Μπορούν πραγματικά τα παιχνίδια blockchain να προσφέρουν βιώσιμο εισόδημα;

Τα παιχνίδια blockchain παίζονται ως επί το πλείστον για ψυχαγωγία, αλλά ορισμένοι προγραμματιστές στη βιομηχανία πιστεύουν ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν τελικά να εξελιχθούν σε μια μορφή απασχόλησης όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν ένα μεροκάματο. 

Τα βιντεοπαιχνίδια που χρησιμοποιούν τεχνολογία blockchain επιτρέπουν στους παίκτες να κερδίζουν εγγενή κρυπτογραφικά ή μη ανταλλάξιμα διακριτικά (NFT) παίζοντας και συμμετέχοντας σε δραστηριότητες στον εικονικό κόσμο. Οι χρήστες μπορούν στη συνέχεια να ανταλλάξουν ή να πουλήσουν τις ανταμοιβές τους σε άλλους και να τις μετατρέψουν σε νομίσματα fiat ή άλλα κρυπτονομίσματα, όπως Bitcoin (BTC) και Ether (ETH).

Γνωστοί ως GameFi και play-to-earn (P2E), αυτοί οι μηχανικοί παιχνιδιών έχουν δει ορισμένα μέρη, όπως μια μικρή κοινότητα στις Φιλιππίνες, να μετατρέπουν τα παιχνίδια blockchain σε απασχόληση. Ωστόσο, δεν είναι σαφές πώς θα ισχύουν οι υπάρχουσες προστασίες των εργαζομένων και η εργατική νομοθεσία.

Πολλές χώρες έχουν νόμους που παρέχουν στους εργαζόμενους ορισμένα δικαιώματα, όπως ελάχιστους μισθούς, ασφαλή χώρο εργασίας, αποζημίωση, συνταξιοδοτικό ταμείο και άλλες προστασίες. 

Ένα εντελώς νέο άναρχο σύνορο

Ο Gip Cutrino, επιχειρηματίας και διευθύνων σύμβουλος της πλατφόρμας Web3 Runiverse, είπε στην Cointelegraph ότι η ιδέα της χρήσης παιχνιδιών blockchain για να βγάλετε τα προς το ζην έχει ήδη επηρεάσει, ειδικά σε χώρες με χαμηλότερους μισθούς.

Σύμφωνα με τον Cutrino, λόγω της σχετικά νέας τεχνολογίας, οι νόμοι γύρω από το concept δεν έχουν γίνει ακόμη σαφείς, αλλά αναμένει ότι οι κανονισμοί θα είναι στον ορίζοντα καθώς όλο και περισσότερο κοινό θα ενταχθεί στον χώρο.

«Δημιουργούμε προϊόντα και δημιουργούμε λύσεις που δεν έχουν ληφθεί υπόψη από τους υφιστάμενους νόμους, κάτι που μπορεί να γίνει ιδιαίτερα περίπλοκο αν σκεφτούμε την παγκόσμια και συνδεδεμένη φύση του παιχνιδιού blockchain που είναι εξαπλωμένη σε διαφορετικές χώρες και νομικές δικαιοδοσίες», είπε ο Cutrino.

«Δεν υπάρχουν παγκόσμιοι εργατικοί νόμοι που να αντιμετωπίζουν αυτή τη συγκεκριμένη κατάσταση, αλλά μπορούμε να περιμένουμε αυξημένη νομοθεσία καθώς το GameFi εξελίσσεται περαιτέρω», πρόσθεσε.

Πρόσφατος: Το Minecraft, το GTA μπορεί ακόμη να αλλάξει τη μελωδία του στο blockchain: στελέχη GameFi

Σημειώνει ότι, από την άποψή του, υπάρχει μεγαλύτερη ανησυχία σχετικά με τα παιχνίδια blockchain και τις επιπτώσεις της νομοθεσίας για το εισόδημα, συγκεκριμένα πώς οι ρυθμιστικές αρχές ενδέχεται να αποφασίσουν να ορίσουν αυτήν την κατηγορία εισοδήματος για τους παίκτες.

«Ορισμένες χώρες έχουν αρχίσει να συντάσσουν νόμους που θα ταξινομούν ως τίτλους οποιοδήποτε κουπόνι που επενδύεται με προσδοκία κέρδους και κάθε έργο που τονώνει τις ομάδες ρευστότητας», είπε ο Cutrino.

Η Επιτροπή Κεφαλαιαγοράς των Ηνωμένων Πολιτειών έχει στείλει σοκ στον χώρο των κρυπτογράφησης με πολλαπλές ενέργειες επιβολής εναντίον έργων και εταιρειών κρυπτογράφησης τα τελευταία χρόνια, υποστηρίζοντας σε πολλές περιπτώσεις ότι τα διακριτικά που χρησιμοποιούνται είναι μη καταχωρισμένοι τίτλοι.

