Το Minecraft, GTA μπορεί να αλλάξει ακόμα τη μελωδία του στο blockchain: στελέχη GameFi

Ενώ αρκετά στούντιο παιχνιδιών έχουν κάνει ένα αξιοσημείωτο βήμα πίσω ενσωματώνοντας τεχνολογία blockchain, τρία στελέχη τυχερών παιχνιδιών blockchain λένε ότι είναι θέμα χρόνου να αλλάξουν τη μελωδία τους. 

Τον Ιούλιο του περασμένου έτους, η εταιρεία ανάπτυξης του Minecraft Mojang Studios ανακοίνωσε την απαγόρευση των NFT και της τεχνολογίας blockchain.

Μέχρι τον Νοέμβριο, η Rockstar Games ενημέρωσε τον ιστότοπό της για να ορίσει ότι οι διακομιστές του Grand Theft Auto V που λειτουργούν από θαυμαστές δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιούν στοιχεία κρυπτογράφησης, ειδικά μη ανταλλάξιμα μάρκες (NFT).

Ο Walter Lee, επικεφαλής ανάπτυξης τυχερών παιχνιδιών στην αλυσίδα BNB, υποστηρίζει ωστόσο ότι η απαγόρευση σχετίζεται περισσότερο με δραστηριότητες NFT παρά με τη γενική τεχνολογία blockchain και πιστεύει ότι όταν «υπάρξουν περισσότερες ρυθμίσεις» για να εγγυηθούν την ασφάλεια των παικτών, τα mainstream στούντιο θα εναρμονιστούν με την τεχνολογία.

«Υπάρχει ακόμη έλλειψη εκπαίδευσης και ρύθμισης γύρω από το Web3, επομένως ορισμένοι χρήστες και εταιρείες εξακολουθούν να είναι δύσπιστοι σχετικά με τα οφέλη και τις απάτες που συχνά μπορεί να σχετίζονται με αυτό», είπε.

Το Mojang Studios επεσήμανε Τα χαλιά γύρω από ορισμένες ενσωματώσεις NFT τρίτων, μαζί με τις συναλλαγές πλυσίματος NFT και ζητήματα σχετικά με την ψηφιακή ιδιοκτησία ως λόγους για την απαγόρευση.

Ο Lee πιστεύει ότι η ζήτηση των παικτών θα γείρει τελικά την κλίμακα στην τεχνολογία blockchain στα mainstream παιχνίδια.

Τούτου λεχθέντος, ορισμένοι λάτρεις των παιχνιδιών έχουν μια σχέση αγάπης-μίσους με την κρυπτογράφηση, ιδιαίτερα όταν εμπλέκονται NFT.

Ο γαλλικός γίγαντας τυχερών παιχνιδιών Ubisoft Entertainment αναγκάστηκε πέρυσι να υποχωρήσει στα σχέδια να ενσωματώσει τα NFT στα παιχνίδια του μετά από αντιδράσεις των παικτών.

Μια έρευνα του Οκτωβρίου 2022 από τον πάροχο ψυχαγωγίας blockchain της Coda Lab διαπίστωσε ότι οι παραδοσιακοί παίκτες δεν ήταν λάτρεις των κρυπτονομισμάτων ή των NFT γενικά, αν και δεν φαίνεται να τους απασχολεί τόσο πολύ τα NFT που χρησιμοποιούνται στα παιχνίδια.

Η μέση αντίληψη των NFT gaming σύμφωνα με έρευνα του 2022. Πηγή: Coda Labs

«Εάν υπάρξει αυξημένη ζήτηση από τους παίκτες για ενσωματώσεις blockchain, πιθανότατα θα επανεξετάσουν τις πολιτικές τους», υποστήριξε ο Lee.

