Ο «πατέρας» του Metaverse, ο Neal Stephenson, που λανσάρει το blockchain metaverse

Ο Neal Stephenson, ο συγγραφέας που επινόησε τον όρο «Metaverse» πριν από 30 χρόνια, εγκαινιάζει ένα έργο blockchain που εστιάζει στο μετασύστημα που ονομάζεται LAMINA1.

Έχει επίσης αναθεώρησε το όραμά του για το Metaverse, δηλώνοντας ότι η εμπειρία είναι πιθανό να προσανατολίζεται περισσότερο σε επίπεδες οθόνες 2D παρά τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας ή επαυξημένης πραγματικότητας όπως ακουστικά και φακοί, όπως στο μοντέλο που προτείνουν οι Meta και Microsoft.

Ο Stephenson είναι ένας δημοφιλής συγγραφέας κερδοσκοπικής φαντασίας που εξερεύνησε την έννοια ενός κόσμου εικονικής πραγματικότητας που ονομάζεται Metaverse στο μυθιστόρημά του επιστημονικής φαντασίας Συντριβή χιονιού το 1992. Εκτός από τη συγγραφή, ο 62χρονος υπηρέτησε επίσης ως επικεφαλής μελλοντολόγος για μια εταιρεία επαυξημένης πραγματικότητας (AR) που ονομάζεται Magic μεταξύ 2014 και 2020.

Σύμφωνα με Σε μια ανακοίνωση της Τετάρτης από τον επενδυτή κρυπτογράφησης OG και πρώην πρόεδρο του Ιδρύματος Bitcoin Peter Vessenes, αυτός και ο Stephenson συνίδρυσαν μια νέα blockchain στρώματος 1 που ονομάζεται LAMINA1 και ελπίζουν ότι θα λειτουργήσει ως «βασικό επίπεδο για το Open Metaverse».

«Ένα μέρος για να οικοδομήσουμε κάτι λίγο πιο κοντά στο όραμα του Neal - ένα μέρος που προνόμια δημιουργούς, τεχνικούς και καλλιτεχνικούς, ένα που παρέχει υποστήριξη, χωρική τεχνολογία υπολογιστών και μια κοινότητα για να υποστηρίξει αυτούς που χτίζουν το Metaverse», έγραψε ο Vessenes, προσθέτοντας ότι το δίκτυο θα είναι «πιθανώς» αρνητικό άνθρακα.

Συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το έργο είναι αραιές σε αυτό το στάδιο. Ωστόσο, ο συνιδρυτής του Ethereum, Joseph Lubin, σημειώνει ένα αξιοσημείωτο όνομα στη λίστα των πρώτων επενδυτών του έργου.

Σχολιάζοντας ποιοι θα είναι οι ρόλοι των συνιδρυτών στο LAMINA1, ο Vessenes δήλωσε:

«Ο Neal φέρνει το όραμα, τη σοφία, την εμπειρία του και ορισμένους βασικούς στόχους: να βοηθήσει τους καλλιτέχνες και άλλους δημιουργούς αξίας να πληρωθούν σωστά για τη δουλειά τους, να βοηθήσει το περιβάλλον […] και να δει ένα πραγματικά Open Metaverse να χτίζεται αντί να βλέπει το όραμα Metaverse να επιλέγεται από τα μονοπώλια».

Ο Vessenes σημείωσε ότι θα επικεντρωθεί στο να απογειώσει γρήγορα το blockchain καθώς εργάζεται για να δημιουργήσει την απαραίτητη διακυβέρνηση, τεχνολογία, χειριστές κόμβων, συνεργάτες IP, καλλιτέχνες, επιχειρηματικούς εταίρους και κεφάλαια.

Το μυθιστόρημα του Stephenson του 1992 απεικονίζει το Metaverse ως ένα εικονικό αστικό περιβάλλον στο οποίο είναι προσβάσιμο μέσω ενός παγκόσμιου δικτύου οπτικών ινών και ακουστικών VR. Υπάρχουν θέματα κοινωνικών ανισοτήτων, συγκεντρωτικού ελέγχου και συνεχών διαφημίσεων, ενώ στο βιβλίο εμφανίζεται και η έννοια της εικονικής ακίνητης περιουσίας.

Ο Stephenson μοιράστηκε μερικές σκέψεις σχετικά με το metaverse στο Twitter νωρίτερα την Πέμπτη, καθώς προέβλεψε ότι μεγάλο μέρος του Metaverse θα δημιουργηθεί για οθόνες και όχι για ακουστικά VR.

Ο Stephenson σημείωσε ότι όταν έγραψε για πρώτη φορά γι 'αυτό πριν από τρεις δεκαετίες, δεν προέβλεψε τα βιντεοπαιχνίδια υψηλής ποιότητας να κυκλοφορήσουν στους καταναλωτές σε μαζική κλίμακα στο μέλλον:

«Χάρη στα παιχνίδια, δισεκατομμύρια άνθρωποι έχουν πλέον άνετα την πλοήγηση σε περιβάλλοντα 3D σε επίπεδες 2D οθόνες. Οι UI που έχουν κατακτήσει (π.χ. WASD + ποντίκι) δεν είναι αυτό που θα είχαν προβλέψει οι περισσότεροι συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας. Αλλά έτσι λειτουργεί η εξάρτηση από το μονοπάτι στην τεχνολογία».

Ο συγγραφέας συνέχισε προσθέτοντας ότι η σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών εξακολουθεί να προσανατολίζεται στις οθόνες τόσο για τον προγραμματιστή όσο και για τον καταναλωτή και ότι, αν μη τι άλλο, θα χρησιμοποιηθεί μια υβριδική προσέγγιση για το Metaverse που καλύπτει και τις δύο οθόνες και την τεχνολογία AR/VR, σε αντίθεση με την αμιγώς VR.

«Πλοηγούμαστε άπταιστα και αλληλεπιδρούμε με εξαιρετικά πλούσια τρισδιάστατα περιβάλλοντα χρησιμοποιώντας πληκτρολόγια που έχουν σχεδιαστεί για μηχανικές γραφομηχανές. Είναι steampunk που έγινε πραγματικότητα. Ένα Metaverse που άφηνε πίσω του αυτούς τους χρήστες και τους προγραμματιστές που χτίζουν αυτές τις εμπειρίες θα έβγαινε σε λάθος πόδι», είπε.

Συγγενεύων: Το Metaverse σημειώνει αύξηση 400% από έτος σε έτος παρά το λουτρό αίματος altcoin