Αναμφισβήτητα η πιο διαβόητη περίπτωση ήταν ο μακρύς νομικός πόλεμος φθοράς της SEC με την Ripple για το διακριτικό XRP της. 

Ωστόσο, ο Cutrino εξακολουθεί να πιστεύει ότι κάπου στη γραμμή, τα παιχνίδια blockchain θα έχουν ρόλο να παίξουν βοηθώντας τους ανθρώπους να βρουν δουλειά.

"Οι δυνατότητες για γνήσιες, σημαντικές ευκαιρίες απασχόλησης στο GameFi είναι τεράστιες και πρόκειται να αναπτυχθούν μόνο από εδώ", δήλωσε ο Cutrino.

«Η πραγματική αξία από την άποψη των ευκαιριών απασχόλησης στον χώρο του GameFi εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τα χαρακτηριστικά και την κυκλοφορία του ώστε να δημιουργεί εισοδηματικές ροές που αντικαθιστούν τους παραδοσιακούς μισθούς διασφαλίζοντας παράλληλα τη βιωσιμότητα της ανάπτυξης του παιχνιδιού».

Ο κλάδος έχει ακόμη πολύ δρόμο να διανύσει

Μιλώντας στην Cointelegraph, ο Adam Bendjemil, επικεφαλής επιχειρηματικής ανάπτυξης στο BNB Smart Chain, πιστεύει ότι η χρήση παιχνιδιών blockchain για να κερδίσετε έναν μισθό θα μπορούσε να είναι μια βιώσιμη επιλογή και επιχειρηματικό μοντέλο, υπό την προϋπόθεση ότι η ζήτηση ανταποκρίνεται στην προσφορά και οι εργαζόμενοι προστατεύονται καλά.

«Εάν οι εργαζόμενοι είναι καλά προστατευμένοι, δεν θα πρέπει να υπάρχουν πάρα πολλά ζητήματα για τις περισσότερες χώρες. Το να κερδίζεις παίζοντας παιχνίδια με πλήρη απασχόληση είναι ήδη δουλειά για επαγγελματίες παίκτες», είπε ο Bendjemil.

«Οι αγρότες παιχνιδιών που ξοδεύουν χρόνο παίζοντας για να πουλήσουν πολύτιμα αντικείμενα είναι επίσης πολύ συνηθισμένο αλλά όχι νόμιμη – η πραγματική ιδιοκτησία μέσω παιχνιδιών Web3 θα το αλλάξει σε μια βιώσιμη νόμιμη δουλειά», πρόσθεσε ο Bendjemil.

Πρόσφατος: Η τεχνολογία Blockchain απέχει ακόμα πολύ από το να φτάσει στα μεγάλα πρωταθλήματα esport, λέει ο επενδυτής

Τα Esports, ή ηλεκτρονικά αθλήματα, είναι μια μορφή οργανωμένου ανταγωνισμού μέσω βιντεοπαιχνιδιών, με ορισμένους επαγγελματίες παίκτες να κερδίζουν εκατομμύρια σε χρηματικά έπαθλα.

Πολλοί παίκτες ήδη ζουν με αξιοπρεπή τρόπο παίζοντας παιχνίδια στον χώρο Web2. Πηγή: Statista

Σύμφωνα με την πλατφόρμα συλλογής δεδομένων Statista, το The International, ένα ετήσιο τουρνουά esport Defense of the Ancients (Dota 2), πρόσφερε πέρυσι κάτι λιγότερο από 19 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματικό έπαθλο, αλλά τα προηγούμενα χρόνια, είχε προσφέρει πολύ περισσότερα, φτάνοντας στα 40 εκατομμύρια δολάρια το 2021 . 

Ο Bendjemil είπε ότι, ενώ ελπίζει και προβλέπει ότι το βιοπορισμό μέσω παιχνιδιών Web3 θα γίνει βιώσιμη επιλογή κάποια στιγμή, δεν πιστεύει ότι είναι δυνατό να κερδίσεις βιώσιμα τα προς το ζην παίζοντας αυτή τη στιγμή.

Πιστεύει ότι, για να είναι βιώσιμο, θα χρειαστεί μια καλά σχεδιασμένη οικονομία συμβολαίων που μπορεί να προσαρμοστεί ανάλογα στις συνθήκες της αγοράς και τον αριθμό των τακτικών παικτών, κάτι που λέει ότι είναι μια σημαντική παγίδα για να ξεπεραστεί.