Μιλώντας στην Cointelegraph, ο Grant Haseley, ο σημερινός εκτελεστικός διευθυντής της εταιρείας ανάπτυξης παιχνιδιών για κινητά και Web3, Wagyu Games, πιστεύει ότι μια ιστορία επιτυχίας είναι το μόνο που χρειάζεται για να πυροδοτήσει την υιοθέτηση της κύριας τάσης, δηλώνοντας:

«Τα στούντιο AAA θα αλλάξουν γνώμη μόλις αρχίσουν να αποδίδουν πραγματικό μερίδιο αγοράς στα παιχνίδια Web3. Απλώς θα χρειαστεί ένα παιχνίδι Web3 να εκραγεί για να πετάξουν τα άλλα».

Σύμφωνα με τη Haseley, η επικρατούσα διστακτικότητα γύρω από την υιοθεσία οφείλεται στον φόβο ότι θα υπονομεύσει το τρέχον επιχειρηματικό τους μοντέλο «ο καταναλωτής πληρώνει αυστηρά για την ψυχαγωγία».

«Έχουν ένα υπέροχο πράγμα αυτή τη στιγμή, η αγορά τυχερών παιχνιδιών για κινητά, για παράδειγμα, έχει ξεπεράσει τα 100 δισεκατομμύρια δολάρια και έχει ανοδική τάση», δήλωσε ο Haseley, προσθέτοντας:

«Αν μπορείτε να κάνετε ένα παιχνίδι εν κινήσει και να διατηρήσετε την κερδοφορία σας χωρίς να αλλάξετε το μοντέλο σας, γιατί να σκεφτείτε κάτι ριζικό που θα μπορούσε να έχει διαρκή αποτελέσματα στην καταναλωτική σας βάση;»

Ο Justin Hulog, Chief Studio στο Immutable Games Studio, μοιράστηκε μια παρόμοια προοπτική, εξηγώντας ότι επειδή τα NFT και τα κρυπτονομίσματα μεταφέρουν ουσιαστικά την ιδιοκτησία των ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων από εταιρείες στους παίκτες, δεν είναι ελκυστικό για υιοθέτηση.

Συγγενεύων: Η τεχνολογία Blockchain απέχει ακόμα πολύ από το να φτάσει στα μεγάλα πρωταθλήματα esport, λέει ο επενδυτής

«Το GTA V έγινε το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας όλων των εποχών και δεν είναι μυστικό ότι ένα σημαντικό μέρος αυτών των κερδών προέρχεται από μικροσυναλλαγές που περιέχουν νόμισμα εντός του παιχνιδιού», είπε.

«Η Microsoft εισήγαγε επίσης μικροσυναλλαγές στο Minecraft πριν από λίγο καιρό. είναι κατανοητό ότι και οι δύο εταιρείες θα ήθελαν να διατηρήσουν τον έλεγχο των οικονομιών τους στο παιχνίδι για οικονομικούς λόγους», πρόσθεσε.

Σύμφωνα με μια έκθεση του 2020 από την εταιρεία έρευνας αγοράς Junpier Research, τα loot boxes και άλλα χαρακτηριστικά που σχετίζονται με μικροσυναλλαγές θα έχουν καθαρές εταιρείες τυχερών παιχνιδιών 20 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2025.

Τα loot boxes και άλλες μικροσυναλλαγές αναμένεται να έχουν έσοδα 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων στις εταιρείες τυχερών παιχνιδιών έως το 2025. Πηγή: Juniper Research 

«Αν μη τι άλλο, αυτό μπορεί ακόμη και να ερμηνευθεί ως ότι και οι δύο εταιρείες αναγνωρίζουν ότι τα NFT και τα κρυπτονομίσματα είναι περιουσιακά στοιχεία του πραγματικού κόσμου με αξία που συνδέεται με αυτά που θα μπορούσαν ενδεχομένως να απειλήσουν το επιχειρηματικό τους μοντέλο», δήλωσε ο Hulog. 

Αν και πιστεύει ότι είναι «σίγουρα μια πιθανότητα» τα mainstream στούντιο να αγκαλιάσουν την τεχνολογία blockchain, πιστεύει ότι «πιθανότατα θα ξεκινήσουν με κάτι σαν την προσθήκη υποστήριξης για κρυπτονομίσματα ως τρόπο πληρωμής για τα παιχνίδια και τις υπηρεσίες τους».