Η Ισπανία θα παράσχει 8 εκατομμύρια ευρώ σε επιχορηγήσεις για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και εμπειριών Metaverse - Metaverse Bitcoin News

Το Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού της Ισπανίας αποφάσισε να διοχετεύσει 8 εκατομμύρια ευρώ (8.5 εκατομμύρια δολάρια) για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και αφηγηματικών εμπειριών μεταβάσεων. Το πρόγραμμα, μέρος του ισπανικού «Σχεδίου Ανάκαμψης, Μετασχηματισμού και Ανθεκτικότητας» θα δώσει επιχορηγήσεις που θα στοχεύουν στην επώαση έργων σε αυτές τις περιοχές το 2023.

Η Ισπανία κατευθύνει 8 εκατομμύρια ευρώ για να βοηθήσει το οικοσύστημα του Metaverse και των βιντεοπαιχνιδιών

Τα βιντεοπαιχνίδια και οι εμπειρίες μετασύνδεσης αρχίζουν να εξετάζονται στα πολιτιστικά σχέδια ορισμένων βασικών κρατών σε όλο τον κόσμο. Το Υπουργείο Πολιτισμού της Ισπανίας έχει αποφάσισε να κατευθύνει 8 εκατομμύρια ευρώ (8.51 εκατομμύρια δολάρια) για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και εμπειριών metaverse, καθώς ο οργανισμός αναγνωρίζει την αξία αυτών των βιομηχανιών για τη χώρα.

Το πρόγραμμα, που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο δεύτερο κύμα του, αύξησε τα κεφάλαια κατά 700% σε σύγκριση με το πρώτο του κύμα, όταν κάτι περισσότερο από 1 εκατομμύριο ευρώ προοριζόταν να βοηθήσει τις εταιρείες του κλάδου. Ωστόσο, 25 έργα επιλέχθηκαν για να επωφεληθούν από αυτές τις επιχορηγήσεις εκείνη την εποχή.

Τα κεφάλαια, που θα παρασχεθούν από την Ευρωπαϊκή Ένωση, θα παραδοθούν με τη μορφή ετήσιων ή πολυετών επιχορηγήσεων σε εταιρείες του κλάδου ως μέρος του «Σχεδίου Ανάκαμψης, Μετασχηματισμού και Ανθεκτικότητας» που επιδιώκει την ψηφιοποίηση και τον εκσυγχρονισμό του όλες οι πτυχές της ισπανικής οικονομίας. Άλλες χώρες, όπως η Κορέα, έχουν ήδη κατευθύνθηκε κεφάλαια για μεταστρεφόμενες επενδύσεις.

Σημασία των βιντεοπαιχνιδιών και του Metaverse

Για τον υπουργό Πολιτισμού της Ισπανίας, Miquel Iceta, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει μεγάλο ρόλο να παίξει στη μεταμόρφωση του ισπανικού παραγωγικού μοντέλου. Σχετικά με αυτές τις επιχορηγήσεις, ο Iceta δήλωσε ότι «θα συμβάλουν στην προώθηση των έργων των ΜΜΕ μας [μικρών και μεσαίων επιχειρήσεων] και των αυτοαπασχολούμενων εργαζομένων μας, εδραιώνοντας έτσι την εικόνα της Ισπανίας ως οπτικοακουστικού κόμβου αναφοράς, επίσης στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών. ”

Ως μέρος αυτής της δέσμευσης, τα βιντεοπαιχνίδια, ως εμπειρίες μετασύνδεσης, θα θεωρούνται πλέον πολιτιστικές δημιουργίες. Αυτό σημαίνει ότι τώρα η Εθνική Βιβλιοθήκη της Ισπανίας θα πρέπει να τα διατηρήσει ως ισπανική κληρονομιά και θα συλλεχθούν για να διασφαλιστεί η διατήρηση για τις μελλοντικές γενιές.

Ο τομέας των καθηλωτικών εμπειριών είναι σημαντικός στη χώρα, όπου τα βιντεοπαιχνίδια είναι η πιο δημοφιλής επιλογή οπτικοακουστικής ψυχαγωγίας στην Ισπανία, αφήνοντας πίσω τις ταινίες. Αυτός είναι ο λόγος που η Iceta θέλει να βάλει την Ισπανία σε ένα σημείο όπου μπορεί να ανταγωνιστεί άλλες χώρες του κλάδου και να εξάγει τα παιχνίδια της σε άλλα έθνη. Η ισπανική αγορά βιντεοπαιχνιδιών αναμένεται επίσης να αυξάνεται 20% ετησίως, επομένως το μέγεθός της μπορεί να ξεπεράσει το όριο των 2.3 δισεκατομμυρίων ευρώ (2.44 δισεκατομμύρια δολάρια) το 2024.

Ποια είναι η γνώμη σας για τα προγράμματα επιχορήγησης που προσφέρει η Ισπανία στη βιομηχανία του metaverse και των βιντεοπαιχνιδιών; Πείτε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.

Σέρχιο Γκοσένκο

Ο Sergio είναι δημοσιογράφος κρυπτονομισμάτων με έδρα τη Βενεζουέλα. Περιγράφει τον εαυτό του ως καθυστερημένο στο παιχνίδι, εισερχόμενος στην κρυπτόσφαιρα όταν η άνοδος της τιμής συνέβη τον Δεκέμβριο του 2017. Έχοντας ένα υπόβαθρο μηχανικής υπολογιστών, ζώντας στη Βενεζουέλα και επηρεασμένος από την έκρηξη των κρυπτονομισμάτων σε κοινωνικό επίπεδο, προσφέρει μια διαφορετική άποψη σχετικά με την επιτυχία των κρυπτογράφησης και πώς βοηθά τους μη τραπεζικούς και υποεξυπηρετούμενους.

Εικόνες Credits: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Αποποίηση ευθυνών: Αυτό το άρθρο προορίζεται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς. Δεν είναι μια άμεση προσφορά ή πρόσκληση μιας προσφοράς για αγορά ή πώληση, ή μια σύσταση ή έγκριση οποιωνδήποτε προϊόντων, υπηρεσιών ή εταιρειών. Bitcoin.com δεν παρέχει επενδυτικές, φορολογικές, νομικές ή λογιστικές συμβουλές. Ούτε η εταιρεία ούτε ο δημιουργός ευθύνονται, άμεσα ή έμμεσα, για οποιαδήποτε ζημία ή απώλεια που προκλήθηκε ή φέρεται ότι προκλήθηκε από ή σε σχέση με τη χρήση ή την εξάρτηση από οποιοδήποτε περιεχόμενο, αγαθά ή υπηρεσίες που αναφέρονται στο παρόν άρθρο.

Πηγή: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euro-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/