axie Infinity και έναν από τους παίκτες που αγόρασαν το όραμά τους για το παιχνίδι για να κερδίσουν και κατέγραψαν πενταψήφιες απώλειες.

Πλήρης απασχόληση αντί για «πραγματικά παιχνίδια»

Το Boomberg Crypto λέει στο ιστορία του Alejo Lopez de Armentia, ενός Αργεντινού μετανάστη που άρχισε να παίζει Axie Infinity εν μέσω της ευφορίας του GameFi του 3ου τριμήνου 2021.

Σύμφωνα με τον κ. Armentia, διοχέτευσε ρευστότητα 40,000 δολαρίων από τον Οκτώβριο του 2021 στα περιουσιακά στοιχεία και τα αντικείμενα εντός παιχνιδιού του κόσμου Axie Infinity. Στην αρχή, αυτή η στρατηγική ήταν κερδοφόρα: ο παίκτης σημείωσε 300-400% σε εβδομαδιαία κέρδη.

Ο κ. Armentia κέρδισε χρήματα στο Axie Infinity και με τους δύο διαθέσιμους τρόπους, αλλά κυρίως από την αναπαραγωγή των χαρακτήρων του παιχνιδιού. Ωστόσο, αφού έφτασε στο αποκορύφωμά του τον Νοέμβριο του 2021, η δημοτικότητα του Axie Infinity άρχισε να εξαφανίζεται—και το ίδιο και όλες οι οικονομικές μετρήσεις του.

διαφημίσεις

Αυτή η μείωση ενίσχυσε το θεμελιώδες ελάττωμα του tokenomic σχεδιασμού του Axie Infinity: το διακριτικό SLP του είναι πληθωριστικό από προεπιλογή και βρίσκεται υπό τρελή πίεση πώλησης που αυξάνεται μέρα με τη μέρα:

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει τρόπους τόσο για να κερδίσετε όσο και να ξοδέψετε SLP μέσα στο παιχνίδι. Τυχόν μάρκες που ξοδεύονται μέσα στο παιχνίδι απλώς εξαφανίζονται. Αλλά οι παίκτες που παίζουν με κέρδη αντ' αυτού εξαργυρώνουν όλα τα SLP πουλώντας τα σε αγορές κρυπτογράφησης, πράγμα που σημαίνει ότι ο συνολικός αριθμός των διακριτικών αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου. Η πρόσθετη προσφορά μειώνει τις τιμές, σε μια κρυπτογραφική εκδοχή του υπερπληθωρισμού.

Ταυτόχρονα, το gameplay και τα γραφικά του Axie Infinity παραμένουν πολύ πρωτόγονα. Ένας από τους ανταποκριτές του Bloomberg αρνήθηκε ακόμη και να το αποκαλέσει «πραγματικό παιχνίδι».

«Θα μπορούσα να είχα δουλέψει στα McDonald's και να βγάλω περισσότερα»

Καθώς η κεφαλαιοποίηση της αγοράς κρυπτονομισμάτων μειώθηκε το 1ο τρίμηνο του 2022, τα προβλήματα με τα tokenomics του Axie Infinity έγιναν όλο και πιο επικίνδυνα: οι άνθρωποι άρχισαν να αποσύρουν επιθετικά το SLP τους, προσπαθώντας να μειώσουν τις απώλειες.

Μέχρι τον Μάιο του 2022, ο μέσος παίκτης του Axie Infinity (στις Φιλιππίνες, υπήρχαν συγκεκριμένες μεγάλες συντεχνίες τυχερών παιχνιδιών με χιλιάδες ηλεκτρονικούς αθλητές) κέρδιζε περίπου 0.6 $ την ημέρα. Ο κ. Armentia υπολόγισε ότι κατάφερε να κερδίσει μόνο 5,000 $ κατά τη διάρκεια του οκτάμηνου ταξιδιού του:

Είμαι σε αυτό από τον Αύγουστο, οπότε τα 5,000 $ σε τόσους πολλούς μήνες δεν είναι κάτι για το οποίο πρέπει να είμαστε περήφανοι, σωστά; Θα μπορούσα να έχω δουλέψει στα McDonald's και να βγάλω περισσότερα.

Πρόσφατα, η ομάδα του Sky Mavis ανέλαβε τον Philip La, πρώην product manager του Pokemon Go. Τονίζει ότι στο όραμά του, το Axie Infinity δεν πρέπει να αντιμετωπίζεται ως εναλλακτική λύση σε μια εργασία πλήρους απασχόλησης.

Αντίθετα, «πρώτα και κύρια πρέπει να είναι ένα παιχνίδι», είπε ο κ. La στο Bloomberg Crypto.

Την ώρα του τύπου, το διακριτικό AXS αλλάζει χέρια στα 17.03 $, ή μειωμένο κατά 90% από το ATH του, ενώ το διακριτικό SLP έχασε το 98.95% της καθαρής κεφαλαιοποίησής του.

Πηγή: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why