Κατά τη γνώμη του, η διόρθωση αυτών των δύο ζητημάτων θα μπορούσε να βοηθήσει στην αποφυγή των «βίαιων χωματερών που έχουμε δει στο παρελθόν».

«Η βασική πτυχή μιας βιώσιμης οικονομίας παιχνιδιών Web3 είναι πιθανό να είναι η ιδιοκτησία και το βασικό στοιχείο μιας βιώσιμης οικονομίας είναι πιθανό να είναι όταν οι άνθρωποι που παίζουν πολλές ώρες για να καλλιεργήσουν πολύτιμα αντικείμενα θα το πουλήσουν σε άλλους παίκτες που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για αυτό », είπε ο Μπεντζεμίλ.

Τελικά, ο Bendjemil είπε ότι τα βιντεοπαιχνίδια προορίζονται να είναι διασκεδαστικά και η ιδιοκτησία για τους παίκτες είναι η κύρια προστιθέμενη αξία με τα παιχνίδια Web3 αντί να κερδίζουν μισθούς.

Πρόσφατος: Οι προγραμματιστές του GameFi θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν μεγάλα πρόστιμα και δύσκολες στιγμές

"Είναι πιθανό ότι θα εξελιχθεί πολύ πριν φτάσουμε σε μια βιώσιμη, μακροπρόθεσμη ευκαιρία εργασίας", είπε.

«Πολλά παιχνίδια Web2 είχαν πετύχει στο παρελθόν να δημιουργήσουν μια βιώσιμη οικονομία στο παιχνίδι τους και πιστεύω ότι θα δούμε παρόμοια βιώσιμα μοντέλα να εμφανίζονται στο εγγύς μέλλον για το Web3», πρόσθεσε ο Bendjemil.

Ακόμα πολύ νωρίς για να γνωρίζουμε

Ο Karl Blomsterwall, Διευθύνων Σύμβουλος της Nibiru Software - ο προγραμματιστής του Web3 πίσω από το παιχνίδι στρατηγικής Planet IX - μοιράστηκε παρόμοια συναισθήματα σχετικά με το ότι ήταν οι πρώτες μέρες για τα παιχνίδια blockchain και η νομική θέση τους.

Ο Blomsterwall είπε στην Cointelegraph ότι ο χώρος τυχερών παιχνιδιών Web3 βρίσκεται ακόμη σε πολύ αρχικό στάδιο, γεγονός που καθιστά δύσκολο να οριστεί ένας διαχωρισμός μεταξύ gaming και εργασίας.

«Καθώς αυξάνεται η υιοθέτηση, και ειδικά εάν ή όταν οι χρήστες δίνουν προτεραιότητα στο GameFi έναντι της παραδοσιακής εργασίας, οι κανονισμοί θα προσαρμοστούν ώστε να περιλαμβάνουν το GameFi και το παιχνίδι για κέρδος», είπε.

"Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα δωρεάν μοντέλα όπου οι χρήστες δεν χρειάζονται κάποιο σημαντικό buy-in για να ξεκινήσουν να παίζουν το παιχνίδι."

Η Blomsterwall είπε ότι τα παιχνίδια blockchain έχουν ήδη αρχίσει να εξελίσσονται πέρα ​​από τα αρχικά στάδια σε κάτι που θα μπορούσε να είναι πιο βιώσιμο ως ευκαιρία απασχόλησης.

Πρόσφατος: Το μέλλον του GameFi: Πέρα από τη διαφημιστική εκστρατεία και προς την προσβασιμότητα μέσω της ταυτότητας

Ωστόσο, σημείωσε ότι αυτό είναι όπως όλα στον κόσμο: Το πρώτο κύμα κάτι καινούργιου σπάνια σπάει τα καλούπια και πετυχαίνει. Ωστόσο, ο κλάδος έχει ακόμη δρόμο να διανύσει τόσο σε επίπεδο ρύθμισης όσο και σε επίπεδο ανάπτυξης.

«Χρειάζεστε πρωτοπόρους, τότε το κλειδί είναι τα έργα που θα ακολουθήσουν να μάθουν από προηγούμενες εμπειρίες», είπε.

«Το GameFi και η αξία του όσον αφορά την πιθανή απασχόληση μπορεί να είναι ένα αμφισβητούμενο θέμα προς το παρόν, αλλά η σκέψη ότι δεν πρόκειται να εξελιχθεί και να γίνει ένα πολύ σχετικό μέσο απασχόλησης μοιάζει σαν να συμφωνώ με τους σκεπτικιστές όταν η Amazon κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το διαδικτυακό της βιβλίο. κατάστημα."

Πηγή: https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income